忍者 忍者新技能 物理攻撃系
隠れ身の状態から、必ず致命傷となる近接攻撃を行う
守護抜けはないが、相手の防御力にかかわらずダメージが攻撃力の3倍で固定 準備動作中・防御中・行動不能状態の間は致命傷にならない。 戦闘中の攻撃付与効果がダメージ上限に加味されない