技能一覧

物理攻撃系

直接攻撃系

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果
新参者連撃 通常気合の2.5倍 なし 近接武器で、二回連続攻撃をする。
連撃 通常攻撃の2倍 なし - 近接武器で、二回連続攻撃をする。
三連撃 通常攻撃の3倍 なし - 近接武器で、三回連続攻撃をする。
四連撃 通常攻撃の7倍 なし - 近接武器で、四回連続攻撃をする。
五連撃 通常攻撃の7倍 なし - 近接武器で、五回連続攻撃をする。
渾身撃・壱 通常攻撃の1.5倍 なし 発動準備 力をため、通常より強力な攻撃を行う。効果・小。
渾身撃・弐 通常攻撃の1.7倍 なし 発動準備 力をため、通常より強力な攻撃を行う。効果・中。
渾身撃・参 通常攻撃の1.9倍 なし 発動準備 力をため、通常より強力な攻撃を行う。効果・大。
衝烈撃・壱 90 なし - 敵単体に固定ダメージ。効果・小。
衝烈撃・弐 190 なし - 敵単体に固定ダメージ。効果・中。
衝烈撃・参 220 なし - 敵単体に固定ダメージ。効果・大。
初撃・壱 通常攻撃の2倍 なし - ダメージを受けていない敵への攻撃力が上昇。効果・小。
初撃・弐 通常攻撃の2.2倍 なし - ダメージを受けていない敵への攻撃力が上昇。効果・中。
初撃・参 通常攻撃の2.4倍 なし - ダメージを受けていない敵への攻撃力が上昇。効果・大。
誘い水 通常攻撃の1.8倍 なし - 攻撃後、対象の敵に挑発効果。
切り返し 通常攻撃の1.2倍 なし - 防御状態から攻撃を行う。攻撃後、防御は解除される。
切り返し・改 通常攻撃の3倍 なし - 防御状態から攻撃を行う。攻撃後、防御は解除される。
敵中突破 通常攻撃の1.5倍 なし - 渾身の力で攻撃し、敵を倒した場合は戦場から離脱する。
猪突猛進 最大気合の80% なし -
霞斬り・壱 通常攻撃の2倍 なし - 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・小。
霞斬り・弐 通常攻撃の2.2倍 なし - 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・中。
霞斬り・参 通常攻撃の2.4倍 なし - 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・大。
霞斬り・四 通常攻撃の3.5倍 なし - 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・特大。
奪命斬・壱 通常攻撃の2倍 なし - 攻撃と同時に対象の生命力を吸収する。効果・小。
奪命斬・弐 通常攻撃の3.2倍 なし - 攻撃と同時に対象の生命力を吸収する。効果・中。
奪命斬・参 通常攻撃の2.5倍 なし - 攻撃と同時に対象の生命力を吸収する。効果・大。
奪命斬・四 通常攻撃の4倍 なし - 攻撃と同時に対象の生命力を吸収する。効果・特大
滅殺閃・壱 通常攻撃の2.8倍 なし - 自身の生命力を消費して、強力な攻撃を行う。効果・小。
滅殺閃・弐 通常攻撃の3.2倍 なし - 自身の生命力を消費して、強力な攻撃を行う。効果・中。
滅殺閃・参 通常攻撃の3.6倍 なし - 自身の生命力を消費して、強力な攻撃を行う。効果・大。
滅殺閃・極 通常攻撃の3倍 なし - 自身の生命力を消費して、強力な攻撃を行う。効果・特大。
結界破り 通常攻撃の2.4倍 なし - 攻撃と同時に対象の結界を解除する。
結界破り・改 通常攻撃の3倍 なし - 攻撃と同時に対象の結界を解除。一定確率で麻痺効果。
みね打ち 通常攻撃の3.4倍 なし - 攻撃と同時に対象を一定時間行動不能にする。
ダメージは状況によらず常に1。
我武者羅 最大気合の50% なし - 敵を行動不能状態にする攻撃を行う。効果時間・小
痺れ斬り 通常攻撃の6倍 なし - 敵を一定確率で行動不能にする攻撃を行う。
不意打ち 通常攻撃の3倍 なし 隠れ身 敵から見えない状態の時強力な攻撃が可能。
急所打ち 通常攻撃の5倍 なし 隠れ身 隠れ身の状態から、必ず致命傷となる近接攻撃を行う
急所打ち・改 通常攻撃の5倍 なし 隠れ身 隠れ身の状態から、必ず致命傷となる近接攻撃を行う
気合撃・壱 通常攻撃の1.6倍 なし - 敵の気合を減少させる攻撃を行う。効果・小。
気合撃・弐 通常攻撃の1.8倍 なし - 敵の気合を減少させる攻撃を行う。効果・中。
気合撃・参 通常攻撃の2倍 なし - 敵の気合を減少させる攻撃を行う。効果・大。
気合撃・四 通常攻撃の2.5倍 なし - 敵の気合を減少させる攻撃を行う。効果・特大。
成仏撃・壱 通常攻撃の2.5倍 なし - 敵を倒したとき、同時に自身の生命力を回復。効果・小。
成仏撃・弐 通常攻撃の2.75倍 なし - 敵を倒したとき、同時に自身の生命力を回復。効果・中。
成仏撃・参 通常攻撃の3倍 なし - 敵を倒したとき、同時に自身の生命力を回復。効果・大。
追込撃・壱 通常攻撃の2.5倍 なし - 生命力が半分以下の敵に大被害を与える攻撃。効果・小。
追込撃・弐 通常攻撃の2.6倍 なし - 生命力が半分以下の敵に大被害を与える攻撃。効果・中。
追込撃・参 通常攻撃の2.7倍 なし - 生命力が半分以下の敵に大被害を与える攻撃。効果・大。
追込撃・四 通常攻撃の3倍 なし - 生命力が半分以下の敵に大被害を与える攻撃。効果・特大
破砕撃・壱 通常攻撃の1.2倍 なし - 武器耐久度を減らし、強力な攻撃を行う。効果・小。
破砕撃・弐 通常攻撃の1.5倍 なし - 武器耐久度を減らし、強力な攻撃を行う。効果・中。
破砕撃・参 通常攻撃の1.8倍 なし - 武器耐久度を減らし、強力な攻撃を行う。効果・大。
破刃撃・壱 通常攻撃の2.5倍 なし - 攻撃と同時に対象の武器攻撃力、武器耐久度を低下させる。効果・
破刃撃・弐 通常攻撃の3倍 なし - 攻撃と同時に対象の武器攻撃力、武器耐久度を低下させる。効果・
破刃撃・参 通常攻撃の3.5倍 なし - 攻撃と同時に対象の武器攻撃力、武器耐久度を低下させる。効果・大
破鎧撃・壱 最大気合の25% なし - 攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久度を低下させる。効果・小
破鎧撃・弐 最大気合の30% なし - 攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久度を低下させる。効果・中
破鎧撃・参 通常攻撃の3倍 なし - 攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久度を低下させる。効果・大
滅魂撃 通常攻撃の4倍 なし - 敵単体に止めを刺した時蘇生不可能にする攻撃をする。
爆砕撃 最大気合の50% なし 発動準備 敵単体に強力な攻撃をする。
ぶちかまし 最大気合の50% なし - 敵単体に現在の防御力と同等のダメージを与える。
牽制 190 なし - 攻撃してきた敵を一定時間行動不能に。
四連撃・改 通常攻撃の4倍 なし - 近接武器で、四回連続攻撃をする。
五連撃・改 通常攻撃の6倍 なし - 近接武器で、五回連続攻撃をする。
鬼神突 最大気合の50% 刀剣 発動準備 敵単体に強力な攻撃を行う。
剣閃 通常攻撃の4倍 刀剣 - 致命傷となる近接攻撃を行う。
零距離射撃 最大気合の60% 鉄砲 - 必ず命中する鉄砲攻撃。
神力両断 通常攻撃の2.5倍 なし - 攻撃と同時に対象の属性付与効果を消す。
神力両断・改 通常攻撃の4倍 なし - 攻撃と同時に対象の属性付与効果を消す。
神魔滅殺 最大気合の50% なし 発動準備 敵単体に強力な攻撃を行う。
瞬殺閃 通常攻撃の4倍 なし - 敵単体に守護抜けの強力な攻撃をする。
暗殺乱舞 通常攻撃の5倍 なし - 近接武器で、四回連続攻撃をする。
四身殺法 通常攻撃の3.3倍 なし 分身の術 分身の術から必ず当たる、強力な物理攻撃をする。
僧兵連撃 600 なし - 近接武器で、二回連続攻撃をする。
十二天護法撃 最大気合の50% 長柄 発動準備 敵単体に強力な攻撃を行う。
魂砕撃 420 なし - とどめを刺した敵を蘇生不可状態にする近接攻撃を行う。

間接攻撃系

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果
手裏剣連射 150 手裏剣 - 手裏剣で敵単体を連続攻撃する。
手裏剣三連射 380 手裏剣 - 手裏剣で敵単体を三回連続攻撃する。
手裏剣乱射 660 手裏剣 - 手裏剣で複数回攻撃する。攻撃回数と対象はランダム。
剣風斬 通常攻撃の4倍 刀剣 - 敵単体に間接攻撃を行う。
急所撃ち 通常攻撃の3倍 鉄砲 - 防御力を無視した攻撃、一定確率で麻痺効果。
破鎧撃ち 通常攻撃の2.5倍 鉄砲 - 攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久力を低下させる
破鎧撃ち・弐 通常攻撃の3倍 鉄砲 - 攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久力を低下させる
四段撃ち 通常攻撃の6倍 鉄砲 - 鉄砲装備時、四回連続攻撃する。
乱射乱撃 最大気合の75% 鉄砲 - 敵数体に鉄砲攻撃
狙撃・改 通常攻撃の3.2倍 鉄砲 - 命中率の高い鉄砲攻撃。挑発を受けても攻撃対象を選べる。
轟砲 通常攻撃の2倍 鉄砲 - 敵単体を攻撃し、一定時間注意を引く。
結界破り・裏 通常攻撃の2.5倍 手裏剣 - 手裏剣で対象の結界を解除する
仕込み針 通常攻撃の1.5倍 なし - 敵単体に間接攻撃。確率で特大ダメージ
影縛り 500 手裏剣 - 手裏剣攻撃と同時に、相手を近接攻撃不能状態にする。
連射 通常攻撃の2倍 - 弓で敵単体を二回連続攻撃する。
三連射 通常攻撃の2.6倍 - 弓で敵単体を三回連続攻撃する。
神の光矢 最大気合の50% - 敵単体に強力な攻撃を行う。
魂送の矢 通常攻撃の4倍 - 敵単体にとどめをさしたとき、蘇生不能にする
光雨 最大気合の30% - 弓で複数の敵を同時に攻撃する。対象:多
最終更新:2007年05月10日 19:51