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アイテム案

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manguri

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このページの使い方と方針

  • 適当にテーブル作ればいいと思う
  • 装備条件はあまり多用しない方向で
  • 魔力は武器と防具で足しても最大で200くらいで
  • 魔器は別途相談
  • アイテムの使える場所は以下の4つ
  1. 自動(ダーマ神殿など)
  2. 戦闘中の@どうぐ
  3. @ほーむ
  4. 戦闘中自動
  5. クエスト参加時

ぼくのかんがえたかっこいい武器

名前 攻撃力 防御力 魔力 装備可能条件 特殊効果
ラグナロク 480 100 70 @こうげきでたまにふれあ!!!!がはつどうする
グラビティロッド 50 50 100 重い 素早さ-359
ディフェンダー 350 120 0 素早さ-100くらい
グローランス 440 0 0 特になんもない ちょっとかるい
スレッジハンマー 490 30 0 超重い カンストでも素早さがマイナスになるぐらい重い
でんげきむち 70 0 0 @こうげきでマヒ付属の効果
ルーンアクス 310 0 10 @こうげき が@クリティカル(攻依存1.5)に変わる
ひかりのつるぎ 50 0 10 @こうげきで相手の命中率を少し下げる
釘バット 0~650 0 -50 すすんだとき常に混乱

ぼくのかんがえたかっこいい防具

名前 攻撃力 防御力 魔力 装備可能条件 特殊効果
ミラージュベスト 0 220 10 @すすむとかで攻無効が付属する
クリスタルメイル 0 300 70
源氏の鎧 40 350 0 アーマーブレイク、よろいくだきなど、鎧の防御力をなくす技で防御がなくならない
きんのかみかざり 0 20 100 すべての消費MPが3/4に 強すぎるか

ぼくのかんがえたかっこいい道具

名前 使う場所 効果
デッドペッパー 戦闘中の@どうぐ 自分のテンションを二段階上昇させ、混乱になる
飛竜の角 戦闘中自動 @こうげき が@ジャンプ に変わる スキルのハイジャンプを使うと3回の多段になる
勇気のしるし 戦闘中の@どうぐ 自分の最大HPを一時的にあげる
魔導球 戦闘中の@どうぐ 自分の最大MPを一時的にあげる
しあわせのよつば 戦闘中自動 スキル@イカサマのダイスの一番左が確実に4になる
麻酔針 戦闘中の@どうぐ 敵一体を眠らせる 耐性があろうとなんだろうと眠らせる
魔法のランプ 戦闘中の@どうぐ ランダムでなんか召喚!!11 使用後消えさる
グロウエッグ 戦闘中自動 レベルが上がった時にSPが2上がることがある
ときのはぐるま @ほーむ 経験値そのまんまでレベルが1に戻る 転職時と同じく能力半減 転職数は増えない
神秘のヴェール 戦闘中自動 すすんだりしたとき常に魔軽減
疾風のかんざし 戦闘中自動 素早さがあっぷ!!
勝利のペンダント 戦闘中自動 金の鶏のQPバージョンみたいな
最後の意地 戦闘中自動 死んでも一回だけHP1で生き返る 生き返った後道具は消滅する
ソウルオブサマサ 戦闘中自動 魔力があっぷ!
スリースターズ 戦闘中の@どうぐ その階(場所)での消費MPが全て一律20となる
スナイパーアイ 戦闘中自動 持ってると命中率が下がんない やばい つよい
灼熱のコイン @ほーむ カジノコインが増えるよ!
竜の紋章 さいきょうのドラゴンを たおしたえいよをたたえる
オメガの勲章 あなたのちえとちからとゆうきが こだいぶんめいにうちかちました
レインボーゲート スロット当たりやすい
勝利のペンダント 金の鶏のQPバージョン
神の息吹 戦闘中の@どうぐ 自分のステータスを基本ステに関係なく全て500一律にする(最大HP、MPも)
石仮面 持つだけで効果 補助職がバンパイアになる。SPは自分で育てた分。
へんしんベルト 戦闘中の@どうぐ スライム とりたま にじくじゃく サタン にランダムで変身できる
ガーターベルト 持つだけで効果 「みりょう」が使えるようになる
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