バトルアリーナ
複数対複数のPvPができる。
対戦組み合わせはレベル順なので比較的近いレベル同士で戦える。
勝者は多くのアリーナコインが獲得できる。
レベル差が酷いときもあるので注意
対戦組み合わせはレベル順なので比較的近いレベル同士で戦える。
勝者は多くのアリーナコインが獲得できる。
レベル差が酷いときもあるので注意
参加方法
開催時間の60分前に参加申し込み受け付け時間になり開催5分前に締め切られる。(10分ごとに告知が流れる)
- 種目別申し込み方法
- ランダムマッチング:アリーナ管理人より申請。
- 職業対抗アリーナ:職装備着用状態でアリーナ管理人より申請。
- パーティー対抗:PTLのみPTを組んだ状態で申請。PTメンバーは申請不要。
- ギルド対抗アリーナ:ギルマスのみがアリーナ管理人より参加者を選抜(16人まで)して申請。
- 開催時間に移動できなくなる状態
- 町(安全地帯)の外にいる
- マント着用状態
- 乗用/運送用ペット召喚状態
- 職装備着用状態(職業対抗アリーナは着用していなければいけない)
- 露店/取引状態
- NPCと会話している状態
ルール
競技時間は全て20分
形式はポイント戦とフラッグ戦の2つに分けられ、
対戦マッチングはランダム、職業対抗、パーティー対抗、ギルド対抗の4つに分けられる。
形式はポイント戦とフラッグ戦の2つに分けられ、
対戦マッチングはランダム、職業対抗、パーティー対抗、ギルド対抗の4つに分けられる。
- ポイント戦
- 敵プレイヤーやモンスターを倒すと得点が加算される
- 得点が多かったチームの勝利
- フラッグ戦
- 陣地内にある旗を取り自分陣地の台座に刺せば1000点を獲得、台座から旗を抜かれた場合1000点減る
- 敵プレイヤーを倒すと1点
- 旗をささない場合はKILL数で勝敗が決まる
- ランダムマッチングアリーナ
- レベルが近い人同士がランダムに敵味方選ばれ、対戦するアリーナ
- 基本ランダムなので構成が凄く偏ることもある
- 職業アリーナ
- ハンターと盗賊チームに分けられる。
- 職業装備を装着しないと申請、対戦できないので注意
- パーティー対抗アリーナ
- 事前にPTを組んで対戦するアリーナ
- メンバーと役割が重要 いろいろな戦法を考えて挑む
- ギルド対抗アリーナ
- ギルドマスターが選択した16人のギルドメンバーが別ギルドと対戦
- ギルドチャットが勝負のカギ
ポイント戦攻略
とにかく勝利したい場合、得点を大量に稼ぐことだけに集中するのがよい
プレイヤーは倒せる人のみ狙い、倒せないと確信した場合はモンスターに集中する
プレイヤーは倒せる人のみ狙い、倒せないと確信した場合はモンスターに集中する
中華、ウィザードの場合まずは鬼でストロングモンスターを狙うのがよい
ストロングモンスターは開始直後と残り2分前後で上のほうに沸く
ストロングモンスターは開始直後と残り2分前後で上のほうに沸く
得点表
| 倒すもの | 得点 | 考察 |
| ノーマル | 1点 | やわらかく倒しやすい。鬼を貯めたいときに倒すのが最適と思われる |
| チャンピオン | 3点 | やわらかい割には高得点。2発以内に殺せるならコイツを優先して狙う |
| ジャイアント | 8点 | 硬い割には得点が低い。残りHPが少ないなら得点のチャンス |
| ストロング | 60点 | 勝利に必要不可欠なモンスター。見つけたら迷わず叩く |
| 敵プレイヤー | 6点 | やわらかいプレイヤーは絶好のエサなので狙う。硬いプレイヤーはスルーでよい |
標的に止めを刺したプレイヤーに得点が入る
例えストロングのHPを99%削られていたとしても、とどめを刺せば60点を入手出来る
例えストロングのHPを99%削られていたとしても、とどめを刺せば60点を入手出来る
モンスターを叩いているときに次に狙うモンスター2.3体をマークしておくと素早く得点が稼げる
2体以上マークしていないと、マークしているモンスターがほかのプレイヤーに倒されることもあるので効率が下がる
2体以上マークしていないと、マークしているモンスターがほかのプレイヤーに倒されることもあるので効率が下がる
狙うプレイヤー
あまり狙わないほうがよいプレイヤー
後者2つは倒せる場合は倒す
簡単に倒せるプレイヤーのみを倒して他はスルーするとポイントが効率よく稼げる
一人ひとりの強さも重要だが最も重要なのはチームの団結力
こうしたらどうだろうと話し合ったりピンチな味方を助けあい協力しあって始めて勝てる
こうしたらどうだろうと話し合ったりピンチな味方を助けあい協力しあって始めて勝てる
- 中華
- 基本ウィザードと同じやり方。狙うのはノーマルモンスターのみが良い。
ソロ狩りだと思ってどんどん倒す
- ウォーリア
- 味方にヲリバフを付与し、モンスターを倒してもらう
- また、死なないようにスキル「バイタルインクリーズ」を使用しておくとよい。
- 妨害も非常に大切。敵のアタッカーや点稼ぎプレイヤーに粘着し、作業を妨害すると勝利しやすくなる
- チェイサー
- モンスターの大群に隠れてクロスボウでウィザードや倒せる人を狙ったりするとよい。
- また、ポイントを一番稼いでいるプレイヤーに対してラフトゥ/グロス スコーンを使用し、ポイント稼ぎの邪魔をする
- とにかく混乱させよう
- ウィザード
- 闘神を積極的に使用してモンスターやプレイヤーを多く倒す。とにかく多く倒してポイントを稼ぐ
- モンスターやプレイヤーを倒して鬼を貯めて更にポイントを稼ぐ
- 破魂が貯まったら貯まった瞬間闘神を使用しましょう
- ヲリバフを貰うとポイントが稼ぎやすくなる
- ウォーロック
- 知力ならDOTを多くのノーマルモンスターに付与して倒し、味方の破魂を素早く貯めるのが仕事
- ポイントを多く稼いでいる敵プレイヤーやクレリックにスタンや睡眠をかけて妨害する
- 得点源となる味方やアタッカーにマスクもつけておく
- バード
- クレリックやウィザード・中華にカプリッチオ アダージョ/アンダンテも発動させておく
- モンスターに攻撃されないようにサウンドシールドも発動させる
- 目立たないようにひっそりと行動する
- 殲滅のチャンスがあればウィザードやチェイサーに切り替えて暴れてもよい
モンスターの大群の中にいると見つかり・タゲられにくい
- クレリック
- 基本PT狩りの時と同じ。モンスターのおとりとなりウィザードが攻撃しやすいようにする
- 周りをよく見てウォーリアを中心に全員へヒーリングが回るように動く
- 味方にヒールが届くようにするのがコツ 影で自分のヒールだけをしても無意味
- ラストヒールやキープヒールは欠かさずに入れる
- トラストスペルは、持っている人が4人いるときは常時かかるようにする
- 味方の蘇生は状況をよく考えて行うとよい
- ポイント戦Q&A
- Q1:チェイサーのスコーンが厄介!
- A:タゲ無し範囲攻撃(WIZのトラップやバドのマナコードなど)で周りのMOBを狙おう。
- 逆にスコーンをかけたり、鬼で殺したりノックバックやダウンなどで行動を阻止するのも一つの手
- `
- Q2:プレイヤーばかり狙ってくる奴がウザい!
- A:立派な戦法なので文句は言えません。装備等を強化して対抗する。または他の人に倒してもらいましょう
`- Q3:中華は何をすればいいの?
- A:分散バフを味方に付与し、切らさないようにしつつ、地道に点稼ぎや妨害をしていく
- 鬼を貯めてポイント稼ごう。プレイヤーに狙われるソロ狩り
- Q4:ウィザードだけど、モンスターの攻撃力が強すぎてすぐに死ぬ
- A:一度死んだら冷静に考え、味方のサポートをするなどといった処置をとる
フラッグ戦攻略
マップ内にある台座に刺してある旗を抜き、自分の陣地に多く刺せば勝利
マップの大きさによって旗の数が変化する
攻めるときは全員で攻める。あまり一人で攻めてはいけない 無駄死にして勝ちにくくなる
マップの大きさによって旗の数が変化する
攻めるときは全員で攻める。あまり一人で攻めてはいけない 無駄死にして勝ちにくくなる
- 中華
- とにかく妨害や殲滅など何でもいいので目立ちまくる
- 耐久力を活かして行動する
- とにかく目立つのが大事
- あれば分散スキルをヲリバフが必要な人へ付与する
- また、殲滅も頭の中に入れておき、チャンスが来たら闘神を使って暴れてもよし
- ウォーリア
- 基本は相手の火力プレイヤー等の妨害 攻撃のチャンスがあれば攻撃しても良い
- クレリックの周囲で活動すると楽
- 最後は旗を持っているプレイヤーにスクリーンをかけると安定する
戦法はウォーリアを参照
- チェイサー
- 中華同様囮になりつつ攻撃を行う
- スコーンの使いどころも重要なので考えて使う
- ウィザード
- 一人で突撃するのはあまりよろしくない
- インビジ→ファイアブロウや範囲・ノクバで攻撃 Wizを殺す時はファイアローが便利
- バフの少ないプレイヤーは餌。積極的に狙いましょう
- ポイント差をつける事も大切だが、ほどほどにしてマークされないようにしよう
- ウォーロック
- カースがかかってないプレイヤーにはデバフや睡眠で妨害
- 危険なプレイヤーを中心にスタンやデバフを入れる
- リフレクトはトラストのクールタイム中にまわすと効果大
- 疾病とスタンで妨害。弓などから妨害を受けている味方プレイヤーにはマスクをかけて支援
- デバフも便利なのでどんどんかける
- バード
- 目立ちにくいところで支援してとにかく死ににくくし、アンダンテ等で常にダメ吸収の効果をつける
- タゲられたら動いて逃げる 棒立ちだと的になるので注意
- ロンドなどが切れていたらすぐにつける。攻撃されたら一定確率で切れます
- とにかく死ににくくする 自陣の近くで戦っている場合自陣から出ないほうがよい
- クレ
- トラストやカース・回復スキルは最高の防御スキル
- 特にウォーリアへのヒールを重点的に行い、死なないようにする
- フラッグ戦Q&A
- Q1:旗は誰が持つとよいか
- A:基本は足の早く、堅い人が持つ。
- 残り1分以下ならば誰でもいいので拾い、敵に奪われないよう守る
Q2:闘神のタイミング
A:残り1分前後で発動させて一発逆転を狙うのが基本。
A:あるいは敵のPTを崩せるところに全員で使う
A:蒼神の場合は2回連続鬼が使えるので、使いどころを見極めるのが大事
Q3:ナスルンはいつ発動させるのがベスト?
A:絶対に死なないと保障出来るなら残り10分が最も良い
A:死にやすい場合、一発逆転を狙って鬼を発動する前につけるとよい
`
Q4:陣地でバフする敵が厄介
A:相手プレイヤーの数がその分減っているので人の多さでごり押しが可能
バフを解除したい場合は相手陣地から離れた場所で点数を上回られないように戦う
`
Q5:味方に突撃して自爆する人がいる
A:チャットを使って落ち着かせる 話を聞かないなら囁きを使う
Q6:何やっても相手を倒せない。
A:死なないようにし、最後に旗を刺して勝利する
Q7:旗はのこり何秒で刺すのがベスト?
A:旗を刺すのに必要な時間は5~7秒です
A:残り10秒~で刺し始めると確実に勝てる
A:
備考やQ&A
- Q:何レベルから参加可能?
- A:Lv20から
- Q:殺人者状態でも参加可能?
- A:可能
- ただし、会場では一般者状態に戻されるため殺されてもキルポイントは減少しない
- Q:ポイント戦のモンスターにやられた時のデスペナルティはある?
- A:全くない
- 経験値のロスト・デスドロップ共に無し
マップ
フラッグ戦-小マップ 旗の数:1本
入場条件:8v8↓の時
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入場条件:8v8↓の時
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フラッグ戦-中マップ 旗の数:3本
入場条件:ランダムマッチングアリーナ/9v9↑の時
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入場条件:ランダムマッチングアリーナ/9v9↑の時
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フラッグ戦-大マップ 旗の数:9本
入場条件:17v17↑の時
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入場条件:17v17↑の時
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ポイント戦-小マップ
入場条件:パーティアリーナ/8人vs8人↓の時
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入場条件:パーティアリーナ/8人vs8人↓の時
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ポイント戦-中マップ
入場条件:ランダムマッチングアリーナ/9v9↑の時
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
入場条件:ランダムマッチングアリーナ/9v9↑の時
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
ポイント戦-大マップ
入場条件:17v17↑の時
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入場条件:17v17↑の時
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動画
開催時間
| 曜日 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
| 競技種目 | 時間 \ ルール | フラッグ | フラッグ | ポイント | フラッグ | ポイント | フラッグ | ポイント |
| AM1:00-1:20 | ランダム | ランダム | ランダム | ランダム | ランダム | ランダム | ランダム | |
| PM1:00-1:20 | ランダム | - | - | - | - | - | ランダム | |
| AM15:00-15:20 | 職業 | - | - | - | - | - | PT | |
| AM19:00-19:20 | ギルド | ランダム | ランダム | ランダム | ランダム | ランダム | ギルド | |
| AM22:00-22:20 | ランダム | ランダム | ランダム | ランダム | ランダム | ランダム | ランダム |
獲得品
| 画像 | 名前 | 要コイン枚数 | 要GOLD | 効果 |
商品
BA用キャラ
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