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| 固有名称 | 聖夜想装 |
| 基本名称 | 番外席次 |
| レアリティ | ★5 |
| タイプ | 技 |
| ロール | アタッカー |
| 種族 | 人間種 |
| 攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
| ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
| HP | 6,562 | 7,062 | 12,547 | 14,056 |
| 攻撃力 | 9,112 | 11,234 | 17,109 | 20,172 |
| 防御力 | 2,646 | 3,325 | 5,919 | 6,316 |
| 素早さ | 352 | 402 | 548 | 569 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
| LV120 | LV140 | タイプ | |
| 氷伐 | HP+450 | HP+1,150 | アタッカー |
| 戦神の加護 | 攻撃力+450 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
| 白鋼塊 | HP+900 | HP+2,000 | アタッカー |
| 仲間のため | 防御力+540 | 防御力+1,260 | アタッカー |
| 失った記憶の上に | 素早さ+15 | 素早さ+60 | アタッカー |
| 合計 | |
| HP | +4,500 |
| 攻撃力 | +1,500 |
| 防御力 | +1,800 |
| 素早さ | +75 |
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奥義ゲージ+0 | MP4 |
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敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に2回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+20% |
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奥義ゲージ+0 | MP3 |
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自身に3ターン、攻撃力+30% 自身に3ターン、防御力+30% 自身の奥義ゲージ+30% |
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奥義ゲージ+0 | MP5 |
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敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-30 敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+20% |
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| 仲間のため | パッシブ | |
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攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
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| 失った記憶の上に | パッシブ | |
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氷エレメント強化+25% 回避+Lv3 |
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★5覚醒後・スキル効果
| スキル | LV | 効果 |
| 氷伐 | LV100 |
敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に2回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+20% |
| LV120 |
敵全体に3ターン、防御力-36% 敵全体に2回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+24% |
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| LV140 |
敵全体に3ターン、防御力-45% 敵全体に2回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+30% |
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| 戦神の加護 | LV100 |
自身に3ターン、攻撃力+30% 自身に3ターン、防御力+30% 自身の奥義ゲージ+30% |
| LV120 |
自身に3ターン、攻撃力+36% 自身に3ターン、防御力+36% 自身の奥義ゲージ+36% |
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| LV140 |
自身に3ターン、攻撃力+45% 自身に3ターン、防御力+45% 自身の奥義ゲージ+45% |
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| 白鋼塊 | LV100 |
敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-30 敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+20% |
| LV120 |
敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-40 敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+24% |
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| LV140 |
敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-50 敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身の奥義ゲージ+30% |
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| 仲間のため | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
| LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% |
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| LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% |
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| 失った記憶の上に | LV100 |
氷エレメント強化+25% 回避+Lv3 |
| LV120 |
氷エレメント強化+30% 回避+Lv4 |
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| LV140 |
氷エレメント強化+37.5% 回避+Lv5 |
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| Lv1 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+20% |
| Lv2 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+20% |
| Lv3 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+20% |
| Lv4 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+20% |
| Lv5 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+20% |
| ★5覚醒後 | |
| Lv6 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+22% |
| Lv7 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+24% |
| Lv8 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+26% |
| Lv9 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+28% |
| Lv10 |
敵単体に1回の物理攻撃(氷) 自身に3ターン、奥義ダメージ+30% |
| 火 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+50 | -25 | -25 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
| 輪生1回目 | 攻撃力+5% |
| 輪生2回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
| 輪生3回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
| 輪生4回目 | 防御力+10% |
| 輪生5回目 | 攻撃力+10% |
| 輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
| ギルドスタンプ | |
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| アチーブメント | |
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パッシブスキル3 力を振るうべきは |
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| LV100 | クリティカル率+12% |
| LV120 | |
| LV140 | |
| HP | 2,100 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 30 |
| 素早さ | 10 |
| 輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
| ステータス | LV150 | LV160 | ||
| HP | 12,547 | 14,647 | 14,056 | 16,156 |
| 攻撃力 | 17,109 | 19,720 | 20,172 | 23,294 |
| 防御力 | 5,919 | 6,610 | 6,316 | 7,073 |
| 素早さ | 548 | 558 | 569 | 579 |
| 氷伐 |
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敵全体に防御力-45%のデバフを付与してから攻撃する。 さらに奥義ゲージを最大97%チャージする。 初手から安定したダメージを与えられるがオートでは使いにくい。 |
| 戦神の加護 |
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自身に攻撃力+45%と防御力+45%を付与する。 さらに奥義ゲージを最大146%チャージする。 スキルの中で一番MPの消費が少なくチャージ量が多い。 次のターンに高Lvの奥義を使用する準備スキル。 |
| 白鋼塊 |
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敵単体の氷エレメント耐性を下げてから剣をぶん投げて攻撃する。 さらに奥義ゲージを最大97%チャージする。 高火力なスキルであり、次ターンの奥義のダメージも強化可能。 強襲戦域や高難易度で活躍する。 |
| 白氷嵐撃 |
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非常に火力の高い単体火力の奥義。 奥義後に奥義ダメージのバフが付与される。 自身のスキルやラナーなどで奥義ゲージを再び溜めて連続で奥義を叩き込みたい。 |
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「魅惑の混沌」との相性が非常に良い。 3ターン、奥義ダメージ+30%、MPリジェネート+1を付与する。 さらに奥義ゲージを最大97%チャージする。 強襲戦域で使用すれば「白鋼塊」を5ターン中に3回使用する事も可能になる。 |

