リウイ
| 君主 | 種族 | 属性 | 移動 |
|---|---|---|---|
| 魔人 | 闇 | 歩行 |
加入条件
初期ユニット
特徴
本作の主人公。本編では通しで出撃固定。
戦闘不能になると即ゲームオーバーなので体力には注意しよう。
使い魔を召喚するスキルを所持する。
能力的には中堅といったところで、防御だけでなく魔力もある程度成長するので、
物理も魔法もある程度は受けられる。
遠距離攻撃を持たないので装備で補う手もあるが、大抵の場合使い魔の出し入れと強制帰還だけでSPが枯渇するので、
優先度としては低めか。
戦闘時はあえて何もせず待機させて手番を多く回し、適切なタイミングでピンチの味方を強制帰還させる運用が強力。
戦闘不能になると即ゲームオーバーなので体力には注意しよう。
使い魔を召喚するスキルを所持する。
能力的には中堅といったところで、防御だけでなく魔力もある程度成長するので、
物理も魔法もある程度は受けられる。
遠距離攻撃を持たないので装備で補う手もあるが、大抵の場合使い魔の出し入れと強制帰還だけでSPが枯渇するので、
優先度としては低めか。
戦闘時はあえて何もせず待機させて手番を多く回し、適切なタイミングでピンチの味方を強制帰還させる運用が強力。
ステータス
初期ステータス
| クラス名 | LV | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 体力 | 魔力 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 闇夜の子爵 | 1 | 16 | 11 | 5 | 3 | 5 | 3 | 7 |
クラス別ステータス
| クラス名 | 転職可能LV | 支配 | 行動 | 移動 | 跳躍 | 探索 | 転職条件 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 闇夜の子爵 | - | 0 | 6 | 5 | 2 | 1 | 初期 | |
| 闇夜の侯爵 | 10 | 0 | 5 | 6 | 2 | 1 | LV10以上で闇の紋章を1つ消費 | |
| 闇夜の貴公子 | 20 | 0 | 4 | 7 | 2 | 2 | LV20以上で闇の紋章を1つ消費 | |
| 闇夜の貴公子EX | 20 | 0 | 闇夜の貴公子で闇貴公子の極意を1つ消費 |
- 限界値
| クラス名 | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 体力 | 魔力 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 闇夜の子爵 | 21 | 16 | 13 | 10 | 10 | 8 | 12 |
| 闇夜の侯爵 | 42 | 30 | 20 | 17 | 17 | 12 | 16 |
| 闇夜の貴公子 | 64 | 46 | 29 | 24 | 24 | 16 | 20 |
| 闇夜の貴公子EX | 81 | 61 | 36 | 32 | 31 | 19 | 23 |
習得スキル/行動
| クラス名 | スキル/行動 | 習得LV | 最終ステータス |
|---|---|---|---|
| 闇夜の子爵 | レイピア | 初期 | |
| 防御 | |||
| 探索 | |||
| 使い魔 | |||
| 戦闘指揮LV1 | |||
| 威圧 +LV1 | 5 | ||
| 貫通 +LV2 | 12 | ||
| 闇夜の侯爵 | レイピア→ドレスレイピア | 10 | |
| 強制帰還 | 10 | ||
| 戦闘指揮 +LV1 | 10 | ||
| 威圧 +LV1 | 12 | ||
| フェヒテンイング | 14 | ||
| 貫通 +LV1 | 15 | ||
| 砦の守護者 +LV1 | 23 | ||
| 闇夜の貴公子 | ドレスレイピア→シーバキュラ | 20 | |
| フェヒテンイング→フェヒテンバル | 20 | ||
| 戦闘指揮 +LV1 | 20 | ||
| 威圧 +LV1 | 22 | ||
| 貫通LV5 +LV2 | 25 | ||
| 砦の守護者 +LV1 | 30 | ||
| 大物殺し +LV3 | 30 | ||
| 闇夜の貴公子EX | 戦闘指揮 +LV1 | ||
| 威圧 +LV1 | |||
| 砦の守護者 +LV1 | |||
| 大物殺し +LV1 |