戦士
| 分類 | SP | MP | 技名 | 属性 | 効果 |
| 反映 | 1 | 3 | かぶとわり | 物理 | 攻撃力依存0.9倍+守備力を下げる |
| 反映 | 5 | 5 | ちからをためる | 物理 | 自分の攻撃力を2倍にする |
| 反映 | 10 | 2 | やいばのぼうぎょ | 物理 | 自分を一時的状態「攻反射」にする |
| 反映 | 15 | 0 | かばう | 物理 | 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる |
| 反映 | 25 | 17 | ぜんぎり | 物理 | 敵全体に攻撃力依存0.9倍 |
| 反映 | 30 | 10 | がんせきなげ | 物理 | 敵全体に90のダメージ |
| 反映 | 45 | 10 | まじんぎり | 物理 | 5分の3の確率で敵に攻撃力依存3.0倍。それ以外は極小ダメージ |
| 反映 | 60 | 24 | やいばくだき | 物理 | 敵単体に攻撃力依存1.2倍+敵の攻撃力ダウン |
| 新規 | 65 | 11 | クロスカウンター | 物理 | 相手が「攻反射」状態だったらはがした上で攻撃力依存2.0倍。それ以外は攻撃力依存1.2倍 |
| 新規 | 65 | 11 | クロスカウンター | 物理 | 自分を一時的状態「反撃」にする |
剣士
| 分類 | SP | MP | 技名 | 属性 | 効果 |
| 反映 | 1 | 2 | しんくうぎり | 物理 | 敵に素早さ依存1.5倍のダメージ |
| 反映 | 5 | 4 | みねうち | 物理 | 敵を一時的状態「動封」にする ※確率補正B |
| 反映 | 10 | 5 | しらはどり | 無 | 自分が一時的状態「攻無効」になる |
| 反映 | 20 | 12 | はやぶさぎり | 物理 | 敵に素早さ依存2.2倍の二連続攻撃。対象指定可 |
| 反映 | 30 | 0 | かばう | 物理 | 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる |
| 反映 | 40 | 6 | メタルぎり | 無 | 敵に守備力無視の攻撃力依存0.4。メタル系の敵には必ず2~5のダメージを与える |
| 反映 | 55 | 18 | さみだれぎり | 物理 | 敵全体に攻撃力依存1.0倍 |
| 反映 | 70 | 36 | れっくうざん | 物理 | 敵に攻撃力依存1.6倍+自分の素早さ上昇 |
| 削除 | 20 | 5 | うけながし | 無 | 自分が一時的状態「受流し」になる |
| 新規 | 30 | 5 | きあい | 無 | 自分の攻撃力と素早さをあげる |
騎士
| 分類 | SP | MP | 技名 | 属性 | 効果 |
| 反映 | 1 | 3 | テーブルクロス | 物理 | 対象に守備力依存D |
| 反映 | 3 | 0 | かばう | 物理 | 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる |
| 反映 | 8 | 2 | まもりをかためる | 物理 | 自分の防御力を上げる |
| 反映 | 15 | 5 | すてみ | 物理 | 敵に攻撃力依存2.0倍。反動で一時的状態「2倍」になる |
| 反映 | 25 | 3 | だいぼうぎょ | 物理 | 自分が一時的状態「大防御」になる |
| 反映 | 40 | 7 | スクルト | 魔法 | 味方全員の防御力を上げる |
| 反映 | 50 | 全て | メガザル | 無 | 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らす |
| 反映 | 75 | 18 | グランドクロス | 物理 | 敵全体に防御力依存1.5倍 |
武闘家
| 分類 | SP | MP | 技名 | 属性 | 効果 |
| 反映 | 7 | 4 | ひざげり | 物理 | 対象に攻撃力依存1.2倍 |
| 反映 | 10 | 3 | みかわしきゃく | 物理 | 自分の素早さを上げる |
| 反映 | 20 | 0 | せいしんとういつ | 無 | 自分の下がった命中率を元に戻す |
| 反映 | 30 | 11 | きゅうしょづき | 物理 | 敵が低確率で即死 ※確率補正B |
| 反映 | 40 | 10 | カウンター | 物 | 自分を一時的状態「攻反射」にする |
| 反映 | 50 | 15 | せいけんづき | 物理 | 敵に攻撃力依存1.5倍 |
| 反映 | 75 | 20 | ばくれつけん | 物理 | 敵にランダムに攻撃力依存0.8倍 |
| 反映 | 1 | 5 | れんぞくこうげき | 物理 | 敵にランダムに攻撃依存E(0.5)の3~5回ダメージ |
| 削除 | 25 | 3 | あしばらい | 物理 | 敵を一時的状態「動封」にする ※確率補正B |
| 新規 | 1 | 6 | かくとう | 物理 | 対象に攻撃力依存1.0倍の二連続攻撃 |
| 新規 | 30 | 5 | きあい | 無 | 自分の攻撃力と素早さをあげる |
僧侶たん
| 分類 | SP | MP | 技名 | 属性 | 効果 |
| 反映 | 1 | 3 | ホイミ | 魔法 | 味方のHPを30回復する ※魔力ボーナスB |
| 反映 | 4 | 3 | スカラ | 魔法 | 味方の守備力を上げる |
| 反映 | 8 | 2 | キアリー | 魔法 | 味方の猛毒を治す |
| 反映 | 13 | 4 | バギ | 魔法 | 敵全員に10~35のダメージ ※魔力ボーナスC |
| 反映 | 22 | 10 | ベホイミ | 魔法 | 味方のHPを90回復 ※魔力ボーナスB |
| 反映 | 40 | 20 | ザオラル | 魔法 | 1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復) |
| 反映 | 55 | 30 | ベホマ | 魔法 | 味方のHPを999回復 |
| 反映 | 80 | 24 | バギクロス | 魔法 | 敵全体に105~130のダメージ ※魔力ボーナスC |
| 削除 | 45 | 10 | バギマ | 魔法 | 敵全員に25~65のダメージ |
魔法少女
| 分類 | SP | MP | 技名 | 属性 | 効果 |
| 反映 | 1 | 2 | メラ | 魔法 | 敵に20のダメージ ※魔力ボーナスA |
| 反映 | 4 | 4 | ルカニ | 魔法 | 敵の守備力を下げる |
| 反映 | 8 | 5 | ギラ | 魔法 | 敵全員に25のダメージ 魔力ボーナスC |
| 反映 | 14 | 8 | ラリホー | 魔法 | 敵を「眠り」状態にさせる ※確率補正B |
| 反映 | 20 | 8 | メラミ | 魔法 | 敵に70ダメージ 魔力ボーナスA |
| 反映 | 40 | 7 | マヌーサ | 魔法 | 敵全員の命中率を下げる |
| 反映 | 60 | 30 | メラゾーマ | 魔法 | 敵に220のダメージ ※魔力ボーナスA |
| 反映 | 90 | 50 | メラガイアー | 魔法 | 敵に300のダメージ ※魔力ボーナスA |
| 削除 | 26 | 11 | ベギラマ | 魔法 | 敵全員に60のダメージ ※魔力ボーナスC |
あきんど
- マホアゲルはテンションに影響しない。
| 分類 | SP | MP | 技名 | 属性 | 効果 |
| 反映 | 1 | 2 | まもりをかためる | 物理 | 自分の守備力を上げる |
| 反映 | 5 | 1 | ゴールドハンマー | 物理 | 敵に攻撃力依存0.8倍。与えたダメージに比例してゴールドが手に入る |
| 反映 | 10 | 0 | とうぞくのはな | 無 | 宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる |
| 反映 | 14 | 4 | たいあたり | 物理 | 敵に守備力依存1.6倍のダメージ。自分もダメージをうける |
| 反映 | 26 | 6 | すなけむり | ブレス | 敵全員の命中率を下げる |
| 反映 | 38 | 1 | マホアゲル | 魔法 | 自分のMPの半分を味方に与える |
| 反映 | 50 | 0 | カネしだい | 物理 | Gを100消費して敵単体に100程度のダメージ |
| 反映 | 70 | 全て | メガンテ | 無 | 自分のHPとMPが0になり、敵全員が高確率で即死 |
| 削除 | 50 | 7 | メダパニダンス | 踊り | 敵全員を「混乱」状態にさせる ※確率補正C |
遊び人
| 分類 | SP | MP | 技名 | 属性 | 効果 |
| 反映 | 1 | 0 | ねる | 無 | 自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復 |
| 反映 | 4 | 0 | ぱふぱふ | 無 | 誰かが「動封」状態になる |
| 採用 | 8 | 0 | ひあそび | 無 | 味方全員か敵全員に自分のHPの15%のダメージ |
| 反映 | 12 | 0 | きけんなあそび | 無 | 誰かが「猛毒」状態になる |
| 反映 | 16 | 0 | ちょうはつ | 無 | 自分以外全員のテンションが上がる |
| 反映 | 20 | 0 | からかう | 無 | 相手のテンションを上げる |
| 反映 | 28 | 0 | いっぱつぎゃぐ | 無 | 敵味方全員を一時的状態「動封」にする |
| 反映 | 36 | 0 | クールジョーク | 無 | 敵全員のテンションを0%にする |
| 削除 | 4 | 0 | なげきっす | 無 | 誰かが「麻痺」状態になる |
盗賊()
- とりあえずスキル追加しようぜ
| 分類 | SP | MP | 技名 | 属性 | 効果 |
| 反映 | 3 | 3 | ボミエ | 魔法 | 敵の素早さを下げる |
| 反映 | 6 | 3 | ピオラ | 魔法 | 味方の素早さを上げる |
| 反映 | 12 | 7 | いしつぶて | ブレス | 敵全員を「混乱」状態にさせる ※確率補正C |
| 反映 | 20 | 0 | とうぞくのはな | 無 | 宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる |
| 反映 | 35 | 9 | あまいいき | ブレス | 敵全員を「眠り」状態にさせる ※確率補正C |
| 反映 | 50 | 1 | インパス | 無 | 敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する |
| 採用 | 70 | 8 | かすめとり | 物理 | 敵一体のステータス上昇分だけ自分のステータスを上昇させ、敵のステータスを元に戻す |
| 反映 | 90 | 15 | アーマーブレイク | 物理 | 敵の防具の強さを0にし、防御力の増減を元に戻す。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る |
| 反映 | 7 | リーチセブン | 無 | 敵に7、77、777いずれかのダメージ。 |
| 新規 | 110 | 20 | ハートをぬすむ | 無 | 敵一体が使う技をひとつランダムで発動 |
| 新規 | スマッシュカタナ | 物理 | 3回の多段 |
羊
| 分類 | SP | MP | 技名 | 属性 | 効果 |
| 反映 | 1 | 0 | ねる | 無 | 自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復 |
| 反映 | 3 | 3 | スカラ | 魔法 | 味方の守備力を上げる |
| 反映 | 5 | 5 | ひつじのむれ | 物理 | 素早さ依存0.6倍の対象ランダム |
| 反映 | 10 | 4 | たいあたり | 物理 | 敵に守備力依存1.6倍。自分もダメージをうける |
| 反映 | 15 | 10 | べホイミ | 魔法 | 味方のHPを90回復 ※魔力ボーナスB |
| 反映 | 20 | 1 | マホキテ | 魔法 | 自分が一時的状態「魔吸収」になる |
| 反映 | 30 | 9 | ひつじかぞえうた | 歌 | 敵全員を「眠り」状態にさせる ※確率補正C |
| 反映 | 45 | 7 | ウールガード | 物理 | 自分が一時的状態「魔軽減」になり、自分の防御力を上げる |
| 反映 | 60 | 20 | どとうのひつじ | 物理 | 敵にランダムに素早さ依存1.6倍の2~5回攻撃 |
| 削除 | 30 | 9 | ねむりのうた | 歌 | 敵全員を「眠り」状態にさせる |
| 新規 | 3 | 2 | くちぶえ | 物理 | 2/3の確率で素早さ依存1.0倍の2~3回攻撃 |
アーチャー
| 分類 | SP | MP | 技名 | 属性 | 効果 |
| 反映 | 1 | 4 | フラッシュアロー | 物理 | 攻撃力依存1.2倍+敵の命中率を下げる |
| 反映 | 5 | 0 | たかのめ | 無 | 自分の下がった命中率を元に戻す |
| 反映 | 11 | 3 | かげぬい | 物理 | 敵を「動封」状態にさせる ※確率補正B |
| 反映 | 22 | 4 | ようせいのや | 物理 | 敵のMPを吸収 |
| 反映 | 33 | 8 | でたらめや | 物理 | 敵全体に素早さ依存1.4倍ダメージ |
| 反映 | 50 | 4 | ブレイクアロー | 物理 | 攻撃力依存0.9倍+守備力を下げる |
| 反映 | 44 | 20 | ラリホーアロー | 物理 | 攻撃力1.1倍+敵を「眠り」状態にさせる ※確率補正B |
| 採用 | 55 | 7 | スナイプアロー | 無 | 敵に守備力無視の攻撃力依存0.4。メタル系の敵には必ず2~5のダメージを与える |
| 反映 | 75 | 24 | みだれうち | 物理 | 敵にランダムに攻撃力依存0.85倍の3~4回攻撃 |
| 新規 | 20 | 8 | ランダムアロー | 物理 | 敵全体に素早さ依存1.4倍ダメージ |
| 新規 | 30 | 5 | ポイズンアロー | 物理 | 攻撃力依存1.1倍+高確率で「猛毒」状態にさせる |
| 新規 | 40 | 4 | フェアリーアロー | 物理 | 敵のMPを吸収 |
まものつかい(曲芸師
| 分類 | SP | MP | 技名 | 属性 | 効果 |
| 反映 | 1 | 2 | ひのいき | ブレス | 敵全員に18のダメージ ※魔力ボーナスC |
| 反映 | 5 | 7 | もうどくのきり | ブレス | 敵全員を「猛毒」状態にさせる ※確率補正C |
| 反映 | 10 | 5 | かえんのいき | ブレス | 敵全員に50のダメージ ※魔力ボーナスC |
| 反映 | 20 | 11 | しびれうち | 物理 | 攻撃力依存1.1倍ダメージ+中確率で「麻痺」状態にさせる |
| 反映 | 35 | 5 | なめまわす | 物理 | 敵を一時的状態「動封」にさせる ※確率補正C |
| 反映 | 50 | 14 | はげしいほのお | ブレス | 敵全員に90のダメージ ※魔力ボーナスC |
| 反映 | 65 | 12 | そうりゅううち | 物理 | 攻撃力依存1.6倍の2連続攻撃 |