固有名称 顔なしの伝道師
基本名称 ネイア
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 人間種
攻撃タイプ 魔法


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 8,789 9,289 13,608 15,630
攻撃力 9,696 11,935 19,590 22,848
防御力 2,528 3,183 5,142 5,521
素早さ 383 433 600 623


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
得るべき真理 HP+900 防御力+840 エンハンサー
陛下への絶対忠義 攻撃力+450 素早さ+75 アタッカー
光絶の聖罰 防御力+360 攻撃力+1,050 アタッカー
狂眼の射手の忘れ形見 攻撃力+450 HP+2,100 アタッカー
殺戮に飢えた眼光 素早さ+15 攻撃力+1,050 アタッカー


合計
HP +3,000
攻撃力 +3,000
防御力 +1,200
素早さ +90


スキル

得るべき真理 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵全体に3ターン、防御力-25%
敵全体に3ターン、回避-Lv2
敵全体に一定確率で残響(闇)状態
・2ターン、残響(闇)50%
陛下への絶対忠義 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の物理攻撃(闇)
自身に3ターン、スキルダメージ+50%
導理「一矢必殺」を3個得る
光絶の聖罰 (アビストラル・ブレイカー) 奥義ゲージ+12~18 MP2
敵単体に1回の物理攻撃(闇)
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
狂眼の射手の忘れ形見 パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
殺戮に飢えた眼光 パッシブ
命中+Lv2
クリティカル率+20%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
得るべき真理 LV100 敵全体に3ターン、防御力-25%
敵全体に3ターン、回避-Lv2
敵全体に一定確率で残響(闇)状態
・2ターン、残響(闇)50%
LV120 敵全体に3ターン、防御力-30%
敵全体に3ターン、回避-Lv3
敵全体に一定確率で残響(闇)状態
・2ターン、残響(闇)50%
LV140 敵全体に3ターン、防御力-37.5%
敵全体に3ターン、回避-Lv4
敵全体に一定確率で残響(闇)状態
・2ターン、残響(闇)50%
陛下への絶対忠義 LV100 敵全体に1回の物理攻撃(闇)
自身に3ターン、スキルダメージ+50%
導理「一矢必殺」を3個得る
LV120 敵全体に1回の物理攻撃(闇)
自身に3ターン、スキルダメージ+60%
導理「一矢必殺」を3個得る
LV140 敵全体に1回の物理攻撃(闇)
自身に3ターン、スキルダメージ+75%
導理「一矢必殺」を3個得る
光絶の聖罰 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
この攻撃はクリティカルが発生しやすい
狂眼の射手の忘れ形見 LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.5%
殺戮に飢えた眼光 LV100 命中+Lv2
クリティカル率+20%
LV120 命中+Lv3
クリティカル率+24%
LV140 命中+Lv4
クリティカル率+30%


奥義

真理・戒星の弓 ()
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
導理「一矢必殺」を3個得る
Lv2 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
導理「一矢必殺」を3個得る
Lv3 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
導理「一矢必殺」を3個得る
Lv4 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
導理「一矢必殺」を3個得る
Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
導理「一矢必殺」を3個得る
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
導理「一矢必殺」を3個得る
Lv7 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
導理「一矢必殺」を3個得る
Lv8 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
導理「一矢必殺」を3個得る
Lv9 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
導理「一矢必殺」を3個得る
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(闇)
導理「一矢必殺」を3個得る


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +0 +0 +0 +0 -25 -25 +50 +50


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「ミッション」
    「クエストパス」
    「クエスト」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    「スキル強化」
    「スキル強化>成功」
    「スキル強化>大成功」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「マイページ」
    「キャラクター」
    「パーティ編成」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    豪王の鎧を纏いし強者
    LV100 クリティカルダメージ+30%
    LV120
    LV140
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 13,608 15,708 15,630 17,730
    攻撃力 19,590 22,848
    防御力 5,142 5,521
    素早さ 600 610 623 633

固有能力「一矢必殺」

  • スタックを1つでも付与している時に効果が発動する。
  • 自身の命中と敵の回避のLv差で効果が変動する。
  • ターン経過でスタックが1つ減るので定期的に補充したい。

覚醒後の評価

得るべき真理
敵全体に防御力、回避、残響(闇)のデバフを付与するスキル。
残響を付与して「光絶の聖罰」を連打したい。
残響を付与できるユニットが他にいれば任せよう。
陛下への絶対忠義
全体攻撃に導理「一矢必殺」を3個得るスキル。
オート周回にも使える高火力スキル。
導理を増やしたら「光絶の聖罰」でクリティカルダメージを狙いたい。
光絶の聖罰
新たな火力到達点の超火力スキル。
MP2でありながら単体火力として最高峰。
クリティカルが発生やすいので導理と相性が良い。
真理・戒星の弓
敵単体を攻撃しつつ導理「一矢必殺」を3個得る奥義。
残響には反応しないので導理を得る目的で使用する感じか。
奥義Lvを上げるとオート周回で使いにくくなるので一長一短。
  • 新たな火力水準を引き上げたユニット。既存のアタッカーを塗り替えた。
  • 全体攻撃の「陛下への絶対忠義」でも100万ダメージを超える場合がある。
  • 「光絶の聖罰」の火力が特にやばい。デバフが無くても300万~600万を叩き出す。
  • 2025年9月時点で追撃持ちに匹敵、あるいは凌駕する最高峰の火力持ちとなった。
  • 今後から火力で評価する場合はこのユニットを基準とする。
  • 耐久性が低いのでタンクで守りたい。

採用候補

闇エレメント耐性を下げて残響(闇)を付与可能。
奥義でMPの回復も可能。迷ったらとりあえず採用したい。
闇エレメント耐性を下げるスキル持ち。
奥義で味方全体のクリティカルを強化可能。
残響(闇)の他、様々なバフが得意。
奥義チャージに弱体解除も可能。
火力強化と火力デバフが同時に可能。
奥義チャージ、弱体解除、残響(闇)持ち。


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最終更新:2025年09月07日 21:11
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