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固有名称 | 聖夜想装 |
基本名称 | 番外席次 |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 技 |
ロール | アタッカー |
種族 | 人間種 |
攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
HP | 6,562 | 7,062 | 12,547 | 14,056 |
攻撃力 | 9,112 | 11,234 | 17,109 | 20,172 |
防御力 | 2,646 | 3,325 | 5,919 | 6,316 |
素早さ | 352 | 402 | 548 | 569 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
氷伐 | HP+450 | HP+1,150 | アタッカー |
戦神の加護 | 攻撃力+450 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
白鋼塊 | HP+900 | HP+2,000 | アタッカー |
仲間のため | 防御力+540 | 防御力+1,260 | アタッカー |
失った記憶の上に | 素早さ+15 | 素早さ+60 | アタッカー |
合計 | |
HP | +4,500 |
攻撃力 | +1,500 |
防御力 | +1,800 |
素早さ | +75 |
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奥義ゲージ+0 | MP4 |
敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に2回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+20% |
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奥義ゲージ+0 | MP3 |
自身に3ターン、攻撃力+30% 自身に3ターン、防御力+30% 自身の奥義ゲージ+30% |
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奥義ゲージ+0 | MP5 |
敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-30 敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+20% |
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仲間のため | パッシブ | |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
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失った記憶の上に | パッシブ | |
氷エレメント強化+25% 回避+Lv3 |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
氷伐 | LV100 |
敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に2回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+20% |
LV120 |
敵全体に3ターン、防御力-36% 敵全体に2回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+24% |
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LV140 |
敵全体に3ターン、防御力-45% 敵全体に2回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+30% |
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戦神の加護 | LV100 |
自身に3ターン、攻撃力+30% 自身に3ターン、防御力+30% 自身の奥義ゲージ+30% |
LV120 |
自身に3ターン、攻撃力+36% 自身に3ターン、防御力+36% 自身の奥義ゲージ+36% |
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LV140 |
自身に3ターン、攻撃力+45% 自身に3ターン、防御力+45% 自身の奥義ゲージ+45% |
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白鋼塊 | LV100 |
敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-30 敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+20% |
LV120 |
敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-40 敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+24% |
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LV140 |
敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-50 敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+30% |
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仲間のため | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% |
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LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% |
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失った記憶の上に | LV100 |
氷エレメント強化+25% 回避+Lv3 |
LV120 |
氷エレメント強化+30% 回避+Lv4 |
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LV140 |
氷エレメント強化+37.5% 回避+Lv5 |
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Lv1 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+20% |
Lv2 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+20% |
Lv3 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+20% |
Lv4 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+20% |
Lv5 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+20% |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+22% |
Lv7 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+24% |
Lv8 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+26% |
Lv9 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+28% |
Lv10 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+30% |
火 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+50 | -25 | -25 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
輪生1回目 | 攻撃力+5% |
輪生2回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
輪生3回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
輪生4回目 | 防御力+10% |
輪生5回目 | 攻撃力+10% |
輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
ギルドスタンプ | |
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アチーブメント | |
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パッシブスキル3 力を振るうべきは |
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LV100 | クリティカル率+12% |
LV120 | |
LV140 |
HP | 2,100 |
攻撃力 | 60 |
防御力 | 30 |
素早さ | 10 |
輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
ステータス | LV150 | LV160 | ||
HP | 12,547 | 14,647 | 14,056 | 16,156 |
攻撃力 | 17,109 | 19,720 | 20,172 | 23,294 |
防御力 | 5,919 | 6,610 | 6,316 | 7,073 |
素早さ | 548 | 558 | 569 | 579 |
氷伐 |
敵全体に防御力-45%のデバフを付与してから攻撃する。 さらに奥義ゲージを最大97%チャージする。 初手から安定したダメージを与えられるがオートでは使いにくい。 |
戦神の加護 |
自身に攻撃力+45%と防御力+45%を付与する。 さらに奥義ゲージを最大146%チャージする。 スキルの中で一番MPの消費が少なくチャージ量が多い。 次のターンに高Lvの奥義を使用する準備スキル。 |
白鋼塊 |
敵単体の氷エレメント耐性を下げてから剣をぶん投げて攻撃する。 さらに奥義ゲージを最大97%チャージする。 高火力なスキルであり、次ターンの奥義のダメージも強化可能。 強襲戦域や高難易度で活躍する。 |
白氷嵐撃 |
非常に火力の高い単体火力の奥義。 奥義後に奥義ダメージのバフが付与される。 自身のスキルやラナーなどで奥義ゲージを再び溜めて連続で奥義を叩き込みたい。 |
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「魅惑の混沌」との相性が非常に良い。 3ターン、奥義ダメージ+30%、MPリジェネート+1を付与する。 さらに奥義ゲージを最大97%チャージする。 強襲戦域で使用すれば「白鋼塊」を5ターン中に3回使用する事も可能になる。 |