| 固有名称 | 戮禍顕現:姉の意地 |
| 基本名称 | アウラ |
| レアリティ | ★5 |
| タイプ | 速 |
| ロール | アタッカー |
| 種族 | 人間種 |
| 攻撃タイプ |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
| ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
| HP | ||||
| 攻撃力 | ||||
| 防御力 | ||||
| 素早さ |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
| LV120 | LV140 | タイプ | |
| 生命燃焼 | 攻撃力+450 | 素早さ+60 | |
| 死線突破 | 攻撃力+450 | 素早さ+65 | |
| 獣王の息吹 | 素早さ+25 | HP+1,050 | |
| 馬鹿マーレ | HP+450 | 攻撃力+1,050 | |
| 身命転化 | 素早さ+30 | 攻撃力+1,050 |
| 合計 | |
| HP | +1,500 |
| 攻撃力 | +3,000 |
| 防御力 | +0 |
| 素早さ | +180 |
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奥義ゲージ | MP3 |
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敵単体に?回の物理攻撃(風) 自身のHPを?%消費する 自身に?ターン、命中+Lv 自身に?ターン、クリティカル率+% |
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奥義ゲージ | MP4 |
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敵単体に?回の物理攻撃(風) 自身のHPを?%消費する クリティカルが発生しやすい |
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奥義ゲージ | MP2 |
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敵単体に?ターン、回避-Lv 敵単体に?ターン、風エレメント耐性- 敵単体に一定確率で残響(風)状態 ・?ターン、残響(風)% 自身のHPを?%消費する 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
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| 馬鹿マーレ | パッシブ | |
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攻撃力+% スキルダメージ+% 1回、ガッツ+HP% |
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| 身命転化 | パッシブ | |
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HP80%以下の時、クリティカルダメージ+% HP60%以下の時、命中+Lv HP60%以下の時、回避+Lv |
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★5覚醒後・スキル効果
| スキル | LV | 効果 |
| 生命燃焼 | LV100 | |
| LV120 | ||
| LV140 | ||
| 死線突破 | LV100 | |
| LV120 | ||
| LV140 | ||
| 獣王の息吹 | LV100 | |
| LV120 | ||
| LV140 | ||
| 馬鹿マーレ | LV100 | |
| LV120 | ||
| LV140 | ||
| 身命転化 | LV100 | |
| LV120 | ||
| LV140 |
|
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| Lv1 |
敵全体に?回の物理攻撃(風) 敵全体に?ターン、防御力-% |
| Lv2 | |
| Lv3 | |
| Lv4 | |
| Lv5 | |
| ★5覚醒後 | |
| Lv6 | |
| Lv7 | |
| Lv8 | |
| Lv9 | |
| Lv10 | |
| 火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 |
| 解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
| 輪生1回目 | 攻撃力+5% | |
| 輪生2回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
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| 輪生3回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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| 輪生4回目 | 防御力+10% | |
| 輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
| 輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
| ギルドスタンプ | |
| アチーブメント | |
|
パッシブスキル3 吐息 |
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| LV100 | 風エレメント強化+% |
| LV120 | 風エレメント強化+% |
| LV140 | 風エレメント強化+% |
| HP | 2,100 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 30 |
| 素早さ | 10 |
| 輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
| ステータス | LV150 | LV160 | ||
| HP | ||||
| 攻撃力 | ||||
| 防御力 | ||||
| 素早さ | ||||
| まだ |
| まだ |
| まだ |
| まだ |
