エタニティストーリー / Eternity Story
スキル一覧
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パーソナルスキル
名称 | 効果 | 消費SP |
ストレングス | 攻撃力+5% | 3 |
ストレングス2 | 攻撃力+10% | 6 |
ストレングス3 | 攻撃力+15% | 10 |
ストレングス4 | 攻撃力+20% | 15 |
ストレングスS | 攻撃力+50% | 38 |
ディフェンス | 防御力+5% | 3 |
ディフェンス2 | 防御力+10% | 6 |
ディフェンス3 | 防御力+15% | 10 |
ディフェンス4 | 防御力+20% | 15 |
ディフェンスS | 防御力+50% | 36 |
バイタリティ | HP+5% | 3 |
バイタリティ2 | HP+10% | 6 |
バイタリティ3 | HP+15% | 12 |
バイタリティ4 | HP+20% | 24 |
バイタリティS | HP+50% | 35 |
バイタリティW | 戦闘中のみHPが2倍になる | 29 |
スピリッツ | TP+5% | 3 |
スピリッツ2 | TP+10% | 6 |
スピリッツ3 | TP+15% | 12 |
スピリッツ4 | TP+20% | 24 |
スピリッツS | TP+50% | 41 |
スピリッツW | 戦闘中のみHPが2倍になる | 34 |
イベイション | 敏捷+5% | 3 |
イベイション2 | 敏捷+10% | 6 |
イベイション3 | 敏捷+15% | 10 |
イベイション4 | 敏捷+20% | 15 |
イベイション5 | 敏捷+30% | 23 |
マジカル | 魔力+1 | 10 |
マジカル2 | 魔力+2 | 20 |
マジカル3 | 魔力+5 | 35 |
マインズ | 魔法防御+5% | 3 |
マインズ2 | 魔法防御+10% | 6 |
マインズ3 | 魔法防御+15% | 10 |
マインズ4 | 魔法防御+20% | 15 |
マインズS | 魔法防御+50% | 38 |
ラッキー | 運+5% | 6 |
ラッキー2 | 運+15% | 18 |
スピードアイテム | アイテム使用後のアイテム禁止時間が半減する | 3 |
ファストアイテム | アイテム使用後のアイテム禁止時間が無くなる | 8 |
イクイップハーフ | 装備変更後の装備禁止時間が半分になる | 9 |
スピードイクイップ | 装備変更後の装備禁止時間が無くなる | 15 |
バックステップ | □+方向キーでバックステップができるようになる | 2 |
リカバリング | □で受身がとれる | 1 |
ダッシュ | フィールド上の移動が速くなる | 3 |
ダッシュイン | 街・ダンジョン内での移動が速くなる | 4 |
ランナーサプライ | フリーランしているとHPが自動回復 | 7 |
ランナーサプライ2 | フリーランしているとTPが自動回復 | 9 |
ランナーサプライS | フリーランしているとHPとTPが自動回復 | 21 |
チキンラン | 逃走時間が半分になる | 5 |
レビテーション | TPを消費して空中浮遊が可能になる | 9 |
エアリアルリミテッド | 空中でラースリミテッドを発動できる | 3 |
タッチダウン | 空中にいる際に瞬時に着地できる | 5 |
リズム | 詠唱中にAボタン連打で詠唱が短縮される | 2 |
グリグリ | 詠唱中左スティックをグリグリ回すと詠唱が大幅に短縮される | 17 |
コンボマジック | 下級・中級魔術から特技に連携できる | 3 |
ランダマイダー | 詠唱時間が1/2か2倍になる | 6 |
スペルキープ | 詠唱を攻撃によって中断された後再度同じ術を詠唱すると中断されたところから詠唱が始まる | 6 |
スピードスペル | 詠唱時間を17%程度カット | 7 |
クイックアロー | 弓の飛ぶ速度が速くなる | 5 |
エンドラッキー | 30%の確率で詠唱後の硬直がなくなる | 5 |
スペルエンド | 詠唱後の硬直が半分になる | 6 |
アグレッシヴ | 詠唱後の硬直が一切なくなる | 17 |
エアリアルコンボプラス | 空中で通常攻撃が1回余分に出せる | 6 |
エアリアルコンボプラス2 | 空中で通常攻撃が2回余分に出せる | 9 |
エアリアルコンボプラス3 | 空中で通常攻撃が3回余分に出せる | 13 |
ターンレス | 奥義から特技へと連携可能になる | 8 |
キャンセラー | 特技から特技へと連携可能になる | 10 |
キャンセラー2 | 奥義から奥義へと連携可能になる | 15 |
リミッター | ラースリミテッドの持続時間が20%増加する | 8 |
リミッター2 | ラースリミテッドの持続時間が40%増加する | 15 |
リミッターW | ラースリミテッドの持続時間が2倍になる | 24 |
ハイパームーヴ | 戦闘中にフリーランをしまくるとラースリミテッドLv.1が発動する。ただし時間は半分 | 13 |
ハイテンション | 全ステータスが7%上昇する | 15 |
イージーライズ | ラースリミテッドゲージの溜まる量が増える | 7 |
ホーリーレッグ | エンカウント率が20%下がる | 12 |
ダークレッグ | エンカウント率が20%上がる | 5 |
バックアタック | 背後からエンカウントするとバックアタック状態で戦闘が開始される | 4 |
サプライズワーニング | 背後からエンカウントされてもサプライズエンカウントにならなくなる | 6 |
カップルドリーム | ある一定のキャラを一緒にするとステータスがアップする | 10 |
ヒールサプライ | 術で味方のHPを回復すると自分のHPも回復量の12%程度回復する | 6 |
サポートエターナル | 時間制限のある補助魔術の効果が13%の確率で戦闘終了までになる | 8 |
ウィークエターナル | 時間制限のある弱体系補助魔術の効果が15%の確率で戦闘終了までになる | 7 |
ヒーリングアーツ | 回復魔術を使用する際、15%の確率で一切TPを消費しなくなる | 7 |
ラッキーアイテム | アイテムを使用する際、10%の確率でアイテムを使用しない | 9 |
スペクタクリング | アイテム等で敵の詳細を調べた際、その後敵の頭上に残りHPのゲージが表示される | 2 |
レソリューション | 魔術で敵を倒した際、その敵の最後の残りHPをTPとして吸収できる | 7 |
ナイツリカバー | 特技か奥義で敵を倒した場合、HPかTPが5%回復する | 9 |
ヒーローリカバー | 秘奥義で敵にとどめを刺した場合、HPとTPが10%回復する | 14 |
リカバーアップ | HPを回復する場合その回復力が15%程度アップする | 5 |
チャージアップ | TPを回復する場合その回復力が15%程度アップする | 6 |
ライフリバース | 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する | 11 |
ライフリバース2 | 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する | 5 |
ルーズレスソウル | ダウンした際30%の確率でTPが回復する | 5 |
ラッキーコール | 戦闘不能になった際に運が50以上あれば復活できる | 15 |
スピリットアブソーブ | 受けた魔術の消費TPの1/2を吸収できる | 5 |
スピリットアブソーブ2 | 受けた魔術の消費TPを吸収できる | 9 |
リコール | 戦闘不能になった際に25%の確率で復活できる | 17 |
スーパーリコール | 戦闘不能になった際に25%の確率でHPが100%の状態で復活できる | 25 |
ピンチアップ | 残りHPが1/8になると全ステータスが25%程度アップする | 7 |
アロンアップ | 戦闘者が3人以上いる状態で1人だけの状態になると全ステータスが20%程度アップする | 8 |
エンジェルコール | 戦闘不能になった際に一度だけ必ず自動復活する | 27 |
ハーレム | 戦闘パーティにいる女性キャラの数に応じてステータスが変動する | 6 |
クイーン | 戦闘パーティにいる男性キャラの数に応じてステータスが変動する | 6 |
スペシャル | 秘奥義が出せるようになる | 3 |
スペシャルチョイサー | 秘奥義を出す際、どの秘奥義を出すか選べるようになる | 4 |
フィナーレスペシャル | 最終秘奥義を出せるようになる | 5 |
ラストレーヴィング | 戦闘パーティ3人以上で残り1人、HPが1/6以下、TPが1/2以下の状態になると自動的に最終秘奥義が発動する | 10 |
バーサクレッツ | 攻撃力が3倍になるが戦闘開始15秒後に即死する | 4 |
リミテッドボーナス | ラースリミテッドすると20%の確率でHPが全回復する | 6 |
リミテッドボーナス2 | ラースリミテッドすると20%の確率でTPが全回復する | 7 |
リミッツチーム | 味方の近くでラースリミテッドを発動すると近くの味方もラースリミテッドになる。ただし時間は半分 | 12 |
アイテムエヴリワン | アイテムの効果対象が全体になる。ただし効果は実際の半分 | 13 |
テクニカルハーフ | 全ステータスが半分になるが取得EXPが25%増加する | 16 |
イメージトレーニング | 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる | 1 |
クッキングプラス | 30%の確率で料理の効果がアップする | 4 |
スタンドアロン | このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加する | 1 |
クリティカル | クリティカルが発生する確率が20%増加する | 6 |
マジッククリティカル | 魔術でクリティカルを発生されることが可能になる | 5 |
マジカルフェイント | 魔術で気絶させる確率がアップする | 5 |
マジカルブースト | 魔術の基本攻撃力が1.5倍になるが消費TPも2倍になる | 18 |
ライトマジック | 詠唱速度と消費TPが1/3カットされるが攻撃力も1/2になる | 6 |
コンボプラス | 通常攻撃が1回余分に出せる | 4 |
コンボプラス | 通常攻撃が2回余分に出せる | 8 |
コンボプラス | 通常攻撃が3回余分に出せる | 14 |
コンボプラス | 通常攻撃が4回余分に出せる | 19 |
コンビネーション | 基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際1度だけダメージがアップする | 3 |
コンビネーション2 | 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する | 3 |
コンビネーション3 | 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する | 5 |
ハイパーコンボ | 28ヒット以上されるとラースリミテッドLv.1が発動する。しかし時間は半分 | 6 |
ハイパーコンボ2 | 50ヒット以上されるとラースリミテッドLv.2が発動する。しかし時間は半分 | 7 |
ハイパーコンボ3 | 72ヒット以上されるとラースリミテッドLv.3が発動する。しかし時間は半分 | 8 |
ペインリフレクト | 攻撃を受けた際そのダメージの1/5程度を相手に反射する | 6 |
ハーフダメージ | 敵に与えるダメージが全て1/2になる | 1 |
クォーターダメージ | 敵に与えるダメージが全て1/4になる | 1 |
1ダメージ | 敵に与えるダメージが全て1になる | 1 |
クリティカルガード | 敵のクリティカルダメージもガードできるようになる | 4 |
マジックガード | ガード□+↓方向キーで魔術をガードできるようになる | 1 |
エアリアルガード | 空中でガードできるようになる | 2 |
エアリアルマジックガード | 空中でマジックガードできるようになる | 3 |
ウェルガード | ガード時のダメージがさらに軽減される | 5 |
マジックウェルガード | マジックガード時のダメージをさらに軽減する | 6 |
ガードリフレクト | ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 | 6 |
ガードエクステンド | ガードしていると徐々にHPが回復する | 8 |
ガードメンタルサプライ | 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する | 12 |
アンエレメンタル | 属性攻撃を受けた際ダメージを25%の確率で半減する | 5 |
ブレイクサプレス | ガードブレイクしにくくなる | 6 |
スーパーガード | ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる | 8 |
スーパーレジスト | ガード時の魔法ダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる | 10 |
メンタルディフェンス | 瀕死時にダメージが10分の1になる | 6 |
イミュニティ | 状態異常になる確率が減少する | 3 |
ディフェンドキュア | 一定時間ガードしていると自動的に状態異常が回復する | 7 |
エンデューロ | 仰け反り時間が減少する | 3 |
リミテッドコンセントレート | ラースリミテッド中は一切の状態異常にかからなくなる | 6 |
ムーブドアーマー | フリーラン中に攻撃を受けても仰け反らなくなる | 22 |
グレイス | 詠唱中にダメージを受けても仰け反らなくなる | 24 |
グローリー | 地に足がついている状態で全ての攻撃に対して仰け反らなくなる | 26 |
ファイナルグローリー | どんな状態でも秘奥義を含む一切の攻撃に対して仰け反らなくなる | 38 |
エアリアルアーマー | ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | 24 |
マジックパーフェクト | 戦闘中に徐々にTPを消費するが敵の魔法攻撃から一切影響を受けなくなる (魔法に限り無敵) | 17 |
サバイブ | ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても必ずHPが1残った状態になり戦闘不能にならない | 18 |
ダウンバースト | ダウンしている敵に攻撃するとダメージが1.25倍になる | 6 |
リミッツプラス | 発動したラースリミテッドよりひとつ上のレベルのラースリミテッドになることができる | 17 |
リミッツプラス2 | 発動したラースリミテッドよりふたつ上のレベルのラースリミテッドになることができる | 25 |
リミッツフィーバー | ラースリミテッドが終了する際15%程度の確率でラースリミテッド状態が再スタートする事がある | 9 |
ギャンブルリミッツ | ラースリミテッドを発動した際ゲージを消費せずにラースリミテッドLv.4になる場合とオーバーリミッツ状態が消えてゲージを全て消費する場合がある | 10 |
パラライブロウ | 通常攻撃を当てた際、17%程度の確率で敵を麻痺させる | 9 |
ポイズンバイト | 通常攻撃を当てた際、20%程度の確率で敵を毒状態にする | 7 |
ストーンアタック | 通常攻撃を当てた際、8%程度の確率で敵を石化状態にする | 9 |
バインドアタック | 低確率で通常攻撃に時間停止の異常がつく | 7 |
チームワーク | 秘奥義を使用した後、約10秒の間味方が全員スーパーアーマー状態になる | 16 |
ライオンハート | 状態異常になる確率が大幅に減少する | 12 |
キュアエリア | 戦闘中一定時間このスキルをセットしたキャラの近くに仲間がいると仲間の状態異常が自動で回復する | 10 |
ハイパーガード | 戦闘中に敵の攻撃をガードしまくるとラースリミテッド Lv.1状態になる。ただし時間は半分 | 8 |
ハイパーマジックガード | 戦闘中に敵の魔術をマジックガードしまくるとラースリミテッド Lv.1状態になる。ただし時間は半分 | 8 |
ディボーション | 戦闘中このスキルをセットしたキャラの近くに仲間がいると仲間が受けたダメージの半分を自身が受ける | 7 |
エナジーコート | ダメージを受けるたびにTPを消費するが受けるダメージを大幅に減少する | 17 |
スーパースペルエリア | 戦闘中このスキルをセットしたキャラの近くにいる仲間が術の詠唱を開始した際詠唱時間が短縮する | 8 |
HPリラックス | 戦闘中何も行わず待機状態でいると徐々にHPが回復する | 7 |
TPリラックス | 戦闘中何も行わず待機状態でいると徐々にTPが回復する | 16 |
テクニカルサバイバー | 全ステータスが1/20になるが45秒以上戦闘をしていると敵が全滅する (ボスは除く) | 30 |
スピリッツリスク | 全特技・魔術の消費TPが1になるが攻撃する度にHPを消費する | 9 |
スペシャルガード | 敵からの通常攻撃が2.5倍になるが秘奥義で一切ダメージを受けなくなる | 17 |
ユジュアルウォール | 敵の秘奥義で受けるダメージが3倍になるが通常攻撃で受けるダメージが1/2になる | 29 |
アーリィの成敗 | フェイタルトライクを決める際、近くにいる魔物を巻き込み即死させることがある | 23 |
レナスの創造 | スキルや装備によって不利にされている状況をひとつだけ解除することができる | 24 |
フレイの一撃 | 戦闘中、秘奥義を発動すればするほどステータスが向上する | 18 |
無限コンボ | 通常攻撃や特技、奥義に関係なくTPの尽きるまで連携可能になる | 100 |
アワースキル
名称 | 効果 | 消費SP |
シーフズノリッジ | 敵がアイテムを落とす確率が1.5倍になる | 7 |
シーフズソウル | 敵がアイテムを落とす確率が2倍になる | 14 |
エイルの加護 | 状態異常になる確率が50%低下する | 13 |
エイルの祝福 | 全滅した際に25%の確率で全員が生き返ることがある(1戦闘につき1回まで) | 43 |
ヤズマットの勢い | 戦闘中のみ全員のHPが+20%される | 12 |
ハロルドの叡智 | 戦闘中のみ全員のTPが+20%される | 15 |
スターズ | 全員のTP消費量が3/4カットされる | 8 |
ツインスターズ | 全員のTP消費量が1/2カットされる | 13 |
スリースターズ | 全員のTP消費量が1になる | 36 |
グリューネの祈り | 戦闘中パーティメンバーの幸運の合計が150以上の場合1000以下のダメージを一切受け付けなくなる | 41 |
ウェルチの夢語り | 戦闘開始直後、25%の確率で敵全体が睡眠状態になる | 10 |
ディルナの恋占い | 敵に虫系・魔獣系の魔物がいた場合、25%の確率で対象の魔物のみ戦闘開始直後に即死させる | 16 |
エーリスの微笑み | 戦闘開始直後、25%の確率で敵全体が恐慌状態になる | 13 |
シルメリアの抱擁 | HPやTPを回復する際、回復率が50%以上なら全回復する | 22 |
オーディンの支配 | ボス戦に限り、戦闘中30秒ごとに上級魔術が勝手に発動する(魔力はオーディンのものに依存) | 35 |
ハルの眼差し | 戦闘開始直後100%の確率で敵一体をランダムでステータス異常にする | 22 |
ハルの絶望 | 戦闘中10%の確率で敵からの攻撃が全て1/2になる | 25 |
シャントットの高笑い | 戦闘開始直後、敵味方全員が混乱状態になる | 9 |
シャントットの呪 | 戦闘中に敵一体の全ステータスが半減することがある | 28 |
ダオスの願い | 戦闘中、禁断魔術を一度でも発動すると全員のTPが大回復する(但し一度のみ) | 27 |