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打線スレ - (2016/11/20 (日) 15:56:41) のソース

&bold(){打線スレ}とは、[[おんJ]]のネタスレの一つ。[[なんJ]]より輸入。

#contents()

*例
[[伸びないスレにありがちなことで打線組んでみた>http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1446432098/]]

>1(右) センスの無いスレタイ 
>2(二) 住民がツッコミづらいテーマ 
>3(左) 前に有ったスレとネタが被る 
>4(捕) >>2が無能 
>5(三) 打線スレ 
>6(一) 出だしから>>1の主観的な意見が色濃く述べられている 
>7(中) 定期スレの黎明期 
>8(遊) 深夜or早朝に立てられる 
>9(投) >>1が無駄に返答しまくる

*概要
何かの話題についての打線を組み、打順や選手オーダーに異論を挟む余地があるかどうか議論していくスレ。

打線のおおよそのイメージ↓

>1(中) なんとなく足速い人 
>2(二) なんとなく小技がうまい人 
>3(遊) なんとなく何でもできる人 
>4(一) なんとなくパワーある人 
>5(三) なんとなく元気な人 
>6(右) なんとなく肩が強い人 
>7(左) なんとなく期待されてる人 
>8(捕) なんとなく体が丈夫な人 
>9(投) なんとなく速い球投げる人

出典:[[なんとなくだけど打線組んでみた>http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1408787353/]]

※守備位置はオーダーごとに細かく変化するので、これが全く正しいわけではない。

*打線を組む時のテンプレ(一例)
>1遊 なんか勢いがあるやつ
>2二 1番に似た系統で1番の次におくことで真価を発揮するもの
>3中 大正義がいない場合の最強打者or助っ人枠
>4左 圧倒的大正義or一発はある聖域
>5一 一癖ある曲者or四番に準ずる大物
>6三 数合わせ
>7捕 投手と関連したやつ
>8右 大多数の理解は得られないかもしれない個人的1オシ
>9投 投手っぽいやつ、四番に準ずる大物でベクトルが違う

[[ワイが打線スレ組む時のテンプレで打線くんだwwwwww>http://www.logsoku.com/r/open2ch.net/livejupiter/1460122754/]]

*ダメな打順スレにありがちなこと
>1(右) テーマがニッチすぎる 
>2(二) 打順と守備位置の組み合わせが突飛 
>3(遊) そもそも守備位置がない 
>4(一) 二遊間やバッテリーに統一感がない 
>5(中) 異論の余地がなさ過ぎて>>2以降が困る 
>6(三) 3番や4番より6番とかのほうが強い 
>7(左) 下位打線が数合わせ 
>8(捕) 捕手の字が「補」 
>9(投) 中継ぎや抑えを追加している

出典:[[ダメな打順スレにありがちな打線組んだ>http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1446738378/]]

*打線スレでよく見る光景
>1(中) とりあえずスレタイに草を生やしておく 
>2(二) ポジションに対しては誰も文句言わない 
>3(左) 下位打線は手抜きが目立つ 
>4(捕) その分野に詳しい人物が2~3人湧く 
>5(一) 1~9番まで全て納得いくスレは少ない 
>6(三) 「○○は4番やろ!」と言う熱い主張 
>7(右) 打線に入ってないものをひたすら挙げるスレになる 
>8(遊) 6、7番あたりに聖域ぽい奴が入る 
>9(投) わざと議論になりそうな奴入れておくと勝手に伸びる

出典:[[打線スレでよく見る光景で打線組んだ>http://hayabusa.open2ch.net//test/read.cgi/livejupiter/1436009943/]](一部改訂)

*関連リンク
[[~で打線組んだ>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%80%9C%E3%81%A7%E6%89%93%E7%B7%9A%E7%B5%84%E3%82%93%E3%81%A0]](ニコニコ大百科) 
[[【墓荒らし企画】打線スレでレスが5つ以上つかなかったスレを晒していく【第一弾】>http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1408792617/]]

*コメント欄
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