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固有名称 | 瘴気外套:求機衣 |
基本名称 | マーレ |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 技 |
ロール | ヒーラー |
種族 | 人間種 |
攻撃タイプ | 魔法 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
HP | 8,694 | 9,194 | 17,172 | |
攻撃力 | 5,942 | 7,430 | 10,000 | |
防御力 | 2,029 | 2,584 | 4,872 | |
素早さ | 477 | 527 | 722 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
強制凍結 | HP+450 | HP+1,150 | エンハンサー |
氷掻破 | 攻撃力+450 | 攻撃力+1,050 | エンハンサー |
広範囲回復 | HP+900 | HP+2,000 | ヒーラー |
よ、用心です! | 防御力+540 | 防御力+1,260 | ヒーラー |
容赦は、しません! | 素早さ+15 | 素早さ+60 | エンハンサー |
合計 | |
HP | +4,500 |
攻撃力 | +1,500 |
防御力 | +1,800 |
素早さ | +75 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP2 |
敵単体の上昇効果を全て解除する 敵単体に一定確率で残響(氷)状態 ・2ターン、残響(氷)75% |
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奥義ゲージ+12~18 | MP4 |
敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 敵単体に3ターン、スキルダメージ-40% 敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
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奥義ゲージ+0 | MP3 |
味方全体の奥義ゲージ+20% 味方全体に3ターン、被ダメージカット+20% 味方全体のHPを回復する |
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よ、用心です! | パッシブ | |
命中+Lv3 防御力+25% HP30%以下の時、リジェネート+30% |
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容赦は、しません! | パッシブ | |
敵・味方全てに異形種キラー+20% |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
強制凍結 | LV100 |
敵単体の上昇効果を全て解除する ・2ターン、残響(氷)75% |
LV120 |
敵単体の上昇効果を全て解除する ・2ターン、残響(氷)75% |
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LV140 |
敵単体の上昇効果を全て解除する ・2ターン、残響(氷)75% |
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氷掻破 | LV100 |
敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 敵単体に3ターン、スキルダメージ-40% 敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
LV120 |
敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 敵単体に3ターン、スキルダメージ-48% 敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-40 |
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LV140 |
敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 敵単体に3ターン、スキルダメージ-60% 敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-50 |
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広範囲回復 | LV100 |
味方全体の奥義ゲージ+20% 味方全体に3ターン、被ダメージカット+20% 味方全体のHPを回復する |
LV120 |
味方全体の奥義ゲージ+24% 味方全体に3ターン、被ダメージカット+24% 味方全体のHPを回復する |
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LV140 |
味方全体の奥義ゲージ+30% 味方全体に3ターン、被ダメージカット+30% 味方全体のHPを回復する |
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よ、用心です! | LV100 |
命中+Lv3 防御力+25% HP30%以下の時、リジェネート+30% |
LV120 |
命中+Lv4 防御力+30% HP30%以下の時、リジェネート+36% |
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LV140 |
命中+Lv5 防御力+37.5% HP30%以下の時、リジェネート+45% |
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容赦は、しません! | LV100 | 敵・味方全てに異形種キラー+20% |
LV120 | 敵・味方全てに異形種キラー+24% | |
LV140 | 敵・味方全てに異形種キラー+30% |
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Lv1 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+20% 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+20% 味方全体のHPを回復する |
Lv2 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+22.5% 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+25% 味方全体のHPを回復する |
Lv3 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+25% 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+30% 味方全体のHPを回復する |
Lv4 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+27.5% 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+35% 味方全体のHPを回復する |
Lv5 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+30% 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+40% 味方全体のHPを回復する |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+34% 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+44% 味方全体のHPを回復する |
Lv7 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+38% 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+48% 味方全体のHPを回復する |
Lv8 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+42% 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+52% 味方全体のHPを回復する |
Lv9 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+46% 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+56% 味方全体のHPを回復する |
Lv10 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+50% 味方全体に3ターン、氷エレメント強化+60% 味方全体のHPを回復する |
火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+50 | +50 | -25 | -25 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「アイテム」 「アイテム>消費タブ」 「アイテム>強化タブ」 「アイテム>特殊強化タブ」 「アイテム>限界突破タブ」 |
輪生3回目 | 防御力+10% | |
輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「混沌の遺物>所持一覧」 「混沌の遺物>売却」 「混沌の遺物>売却>決定」 |
輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「深淵探索」 「シングルクエスト」 「シングルクエスト>イベント」 「シングルクエスト>復刻」 「シングルクエスト>その他」 |
ギルドスタンプ | |
アチーブメント | |
パッシブスキル3 やられはしません! |
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LV100 | 回避+Lv3 |
LV120 | |
LV140 |
HP | 2,100 |
攻撃力 | 60 |
防御力 | 30 |
素早さ | 10 |
輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
ステータス | LV150 | LV160 | ||
HP | 17,172 | |||
攻撃力 | 10,000 | |||
防御力 | 4,872 | |||
素早さ | 722 |
強制凍結 |
敵単体の上昇効果を解除して残響(氷)を付与する補助スキル。 Lv140まで強化しても効果が変わらない。 MP2と使いやすい。強力なバフを付与する危険な状態の敵に有効。 |
氷掻破 |
敵単体を攻撃しつつ氷エレメント耐性を50も下げる。 スキルダメージ-60%も強力。火力はヒーラー水準。 氷パーティで採用するなら積極的に使用したい。 |
広範囲回復 |
MP3で使える非常に優秀な全体回復スキル。 味方全体に被ダメージカット+30%の付与と奥義チャージ30%が強力。 トップクラスの回復スキルなので氷パーティに限らずに採用しても良い。 |
氷の加護 |
味方全体を回復しつつスキルダメージと氷エレメント強化のバフを付与する。 氷エレメント強化を考慮しなければどのパーティでも有用。 「広範囲回復」の奥義チャージのおかげで発動しやすい。 |
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全体攻撃に特化した氷アタッカー。 異形種なので被ダメージが増加してしまう |
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氷エレメント耐性を下げられる氷アタッカー。 異形種なので被ダメージが増加してしまう |