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状態異常について - (2009/02/10 (火) 16:47:29) の編集履歴(バックアップ)


状態異常について

  • 敵によってそれぞれの状態異常に耐性があり、効きやすさが違う
    全く効かない敵もいる
  • ボスにノックバック、氷結、眠りの状態異常が同時に起きた場合、すべての状態異常が起きるまでは一切よろめかなくなる

よろめき

  • カーメン族など:行動がキャンセルされ、一瞬動きが止まった
  • ボス:現在の行動をキャンセルさせ、のけぞらせる。アイテムを落とす

着火

  • パタポン:左右に走り回る。ドンチャカで直る。ピョコランの場合すごい速さで回る
  • カーメン族など:走り回らせ、少しずつ継続ダメージを与える
  • ボス:少し大きめの(普通の耐性で60前後の)継続ダメージを与える。一部ボスには部位破壊することが出来る。

氷結

  • パタポン:1~3ターンその場に固定される。とりポンは地面に落ちる。ドンチャカで直る。
  • カーメン族など:1ターンの間一切行動させない。とりメンは地面に落ちる
  • ボス:足止めすることが出来、一部ボスは行動不能になる。撤退時なら撤退をキャンセルさせることが出来る。凍結時は、(大体のボスは)「不動、攻撃、不動、不動、攻撃」の順に行動する。(よろめきでレアアイテムを落とす)

眠り

  • パタポン:3ターン寝てる。攻撃されるか、ドンチャカで直る
  • カーメン族など:攻撃されるか、しばらく経つまで行動不能にする。
  • ボス:ノックバックとほぼ同様の効果(ノックバック無効の相手にレアを落とさせのに有効)。違いはボスの睡眠耐性によって長さが違うところ。(ザックネルは長く寝る印象がある。)