• イベント
  • 開催期間
    • 2023年6月27日15:00~7月10日14:59まで

【前編】水着と蜥蜴と闇妖精:不死級 1WAVE

  • 基礎能力
    名称 HP タイプ 種族
    【九狐】燐火絢爛 273,854 獣種
    【ハムスケ】冒険者? 322,986 獣種
    【アウラ】名調教師 276,852 人間種

    状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効)
    名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望
    九狐 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    ハムスケ 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    アウラ 100 100 100 100 100 100 100 100 100

    パッシブスキル
    名称 能力
    九狐 魔法ダメージ3回無効
    物理ダメージ3回無効
    ハムスケ HP50%以下の時、素早さ+15%
    アウラ 魔法ダメージ3回無効
    物理ダメージ3回無効

  • 行動パターン
    + 【九狐】燐火絢爛 【九狐】燐火絢爛 3
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~3ループ
    1 肉体強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+40%
    2
    右上
    狐火 全体に1回の物理攻撃(火)
    全体に3ターン、一定確率で火傷状態
    ・火傷-10%
    ・火エレメント耐性-20%
    3 火弾 単体に1回の魔法攻撃(火)

    + 【ハムスケ】冒険者? 【ハムスケ】冒険者? 1
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 タウント+ 自身に3ターン、被ダメージカット+30%
    自身に3ターン、かばう+100%
    2 人間種特効 単体に1回の物理攻撃
    人間種キラー
    3
    右上
    防御強化(中) 自身に3ターン、防御力+50%
    4 タウント+ 自身に3ターン、被ダメージカット+30%
    自身に3ターン、かばう+100%
    5 人間種特効 単体に1回の物理攻撃
    人間種キラー
    6 人間種特効 単体に1回の物理攻撃
    人間種キラー
    7
    右上
    防御強化(中) 自身に3ターン、防御力+50%
    8 人間種特効 単体に1回の物理攻撃
    人間種キラー
    9 人間種特効 単体に1回の物理攻撃
    人間種キラー
    10 タウント+ 自身に3ターン、被ダメージカット+30%
    自身に3ターン、かばう+100%
    11
    右上
    防御強化(中) 自身に3ターン、防御力+50%
    12 人間種特効 単体に1回の物理攻撃
    人間種キラー
    13 タウント+ 自身に3ターン、被ダメージカット+30%
    自身に3ターン、かばう+100%
    14 人間種特効 単体に1回の物理攻撃
    人間種キラー
    15
    右上
    防御強化(中) 自身に3ターン、防御力+50%

    + 【アウラ】名調教師 【アウラ】名調教師 2
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~4ループ
    1 ダンシング・ウィップ 単体に5回の物理攻撃
    2 ダンシング・ウィップ 単体に5回の物理攻撃
    3
    右上
    肉体強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+40%
    4 ダンシング・ウィップ 単体に5回の物理攻撃

注意点

・前年と変更点は無い。
・滲水状態が有効。「肉体強化(中)」や「タウント+」などのバフスキルを失敗させられる。
・九狐には眠り効果が有効。ハムスケにかばわれるので全体眠りスキルがあると便利。
・アウラの「ダンシング・ウィップ」が痛いのでタンクで受けるかデバフで弱体化させよう。

【前編】水着と蜥蜴と闇妖精:不死級 2WAVE

  • 基礎能力
    名称 HP タイプ 種族
    【ザリュース】リザードマンの至宝所持者 273,854 亜人種
    【ロロロ】多頭水蛇 326,731 獣種
    【マーレ】頼りない大自然の使者 284,582 人間種

    状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効)
    名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望
    ザリュース 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    ロロロ 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    マーレ 100 100 100 100 100 100 100 100 100

    パッシブスキル
    名称 能力
    ザリュース 物理ダメージ3回無効
    HP50%以下の時、素早さ+15%
    ロロロ HP50%以下の時、素早さ+15%
    マーレ 魔法ダメージ3回無効
    物理ダメージ3回無効

  • 行動パターン
    + 【ザリュース】リザードマンの至宝所持者
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    【ザリュース】リザードマンの至宝所持者 3
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 ワールウィンド 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、物理攻撃力-25%
    2 氷属性強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+35%
    自身に3ターン、氷エレメント強化+40%
    自身に3ターン、クリティカル率+16%
    3
    右上
    氷結爆散 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、防御力-20%
    全体に3ターン、素早さ-25%
    4 氷属性強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+35%
    自身に3ターン、氷エレメント強化+40%
    自身に3ターン、クリティカル率+16%
    5 ワールウィンド 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、物理攻撃力-25%
    6 ワールウィンド 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、物理攻撃力-25%
    7
    右上
    氷結爆散 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、防御力-20%
    全体に3ターン、素早さ-25%
    8 ワールウィンド 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、物理攻撃力-25%
    9 ワールウィンド 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、物理攻撃力-25%
    10 氷属性強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+35%
    自身に3ターン、氷エレメント強化+40%
    自身に3ターン、クリティカル率+16%
    11
    右上
    氷結爆散 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、防御力-20%
    全体に3ターン、素早さ-25%
    12 ワールウィンド 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、物理攻撃力-25%
    13 氷属性強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+35%
    自身に3ターン、氷エレメント強化+40%
    自身に3ターン、クリティカル率+16%
    14 ワールウィンド 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、物理攻撃力-25%
    15
    右上
    氷結爆散 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、防御力-20%
    全体に3ターン、素早さ-25%

    + 【ロロロ】多頭水蛇 【ロロロ】多頭水蛇 1
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~3ループ
    1 タウント+ 自身に3ターン、被ダメージカット+30%
    自身に3ターン、かばう+100%
    2 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    3 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    HP50%以下 1~3ループ
    1 タウント+ 自身に3ターン、被ダメージカット+30%
    自身に3ターン、かばう+100%
    2 治癒力向上 自身のHP74000回復
    3

    + 【マーレ】頼りない大自然の使者 【マーレ】頼りない大自然の使者 2
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~3ループ
    1 集団防御強化(中) 敵全体に3ターン、防御力+50%
    2
    右上
    植物の絡みつき 全体に1回の魔法攻撃
    全体に3ターン、防御力-20%
    全体に3ターン、素早さ-20%
    3 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃
    単体に?ターン、一定確率で封印状態
    HP50%以下 1~3ループ
    1 集団防御強化(中) 敵全体に3ターン、防御力+50%
    2
    右上
    植物の絡みつき 全体に1回の魔法攻撃
    全体に3ターン、防御力-20%
    全体に3ターン、素早さ-20%
    3 中傷治療 敵単体のHPを47000~49000回復

注意点

・ザリュースの全体攻撃が危険。ロロロのかばうで狙いにくいので注意。
・ロロロはHP50%以下で自己回復する。眠らせたり高火力で一気にHPを削ろう。
・マーレは火力は低いが妨害行動が邪魔。麻痺が効くので狙ってみよう。
・ザリュースとマーレには滲水状態が有効。ロロロには効かないのでタウント+は防げない。

【前編】水着と蜥蜴と闇妖精:不死級 3WAVE

  • 基礎能力
    名称 HP タイプ 種族
    【マーレ】常夏の涼水衣 299,032 人間種
    【スライム子】最底辺スライム 305,323 粘形種
    【アウラ】常夏の涼風衣 295,404 人間種

    状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効)
    名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望
    マーレ 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    スライム子 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    アウラ 100 100 100 100 100 100 100 100 100

    パッシブスキル
    名称 能力
    マーレ 物理ダメージ3回無効
    HP50%以下の時、素早さ+15%
    スライム子 魔法ダメージ3回無効
    物理ダメージ3回無効
    アウラ 物理ダメージ3回無効
    HP50%以下の時、素早さ+15%

  • 行動パターン
    + 【マーレ】常夏の涼水衣 【マーレ】常夏の涼水衣 2
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 余暇の営み 敵全体に3ターン、防御力+40%
    敵全体に3ターン、素早さ+20%
    敵全体に5ターン、ハイリジェネート
    ・1回 ハイリジェネート+10%
    ・2回 ハイリジェネート+12%
    ・3回 ハイリジェネート+15%
    2
    右上
    咬合悪技 全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に1回の物理攻撃(土)
    敵全体に3ターン、水エレメント強化+35%
    敵全体に3ターン、攻撃力+20%
    3 余暇の営み 敵全体に3ターン、防御力+40%
    敵全体に3ターン、素早さ+20%
    敵全体に5ターン、ハイリジェネート
    ・1回 ハイリジェネート+10%
    ・2回 ハイリジェネート+12%
    ・3回 ハイリジェネート+15%
    4 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    5
    右上
    咬合悪技 全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に1回の物理攻撃(土)
    敵全体に3ターン、水エレメント強化+35%
    敵全体に3ターン、攻撃力+20%
    6 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    7 余暇の営み 敵全体に3ターン、防御力+40%
    敵全体に3ターン、素早さ+20%
    敵全体に5ターン、ハイリジェネート
    ・1回 ハイリジェネート+10%
    ・2回 ハイリジェネート+12%
    ・3回 ハイリジェネート+15%
    8
    右上
    咬合悪技 全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に1回の物理攻撃(土)
    敵全体に3ターン、水エレメント強化+35%
    敵全体に3ターン、攻撃力+20%
    9 余暇の営み 敵全体に3ターン、防御力+40%
    敵全体に3ターン、素早さ+20%
    敵全体に5ターン、ハイリジェネート
    ・1回 ハイリジェネート+10%
    ・2回 ハイリジェネート+12%
    ・3回 ハイリジェネート+15%
    10 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    11
    右上
    咬合悪技 全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に1回の物理攻撃(土)
    敵全体に3ターン、水エレメント強化+35%
    敵全体に3ターン、攻撃力+20%
    12 余暇の営み 敵全体に3ターン、防御力+40%
    敵全体に3ターン、素早さ+20%
    敵全体に5ターン、ハイリジェネート
    ・1回 ハイリジェネート+10%
    ・2回 ハイリジェネート+12%
    ・3回 ハイリジェネート+15%
    13 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    14
    右上
    咬合悪技 全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に1回の物理攻撃(土)
    敵全体に3ターン、水エレメント強化+35%
    敵全体に3ターン、攻撃力+20%
    15 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃

    + 【スライム子】最底辺スライム 【スライム子】最底辺スライム 3
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+15%
    敵全体に3ターン、スキルダメージ+20%
    2 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に?ターン、毒-?%
    3
    右上
    アシッド・ショット 単体に3回の物理攻撃(毒)
    単体に3ターン、防御力-40%
    4 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+15%
    敵全体に3ターン、スキルダメージ+20%
    5 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に?ターン、毒-?%
    6 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に?ターン、毒-?%
    7
    右上
    アシッド・ショット 単体に3回の物理攻撃(毒)
    単体に3ターン、防御力-40%
    8 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に?ターン、毒-?%
    9 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に?ターン、毒-?%
    10 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+15%
    敵全体に3ターン、スキルダメージ+20%
    11
    右上
    アシッド・ショット 単体に3回の物理攻撃(毒)
    単体に3ターン、防御力-40%
    12 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に?ターン、毒-?%
    13 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+15%
    敵全体に3ターン、スキルダメージ+20%
    14 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に?ターン、毒-?%
    15
    右上
    アシッド・ショット 単体に3回の物理攻撃(毒)
    単体に3ターン、防御力-40%

    + 【アウラ】常夏の涼風衣 【アウラ】常夏の涼風衣 1
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 集団攻防破壊 全体に3ターン、攻撃力-30%
    全体に3ターン、防御力-30%
    2 滑空魚弾 単体に1回の物理攻撃(水)
    単体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    3
    右上
    刃迅魚雷 全体に1回の物理攻撃(火)
    全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に2ターン、一定確率で火傷状態
    ・火傷-15%
    ・火エレメント耐性-20%
    全体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    4 集団攻防破壊 全体に3ターン、攻撃力-30%
    全体に3ターン、防御力-30%
    5 滑空魚弾 単体に1回の物理攻撃(水)
    単体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    6 滑空魚弾 単体に1回の物理攻撃(水)
    単体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    7
    右上
    刃迅魚雷 全体に1回の物理攻撃(火)
    全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に2ターン、一定確率で火傷状態
    ・火傷-15%
    ・火エレメント耐性-20%
    全体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    8 滑空魚弾 単体に1回の物理攻撃(水)
    単体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    9 滑空魚弾 単体に1回の物理攻撃(水)
    単体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    10 集団攻防破壊 全体に3ターン、攻撃力-30%
    全体に3ターン、防御力-30%
    11
    右上
    刃迅魚雷 全体に1回の物理攻撃(火)
    全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に2ターン、一定確率で火傷状態
    ・火傷-15%
    ・火エレメント耐性-20%
    全体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    12 滑空魚弾 単体に1回の物理攻撃(水)
    単体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    13 集団攻防破壊 全体に3ターン、攻撃力-30%
    全体に3ターン、防御力-30%
    14 滑空魚弾 単体に1回の物理攻撃(水)
    単体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    15
    右上
    刃迅魚雷 全体に1回の物理攻撃(火)
    全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に2ターン、一定確率で火傷状態
    ・火傷-15%
    ・火エレメント耐性-20%
    全体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%

注意点

・水着アウラが滲水・火傷状態にしてくる。回避があると防ぎやすい。
・マーレのハイリジェネートは次第に効果が増幅され、敵全体が毎ターンHP15%回復するようになる。
・アウラとマーレ共に眠り状態が有効。全体眠りスキルが活躍する。
・マーレとスライム子には滲水状態が有効。マーレの「余暇の営み」を防げれば楽になる。

報酬一例

★5混沌の遺物
・『サマーバケーション』

アチーブメント
・『はしゃぎすぎ海遊び』防御力アップ・大
・『サメに乗った少年』HPアップ・大


名称 スキル 
サマーバケーション

HP1,713 攻撃力0 防御力2,552 素早さ0
防御力+25%
滲水耐性+50%
3回、被物理ダメージカット+70%


獲得メダル増加対象

【アウラ】常夏の涼風衣 45%(最大140%)
【マーレ】常夏の涼水衣 45%(最大140%)


過去データ

+ 2022年7月15日15:00~7月31日14:59まで

  • イベント
  • 開催期間
    • 2022年7月15日15:00~7月31日14:59まで

【前編】水着と蜥蜴と闇妖精:不死級 1WAVE

  • 基礎能力
    名称 HP タイプ 種族
    【九狐】燐火絢爛 273,854 獣種
    【ハムスケ】冒険者? 322,986 獣種
    【アウラ】名調教師 276,852 人間種

    状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効)
    名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望
    九狐 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    ハムスケ 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    アウラ 100 100 100 100 100 100 100 100 100

    パッシブスキル
    名称 能力
    九狐 魔法ダメージ3回無効
    物理ダメージ3回無効
    ハムスケ HP50%以下の時、素早さ+15%
    アウラ 魔法ダメージ3回無効
    物理ダメージ3回無効

  • 行動パターン
    + 【九狐】燐火絢爛 【九狐】燐火絢爛 3
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~3ループ
    1 肉体強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+40%
    2
    右上
    狐火 全体に1回の物理攻撃(火)
    全体に3ターン、一定確率で火傷状態
    ・火傷-10%
    ・火エレメント耐性-20%
    3 火弾 単体に1回の魔法攻撃(火)

    + 【ハムスケ】冒険者? 【ハムスケ】冒険者? 1
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 タウント+ 自身に3ターン、被ダメージカット+30%
    自身に3ターン、かばう+100%
    2 人間種特効 単体に1回の物理攻撃
    人間種キラー
    3
    右上
    防御強化(中) 自身に3ターン、防御力+50%
    4 タウント+ 自身に3ターン、被ダメージカット+30%
    自身に3ターン、かばう+100%
    5 人間種特効 単体に1回の物理攻撃
    人間種キラー
    6 人間種特効 単体に1回の物理攻撃
    人間種キラー
    7
    右上
    防御強化(中) 自身に3ターン、防御力+50%
    8 人間種特効 単体に1回の物理攻撃
    人間種キラー
    9 人間種特効 単体に1回の物理攻撃
    人間種キラー
    10 タウント+ 自身に3ターン、被ダメージカット+30%
    自身に3ターン、かばう+100%
    11
    右上
    防御強化(中) 自身に3ターン、防御力+50%
    12 人間種特効 単体に1回の物理攻撃
    人間種キラー
    13 タウント+ 自身に3ターン、被ダメージカット+30%
    自身に3ターン、かばう+100%
    14 人間種特効 単体に1回の物理攻撃
    人間種キラー
    15
    右上
    防御強化(中) 自身に3ターン、防御力+50%

    + 【アウラ】名調教師 【アウラ】名調教師 2
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~4ループ
    1 ダンシング・ウィップ 単体に5回の物理攻撃
    2 ダンシング・ウィップ 単体に5回の物理攻撃
    3
    右上
    肉体強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+40%
    4 ダンシング・ウィップ 単体に5回の物理攻撃

注意点

・滲水状態が有効。「肉体強化(中)」や「タウント+」などのバフスキルを失敗させられる。
・九狐には眠り効果が有効。ハムスケにかばわれるので全体眠りスキルがあると便利。
・アウラの「ダンシング・ウィップ」が痛いのでタンクで受けるかデバフで弱体化させよう。

【前編】水着と蜥蜴と闇妖精:不死級 2WAVE

  • 基礎能力
    名称 HP タイプ 種族
    【ザリュース】リザードマンの至宝所持者 273,854 亜人種
    【ロロロ】多頭水蛇 326,731 獣種
    【マーレ】頼りない大自然の使者 284,582 人間種

    状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効)
    名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望
    ザリュース 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    ロロロ 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    マーレ 100 100 100 100 100 100 100 100 100

    パッシブスキル
    名称 能力
    ザリュース 物理ダメージ3回無効
    HP50%以下の時、素早さ+15%
    ロロロ HP50%以下の時、素早さ+15%
    マーレ 魔法ダメージ3回無効
    物理ダメージ3回無効

  • 行動パターン
    + 【ザリュース】リザードマンの至宝所持者
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    【ザリュース】リザードマンの至宝所持者 3
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 ワールウィンド 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、物理攻撃力-25%
    2 氷属性強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+35%
    自身に3ターン、氷エレメント強化+40%
    自身に3ターン、クリティカル率+16%
    3
    右上
    氷結爆散 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、防御力-20%
    全体に3ターン、素早さ-25%
    4 氷属性強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+35%
    自身に3ターン、氷エレメント強化+40%
    自身に3ターン、クリティカル率+16%
    5 ワールウィンド 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、物理攻撃力-25%
    6 ワールウィンド 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、物理攻撃力-25%
    7
    右上
    氷結爆散 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、防御力-20%
    全体に3ターン、素早さ-25%
    8 ワールウィンド 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、物理攻撃力-25%
    9 ワールウィンド 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、物理攻撃力-25%
    10 氷属性強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+35%
    自身に3ターン、氷エレメント強化+40%
    自身に3ターン、クリティカル率+16%
    11
    右上
    氷結爆散 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、防御力-20%
    全体に3ターン、素早さ-25%
    12 ワールウィンド 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、物理攻撃力-25%
    13 氷属性強化(中) 自身に3ターン、物理攻撃力+35%
    自身に3ターン、氷エレメント強化+40%
    自身に3ターン、クリティカル率+16%
    14 ワールウィンド 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、物理攻撃力-25%
    15
    右上
    氷結爆散 全体に1回の物理攻撃
    全体に3ターン、防御力-20%
    全体に3ターン、素早さ-25%

    + 【ロロロ】多頭水蛇 【ロロロ】多頭水蛇 1
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~3ループ
    1 タウント+ 自身に3ターン、被ダメージカット+30%
    自身に3ターン、かばう+100%
    2 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    3 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    HP50%以下 1~3ループ
    1 タウント+ 自身に3ターン、被ダメージカット+30%
    自身に3ターン、かばう+100%
    2 治癒力向上 自身のHP74000回復
    3

    + 【マーレ】頼りない大自然の使者 【マーレ】頼りない大自然の使者 2
    順序 行動 効果
    HP100%以下 1~3ループ
    1 集団防御強化(中) 敵全体に3ターン、防御力+50%
    2
    右上
    植物の絡みつき 全体に1回の魔法攻撃
    全体に3ターン、防御力-20%
    全体に3ターン、素早さ-20%
    3 魔法封印剛拳 単体に1回の物理攻撃
    単体に?ターン、一定確率で封印状態
    HP50%以下 1~3ループ
    1 集団防御強化(中) 敵全体に3ターン、防御力+50%
    2
    右上
    植物の絡みつき 全体に1回の魔法攻撃
    全体に3ターン、防御力-20%
    全体に3ターン、素早さ-20%
    3 中傷治療 敵単体のHPを47000~49000回復

注意点

・ザリュースの全体攻撃が危険。ロロロのかばうで狙いにくいので注意。
・ロロロはHP50%以下で自己回復する。眠らせたり高火力で一気にHPを削ろう。
・マーレは火力は低いが妨害行動が邪魔。麻痺が効くので狙ってみよう。
・ザリュースとマーレには滲水状態が有効。ロロロには効かないのでタウント+は防げない。

【前編】水着と蜥蜴と闇妖精:不死級 3WAVE

  • 基礎能力
    名称 HP タイプ 種族
    【マーレ】常夏の涼水衣 299,032 人間種
    【スライム子】最底辺スライム 305,323 粘形種
    【アウラ】常夏の涼風衣 295,404 人間種

    状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効)
    名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望
    マーレ 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    スライム子 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    アウラ 100 100 100 100 100 100 100 100 100

    パッシブスキル
    名称 能力
    マーレ 物理ダメージ3回無効
    HP50%以下の時、素早さ+15%
    スライム子 魔法ダメージ3回無効
    物理ダメージ3回無効
    アウラ 物理ダメージ3回無効
    HP50%以下の時、素早さ+15%

  • 行動パターン
    + 【マーレ】常夏の涼水衣 【マーレ】常夏の涼水衣 2
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 余暇の営み 敵全体に3ターン、防御力+40%
    敵全体に3ターン、素早さ+20%
    敵全体に5ターン、ハイリジェネート
    ・1回 ハイリジェネート+10%
    ・2回 ハイリジェネート+12%
    ・3回 ハイリジェネート+15%
    2
    右上
    咬合悪技 全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に1回の物理攻撃(土)
    敵全体に3ターン、水エレメント強化+35%
    敵全体に3ターン、攻撃力+20%
    3 余暇の営み 敵全体に3ターン、防御力+40%
    敵全体に3ターン、素早さ+20%
    敵全体に5ターン、ハイリジェネート
    ・1回 ハイリジェネート+10%
    ・2回 ハイリジェネート+12%
    ・3回 ハイリジェネート+15%
    4 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    5
    右上
    咬合悪技 全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に1回の物理攻撃(土)
    敵全体に3ターン、水エレメント強化+35%
    敵全体に3ターン、攻撃力+20%
    6 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    7 余暇の営み 敵全体に3ターン、防御力+40%
    敵全体に3ターン、素早さ+20%
    敵全体に5ターン、ハイリジェネート
    ・1回 ハイリジェネート+10%
    ・2回 ハイリジェネート+12%
    ・3回 ハイリジェネート+15%
    8
    右上
    咬合悪技 全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に1回の物理攻撃(土)
    敵全体に3ターン、水エレメント強化+35%
    敵全体に3ターン、攻撃力+20%
    9 余暇の営み 敵全体に3ターン、防御力+40%
    敵全体に3ターン、素早さ+20%
    敵全体に5ターン、ハイリジェネート
    ・1回 ハイリジェネート+10%
    ・2回 ハイリジェネート+12%
    ・3回 ハイリジェネート+15%
    10 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    11
    右上
    咬合悪技 全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に1回の物理攻撃(土)
    敵全体に3ターン、水エレメント強化+35%
    敵全体に3ターン、攻撃力+20%
    12 余暇の営み 敵全体に3ターン、防御力+40%
    敵全体に3ターン、素早さ+20%
    敵全体に5ターン、ハイリジェネート
    ・1回 ハイリジェネート+10%
    ・2回 ハイリジェネート+12%
    ・3回 ハイリジェネート+15%
    13 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃
    14
    右上
    咬合悪技 全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に1回の物理攻撃(土)
    敵全体に3ターン、水エレメント強化+35%
    敵全体に3ターン、攻撃力+20%
    15 通常攻撃 単体に1回の物理攻撃

    + 【スライム子】最底辺スライム 【スライム子】最底辺スライム 3
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+15%
    敵全体に3ターン、スキルダメージ+20%
    2 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に?ターン、毒-?%
    3
    右上
    アシッド・ショット 単体に3回の物理攻撃(毒)
    単体に3ターン、防御力-40%
    4 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+15%
    敵全体に3ターン、スキルダメージ+20%
    5 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に?ターン、毒-?%
    6 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に?ターン、毒-?%
    7
    右上
    アシッド・ショット 単体に3回の物理攻撃(毒)
    単体に3ターン、防御力-40%
    8 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に?ターン、毒-?%
    9 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に?ターン、毒-?%
    10 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+15%
    敵全体に3ターン、スキルダメージ+20%
    11
    右上
    アシッド・ショット 単体に3回の物理攻撃(毒)
    単体に3ターン、防御力-40%
    12 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に?ターン、毒-?%
    13 集団全能力強化(中) 敵全体に3ターン、攻撃力+15%
    敵全体に3ターン、スキルダメージ+20%
    14 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)
    単体に?ターン、毒-?%
    15
    右上
    アシッド・ショット 単体に3回の物理攻撃(毒)
    単体に3ターン、防御力-40%

    + 【アウラ】常夏の涼風衣 【アウラ】常夏の涼風衣 1
    順序 行動 効果
    HP100%以下
    1 集団攻防破壊 全体に3ターン、攻撃力-30%
    全体に3ターン、防御力-30%
    2 滑空魚弾 単体に1回の物理攻撃(水)
    単体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    3
    右上
    刃迅魚雷 全体に1回の物理攻撃(火)
    全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に2ターン、一定確率で火傷状態
    ・火傷-15%
    ・火エレメント耐性-20%
    全体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    4 集団攻防破壊 全体に3ターン、攻撃力-30%
    全体に3ターン、防御力-30%
    5 滑空魚弾 単体に1回の物理攻撃(水)
    単体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    6 滑空魚弾 単体に1回の物理攻撃(水)
    単体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    7
    右上
    刃迅魚雷 全体に1回の物理攻撃(火)
    全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に2ターン、一定確率で火傷状態
    ・火傷-15%
    ・火エレメント耐性-20%
    全体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    8 滑空魚弾 単体に1回の物理攻撃(水)
    単体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    9 滑空魚弾 単体に1回の物理攻撃(水)
    単体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    10 集団攻防破壊 全体に3ターン、攻撃力-30%
    全体に3ターン、防御力-30%
    11
    右上
    刃迅魚雷 全体に1回の物理攻撃(火)
    全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に2ターン、一定確率で火傷状態
    ・火傷-15%
    ・火エレメント耐性-20%
    全体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    12 滑空魚弾 単体に1回の物理攻撃(水)
    単体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    13 集団攻防破壊 全体に3ターン、攻撃力-30%
    全体に3ターン、防御力-30%
    14 滑空魚弾 単体に1回の物理攻撃(水)
    単体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%
    15
    右上
    刃迅魚雷 全体に1回の物理攻撃(火)
    全体に1回の物理攻撃(水)
    全体に2ターン、一定確率で火傷状態
    ・火傷-15%
    ・火エレメント耐性-20%
    全体に2ターン、一定確率で滲水状態
    ・滲水-70%
    ・水エレメント耐性-20%

注意点

・水着アウラが滲水・火傷状態にしてくる。回避があると防ぎやすい。
・マーレのハイリジェネートは次第に効果が増幅され、敵全体が毎ターンHP15%回復するようになる。
・アウラとマーレ共に眠り状態が有効。全体眠りスキルが活躍する。
・マーレとスライム子には滲水状態が有効。マーレの「余暇の営み」を防げれば楽になる。

報酬一例

アチーブメント
・『はしゃぎすぎ海遊び』防御力アップ・大
・『サメに乗った少年』HPアップ・大
★5混沌の遺物
・『サマーバケーション』


獲得メダル増加対象

【アウラ】常夏の涼風衣 45%(最大140%)
【マーレ】常夏の涼水衣 45%(最大140%)


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最終更新:2023年06月28日 21:20