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牧場経営

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牧場経営

まだ、曖昧で正しくない可能性がある情報を記載しているので注意!

特性の情報提供

牧場経営の全容がだいたい把握できてきたので、ここのページに記載されていない特性の名前と日本語説明の情報を募集しています。(可能であれば価値乗数も)
情報提供は 掲示板 にお願いします。

不具合コメント

<Ver0.196>
ほとんど治っていないようでごく一部だけ修正されているようです。

<Ver0.195>
・おやつはほとんど日本語翻訳されていない。ステータス効果は日本語になっていることが多い。
・おやつの効果が適用されないのに、おやつを与えることができてしまっている。
・おやつ「聖なるドーナツ」:Veneratedの翻訳が中年期になってしまっている。フィルターの表記では「尊敬された」と翻訳されている。尊敬された年齢以外にも与えられてしまう。
・おやつ「Tasty Trait Treat」:決まった特性(外見特性の数系)しかつかない、特性がつかない(既に外見特性の数系の特性を持っている場合)報告あり。説明が分かりにくく、おかしい。
・おやつ「Roulette Cookie」「Trait Treat」:特性が追加されないことがある。
・おやつ「Reroll Cookie」:レベルだけでなく、特性自体も変更される。特性ごとにカテゴリがあって、各特性はそれぞれのカテゴリ内で変更されているのではないかという推論がある。
・おやつ「Grow Cookie」系:与えられなくなることがあるとの報告多数あり
・特性「母性」系:生産倍率が数値上は適用されているように見えるが、実際には適用されていないとの報告あり、サポートへ長文のチケットを送信済み
・特性「Deep pockets」:最大生産保持数 2 → 8 → 2 → 1 になったとの報告あり
・特性「過剰刺激」:逆にFPが回復してしまう報告あり。

まとめ中

牧場の基本について

+ 牧場の基本について表示する

牧場での操作


牧場のメリット、デメリット


牧場の更新時間

牧場の更新時間はパリア時刻で hh:15 となっていて、リアルタイムで1時間に1回実施されているようです。

効果「街に来たばかり(購入)」は4回目の更新時までのようです。
効果「最近撫でられた」は18回目の更新時までのようですが、特性によって増減します。
効果「冷静(繁殖)」は18回目の更新時までのようです。

動物が成長したり、子供が特性を獲得したり、また、生産を進めたりするのも、この更新で行われているようです。

世話「撫でる」

動物を撫でると、XPは+10、幸福度は特性によって変動しますが基本+10の量を獲得できます。
撫でると「最近撫でられた」の効果が18回目の更新時までついて、その間、再度撫でても幸福度とXPは獲得できません。
特性によって、この効果時間は変動します。

生産

大人の動物はアイテムを生産することができて、子供と引退の動物は生産することができません。

生産倍率は1時間に進む割合のことです。
例として、生産倍率が 0.034 のペキがいるとしたら、1 ÷ 0.034 = 29.4 で生産アイテム1回分を生産するのに必要な時間は29時間(30回目の更新)となります。
ただし、生産倍率は特性や幸福度、フォーカスの状態、同種動物の推奨数超えなどで変動することがあります。
ちなみにペキは1回分で卵6個を生産できて、生産アイテムの通常の最大保持数は3回分までとなっています。
※Ver0.195現在、生産値が1を超えると、小数が表示されなくなって、残り時間の計算ができなくなるので改善してもらいたいです。
※推奨数越えによる生産倍率の減少量は、1匹につき最大生産倍率の5%っぽいとの検証考察がある。

また、生産アイテムを回収すると、牧場スキルXPを1回分につき70獲得できます。

FPが30%以下になるとお腹が空いて、2.5%未満になると生産速度が下がりはじめ、0%になると生産速度が50%下がるらしいです。

動物の外見

動物の外見の特性は動物の種類ごとに「色6種」「柄6種」「光沢4種」があって、組み合わせは 7×7×5 = 245 通りあります。
ランダムで外見特性を与えるおやつ「Cookie of the Day」があるので、繁殖と合わせて使用すると比較的簡単に自分好みの外見を作りやすいかと思います。

牧場のマルチプレイヤー効果

他のプレイヤーの住宅区画に訪問して、撫でる、エサやり、生産アイテム回収が可能で、これらの世話をしたプレイヤーと飼い主は経験値を獲得できます(パーティメンバーはXP獲得不可)。
ただし、生産アイテムは飼い主に送られます。
信頼できるフレンドに権限を与えると、動物に一部のおやつを与えることができるようになります。
権限の設定は、動物一覧を開いて+ボタンの「区画設定」で行うことができます。

生産アイテム回収が一番経験値の獲得量が多いので、生産数を最大まで溜めておいてからフレンドなどに回収してもらうと効率的かもしれません。

役立ち情報

動物の種類


年齢

<年齢の基本>
誕生日ケーキアイコンは年齢の更新があった動物を表すものです。
DNAアイコンは、新しくランダムで特性を獲得したことを表すものです。
子供は3日間、大人は7日間で次の年齢へ成長するようです。
年齢は5段階あり、引退するまでの日数は通常 3 + 7 + 7 + 7 = 24 日となります。
「Venerated」の翻訳は「尊敬された」と訳されていますが、一部のおやつで「中年期」と間違って訳されているようです。英語圏の方でも「尊敬されたってどういうこと?」とコメントされているので分かりづらい名称となっています。
分類 年齢 機能 成長に必要な時間
子供 幼少期
Baby
生産・繁殖ができない。
新しい特性を獲得できる。
通常:72時間(73回目の更新)
Fast-Grow Cookie使用:36時間
Faster-Grow Cookie使用:14時間
Fastest-Grow Cookie使用:7時間
大人 若年期
Young Adult
生産・繁殖ができる。 通常:168時間(169回目の更新)
成熟期
Adult
老齢期
Elder
引退 尊敬された
(中年期)
Venerated
生産・繁殖ができない。 これ以上は成長しない
※寄付するか、年上や崇敬の対象でいるか、
聖なるドーナツで子供に若返るorその予定か

<成長時間の計算>

2025年9月17日のDiscordより、必要な成長時間の計算についてのコメントがあったので、参考に作りました。
ただ正しい情報かどうかは分かりません。

成長クッキー : 加齢を早くする
早熟(Precocious) : 加齢を早くする
発育中(Immature) : 加齢を遅くする
若者のエネルギー(Youthful Energy) : 納屋に自身より若い動物がいると、成熟期の加齢が遅くなる (※子供は未適用にしています)
※その他の加齢の特性として、「優雅に加齢」があります。

なし Fast Faster Fastest   <促進>クッキー
なし Ⅴ  <促進>早熟
なし Ⅴ  <遅延>発育中
なし Ⅴ  <遅延>若者

成長時間(子供)=? 時間( ??時間)
成長時間(大人)=? 時間( ??時間)

「餌やり」によるXPと幸福度の獲得量


XP稼ぎ


寄付(動物の価値の計算)

動物一覧から動物を寄付することができますが、購入したばかりで効果「街に来たばかり」のついた動物は寄付することができないので、効果がなくなるまで待つ必要があります。
また、お気に入り登録した動物も寄付することができるので、間違って寄付してしまわないように注意が必要です。(ロック機能の要望が多い印象)
動物を寄付すると、動物の価値に応じて様々なレア度のおやつパックをもらうことができます。

<動物の価値の計算>
動物の価値 = ( 1 × 特性1 × 特性2 × 特性3 × 特性4 × 特性5 × 特性6 × おやつ ) ÷ 2
※計算結果の整数部分がおやつパックのレア度となって、小数部分の四捨五入がゲーム内で表示されているパーセンテージになります。

動物の価値は上記の計算で求めることができます。
特性には、それぞれ乗数が設定されています。(下記の特性一覧参照)
価値を上げる効果のおやつ3種も乗数が設定されていて、どれか1つを与えることができます。
特性とおやつに設定されている乗数を全てかけ合わせて 2 で割った結果の値によって、獲得できるおやつパックのレア度が決まるようです。
※2で割らずに、0.5×全ての乗数を掛けても良いですが、Discord上の計算方法に合わせています。

計算結果の整数部分 おやつパックのレア度
(購入時) NotSpecified
NotSpecified
0 Abundant
Abundant
1 コモン
Common
2 アンコモン
Uncommon
3 レア
Rare
4 エピック
Epic
5 レジェンダリー
Legendary

おやつ名 乗数
Good Value Biscuit
Good Value Biscuit
1.1
Great Value Biscuit
Great Value Biscuit
1.2
Best Value Biscuit
Best Value Biscuit
1.3

<簡易計算>

特性1
特性2
特性3
特性4
特性5
特性6
おやつ

動物の価値=?

1Cに必要な倍率=?
2Uに必要な倍率=?
3Rに必要な倍率=?
4Eに必要な倍率=?
5Lに必要な倍率=?

価値の高い動物の作り方


特性の合成

繁殖したときに、両親から受け継いだ特性の組み合わせによって、新たな特性が生成されることがあります。
情報提供があれば、 掲示板 にお願いします。

※動物の購入時に、特定の組み合わせの特性があった場合も生成されているのではないかという推察もあります。
※おやつで特性を追加した場合とおやつで特性をリロールした場合は、特定の組み合わせがあっても、生成されていないっぽいという報告もあります。
※レジェンダリー特性は2つまでしか共存できないのではないかという推察もあります。その場合、エピックなどのレアリティの低い特性も有用に使える可能性があります。→3つ、4つのレジェンダリー特性を引き継いだという報告あり。
※共存できない特性の組み合わせがあるかもしれないという推察もあります(外見特性3種、外見特性数系1種)。
※特性合成によって愛されⅤが生成され、同時に愛されⅡも引き継いで共存したという報告があります。

<繁殖時の特性に表示されるアイコン>
「左矢印」:左側の親から引き継いだ特性
「右矢印」:右側の親から引き継いだ特性
「半透明」:特定の組み合わせによって、特殊な特性を生成されるのに消費された特性
「再生アイコン」:特定の組み合わせによって、生成された特性
「星アイコン」:ランダムに獲得した特性

<特性合成の組み合わせ一覧>
合成特性 レア 特性1 レア1 特性2 レア2
満足感Ⅵ
Content VI
  5L   ご機嫌ナナメ
Grumpy
  Bad   過剰刺激
Overstimulated
  Bad  
ご機嫌ナナメ
Grumpy
  Bad   胃弱
Sensitive Stomach
  Bad  
ビープレスド
Beepressed
  Bad   胃弱
Sensitive Stomach
  Bad  
愛されⅥ
Well-Loved VI
  5L   ご機嫌ナナメ
Grumpy
  Bad   不満だらけ
Malcontent
  Bad  
ビープレスド
Beepressed
  Bad   不満だらけ
Malcontent
  Bad  
愛されⅤ
Well-Loved V
  5L   満足感Ⅴ
Content V
  3R   陽気Ⅴ
Cheerful V
  3R  
勤勉
Hardworking
  5L   かまってちゃん
Needy
  Bad   胃弱
Sensitive Stomach
  Bad  
温和
Mild
  5L   ご機嫌ナナメ
Grumpy
  Bad   かまってちゃん
Needy
  Bad  
高代謝Ⅰ
Fast Metabolism I
  2U   胃弱
Sensitive Stomach
  Bad  
高代謝Ⅱ
Fast Metabolism II
  3R   胃弱
Sensitive Stomach
  Bad  
高代謝Ⅰ
Fast Metabolism I
  2U   かまってちゃん
Needy
  Bad  
高代謝Ⅱ
Fast Metabolism II
  3R   かまってちゃん
Needy
  Bad  
ビープレスド
Beepressed
  Bad   かまってちゃん
Needy
  Bad  
スナック風
Snacky
  5L   胃弱
Sensitive Stomach
  Bad   空腹
Hangry
  Bad  
健康
Healthy
  5L   かまってちゃん
Needy
  Bad   空腹
Hangry
  Bad  
高代謝Ⅰ
Fast Metabolism I
  2U   不満だらけ
Malcontent
  Bad  
高代謝Ⅱ
Fast Metabolism II
  3R   不満だらけ
Malcontent
  Bad  
かわいい
Cuddly
  Bad   胃弱
Sensitive Stomach
  Bad  
べったり
Clingy
  5L   不満だらけ
Malcontent
  Bad   空腹
Hangry
  Bad  

Happy Medium
  5L   高代謝Ⅰ
Fast Metabolism I
  2U   かわいい
Cuddly
  Bad  
やる気満々
Motivated
  5L   ご機嫌ナナメ
Grumpy
  Bad   かわいい
Cuddly
  Bad  
ビープレスド
Beepressed
  Bad   かわいい
Cuddly
  Bad  
愛されⅠ
Well-Loved I
  2U   陽気Ⅰ
Cheerful I
  1C   不満だらけ
Malcontent
  Bad  

Good Memory
  5L   柔和Ⅰ
Soft I
  1C   胃弱
Sensitive Stomach
  Bad  
柔和Ⅱ
Soft II
  1C   胃弱
Sensitive Stomach
  Bad  






(生成されず)





<特性合成の例(画像付き)>
+ 表示する
1.特性合成例「引き継ぎで生成」

2.特性合成例「新規獲得で生成」

3.特性合成例「引き継ぎと新規獲得で生成」

4.特性合成例「1つの特性を消費できるのは1回まで」

※3つの合成パターンがありますが、特性が重複するため1つしか生成されません。

5.特性合成例「2つの特性を生成」
まだ報告なし

6.特性合成例「生成されず」

7.遺伝しない特性
「冷蔵庫」「Truffletouille」などの遺伝しない特性は、購入時や繁殖時に超低確率で新規に獲得できる特性である可能性が高いです。
特性を付与するなどのおやつによって、これらの特性が獲得できるかは不明ですが、可能性はあると推測しています。

<繁殖画像で確認した組み合わせメモ>

プレイヤーの意見


牧場データ一覧

牧場経営スキルレベル一覧


おやつ

+ おやつ一覧を表示する
おやつは保管庫の収納数にカウントされないので、無限に収納することができます。料理と分けるため、「安全な保管庫」に収納しても良いかと思います。
分類 画像 おやつ レア 価格 効果(まとめ) 効果(日本語) 効果(英語) 入手方法 店順 形順
幸福度 ユカイクッキー
Feel Good Cookie
  1C   - 幸福度を微量得る 少量の幸福度を得る コモンおやつパック △1
幸福度 チョウユカイクッキー
Feel Great Cookie
  2U   - 幸福度を少量得る ほどほどの幸福度を得る アンコモンおやつパック △2
幸福度 チョウチョウユカイクッキー
Feel Amazing Cookie
  3R   - 幸福度を多量得る 大量の幸福度を得る Just like Mama Mormuu used to make.
Grants a great amount of happiness.
レアおやつパック △3
幸福度 Tasty Treat
Tasty Treat
  1C   - 次に餌をあげた際、幸福度が微量上がる 次に餌をあげた際、わずかに動物の幸福度が上がる
(※Google翻訳から)
It looks plain, but it's pretty tasty!
Slightly increases your animal's happiness gain the next time you feed it.
コモンおやつパック △4
幸福度 とてもおいしいおやつ
Very Tasty Treat
  2U   - 次に餌をあげた際、幸福度が少量上がる 次に餌をあげた際、ほどほどに動物の幸福度が上がる The icing stripes are blueberry flavored.
Moderately increases your animal's happiness gain the next time you feed it.
アンコモンおやつパック △5
幸福度 Extremely Tasty Treat
Extremely Tasty Treat
  3R   - 次に餌をあげた際、幸福度が中量上がる 次に餌をあげた際、大幅に動物の幸福度が上がる
(※Google翻訳から)
Covered in corn-flavored icing. It might sound gross, but not to a hungry animal!
Greatly increases your animal's happiness gain the next time you feed it.
レアおやつパック △6
幸福度 The Tastiest Treat
The Tastiest Treat
  4E   - 次に餌をあげた際、幸福度が多量上がる 次に餌をあげた際、大幅に動物の幸福度が上がる
(※Google翻訳から)
Some treats are tasty, but this treat's the TASTIEST.
Massively increases your animal's happiness gain the next time you feed it.
エピックおやつパック △7
加齢 Fast-Grow Cookie
Fast-Grow Cookie
  1C   500 成長が2倍速くなる 成長加速Ⅰの効果付与 Thankfully. These treats don't seem to work on Humans.
Not that you should be eating them.
Significantly increases the rate at which your animal ages.
牧場経営のストアLv3
コモンおやつパック
2 ◎1
加齢 Faster-Grow Cookie
Faster-Grow Cookie
  2U   10 メダル 成長が5倍速くなる 動物の加齢速度を大幅に向上させる
(※Google翻訳から)
Now with Plumehound-safe imitation chocolate stripes.
Greatly increases the rate at which your animal ages.
牧場経営のストアLv10
アンコモンおやつパック
14 ◎2
加齢 Fastest-Grow Cookie
Fastest-Grow Cookie
  3R   - 成長が10倍速くなる 動物の加齢速度を大幅に向上させる
(※Google翻訳から)
What's faster than being fast? Being the Fastest.
Massively increases the rate at which your animal ages.
レアおやつパック ◎3
加齢防止 Never-Grow Cookie
Never-Grow Cookie
  3R   1250 子供(幼少期)の成長を止める 赤ちゃん動物に与えると、次の成長段階への成長を妨げる
(※Google翻訳から)
The secret to never having to pay taxes, in cookie form!
When fed to a baby animal, prevents them from growing into the next life stage.
牧場経営のストアLv6
レアおやつパック
7 ◎5
成長 Insta-Grow Cookie
Insta-Grow Cookie
  3R   - 即時、次の年齢に成長する あなたの動物を瞬時に次のライフステージへと導く
(※Google翻訳から)
The left side is orange flavored and the right side is mint flavored. Only a very mature palate could appreciate the baffling flavor combo.
Instantly ages your animal to the next life stage.
レアおやつパック
(牧場経営Lv3報酬)
◎4
生産 PalSnax™
PalSnax™
  1C   - 1つ生産するまで、生産速度を1.05倍上げる 動物の生産バーが1回で上昇する速度がわずかに上昇する
(※Google翻訳から)
Try PalSnax™, from the makers of ChumSnax™, BudSnax™, and BuddySnax™.
Slightly increases how quickly your animal's production bar a single time.
コモンおやつパック □1
生産 PalSnax™ Plus
PalSnax™ Plus
  2U   - 1つ生産するまで、生産速度を1.1倍上げる 動物の生産バーが1回で上昇する速度が中程度に上昇する
(※Google翻訳から)
PalSnax™ Plus has all your animal's favorite ingredients from the original PalSnax™... plus!
Moderately increases how quickly your animal's production bar fills a single time.
アンコモンおやつパック □2
生産 PalSnax™ Ultra
PalSnax™ Ultra
  3R   - 1つ生産するまで、生産速度を1.15倍上げる 動物の生産バーが1回で上昇する速度が大幅に上昇する
(※Google翻訳から)
For the high-performing animal, there's PalSnax™ Ultra.
Significantly increases how quickly your animal's production bar fills a single time.
レアおやつパック □4
生産 PalSnax™ Premium
PalSnax™ Premium
  4E   - 1つ生産するまで、生産速度を1.2倍上げる 動物の生産バーが1回で上昇する速度が大幅に上昇する
(※Google翻訳から)
Part of the PalSnax™ family, this Premium line of treats features marginally more truffle oil.
Greatly increases how quickly your animal's production bar fills a single time.
エピックおやつパック □3
効果除去 Plain Cookie
Plain Cookie
  1C   100 おやつの効果を全て除去する おやつの効果を全て除去
(※Google翻訳から)
Nothing wrong with being plain!
Clears any active treat effects on your anmal.
牧場経営のストアLv3
コモンおやつパック
1 ○3
特性除去 Oopsie Cookie
Oopsie Cookie
  3R   1000 ランダムに特性を1つ除去する ランダムな特性を1つ除去できる
(※Google翻訳から)
Sometimes you just need a do-over.
Feed this to an animal to remove a single random trait.
牧場経営のストアLv6
レアおやつパック
6 ○7
特性 Predictable Cookie
Predictable Cookie
  2U   800 子供(幼少期)が特性を獲得するのをブロックする 動物がランダムに新しい特性を獲得するのをブロックする
(※Google翻訳から)
Sometimes you want chaos, and sometimes you want a predictable cookie every day for the next fifteen years.
Blocks your animal from randomly gaining new traits.
牧場経営のストアLv6
アンコモンおやつパック
8 ○4
特性 Roulette Cookie
Roulette Cookie
  2U   10 メダル ランダムに特性を1つ付与する これを動物に与えると、ランダムに特性を1つ付与します
(※Google翻訳から)
Bet it all on black(Feathers)!
Feed this to an animal to grant it a single random trait.
牧場経営のストアLv10
アンコモンおやつパック
10 ○5
特性 Trait Treat
Trait Treat
  2U   20 メダル ランダムに機能特性を1つ付与する これを動物に与えると、ランダムに1つの機能特性を付与する
(※Google翻訳から)
Please don't roll Lazy for a fifth time...please.
Feed this to an animal to grant it a single random functional trait.
牧場経営のストアLv10
アンコモンおやつパック
11 ○1
特性 Cookie of the Day
Cookie of the Day
  2U   20 メダル ランダムに外見特性を1つ付与する
(最大3つまで)
これを動物に与えると、ランダムに1つの外見特性を付与する
(※Google翻訳から)
No matter the results, you'll be perfect.
Feed this to an animal to grant it a single random cosmetic trait.
牧場経営のストアLv10
アンコモンおやつパック
12 ○6
特性 Tasty Trait Treat
Tasty Trait Treat
  4E   100 メダル ランダムに外見特性数系の特性を1つ付与する
(最大1つまで)
動物にランダムな機能特性を追加します。
この特性は、動物が持つ外見特性の数に応じて変化します。
(※Google翻訳から)
※決まった特性しかつかないとの報告あり、不具合か?
ファッショニスタが付与され、説明のランダムを削除すべきだ?
状況がよく分からない。
Who says you can't be pretty AND perfect?
Adds a random functional trait to your animal that scales with the number of cosmetic traits it has.
牧場経営のストアLv10
エピックおやつパック
13 ○2
特性 Reroll Cookie
Reroll Cookie
  4E   50 メダル 全ての特性をランダムに変更する
(各特性にはグループがあると考えられていて、
グループ内で変更されると推測されている)
動物の特性のレベルをランダムに決定する
(※Google翻訳から)
※特性自体も変わってしまうので、テキストか機能に不具合がある
との報告あり。
You could become a genius... Or you could forget to tie your shoes.
Either way, this cookie tastes delicious.
Randomizes the tier of each of your animal's traits.
牧場経営のストアLv10
エピックおやつパック
17 ○8
遺伝 おしゃれツグツグビスケット
Fancy Breed Biscuit
  1C   500 次の繁殖で、最大3つの特性を遺伝させる 繁殖する際、動物の特性が最大3つ、子どもに遺伝するようになる Developed by farmers who breed special variants of show Peki, including the baffling, yet amusing "Double-Jointed Curly-Bearded Rainbow Peki".
Allows your animal to pass on up to three traits to its offspring when breeding.
牧場経営のストアLv3
コモンおやつパック
3 骨1
遺伝 超おしゃれツグツグビスケット
Fancier Breed Biscuit
  2U   10 メダル 次の繁殖で、最大4つの特性を遺伝させる 繁殖する際、動物の特性が最大4つ、子どもに遺伝するようになる 牧場経営のストアLv10
アンコモンおやつパック
15 骨2
遺伝 究極おしゃれツグツグビスケット
Fanciest Breed Biscuit
  3R   - 次の繁殖で、最大5つの特性を遺伝させる 繁殖する際、動物の特性が最大5つ、子どもに遺伝するようになる レアおやつパック 骨3
遺伝 イチバンメクッキー
Me-First Cookie
  1C   500 次の繁殖で、優先的に特性を遺伝させる 繁殖する際、動物の特性が優先的に遺伝するようになる For the more impatient animals in your herd.
Ensures that your animal's traits have priority for inheritance when breeding.
牧場経営のストアLv6
コモンおやつパック
9 心1
繁殖 モウイッカイクッキー
Go Next Cookie
  3R   - 即時、繁殖のクールダウンをリセットする 動物の繁殖クールダウンをクリアする レアおやつパック 心3
遺伝阻害 Bad Breed Biscuit
Bad Breed Biscuit
  1C   200 次の繁殖で、特性を少し遺伝させにくくする 次回の繁殖時に動物の特性が遺伝する可能性を中程度減らす
(※Google翻訳から)
This biscuit looks Flavorless... And it is!
Moderately reduces the likelihood of your animal's traits to be passed down the next time it is bred.
牧場経営のストアLv3
コモンおやつパック
4 骨6
遺伝阻害 Worse Breed Biscuit
Worse Breed Biscuit
  2U   10 メダル 次の繁殖で、特性を中程度遺伝させにくくする 次回の繁殖時に動物の特性が受け継がれる可能性を大幅に低減する
(※Google翻訳から)
First developed by ancient Majiri, who used these biscuits to domesticate plumehounds from the wildly aggressive plumewolves.
Significantly reduces the likelihood of your animal's traits to be passed down the next time it is bred.
牧場経営のストアLv10
アンコモンおやつパック
16 骨4
遺伝阻害 Worst Breed Biscuit
Worst Breed Biscuit
  3R   - 次の繁殖で、特性を大幅に遺伝させにくくする 次回の繁殖時に動物の特性が受け継がれる可能性を大幅に低減する
(※Google翻訳から)
Used by ancient farmers to try nd breed a friendlier shadvaraak.
It didn't work for them... but it'll probably work for you!
Greatly reduces the likelihood of your animal's traits to be passed down the next time it is bred.
レアおやつパック 骨5
遺伝 無原罪のお菓子
Immaculate Confection
  5L   - 即時、親一匹だけで子供を生ませる
(繁殖クールダウン中は与えられない、納屋満杯×)
親一匹だけで赤ちゃんが生まれる。 A biscuit blessed by Maji himself.
Creates a baby using your animal as the singular parent.
レジェンダリーおやつパック 骨7
寄付価値 Good Value Biscuit
Good Value Biscuit
  2U   - 寄付価値を1.1倍増加させる効果を付与する 動物の寄付価値をわずかに増加させる
(※Google翻訳から)
A healthy animal is a happy animal, and this treat's packed full of nutrients.
Slightly increases the donation value of your animal.
アンコモンおやつパック 月1
寄付価値 Great Value Biscuit
Great Value Biscuit
  3R   - 寄付価値を1.2倍増加させる効果を付与する 動物の寄付価値を適度に増加させる
(※Google翻訳から)
The vitamins in this biscuit will add a healthy sheen to your animal's coat.
Moderately increases the donation value of your animal.
レアおやつパック 月2
寄付価値 チョウカチタカビスケット
Best Value Biscuit
  4E   - 寄付価値を1.3倍増加させる効果を付与する 動物の寄付の価値を大幅に高める。 Specially formulated by scientists from the Farmer's Path Academy to improve your animal's health. Nine out of ten farmers recommend Best Value Biscuits!
Significantly increases the donation value of your animal.
エピックおやつパック 月3
名前変更 Namewell Cookie
Namewell Cookie
  2U   100 動物の名前を1回変更できる 動物の名前を1回変更できる
(※Google翻訳から)
Today I feel like more of a Zephyr.
Allows an animal to be renamed once.
牧場経営のストアLv3
アンコモンおやつパック
5 心2
年齢 聖なるドーナツ
Divine Doughnut
  5L   - 尊敬された動物を幼少期に若返らせる 中年期の動物がまた赤ちゃんになる。特性はすべて維持される。
(※翻訳が統一されていない。Venerableは中年期ではなく尊敬された)
A taste so divine, your animal will feel young again.
Allows a venerable animal to become a baby again, while maintaining all of its traits.
レジェンダリーおやつパック
(実績「偉大になる運命」)
◎6
パック コモンおやつパック
Common Treat Pack
  1C   - ランダムでコモン8種からおやつを1つ獲得する <ランダムでおやつを1つ獲得する>
ユカイクッキー、Tasty Treat、
Plain Cookie、おしゃれツグツグビスケット、
Bad Breed Biscuit、Fast-Grow Cookie、
イチバンメクッキー、PalSnax™
Abundant 1,2,3
Common 0,1,2,3
Uncommon 1,3,4
Rare 1,5
Epic 1,5
Legendary 3,8
パック アンコモンおやつパック
Uncommon Treat Pack
  2U   - ランダムでアンコモン12種からおやつを1つ獲得する <ランダムでおやつを1つ獲得する>
チョウユカイクッキー、とてもおいしいおやつ
Trait Treat、Predictable Cookie、
Roulette Cookie、Cookie of the Day、
超おしゃれツグツグビスケット、Worse Breed Biscuit、
Faster-Grow Cookie、Good Value Biscuit、
PalSnax™ Plus、Namewell Cookie
Abundant 0,1
Common 1,2
Uncommon 0,1,2,3
Rare 1,3,5
Epic 3,5
Legendary 1,5
パック レアおやつパック
Rare Treat Pack
  3R   - ランダムでレア11種からおやつを1つ獲得する <ランダムでおやつを1つ獲得する>
チョウチョウユカイクッキー、Extremely Tasty Treat、
Fastest-Grow Cookie、Never-Grow Cookie、
Insta-Grow Cookie、PalSnax™ Ultra、
Oopsie Cookie、究極おしゃれツグツグビスケット、
モウイッカイクッキー、Worst Breed Biscuit、
Great Value Biscuit
Common 0,1
Uncommon 1,2,3,4
Rare 2,3,4,5
Epic 3
Legendary 0,2,3
パック エピックおやつパック
Epic Treat Pack
  4E   - ランダムでエピック5種からおやつを1つ獲得する <ランダムでおやつを1つ獲得する>
The Tastiest Treat、PalSnax™ Plemium、
Tasty Trait Treat、Reroll Cookie、
チョウカチタカビスケット
Open this pack to receive one random Epic treat! Common 0
Uncommon 0,1
Rare 1,2
Epic 1
Legendary 1,2,3,4
パック レジェンダリーおやつパック
Legendary Treat Pack
  5L   - ランダムでレジェンダリー2種からおやつを1つ獲得する <ランダムでおやつを1つ獲得する>
Immaculate_Confection
聖なるドーナツ
Uncommon 0,1
Rare 0,1
Epic 0
Legendary 0,1

特性

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価値乗数は予想で記載しているものがあります。
同じ特性でもレア度は2種あったりしてるかも?
特性「Truffletouille」は購入時に獲得していた特性らしいです。
特性「冷蔵庫」は繁殖時に新規に獲得した特性らしいです。
分類 特性 レア 効果 効果(英語) 備考 ペキ トリ オル バン ゴビ 追2 価値乗数
光沢(共通) キラキラ
Sparkly
  2U   この動物にはピカピカな光沢がある。 This animal has a sparkly sheen. 1.4
光沢(共通) ピカピカ
Shiny
  2U   この動物にはとてもピカピカな光沢がある。 This animal has an extra shiny sheen. 1.4
光沢(共通) 汚い
Dirty
  2U   この動物にはやや…くすんだ光沢がある。 This animal has a somewhat... grimey sheen. 1.4
光沢(共通) 玉虫色
Iridescent
  2U   この動物には玉虫色の光沢がある。 This animal has an iridescent sheen. 1.4
柄(共通) ジグザグ
Zig-zags
  2U   この動物にはジグザグの柄がある。 This animal has a zig-zag pattern. 1.4
柄(共通) ストライプ
Stripes
  2U   この動物にはストライプ柄がある。 This animal has a striped pattern. 1.4
柄(共通) ハート
Hearts
  2U   この動物にはハートの柄がある。 This animal has a heart pattern. 1.4
柄(共通) 水玉模様
Polka Dots
  2U   この動物には水玉模様がある。 This animal has a polka dot pattern. 1.4
柄(ペキ) フロステッド・ティップス
Frosted Tips
  2U   このペキは、柄がフロステッド・ティップスになっている。 This Peki has a pattern with frosted tips. - - - - - 1.4
柄(ペキ) 密集したストライプ
Dense Stripes
  2U   このペキは密集したストライプ柄がある。 This Peki has a densely striped pattern. 1.4
色(ペキ) アマメシバの羽
Sweetleaf Feathers
  2U   このペキの羽は、緑とオレンジの色合いをしている。 This Peki has feathers in shades of green and orange. - - - - - 1.4
色(ペキ) ブルースの羽
Bluesy Feathers
  2U   このペキの羽は、青い色合いをしている。 This Peki has feathers in shades of blue. - - - - - 1.4
色(ペキ) ラヴァケーキの羽
Lavacake Feathers
  2U   このペキの羽は、ブラウンと赤の色合いをしている。 This Peki has feathers in shades of brown and red. - - - - - 1.4
色(ペキ) 嵐の羽
Stormy Feathers
  2U   このペキの羽は、黒と黄色の色合いをしている。 This Peki has feathers in shades of black and yellow. - - - - - 1.4
色(ペキ) 太陽の羽
Sunny Feathers
  2U   このペキの羽は、黄色の色合いをしている。 This Peki has feathers in shades of yellow. - - - - - 1.4
色(ペキ) 道化の羽
Harlequin Feathers
  2U   このペキの羽は、白と赤の色合いをしている。 This Peki has feathers in shades of white and red. - - - - - 1.4
柄(トリ) ツートン
Two-toned
  1C   このトリュフレットはツートンの柄がある。 This Trufflet has a two-toned pattern. - - - - - 1.4
柄(トリ) 薄い色の鼻
Light Snout
  1C   このトリュフレットは薄い色の鼻をしている。 This Trufflet has a light snout. - - - - - 1.4
色(トリ) アメジストの綿毛
Amethyst Fluff
  2U   このトリュフレットは綿毛は、紫とグレーの色合いをしている。 This Trufflet has fluffs in shades of purple and gray. - - - - - 1.4
色(トリ) キャラメルの綿毛
Caramel Fluff
  2U   このトリュフレットは綿毛は、
ライトブラウンの色合いをしている。
This Trufflet has fluff in shades of light brown. - - - - - 1.4
色(トリ) サンブリーチの綿毛
Sunbleached Fluff
  2U   このトリュフレットは綿毛は、
ライトブラウンの色合いをしている。
This Trufflet has fluff in shades of light brown. - - - - - 1.4
色(トリ) ダークチョコレートの綿毛
Dark Chocolate Fluff
  2U   このトリュフレットの綿毛は、ダークブラウンの色合いをしている。 This Trufflet has fluff in shades of dark brown. - - - - - 1.4
色(トリ) 黄土色の綿毛
Ocher Fluff
  2U   このトリュフレットの綿毛は、
黄褐色とブラウンの色合いをしている。
This Trufflet has fluff in shades of tan and brown - - - - - 1.4
色(トリ) 綿あめの綿毛
Cotton Candy Fluff
  2U   このトリュフレットの綿毛は、ピンクの色合いをしている。 This Trufflet has fluff in shades of pink. - - - - - 1.4
柄(オル) ツートン
Two-toned
  2U   このオルムーはツートンの柄がある。 This Ormuu has a two-toned pattern. - - - - - 1.4
柄(オル) ハイライト
Highlights
  2U   このオルムーの毛皮の柄は、ほんのり明るい差し色が入っている。 This Ormuu's coat pattern resembles subtle highlights. - - - - - 1.4
色(オル) セコイアの毛皮
Redwood Fur
  2U   このオルムーの毛皮は、ブラウンの色合いをしている。 This Ormuu has fur in shades of brown. - - - - - 1.4
色(オル) チョコレート風の毛皮
Chocolatey Fur
  2U   このオルムーの毛皮は、クールブラウンの色合いをしている。 This Ormuu has fur in shades of cool brown. - - - - - 1.4
色(オル) ワイルドベリーの毛皮
Wildberry Fur
  2U   このオルムーの毛皮は、バーガンディと青の色合いをしている。 This Ormuu has fur in shades of burgundy and blue. - - - - - 1.4
色(オル) 塩タフィーの毛皮
Salty Toffee Fur
  2U   このオルムーの毛皮は、
ベージュとバーガンディの色合いをしている。
This Ormuu has fur in shades of beige and burgundy. - - - - - 1.4
色(オル) 石炭の毛皮
Charcoal Fur
  2U   このオルムーの毛皮は、グレーの色合いをしている。 This Ormuu has fur in shades of gray. - - - - - 1.4
色(オル) 雪のツンドラの毛皮
Snowy Tundra Fur
  2U   このオルムーの毛皮は、白とライトブルーの色合いをしている。 This Ormuu has fur in shades of white and light blue. - - - - - 1.4
柄(バン) 鏡像
Mirror Image
  2U   このバンブルは反転した柄がある。 This Bumble has an inverted pattern. - - - - - 1.4
柄(バン) 斑点があるからだ
Spotty Body
  2U   このバンブルは斑点模様の柄がある。 This Bumble sports a spotty pattern. - - - - - 1.4
色(バン) ウルトラバイオレットの毛
Ultraviolet Fuzz
  2U   このバンブルの毛は、マゼンタとインディゴの色合いをしている。 This Bumble has fuzz in shades of magenta and indigo. - - - - - 1.4
色(バン) ブラックベリーの毛
Blackberry Fuzz
  2U   このバンブルの毛は、ブラウンと紫の色合いをしている。 This Bumble has fuzz in shades of brown and purple. - - - - - 1.4
色(バン) 大洋の毛
Oceanic Fuzz
  2U   このバンブルの毛は、青い色合いをしている。 This Bumble has fuzz in shades of blue. - - - - - 1.4
色(バン) 花模様の毛
Flowery Fuzz
  2U   このバンブルの毛は、緑とピンクの色合いをしている。 This Bumble has fuzz in shades of green and pink. - - - - - 1.4
色(バン) 風船ガムの毛
Bubblegum Fuzz
  2U   このバンブルの毛は、ピンクとティールの色合いをしている。 This Bumble has fuzz in shades of pink and teal. - - - - - 1.4
色(バン) 夕日の毛
Sunset Fuzz
  2U   このバンブルの毛は、赤と黄色の色合いをしている。 This Bumble has fuzz in shades of red and yellow. - - - - - 1.4
幸福度 早起きⅠ
Early Bird I
  1C   朝にわずかに多く幸福感を得る。 Gains slightly more happiness in the morning. 1.1
幸福度 早起きⅡ
Early Bird II
  1C   朝にほどほどの幸福感を得る。 Gains moderately more happiness in the morning. 1.2
幸福度 早起きⅢ
Early Bird III
  1C   朝により多くの幸福感を得る。 Gains much more happiness in the morning. 1.3
幸福度 早起きⅣ
Early Bird IV
  2U   朝に大幅な幸福感を得る。 Gains significantly more happiness in the morning. 1.4
幸福度 早起きⅤ
Early Bird V
  3R   朝にかなりの量の幸福度を得る。 Gains a great deal more happiness in the morning. 1.5
幸福度 夜型Ⅰ
Night Owl I
  1C   夜にわずかに多く幸福度を得る。 Gains slightly more happiness at night. 1.1
幸福度 夜型Ⅱ
Night Owl II
  1C   夜にほどほどの幸福度を得る。 Gains moderately more happiness at night. 1.2
幸福度 夜型Ⅲ
Night Owl III
  1C   夜により多くの幸福度を得る。 Gains much more happiness at night. 1.3
幸福度 夜型Ⅳ
Night Owl IV
  2U   夜に大幅な幸福度を得る。 Gains significantly more happiness at night. 1.4
幸福度 夜型Ⅴ
Night Owl V
  3R   夜にかなりの量の幸福度を得る。 Gains a great deal more happiness at night. 1.5
幸福度 陽気Ⅰ
Cheerful I
  1C   世話をすると、わずかに多く幸福度を得る。 Gains slightly more happiness from care. 1.1
幸福度 陽気Ⅱ
Cheerful II
  1C   世話をすると、やや多く幸福度を得る。 Gains somewhat more happiness from care. 1.2
幸福度 陽気Ⅲ
Cheerful III
  1C   世話をすると、ほどほどに幸福度を得る。 Gains moderately more happiness from care. 1.3
幸福度 陽気Ⅳ
Cheerful IV
  2U   世話をすると、幸福度を大幅に得る。 Gains significant happiness from care. 1.4
幸福度 陽気Ⅴ
Cheerful V
  3R   世話をすると、かなりの量の幸福度を得る。 Gains a great deal more happiness from care. 1.5
幸福度 強情Ⅰ
Ornery I
  1C   少ない頻度で撫でられることを好むが、
撫でられるとわずかに楽しむ。
Likes being pet less often, but enjoys them slightly more. 1.1
幸福度 強情Ⅱ
Ornery II
  1C   やや少ない頻度で撫でられることを好むが、
撫でられるとよりやや楽しむ。
Likes being pet somewhat less often, but enjoys them somewhat more. 1.2
幸福度 強情Ⅲ
Ornery III
  1C   かなり少ない頻度で撫でられることを好むが、
撫でられるとより大きく楽しむ。
Likes being pet much less often, but enjoys them much more. 1.3
幸福度 強情Ⅳ
Ornery IV
  2U   大幅に少ない頻度で撫でられることを好むが、
撫でられるととても楽しむ。
Likes being pet significantly less often, but greatly enjoys them. 1.4
幸福度 強情Ⅴ
Ornery V
  3R   非常に少ない頻度で撫でられることを好むが、
撫でられるとより相当楽しむ。
Likes being pet a great deal less, but enjoys them considerably more. 1.5
幸福度 外向的Ⅰ
Social I
  1C   他に同じ種類の動物が3匹以上いると、わずかに多く幸福度を得る。 Gains slightly more happiness when there are at least three other
animals of the same species.
1.1
幸福度 外向的Ⅱ
Social II
  1C   他に同じ種類の動物が3匹以上いると、ほどほどの幸福度を得る。 Gains moderately more happiness when there are at least three other
animals of the same species.
1.2
幸福度 外向的Ⅲ
Social III
  1C   他に同じ種類の動物が3匹以上いると、より多くの幸福度を得る。 Gains much more happiness when there are at least three other
animals of the same species.
1.3
幸福度 外向的Ⅳ
Social IV
  2U   他に同じ種類の動物が3匹以上いると、大幅な幸福度を得る。 Gains significantly more happiness when there are at least three
other animals of the same species.
1.4
幸福度 外向的Ⅴ
Social V
  3R   他に同じ種類の動物が3匹以上いると、かなりの量の幸福度を得る。 Gains a great deal more happiness when there are at least three
other animals of the same species.
1.5
幸福度 社交的Ⅰ
Diplomatic I
  1C   他の種類の動物といると、わずかに多くの幸福度を得る。
この効果は重複する。
Gains slightly more happiness when living with other animal species.
This effect stacks..
1.3
幸福度 社交的Ⅱ
Diplomatic II
  2U   他の種類の動物といると、ほどほどの幸福度を得る。
この効果は重複する。
Gains moderately more happiness when living with other animal species.
This effect stacks..
1.4
幸福度 社交的Ⅲ
Diplomatic III
  3R   他の種類の動物といると、より多くの幸福度を得る。
この効果は重複する。
Gains much more happiness when living with other animal species.
This effect stacks..
1.5
幸福度 最高の相棒Ⅰ
Best Buddies I
  1C   他にこの特性を持つ動物が1匹だけいると、
わずかに多くの幸福度を獲得し、幸福度がわずかに長く維持される。
When there is exactly one other animal with this trait,
gains slightly more happiness and stays happy slightly longer.
1.1
幸福度 最高の相棒Ⅱ
Best Buddies II
  2U   他にこの特性を持つ動物が1匹だけいると、
大幅に多くの幸福度を獲得し、幸福度が大幅に長く維持される。
When there is exactly one other animal with this trait,
gains significantly more happiness and stays happy significantly longer.
1.2
幸福度 最高の相棒Ⅲ
Best Buddies III
  3R   他にこの特性を持つ動物が1匹だけいると、
非常に多くの幸福度を獲得し、幸福度が非常に長く維持される。
When there is exactly one other animal with this trait,
gains a great deal more happiness and stays happy a great deal longer.
1.3
幸福度 ユニークⅠ
Unique I
  1C   他に同じ特性を持つ動物がいると、幸福度が非常に大きく減少する。
そうでない場合は、幸福度の減少量がわずかに小さくなる。
Gains much less happiness if there is another animal with this trait.
Otherwise, their happiness depletes slightly slower.
1.3
幸福度 ユニークⅡ
Unique II
  2U   他に同じ特性を持つ動物がいると、幸福度が大幅に減少する。
そうでない場合は、幸福度の減少量がわずかに小さくなる。
Gains significantly less happiness if there is another animal with
this trait. Otherwise, their happiness depletes slightly slower.
1.4
幸福度 ユニークⅢ
Unique III
  3R   他に同じ特性を持つ動物がいると、幸福度がかなりの量減少する。
そうでない場合は、幸福度の減少量がわずかに小さくなる。
Gains a great deal less happiness if there is another animal with
this trait. Otherwise, their happiness depletes slightly slower.
1.5
幸福度 嫉妬心Ⅰ
Jealous I
  1C   その種唯一の個体だと、わずかに多く幸福度を得る。 Gains slightly more happiness when it is the only one of its species. 1.1
幸福度 嫉妬心Ⅱ
Jealous II
  1C   その種唯一の個体だと、ほどほどの幸福度を得る。 Gains moderately more happiness when it is the only one of its species. 1.2
幸福度 嫉妬心Ⅲ
Jealous III
  1C   その種唯一の個体だと、より多くの幸福度を得る。 Gains much more happiness when it is the only one of its species. 1.3
幸福度 嫉妬心Ⅳ
Jealous IV
  2U   その種唯一の個体だと、大幅な幸福度を得る。 Gains significantly more happiness when it is the only one of
its species.
1.4
幸福度 嫉妬心Ⅴ
Jealous V
  3R   その種唯一の個体だと、かなりの量の幸福度を得る。 Gains a great deal more happiness when it is the only one of its species. 1.5
幸福[FP] 大食いⅠ
Glutton I
  1C   餌をもらうと幸福度をほどほどに得るが、
他の動物が餌をもらう際に得るフォーカスの量がわずかに減少する。
(FP回復量-10%)
Gains moderately more happiness from feeding, but slightly decreases
the focus gained by other animals when they are fed.
1.1
幸福[FP] 大食いⅡ
Glutton II
  1C   餌をもらうと幸福度をより多く得るが、
他の動物が餌をもらう際に得るフォーカスの量がわずかに減少する。
(FP回復量-10%)
Gains much more happiness from feeding, but slightly decreases
the focus gained by other animals when they are fed.
1.2
幸福[FP] 大食いⅢ
Glutton III
  1C   餌をもらうと幸福度を大幅に得るが、
他の動物が餌をもらう際に得るフォーカスの量がわずかに減少する。
(FP回復量-10%)
Gains significantly more happiness from feeding, but slightly
decreases the focus gained by other animals when they are fed.
1.3
幸福[FP] 大食いⅣ
Glutton IV
  2U   餌をもらうとかなりの量の幸福度を得るが、
他の動物が餌をもらう際に得るフォーカスの量がわずかに減少する。
(FP回復量-10%)
Gains a great deal more happiness from feeding, but slightly decreases the focus gained by other animals when they are fed. 1.4
幸福[FP] 大食いⅤ
Glutton V
  3R   餌をもらうと非常に多くの幸福度を得るが、
他の動物が餌をもらう際に得るフォーカスの量がわずかに減少する。
(FP回復量-10%)
Gains a massive amount of happiness from feeding, but slightly
decreases the focus gained by other animals when they are fed.
1.5
幸福時間 愛されⅠ
Well-Loved I
  2U   世話をすると、減少が遅い幸福度を少し得る。 Gains a bit more happiness from care, which decays slower. 1.15
幸福時間 愛されⅡ
Well-Loved II
  2U   世話をすると、減少が遅い幸福度をわずかに多く得る。 Gains slightly more happiness from care,
which decays slightly slower.
1.3
幸福時間 愛されⅢ
Well-Loved III
  3R   世話をすると、減少がやや遅い幸福度をやや多く得る。 Gains somewhat more happiness from care,
which decays somewhat slower.
1.45
幸福時間 愛されⅣ
Well-Loved IV
  4E   世話をすると、減少が遅い幸福度をほどほどに得る。 Gains moderately more happiness from care,
which decays moderately slowly.
1.6
幸福時間 愛されⅤ
Well-Loved V
  5L   世話をすると、減少が遅い幸福度を大幅に得る。 Gains significantly more happiness from care,
which decays significantly slower.



1.75
幸福時間 愛されⅥ
Well-Loved VI
  5L   世話をすると、減少が遅いかなりの量の幸福度を得る。 Gains a great deal more happiness from care, which decays much more slowly. 2
幸福時間 満足感Ⅰ
Content I
  1C   幸福度がわずかに遅く減少する。 Happiness decays slightly slower. 1.1
幸福時間 満足感Ⅱ
Content II
  1C   幸福度がやや遅く減少する。 Happiness decays somewhat slower. 1.2
幸福時間 満足感Ⅲ
Content III
  1C   幸福度がほどほどに遅く減少する。 Happiness decays moderately slower. 1.3
幸福時間 満足感Ⅳ
Content IV
  2U   幸福度が大幅に遅く減少する。 Happiness decays significantly slower. 1.4
幸福時間 満足感Ⅴ
Content V
  3R   幸福度がより遅く減少する。 Happiness decays much more slowly. 1.5
幸福時間 満足感Ⅵ
Content VI
  5L   幸福度が極めて遅く減少する。 Happiness decays extremely slowly. 2
幸福時間 柔和Ⅰ
Soft I
  1C   撫でると少し長い間、幸せな状態になる。 Stays happy for a little longer after pets. 1.1
幸福時間 柔和Ⅱ
Soft II
  1C   撫でるとやや長い間、幸せな状態になる。 Stays happy for somewhat longer after pets. 1.2
幸福時間 柔和Ⅲ
Soft III
  1C   撫でるとほどほどに長い間、幸せな状態になる。 Stays happy for moderately longer after pets. 1.3
幸福時間 柔和Ⅳ
Soft IV
  2U   撫でると大幅に長い間、幸せな状態になる。 Stays happy for significantly longer after pets. 1.4
幸福時間 柔和Ⅴ
Soft V
  3R   撫でると非常に長い間、幸せな状態になる。 Stays happy for a great deal longer after pets. 1.5
幸福時間 ワイルドな若年期Ⅰ
Wild Youth I
  1C   成熟期に入るまで幸福度の減少がほんの少しだけ早いが、
それ以降は減少がより遅くなる。
Happiness depletes a little bit faster before adulthood,
but more slowly upon reaching it.
1.1
幸福時間 ワイルドな若年期Ⅱ
Wild Youth II
  1C   成熟期に入るまで幸福度の減少がわずかに早いが、
それ以降は減少が大幅に遅くなる。
Happiness depletes slightly faster before adulthood,
but much more slowly upon reaching it.
1.2
幸福時間 ワイルドな若年期Ⅲ
Wild Youth III
  1C   成熟期に入るまで幸福度の減少がほどほどに早いが、
それ以降は減少が大幅に遅くなる。
Happiness depletes moderately faster before adulthood,
but significantly more slowly upon reaching it.
1.3
幸福時間 ワイルドな若年期Ⅳ
Wild Youth IV
  2U   成熟期に入るまで幸福度の減少がより早いが、
それ以降は減少がとても遅くなる。
Happiness depletes significantly faster before adulthood, but a great deal more slowly upon reaching it. 1.4
幸福時間 ワイルドな若年期Ⅴ
Wild Youth V
  3R   成熟期に入るまで幸福度の減少がかなり早いが、
それ以降は減少がかなり遅くなる。
Happiness depletes significantly faster before adulthood, but a great deal more slowly upon reaching it. 1.5
幸福時間 聡明Ⅰ
Wise I
  2U   尊敬されると、他の動物の幸福度減少がわずかに遅くなる。 When venerated, slightly decreases other animals' happiness decay. 1.3
幸福時間 聡明Ⅱ
Wise II
  3R   尊敬されると、他の動物の幸福度減少がほどほどに遅くなる。 When venerated, moderately decreases other animals' happiness decay. 1.4
FP量 健康的な食生活Ⅰ
Healthy Eater I
  1C   わずかに多くの食べ物を食べられる。(最大FP+10%) Can eat slightly more food. 1.1
FP量 健康的な食生活Ⅱ
Healthy Eater II
  1C   ほどほどの量の食べ物を食べられる。(最大FP+20%) Can eat moderately more food. 1.2
FP量 健康的な食生活Ⅲ
Healthy Eater III
  1C   より多くの食べ物を食べられる。(最大FP+30%) Can eat much more food. 1.3
FP量 健康的な食生活Ⅳ
Healthy Eater IV
  2U   とても多くの食べ物を食べられる。(最大FP+40%) Can eat significantly more food. 1.4
FP量 健康的な食生活Ⅴ
Healthy Eater V
  3R   たくさんの食べ物を食べられる。(最大FP+50%) Can eat a lot more food. 1.5
FP量 シンプルな好みⅠ
Simple Palate I
  1C   コモンの食べ物からわずかに多くフォーカスを得る。 Gains slightly more focus from common foods. 1.1
FP量 シンプルな好みⅡ
Simple Palate II
  1C   コモンの食べ物からほどほどのフォーカスを得る。 Gains moderately more focus from common foods. 1.2
FP量 シンプルな好みⅢ
Simple Palate III
  1C   コモンの食べ物からより多くのフォーカスを得る。 Gains much more focus from common foods. 1.3
FP量 シンプルな好みⅣ
Simple Palate IV
  2U   コモンの食べ物から大幅にフォーカスを得る。 Gains significantly more focus from common foods. 1.4
FP量 シンプルな好みⅤ
Simple Palate V
  3R   コモンの食べ物からかなりの量のフォーカスを得る。 Gains a great deal more focus from common foods 1.5
FP量 箱入りっ子Ⅰ
Spoiled I
  2U   エピック以上の食べ物からより多くのフォーカスを得るが、
それ以外からはほどほどのフォーカスしか得られない。
Gains much more focus from epic or rarer foods, but moderately less
from anything else.
1.1
FP量 箱入りっ子Ⅱ
Spoiled II
  2U   エピック以上の食べ物から大幅にフォーカスを得るが、
それ以外からは少ないフォーカスしか得られない。
Gains significantly more focus from epic or rarer foods,
but much less from anything else.
1.2
FP量 箱入りっ子Ⅲ
Spoiled III
  2U   エピック以上の食べ物からかなりの量のフォーカスを得るが、
それ以外からはとても少ない量のフォーカスしか得られない。
Gains a great deal more focus from epic or rarer foods,
but significantly less from anything else.
1.3
FP時間 草食Ⅰ
Grazer I
  1C   フォーカスがわずかに遅く減少する。 Focus decays slightly slower. 1.1
FP時間 草食Ⅱ
Grazer II
  1C   フォーカスがやや遅く減少する。 Focus decays somewhat slower. 1.2
FP時間 草食Ⅲ
Grazer III
  1C   フォーカスがほどほどに遅く減少する。 Focus decays moderately slower. 1.3
FP時間 草食Ⅳ
Grazer IV
  2U   フォーカスがとても遅く減少する。 Focus decays significantly slower. 1.4
FP時間 草食Ⅴ
Grazer V
  3R   フォーカスがとても遅く減少する。 Focus decays very slowly. 1.5
FP時間 高代謝Ⅰ
Fast Metabolism I
  2U   わずかに早く空腹になる。 Becomes hungry slightly faster. 1.2
FP時間 高代謝Ⅱ
Fast Metabolism II
  3R   ほどほどに早く空腹になる。 Becomes hungry moderately faster. 1.3
生産 高速Ⅰ
Quick I
  1C   アイテムをわずかに早く生産する。 Produces items slightly faster. 1.1
生産 高速Ⅱ
Quick II
  2U   アイテムをやや早く生産する。 Produces items somewhat faster. 1.2
生産 高速Ⅲ
Quick III
  2U   アイテムをほどほどに早く生産する。 Produces items moderately faster. 1.3
生産 高速Ⅳ
Quick IV
  4E   アイテムをとても早く生産する。 Produces items very quickly. 1.4
生産 高速Ⅴ
Quick V
  5L   アイテムを極めて早く生産する。 Produces items extremely quickly. 1.5
生産 母性Ⅰ
Maternal I
  1C   動物の赤ちゃんが保育施設にいる間、
アイテムを少し早く生産する。
Produces items a bit faster when there are baby animals
in the nursery.
1.1
生産 母性Ⅱ
Maternal II
  1C   動物の赤ちゃんが保育施設にいる間、
アイテムをわずかに早く生産する。
Produces items slightly faster when there are baby animals in the nursery. 1.2
生産 母性Ⅲ
Maternal III
  1C   動物の赤ちゃんが保育施設にいる間、
アイテムをやや早く生産する。
Produces items somewhat faster when there are baby animals in the nursery. 1.3
生産 母性Ⅳ
Maternal IV
  2U   動物の赤ちゃんが保育施設にいる間、
アイテムを大幅に早く生産する。
Produces items significantly faster when there are baby animals in the nursery. 1.4
生産 母性Ⅴ
Maternal V
  3R   動物の赤ちゃんが保育施設にいる間、
アイテムを非常に早く生産する。
Produces items a great deal faster when there are baby animals in the nursery. 1.5
生産 メンティⅠ
Mentee I
  1C   年上の動物が納屋にいる間、アイテムをわずかに早く生産する。 Produces items at a slightly faster rate if there are older animals in the barn. 1.1
生産 メンティⅡ
Mentee II
  1C   年上の動物が納屋にいる間、アイテムをほどほどに早く生産する。 Produces items at a moderately faster rate if there are older animals in the barn. 1.2
生産 メンティⅢ
Mentee III
  1C   年上の動物が納屋にいる間、アイテムをかなり早く生産する。 Produces items at a much faster rate if there are older animals in the barn. 1.3
生産 メンティⅣ
Mentee IV
  2U   年上の動物が納屋にいる間、アイテムを大幅に早く生産する。 Produces items at a significantly faster rate if there are older animals in the barn. 1.4
生産 メンティⅤ
Mentee V
  3R   年上の動物が納屋にいる間、アイテムを非常に早く生産する。 Produces items a great deal faster if there are older animals in the barn. 1.5
生産 孤独好きⅠ
Loner I
  1C   その種唯一の個体だと、アイテムをわずかに早く生産する。 Produces items slightly faster when it is the only one of its species. 1.1
生産 孤独好きⅡ
Loner II
  1C   その種唯一の個体だと、アイテムをほどほどに早く生産する。 Produces items moderately faster when it is the only one of its species. 1.2
生産 孤独好きⅢ
Loner III
  1C   その種唯一の個体だと、アイテムをより早く生産する。 Produces items much faster when it is the only one of
its species.
1.3
生産 孤独好きⅣ
Loner IV
  2U   その種唯一の個体だと、アイテムを大幅に早く生産する。 Produces items significantly faster when it is the only one of its species. 1.4
生産 孤独好きⅤ
Loner V
  3R   その種類で唯一の個体だと、アイテムを非常に早く生産する。 Produces items a great deal faster when it is the only one of its species. 1.5
生産 甘やかされっ子Ⅰ
Pampered I
  1C   幸福度が最大だと、わずかに早くアイテムを生産する。 Produces items slightly faster while at maximum happiness. 1.1
生産 甘やかされっ子Ⅱ
Pampered II
  1C   幸福度が最大だと、アイテムをほどほどに早く生産する。 Produces items moderately faster while at maximum happiness. 1.2
生産 甘やかされっ子Ⅲ
Pampered III
  1C   幸福度が最大だと、かなり早くアイテムを生産する。 Produces items much faster while at maximum happiness. 1.3
生産 甘やかされっ子Ⅳ
Pampered IV
  2U   幸福度が最大だと、大幅に早くアイテムを生産する。 Produces items significantly faster while at maximum happiness. 1.4
生産 甘やかされっ子Ⅴ
Pampered V
  3R   幸福度が最大だと、非常に早くアイテムを生産する。 Produces items a great deal faster while at maximum happiness. 1.5
生産 健たん家Ⅰ
Gourmand I
  2U   エピック以上の品質の食べ物を食べると、
一時的に大幅に生産力が高まる。
Experiences a significant but fleeting burst of productivity after eating food of epic or higher quality. 1.1
生産 健たん家Ⅱ
Gourmand II
  2U   エピック以上の品質の食べ物を食べると、
一時的に大きく生産力が高まる。
Experiences a great but fleeting burst of productivity after eating food of epic or higher quality. 1.2
生産 健たん家Ⅲ
Gourmand III
  3R   エピック以上の品質の食べ物を食べると、
一時的にとても大きく生産力が高まる。
Experiences a massive but fleeting burst of productivity after eating food of epic or higher quality. 1.3
生産 健たん家Ⅳ
Gourmand IV
  4E   エピック以上の品質の食べ物を食べると、
一時的に極めて大きく生産力が高まる。
Experiences an incredible but fleeting burst of productivity after eating food of epic or higher quality. 1.4
生産 健たん家Ⅴ
Gourmand V
  5L   エピック以上の品質の食べ物を食べると、
一時的に非常に大きく生産力が高まる。
Experiences an extreme but fleeting burst of productivity after eating food of epic or higher quality. 1.5
生産回数 生産的Ⅰ
Productive I
  3R   追加のアイテムを生産する。(+1回分) Produces an extra item. 1.1
生産回数 生産的Ⅱ
Productive II
  4E   アイテムを追加で2つ生産する。(+2回分) Produces two extra items. 1.2
年齢 早熟Ⅰ
Precocious I
  1C   わずかに早いペースで加齢する。 Ages at a slightly faster rate. 1.1
年齢 早熟Ⅱ
Precocious II
  1C   ほどほどに早いペースで加齢する。 Ages at a moderately faster rate. 1.2
年齢 早熟Ⅲ
Precocious III
  1C   より早いペースで加齢する。 Ages at a much faster rate. 1.3
年齢 早熟Ⅳ
Precocious IV
  2U   とても早いペースで加齢する。 Ages at a very fast rate. 1.4
年齢 早熟Ⅴ
Precocious V
  3R   非常に速いペースで加齢する。 Ages at an extremely fast rate. 1.5
年齢 発育中Ⅰ
Immature I
  1C   わずかに遅いペースで加齢する。 Ages at a slightly slower rate. 1.1
年齢 発育中Ⅱ
Immature II
  1C   ほどほどに遅いペースで加齢する。 Ages at a moderately slower rate. 1.2
年齢 発育中Ⅲ
Immature III
  1C   より遅いペースで加齢する。 Ages at a much slower rate. 1.3
年齢 発育中Ⅳ
Immature IV
  2U   とても遅いペースで加齢する。 Ages at a significantly slower rate. 1.4
年齢 発育中Ⅴ
Immature V
  3R   非常に遅いペースで加齢する。 Ages extremely slowly. 1.5
年齢 若者のエネルギーⅠ
Youthful Energy I
  1C   納屋に自身より若い動物がいると、
成熟期の加齢がわずかに遅くなる。
Ages slightly slower through adulthood if there are animals younger than it in the barn. 1.1
年齢 若者のエネルギーⅡ
Youthful Energy II
  1C   納屋に自身より若い動物がいると、
成熟期の加齢がほどほどに遅くなる。
Ages moderately slower through adulthood if there are animals younger than it in the barn. 1.2
年齢 若者のエネルギーⅢ
Youthful Energy III
  1C   納屋に自身より若い動物がいると、
成熟期の加齢がより遅くなる。
Ages much slower through adulthood if there are animals younger than it in the barn. 1.3
年齢 若者のエネルギーⅣ
Youthful Energy IV
  2U   納屋に自身より若い動物がいると、
成熟期の加齢がとても遅くなる。
Ages significantly slower through adulthood if there are animals younger than it in the barn. 1.4
年齢 若者のエネルギーⅤ
Youthful Energy V
  3R   納屋に自身より若い動物がいると、
成熟期の加齢がかなり遅くなる。
Ages a great deal slower through adulthood if there are animals younger than it in the barn. 1.5
遺伝 誇らしげⅠ
Proud I
  1C   特性がわずかに遺伝しやすくなる。 Traits are slightly more likely to be passed down. 1.1
遺伝 誇らしげⅡ
Proud II
  1C   特性がやや遺伝しやすくなる。 Traits are somewhat more likely to be passed down. 1.2
遺伝 誇らしげⅢ
Proud III
  3R   特性がほどほどに遺伝しやすくなる。 Traits are moderately more likely to be passed down. 1.3
遺伝 誇らしげⅣ
Proud IV
  3R   特性がかなり遺伝しやすくなる。 Traits are much more likely to be passed down. 1.4
遺伝 物静かⅠ
Quiet I
  1C   特性があまり遺伝しなくなる。 Traits are less likely to be passed down. 1.1
遺伝 物静かⅡ
Quiet II
  2U   特性がほとんど遺伝しなくなる。 Traits are much less likely to be passed down. 1.2
特性 風変わりⅠ
Quirky I
  1C   可能な場合、ランダムで特性を得る確率が少し高くなる。 A little more likely to randomly gain a trait if possible. 1.1
特性 風変わりⅡ
Quirky II
  1C   可能な場合、ランダムで特性を得る確率がわずかに高くなる。 Slightly more likely to randomly gain a trait if possible. 1.2
特性 風変わりⅢ
Quirky III
  1C   可能な場合、ランダムで特性を得る確率がやや高くなる。 Somewhat more likely to randomly gain a trait if possible. 1.3
特性 風変わりⅣ
Quirky IV
  2U   可能な場合、ランダムで特性を得る確率がほどほどにある。 Moderately more likely to randomly gain a trait of [sic] possible. 1.4
特性 風変わりⅤ
Quirky V
  3R   可能な場合、ランダムで特性を得る確率がかなり高くなる。 Much more likely to randomly gain a trait if possible. 1.5
寄付 目立ちたがり屋Ⅰ
Showoff I
  1C   寄付の価値をほどほどに高める。 Moderately increased donation value. 2
寄付 目立ちたがり屋Ⅱ
Showoff II
  2U   寄付の価値を大幅に高める。 Greatly increased donation value. 2.5
寄付 目立ちたがり屋Ⅲ
Showoff III
  3R   寄付の価値を非常に高める。 Massively increased donation value. 3
[幸福度] 不満だらけ
Malcontent
  Bad   幸福度がやや早く減少する。 Happiness decays somewhat faster. 1
[幸福度] ご機嫌ナナメ
Grumpy
  Bad   わずかに少なく幸福度を得る。 Gains slightly less happiness. 1
[幸福度] 空腹
Hangry
  Bad   空腹だと幸運度がより早く減少する。 Happiness decays faster when hungry. 1.5
[幸福度] かわいい
Cuddly
  Bad   撫でたあと通常よりも短い時間だけ幸福状態になる。 Is happy for a little less time than usual after
[幸福度] 胃弱
Sensitive Stomach
  Bad   餌をもらいすぎると、ほどほどの量の幸福度を失う。 Loses a moderate amount of happiness when overfed. 1.5
[幸福度] かまってちゃん
Needy
  Bad   長い間撫でられていないと、幸福度が大幅に減少する。 Happiness will drop significantly the longer it goes without pets. 1.5
[FP] 小食
Small Stomach
  Bad   やや少ない量の食べ物を食べられる。(※最大FP20%減少) Can eat somewhat less food. 1
[FP] 過剰刺激
Overstimulated
  Bad   幸福度の上限を超えて撫でると、ほどほどの量のフォーカスを失う。 Loses a moderate amount of focus when pet over their happiness limit. 1.5
[生産] 不精
Lazy
  Bad   アイテムをわずかに遅く生産する。 Produces items slightly slower. 1
[幸福度] ビープレスド
Beepressed
  Bad   わずかに少なく幸福度を得る。 Gains slightly less happiness.
幸福度 ファッショニスタ
Fashionista
  3R   見た目の特性の数に応じて、より多くの幸福度を得る。 Gains more happiness depending on how many cosmetic traits they have. 1.3
幸福度FP お姫様気取り
Diva
  3R   幸福度は見た目の特性の数に応じて減少が遅くなり、
フォーカスの減少量もわずかに減少される。
Happiness depletes more slowly depending on how many cosmetic traits they have, and their focus depletion is also slightly reduced. 1.3
幸福度FP わがまま
High Maintenance
  3R   見た目の特性の数に応じて、餌からより多くの幸福度を得る。
また、フォーカスの減少度がほどほどに早い。
Gains more happiness from feeding depending on how many cosmetic traits they have, and their focus depletes moderately faster. 1.3
幸福度 スーパースター
Superstar
  3R   撫でられると見た目の特性の数に応じて、より多くの幸福度を得る。 Gains more happiness from petting depending on how many cosmetic traits they have. 1.3
生産 Model Animal
Model Animal
  3R   Produces items faster depending on how many cosmetic traits they have.
生産 大きなポケット
Deep pockets
  3R   見た目の特性の数に応じてアイテムを更に所持できる。
(外見特性1つにつき、2回分増加)
Can hold more items depending on how many cosmetic traits they have. 1.3
年齢 優雅に加齢
Ages Gracefully
  3R   若年期以降、見た目の特性の数に応じて加齢がより遅くなる。 While a young adult or older, ages more slowly depending on how many cosmetic traits they have. 1.3
幸福度 Happy Medium
Happy Medium
  5L   Gains moderately more happiness, which depletes much more slowly. 1.8
幸福度FP スナック風
Snacky
  5L   フォーカスの減少がわずかに遅くなり、餌をもらうことで幸福度をほどほどに得る。 Focus will deplete slightly more slowly, and gains moderately more happiness from feeding. 1.8
幸福時間FP Good Memory
Good Memory
  5L   Maintains the benefits of being pet for longer, and their focus will depelete moderately more slowly.
生産幸福時間 温和
Mild
  5L   幸福度の減少がわずかに早いが、幸福度が中程度あると
アイテムの生産がほどほどに早くなる。
Happiness will deplete slightly faster, but produces items at a moderately increased rate while at mid-range happiness. 1.8
生産幸福度 やる気満々
Motivated
  5L   撫でられると幸福度をほどほどに得る。
また、より早い速度でアイテムを生産する。
Gains moderately more happiness from petting, and produces items at a greatly faster rate.
生産幸福時間 健康
Healthy
  5L   アイテムを大幅に早く生産し、幸福度の減少量もかなり少ない。 Produces items significantly faster, and their happiness depletes much more slowly. 1.8
生産FP 勤勉
Hardworking
  5L   アイテムをかなり早く生産するが、そのためにより空腹になる。 Produces items at a much faster rate, but becomes hungrier because of it. 1.8
生産 Bird of Prey
Bird of Prey
  5L   This Peki will bring you its hunting spoils.
This trait is exceptionally rare and cannot be inherited.
- - -
生産 Truffletouille
Truffletouille
  5L   This Trufflet has an unusual knack for cooking, and can make you food. This trait is exceptionally rare and cannot be inherited. - - - - -
生産回数 冷蔵庫
  5L   この動物は大量のアイテムを所持できる。
この特性は非常にレアで遺伝しない。(最大生産回数=99)
べったり
Clingy
  5L   より長く撫でられることを楽しむが、わずかにお腹が空きやすく
生産力も少し低い。
Enjoys pets for longer, but is slightly hungrier and less productive. 1.8
シスルダウン
Thistledown
  1C   このゴビは頭からシスルダウンの花が生えている。 This Goobi has a thistledown flower growing out of its head. - - - - 1
心百合
Heartdrop Lily
  1C   このゴビは頭から百合が生えている。 This Goobi has a lily growing out of its head. - - - - 1
エルダーフラワー
Elderflower
  1C   このゴビは頭からエルダーフラワーが生えている。 This Goobi has an elderflower growing out of its head. - - - -
青いオンブル
Blue Ombre
  1C   このゴビはピンクに変わっていく青いオンブルの柄がある。 This Goobi has a blue ombre pattern that fades into pink. - - - - 1.4
バターイエロー
Butter Yellow
  1C   このゴビはバターイエローだ。 This Goobi is butter yellow. - - - - 1.4
シアン
Cyan
  1C   このゴビはシアンだ。 This Goobi is cyan. - - - -
ホットピンク
Hot Pink
  1C   このゴビはホットピンクだ。 This Goobi is hot pink. - - - - 1.4
ライムグリーン
Lime Green
  1C   このゴビはライムグリーンだ。 This Goobi is lime green. - - - - 1.4
スティールブルー
Steel Blue
  1C   このゴビはスティールブルーだ。 This Goobi is steel blue. - - - - 1.4

特性まとめ

+ 特性まとめを表示する
効果のテキストを変更(簡潔化)していて、内容に間違いがあるかもしれません。
特性「Truffletouille」は購入時に獲得していた特性らしいです。
特性「冷蔵庫」は繁殖時に新規に獲得した特性らしいです。
分類 特性/レア/乗数 特性(英語) 最大Lv 効果 ペキ トリ オル バン ゴビ 追2
光沢(共通) キラキラ
  2U   ( 1.4 )
Sparkly 1 動物は ピカピカな光沢 がある。
光沢(共通) ピカピカ
  2U   ( 1.4 )
Shiny 1 動物は とてもピカピカな光沢 がある。
光沢(共通) 汚い
  2U   ( 1.4 )
Dirty 1 動物は くすんだ光沢 がある。
光沢(共通) 玉虫色
  2U   ( 1.4 )
Iridescent 1 動物は 玉虫色の光沢 がある。
柄(共通) ジグザグ
  2U   ( 1.4 )
Zig-zags 1 動物は ジグザグの柄 がある。
柄(共通) ストライプ
  2U   ( 1.4 )
Stripes 1 動物は ストライプ柄 がある。
柄(共通) ハート
  2U   ( 1.4 )
Hearts 1 動物は ハートの柄 がある。
柄(共通) 水玉模様
  2U   ( 1.4 )
Polka Dots 1 動物は 水玉模様の柄 がある。
柄(ペキ) フロステッド・ティップス
  2U   ( 1.4 )
Frosted Tips 1 ペキは フロステッド・ティップスの柄 がある。 - - - - -
柄(ペキ) 密集したストライプ
  2U   ( 1.4 )
Dense Stripes 1 ペキは 密集したストライプ柄 がある。
色(ペキ) アマメシバの羽
  2U   ( 1.4 )
Sweetleaf Feathers 1 ペキの羽は 緑とオレンジの色合い をしている。 - - - - -
色(ペキ) ブルースの羽
  2U   ( 1.4 )
Bluesy Feathers 1 ペキの羽は 青い色合い をしている。 - - - - -
色(ペキ) ラヴァケーキの羽
  2U   ( 1.4 )
Lavacake Feathers 1 ペキの羽は ブラウンと赤の色合い をしている。 - - - - -
色(ペキ) 嵐の羽
  2U   ( 1.4 )
Stormy Feathers 1 ペキの羽は 黒と黄色の色合い をしている。 - - - - -
色(ペキ) 太陽の羽
  2U   ( 1.4 )
Sunny Feathers 1 ペキの羽は 黄色の色合い をしている。 - - - - -
色(ペキ) 道化の羽
  2U   ( 1.4 )
Harlequin Feathers 1 ペキの羽は 白と赤の色合い をしている。 - - - - -
柄(トリ) ツートン
  1C   ( 1.4 )
Two-toned 1 トリュフレットは ツートンの柄 がある。 - - - - -
柄(トリ) 薄い色の鼻
  1C   ( 1.4 )
Light Snout 1 トリュフレットは 薄い色の鼻 をしている。 - - - - -
色(トリ) アメジストの綿毛
  2U   ( 1.4 )
Amethyst Fluff 1 トリュフレットの綿毛は 紫とグレーの色合い をしている。 - - - - -
色(トリ) キャラメルの綿毛
  2U   ( 1.4 )
Caramel Fluff 1 トリュフレットの綿毛は ライトブラウンの色合い をしている。 - - - - -
色(トリ) サンブリーチの綿毛
  2U   ( 1.4 )
Sunbleached Fluff 1 トリュフレットの綿毛は ライトブラウンの色合い をしている。 - - - - -
色(トリ) ダークチョコレートの綿毛
  2U   ( 1.4 )
Dark Chocolate Fluff 1 トリュフレットの綿毛は ダークブラウンの色合い をしている。 - - - - -
色(トリ) 黄土色の綿毛
  2U   ( 1.4 )
Ocher Fluff 1 トリュフレットの綿毛は 黄褐色とブラウンの色合い をしている。 - - - - -
色(トリ) 綿あめの綿毛
  2U   ( 1.4 )
Cotton Candy Fluff 1 トリュフレットの綿毛は ピンクの色合い をしている。 - - - - -
柄(オル) ツートン
  2U   ( 1.4 )
Two-toned 1 オルムーは ツートンの柄 がある。 - - - - -
柄(オル) ハイライト
  2U   ( 1.4 )
Highlights 1 オルムーは ほんのり明るい差し色の柄 が入っている。 - - - - -
色(オル) セコイアの毛皮
  2U   ( 1.4 )
Redwood Fur 1 オルムーの毛皮は ブラウンの色合い をしている。 - - - - -
色(オル) チョコレート風の毛皮
  2U   ( 1.4 )
Chocolatey Fur 1 オルムーの毛皮は クールブラウンの色合い をしている。 - - - - -
色(オル) ワイルドベリーの毛皮
  2U   ( 1.4 )
Wildberry Fur 1 オルムーの毛皮は バーガンディと青の色合い をしている。 - - - - -
色(オル) 塩タフィーの毛皮
  2U   ( 1.4 )
Salty Toffee Fur 1 オルムーの毛皮は ベージュとバーガンディの色合い をしている。 - - - - -
色(オル) 石炭の毛皮
  2U   ( 1.4 )
Charcoal Fur 1 オルムーの毛皮は グレーの色合い をしている。 - - - - -
色(オル) 雪のツンドラの毛皮
  2U   ( 1.4 )
Snowy Tundra Fur 1 オルムーの毛皮は 白とライトブルーの色合い をしている。 - - - - -
柄(バン) 鏡像
  2U   ( 1.4 )
Mirror Image 1 バンブルは 反転した柄 がある。 - - - - -
柄(バン) 斑点があるからだ
  2U   ( 1.4 )
Spotty Body 1 バンブルは 斑点模様の柄 がある。 - - - - -
色(バン) ウルトラバイオレットの毛
  2U   ( 1.4 )
Ultraviolet Fuzz 1 バンブルの毛は マゼンタとインディゴの色合い をしている。 - - - - -
色(バン) ブラックベリーの毛
  2U   ( 1.4 )
Blackberry Fuzz 1 バンブルの毛は ブラウンと紫の色合い をしている。 - - - - -
色(バン) 大洋の毛
  2U   ( 1.4 )
Oceanic Fuzz 1 バンブルの毛は 青い色合い をしている。 - - - - -
色(バン) 花模様の毛
  2U   ( 1.4 )
Flowery Fuzz 1 バンブルの毛は 緑とピンクの色合い をしている。 - - - - -
色(バン) 風船ガムの毛
  2U   ( 1.4 )
Bubblegum Fuzz 1 バンブルの毛は ピンクとティールの色合い をしている。 - - - - -
色(バン) 夕日の毛
  2U   ( 1.4 )
Sunset Fuzz 1 バンブルの毛は 赤と黄色の色合い をしている。 - - - - -
幸福度 早起きⅠ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Early Bird 5 朝に 微/少/中/多/極 の幸福度を得る。
幸福度 夜型Ⅰ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Night Owl 5 夜に 微/少/中/多/極 の幸福度を得る。
幸福度 陽気Ⅰ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Cheerful 5 世話をすると 微/少/中/多/極 の幸福度を得る。
幸福度 強情Ⅰ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Ornery 5 撫でられるクールタイムが 微/少/中/多/極 に長くなるが、
撫でられると 微/少/中/多/極 の幸福度を得る。
幸福度 外向的Ⅰ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Social 5 他に同じ種類の動物が3匹以上いると 微/少/中/多/極 の幸福度を得る。
幸福度 社交的Ⅰ~Ⅲ
  1C     2U     3R  
( 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Diplomatic 3 他の種類の動物といると 微/少/中 の幸福度を得る。
この効果は重複する。
幸福度 最高の相棒Ⅰ~Ⅲ
  1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 )
Best Buddies 3 他にこの特性を持つ動物が1匹だけいると、
微/多/極 の幸福度を獲得し、
幸福度が 微/多/極 に長く維持される。
幸福度 ユニークⅠ~Ⅲ
  1C     2U     3R  
( 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Unique 3 他に同じ特性を持つ動物がいると、
幸福度が 中/多/極 減少する。
そうでない場合は、幸福度の減少量が に小さくなる。
幸福度 嫉妬心Ⅰ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Jealous 5 その種唯一の個体だと 微/少/中/多/極 の幸福度を得る。
幸福[FP] 大食いⅠ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Glutton 5 餌をもらうと 微/少/中/多/極2倍 の幸福度を得るが、
他の動物が餌をもらう際に得るFP回復量が 10% 減少する。
幸福時間 愛されⅠ~Ⅵ
  2U     2U     3R     4E     5L     5L  
( 1.15 / 1.3 / 1.45 / 1.6 / 1.75 / 2 )
Well-Loved 6 世話をすると 微/少/中/多/極12.5/超20 の幸福度を獲得し、
幸福度の減少速度を 微/少/中/多/極12.5/超20 遅くする。




幸福時間 満足感Ⅰ~Ⅵ
  1C     1C     1C     2U     3R     5L  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 2 )
Content 6 幸福度の減少速度を 微/少/中/多/極/超 遅くする。



幸福時間 柔和Ⅰ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Soft 5 撫でると幸せな状態を 微/少/中/多/極 長くする。
幸福時間 ワイルドな若年期Ⅰ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Wild Youth 5 成熟期に入るまで幸福度の減少速度が 微/少/中/多/極 早いが、
それ以降は減少速度が 微/少/中/多40?/極 遅くなる。
幸福時間 聡明Ⅰ~Ⅱ
  2U     3R  
( 1.3 / 1.4 )
Wise I 2 尊敬される年齢になると、
他の動物の幸福度の減少速度が 微/少10 遅くなる。
FP量 健康的な食生活Ⅰ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Healthy Eater 5 最大FPを 10/20/30/40/50 %増やす。
FP量 シンプルな好みⅠ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Simple Palate 5 コモンの食べ物のFP回復量を 微/少/中/多/極 多く得る。
FP量 箱入りっ子Ⅰ~Ⅲ
  2U     2U     2U  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 )
Spoiled 3 エピック以上の食べ物のFP回復量は 中/多/極 得るが、
それ以外の食べ物のFP回復量が 少/中/多 減少する。
FP時間 草食Ⅰ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Grazer 5 FPの減少速度が 微/少/中/多/極 遅くなる。
FP時間 高代謝Ⅰ~Ⅱ
  2U     3R  
( 1.2 / 1.3 )
Fast Metabolism 2 微/少 早く空腹になる。
生産 高速Ⅰ~Ⅴ
  1C     2U     2U     4E     5L  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Quick 5 アイテムを 微/少/中/多/極10 早く生産する。
生産 母性Ⅰ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Maternal 5 動物の赤ちゃんが保育施設にいる間、
アイテムを 微/少/中/多/極25? 早く生産する。
生産 メンティⅠ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Mentee 5 年上の動物が納屋にいる間、
アイテムを 微/少/中/多/極25? 早く生産する。
生産 孤独好きⅠ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Loner 5 その種唯一の個体だと、
アイテムを 微/少20/中30/多/極50 早く生産する。
生産 甘やかされっ子Ⅰ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Pampered 5 幸福度が最大だと、
アイテムを 微/少/中/多/極25 早く生産する。
生産 健たん家Ⅰ~Ⅴ
  2U     2U     3R     4E     5L  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Gourmand 5 エピック以上の食べ物を食べると、次の更新時だけ
アイテムの生産速度を ?/?/?/?/80 %早くする。
生産回数 生産的Ⅰ~Ⅱ
  3R     4E  
( 1.1 / 1.2 )
Productive 2 アイテムの生産回数を 1/2 回分増やす。
年齢 早熟Ⅰ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Precocious 5 加齢が 1.5/2/2.5/3/3.5 早くなる。
年齢 発育中Ⅰ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Immature 5 加齢が 0.95/0.9/0.85/0.8/0.75 遅くなる。
年齢 若者のエネルギーⅠ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Youthful Energy 5 納屋に自身より若い動物がいると、
成熟期の加齢が 0.9/0.8/0.7/0.6/0.5 遅くなる。
遺伝 誇らしげⅠ~Ⅳ
  1C     1C     3R     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 )
Proud 4 特性が 微/少/中/多 遺伝しやすくなる。
遺伝 物静かⅠ~Ⅱ
  1C     2U  
( 1.1 / 1.2 )
Quiet 2 特性が 少/中 遺伝しなくなる。
特性 風変わりⅠ~Ⅴ
  1C     1C     1C     2U     3R  
( 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 )
Quirky 5 可能な場合、ランダムで
特性を得る確率が 微/少/中/多/極 高くなる。
寄付 目立ちたがり屋Ⅰ~Ⅲ
  1C     2U     3R  
( 2 / 2.5 / 3 )
Showoff 3 寄付の価値を 多/極/超 高める。
[幸福度] 不満だらけ
  Bad   ( 1 )
Malcontent 1 幸福度がやや早く減少する。
[幸福度] ご機嫌ナナメ
  Bad   ( 1 )
Grumpy 1 わずかに少なく幸福度を得る。
[幸福度] 空腹
  Bad   ( 1.5 )
Hangry 1 空腹だと幸運度がより早く減少する。
[幸福度] かわいい
  Bad   ( ? )
Cuddly 1 撫でたあと通常よりも短い時間だけ幸福状態になる。
[幸福度] 胃弱
  Bad   ( 1.5 )
Sensitive Stomach 1 餌をもらいすぎると、ほどほどの量の幸福度を失う。
[幸福度] かまってちゃん
  Bad   ( 1.5 )
Needy 1 長い間撫でられていないと、幸福度が大幅に減少する。
[FP] 小食
  Bad   ( 1 )
Small Stomach 1 やや少ない量の食べ物を食べられる。(※最大FP20%減少)
[FP] 過剰刺激
  Bad   ( 1.5 )
Overstimulated 1 幸福度の上限を超えて撫でると、ほどほどの量のフォーカスを失う。
[生産] 不精
  Bad   ( 1 )
Lazy 1 アイテムをわずかに遅く生産する。
[幸福度] ビープレスド
  Bad   ( ? )
Beepressed 1 わずかに少なく幸福度を得る。
幸福度 ファッショニスタ
  3R   ( 1.3 )
Fashionista 1 見た目の特性の数に応じて、より多くの幸福度を得る。
幸福度FP お姫様気取り
  3R   ( 1.3 )
Diva 1 幸福度は見た目の特性の数に応じて20/40/60%減少が遅くなり、
フォーカスの減少量もわずかに5/5/5%減少される。
幸福度FP わがまま
  3R   ( 1.3 )
High Maintenance 1 見た目の特性の数に応じて、餌からより多くの幸福度を得る。
また、フォーカスの減少度がほどほどに早い。
幸福度 スーパースター
  3R   ( 1.3 )
Superstar 1 撫でられると見た目の特性の数に応じて、より多くの幸福度を得る。
生産 大きなポケット
  3R   ( 1.3 )
Deep pockets 1 見た目の特性の数に応じてアイテムを更に所持できる。
(外見特性1つにつき、2回分増加)
年齢 優雅に加齢
  3R   ( 1.3 )
Ages Gracefully 1 若年期以降、見た目の特性の数に応じて加齢がより遅くなる。
幸福度 Happy Medium
  5L   ( 1.8 )
Happy Medium 1 幸福度10%、減少速度20%
幸福度FP スナック風
  5L   ( 1.8 )
Snacky 1 フォーカスの減少がわずかに遅くなり、餌をもらうことで幸福度をほどほどに得る。
幸福時間FP Good Memory
  5L   ( ? )
Good Memory 1
生産幸福時間 温和
  5L   ( 1.8 )
Mild 1 幸福度の減少がわずかに早いが、幸福度が中程度 80~85 あると
アイテムの生産がほどほどに 5%? 早くなる。
生産幸福度 やる気満々
  5L   ( ? )
Motivated 1 撫でられると幸福度をほどほどに得る。
また、より早い速度でアイテムを 10%? 生産する。
生産幸福時間 健康
  5L   ( 1.8 )
Healthy 1 アイテムを大幅に早く 10%? 生産し、幸福度の減少量もかなり少ない。
生産FP 勤勉
  5L   ( 1.8 )
Hardworking 1 アイテムをかなり早く 5%? 生産するが、そのためにより空腹になる。
生産 Bird of Prey
  5L   ( ? )
Bird of Prey 1 (セルヌークの肉×1?)
生産 Truffletouille
  5L   ( ? )
Truffletouille 1 - - - - -
生産回数 冷蔵庫
  5L   ( ? )
1 この動物は大量のアイテムを所持できる。
この特性は非常にレアで遺伝しない。(最大生産回数=99)
- -
べったり
  5L   ( 1.8 )
Clingy 1 より長く撫でられることを楽しむが、わずかにお腹が空きやすく
生産力も少し低い。
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