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固有名称 | 顔なしの伝道師 |
基本名称 | ネイア |
レアリティ | ★5 |
タイプ | 知 |
ロール | アタッカー |
種族 | 人間種 |
攻撃タイプ | 魔法 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
HP | 8,789 | 9,289 | 13,608 | 15,630 |
攻撃力 | 9,696 | 11,935 | 19,590 | 22,848 |
防御力 | 2,528 | 3,183 | 5,142 | 5,521 |
素早さ | 383 | 433 | 600 | 623 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
LV120 | LV140 | タイプ | |
得るべき真理 | HP+900 | 防御力+840 | エンハンサー |
陛下への絶対忠義 | 攻撃力+450 | 素早さ+75 | アタッカー |
光絶の聖罰 | 防御力+360 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
狂眼の射手の忘れ形見 | 攻撃力+450 | HP+2,100 | アタッカー |
殺戮に飢えた眼光 | 素早さ+15 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
合計 | |
HP | +3,000 |
攻撃力 | +3,000 |
防御力 | +1,200 |
素早さ | +90 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP3 |
敵全体に3ターン、防御力-25% 敵全体に3ターン、回避-Lv2 敵全体に一定確率で残響(闇)状態 ・2ターン、残響(闇)50% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
敵全体に1回の物理攻撃(闇) 自身に3ターン、スキルダメージ+50% 導理「一矢必殺」を3個得る |
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奥義ゲージ+12~18 | MP2 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) この攻撃はクリティカルが発生しやすい |
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狂眼の射手の忘れ形見 | パッシブ | |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
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殺戮に飢えた眼光 | パッシブ | |
命中+Lv2 クリティカル率+20% |
★5覚醒後・スキル効果
スキル | LV | 効果 |
得るべき真理 | LV100 |
敵全体に3ターン、防御力-25% 敵全体に3ターン、回避-Lv2 敵全体に一定確率で残響(闇)状態 ・2ターン、残響(闇)50% |
LV120 |
敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に3ターン、回避-Lv3 敵全体に一定確率で残響(闇)状態 ・2ターン、残響(闇)50% |
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LV140 |
敵全体に3ターン、防御力-37.5% 敵全体に3ターン、回避-Lv4 敵全体に一定確率で残響(闇)状態 ・2ターン、残響(闇)50% |
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陛下への絶対忠義 | LV100 |
敵全体に1回の物理攻撃(闇) 自身に3ターン、スキルダメージ+50% 導理「一矢必殺」を3個得る |
LV120 |
敵全体に1回の物理攻撃(闇) 自身に3ターン、スキルダメージ+60% 導理「一矢必殺」を3個得る |
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LV140 |
敵全体に1回の物理攻撃(闇) 自身に3ターン、スキルダメージ+75% 導理「一矢必殺」を3個得る |
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光絶の聖罰 | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) この攻撃はクリティカルが発生しやすい |
LV120 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) この攻撃はクリティカルが発生しやすい |
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LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) この攻撃はクリティカルが発生しやすい |
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狂眼の射手の忘れ形見 | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% |
LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% |
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LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% |
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殺戮に飢えた眼光 | LV100 |
命中+Lv2 クリティカル率+20% |
LV120 |
命中+Lv3 クリティカル率+24% |
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LV140 |
命中+Lv4 クリティカル率+30% |
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Lv1 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 導理「一矢必殺」を3個得る |
Lv2 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 導理「一矢必殺」を3個得る |
Lv3 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 導理「一矢必殺」を3個得る |
Lv4 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 導理「一矢必殺」を3個得る |
Lv5 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 導理「一矢必殺」を3個得る |
★5覚醒後 | |
Lv6 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 導理「一矢必殺」を3個得る |
Lv7 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 導理「一矢必殺」を3個得る |
Lv8 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 導理「一矢必殺」を3個得る |
Lv9 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 導理「一矢必殺」を3個得る |
Lv10 |
敵単体に1回の物理攻撃(闇) 導理「一矢必殺」を3個得る |
火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | -25 | -25 | +50 | +50 |
解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「ミッション」 「クエストパス」 「クエスト」 |
輪生3回目 | 防御力+10% | |
輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「スキル強化」 「スキル強化>成功」 「スキル強化>大成功」 |
輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「マイページ」 「キャラクター」 「パーティ編成」 |
ギルドスタンプ | |
アチーブメント | |
パッシブスキル3 豪王の鎧を纏いし強者 |
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LV100 | クリティカルダメージ+30% |
LV120 | |
LV140 |
HP | 2,100 |
攻撃力 | 60 |
防御力 | 30 |
素早さ | 10 |
輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
ステータス | LV150 | LV160 | ||
HP | 13,608 | 15,708 | 15,630 | 17,730 |
攻撃力 | 19,590 | 22,848 | ||
防御力 | 5,142 | 5,521 | ||
素早さ | 600 | 610 | 623 | 633 |
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得るべき真理 |
敵全体に防御力、回避、残響(闇)のデバフを付与するスキル。 残響を付与して「光絶の聖罰」を連打したい。 残響を付与できるユニットが他にいれば任せよう。 |
陛下への絶対忠義 |
全体攻撃に導理「一矢必殺」を3個得るスキル。 オート周回にも使える高火力スキル。 導理を増やしたら「光絶の聖罰」でクリティカルダメージを狙いたい。 |
光絶の聖罰 |
新たな火力到達点の超火力スキル。 MP2でありながら単体火力として最高峰。 クリティカルが発生やすいので導理と相性が良い。 |
真理・戒星の弓 |
敵単体を攻撃しつつ導理「一矢必殺」を3個得る奥義。 残響には反応しないので導理を得る目的で使用する感じか。 奥義Lvを上げるとオート周回で使いにくくなるので一長一短。 |
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闇エレメント耐性を下げて残響(闇)を付与可能。 奥義でMPの回復も可能。迷ったらとりあえず採用したい。 |
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闇エレメント耐性を下げるスキル持ち。 奥義で味方全体のクリティカルを強化可能。 |
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残響(闇)の他、様々なバフが得意。 奥義チャージに弱体解除も可能。 |
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火力強化と火力デバフが同時に可能。 奥義チャージ、弱体解除、残響(闇)持ち。 |