&bold(){}&bold(){}&bold(){}&bold(){}&bold(){} |650|c |LEFT:~パタポン| |#contents| #br *&underdot(darkorange,3px){ステータスについて} |LEFT:120|140|LEFT:120|140|c |>||~Mission|しゅつげき回数| |~HP|ヒットポイント|~Crit Ratio|クリティカル率| |~Damage|攻撃力|~KB Ratio|ノックバック率| |~Attack Speed|攻撃速度|~Cnc Ratio|よろめき発生率| |~resist Ignite|着火抵抗率|~Ignite Ratio|着火発生率| |~resist Freeze|氷結抵抗率|~Freeze Ratio|氷結発生率| |~resist Sleep|睡眠抵抗率|~Sleep Ratio|睡眠発生率| -個別のステータス画面の下部に耐性をアイコンで表示 -ちなみにCritはCritical、KBはKnockBack、CncはConcussionの意 *&underdot(darkorange,3px){生命の木マテール} -アイテムとチャリンでパタポンを召還、進化する -レベル5で成熟形態、レベル10で最終形態になり能力が変化する **&underdot(darkorange,3px){パタポンの戦闘種類} |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:110|CENTER:|c |~種類|~ステータス|~装備できる&br;武器·防具|~フィーバー時の特殊能力|h |~やりポン|[[詳細>やりポン]]|槍·兜(ヘルム)|ジャンプ槍投げで攻撃威力上昇。ただし接近されると当たらなくなる| |~たてポン|[[詳細>たてポン]]|剣·斧·盾·兜(ヘルム)|防御時に盾が大きくなり、軍全員の防御力大幅上昇+転倒効果無効| |~ゆみポン|[[詳細>ゆみポン]]|弓·兜(ヘルム)|一度の攻撃で3本の矢を発射| |~きばポン|[[詳細>きばポン]]|矛·馬·兜(ヘルム)|攻撃時の移動速度、防御力、移動(射程)距離が上昇&br()足を止めての攻撃から一旦下がって突進に変化&br()連続ヒット可能、吹き飛ばし効果も追加| |~でかポン|[[詳細>でかポン]]|槌·肩|| |~めがポン|[[詳細>めがポン]]|笛·衣|攻撃時の歌が赤(高攻撃力、貫通&着火効果有り)になる| |~ろぼポン|[[詳細>ろぼポン]]|腕(×2)·兜(ヘルム)|| |~とりポン|[[詳細>とりポン]]|モリ·鳥·兜(ヘルム)|一度に3本のモリを発射&攻撃力UP。ただし攻撃モーションは大幅に増加| |~まほポン|[[詳細>まほポン]]|杖·靴|一部の杖のみ、強力な魔法が発動する| ※ ヘルムはノーマルしか装備できない(れあポンは装備不可)&br() ※ でかポン系、めがポン系、まほポン系はノーマルも含めて兜(ヘルム)自体が装備できない&br() &br() **&underdot(darkorange,3px){系統図} #image(uporg1799327[1].gif,title=keitou) -誕生した順番によって進化のショートカットが可能(ショートカットした場所からは他に派生出来ない)? -1のデータにれあポンがいた場合、そのれあポンと同じ位置のパタポンは始めから対応するれあポンへの進化が可能。 --例1·1でたてポンの先頭がモフールだった場合、2でたてポンのリストの一番左のみ始めからモフへの進化が可能。 --例2·1でやりポンの前から2番目と3番目をモギュンにしていた場合、2でやりポンのリストの左から2番目と3番目のみ始めからモギュへの進化が可能。(素材をそろえるには2をかなり進めないと無理そう) -基本的に下方向のれあポンは防御重視、上方向のれあポンは攻撃重視、中央方向は状態異常重視と思われる(当然例外もある) &br() **&underdot(darkorange,3px){れあポンの特徴} -レベル5で成熟形態、レベル10で最終形態になり能力が変化する。 -簡単な長所短所を知りたい方は&link_anchor(id_a2e02119){一番下の表}を見るのもオススメ。 &color(red){【注意事項】}&br()容姿については諸説あり意見が割れるため、wikiでは「多かった+元々wikiに書かれていた」意見を参考に記載しています。&br()これが正しいという訳ではないため、異論があるとは思いますが勝手な変更はしないでください。 |90|>|>|200|75|30|c |~種類|~初期形態|~成熟形態|~最終形態|~進化条件|~容姿|h |LEFT:||||CENTER:|CENTER:|c |~ノーマル|普通のパタポン&br()レベルアップで&br()少しだけ強くなる|ちょっとだけ強くなったパタポン&br()すべての状態異常に対して&br()10%の抵抗を持っている|それなりに強くなったパタポン&br()すべての状態異常に対して&br()20%の抵抗を持っている|初期|| |~ピョピョ&br()├ピョコラ&br()└ピョコラン|レベルUPすることで&br()しだいに 足が速くなる&br()氷結抵抗20%&br()火のダメージには弱い|レベルUPすることで&br()どんどん 足が速くなる&br()氷結抵抗20%&br()火のダメージには弱い|すっげ 足が速くなった!&br()氷結無効を誇るが 火には弱い!&br()クリティカル よろめき&br()ノックバック効果も 期待できる|ノーマル|兎| |~ブヒョッコ&br()├ブヒョンク&br()└ブーヒョンク|レベルUPすることで&br()しだいに よろめき率があがる&br()とても重く ノックバックで後退しにくい&br()攻撃は少し遅いが 使いやすい|レベルUPすることで&br()どんどん よろめき率があがる&br()さらに重くなり ノックバックも平気&br()攻撃は少し遅いが 使いやすい|よろめき率100%に成長した!&br()さらに ノックバック無効!&br()とても安定した性能を示し&br()攻撃は少し遅いが 使いやすい|ノーマル|豚| |~ニョンタマ&br()├ゲコロス&br()└ゲコロンパ|レベルUPすることで&br()クリティカルがでやすくなる&br()着火抵抗20%&br()雷に強いが よろめきやすい|レベルUPすることで&br()クリティカルが どんどん出る&br()着火抵抗40%&br()雷に強いが よろめきやすい|すっげクリティカルしやすくなった!&br()サバラ系に次ぐクリティカル能力&br()ついに着火無効&br()雷に強いが よろめきやすい|ピョピョ|蛙| |~フミャ&br()├フミャール&br()└フンミャガ|レベルUPすることで&br()しだいに クリティカルがあがる&br()Lv5で 攻撃はもっと速くなる&br()氷ダメージには弱い|攻撃が かなり速くなった&br()レベルUPすれば&br()クリティカルも もっとあがる&br()氷ダメージには弱い|素早い攻撃と 信頼のクリティカル&br()安定したダメージを出せる!&br()氷ダメージには弱いが&br()とても使いやすい|ピョピョ|猫| |~ワンダ&br()├ワンダバ&br()└ワンダバダ|レベルUPすることで&br()攻撃力がしだいに増えていく&br()よろめき20%&br()とても眠りやすいのが弱点|レベルUPすることで&br()攻撃力がどんどん増えていく&br()よろめき30%&br()とても眠りやすいのが弱点|ダメージの最小値が とても高く&br()最高に安定したダメージ性能!&br()よろめき50%&br()とても眠りやすいのが弱点|ブヒョッコ|犬| |~メニョッキ&br()├キスック&br()└モリウッソー|よろめき ノックバック HPに秀でるが&br()レベルUPで真価を発揮する&br()芽が生えた程度では まだまだ…&br()木だけに 火がつきやすい|小さいが 木になった!&br()よろめき ノックバック HPが高い&br()芽よりも 火がつきやすくなって&br()火によるダメージも大きくなった…|すっげ でっかい 木になった!&br()最強の よろめき ノックバック HP&br()枝葉の生い茂った木だけに&br()すぐ燃えるし 火ダメージは2倍…|ピョピョ&br()+&br()ブヒョッコ|木| |~チク&br()├チックリ&br()└チクリンチ|攻撃速度に優れるが 真価を&br()はっきするには レベルUPが必要&br()クリティカル20% 防御が弱く&br()ダメージを受けやすい 氷結に弱い|かなり攻撃速くなったが&br()まだまだ レベルUPが必要&br()クリティカル20% 防御が弱く&br()ダメージを受けやすい 氷結に弱い|すっげ 攻撃が速くなった!&br()重い武器でも 楽に使いこなせる&br()クリティカル20% 防御が弱く&br()ダメージを受けやすい 氷結に弱い|ニョンタマ|針&br()鼠| |~ウホホ&br()├ウーホホ&br()└ウホッキャ|よろめき 着火 眠り 氷結などの&br()状態異常を発生させることに特化&br()レベルUPするほどに性能を増す&br()与ダメージは まるで期待できない|よろめき 着火 眠り 氷結などの&br()状態異常を発生させることに特化&br()レベルUPするほどに性能を増す&br()与ダメージはまるで期待できない|よろめき 着火 眠り 氷結などの&br()状態異常を発生させることに特化&br()悪魔のごとき力を手に入れた!&br()与ダメージは まるで期待できない|フミャ|猿| |~チギョピ&br()├ギョピッチ&br()└ギョギョッパ|レベルUPで クリティカル よろめき&br()ダメージなど 攻撃性能が上昇&br()クリティカル抵抗30%&br()火 氷 雷の属性ダメージに弱い|レベルUPで クリティカル よろめき&br()ダメージなど 攻撃性能が上昇&br()クリティカル抵抗50%&br()火 氷 雷の属性ダメージに弱い|クリティカル よろめき ダメージなど&br()攻撃性能に優れ 攻撃も速い&br()ついに クリティカル無効&br()火 氷 雷の属性ダメージに弱い|ワンダ|魚| |~モフ&br()├モフール&br()└モフルモ|レベルUPで HPがどんどん増える&br()火以外のあらゆるダメージを軽減&br()クリティカル ノックバック よろめき&br()氷結に抵抗できるが すぐ着火する|レベルUPで HPがどんどん増える&br()火以外のあらゆるダメージを軽減&br()クリティカル ノックバック よろめき&br()氷結に抵抗できるが すぐ着火する|すっげHPが増えた!&br()火以外のあらゆるダメージを軽減&br()クリティカルなど 三種の無効&br()氷結に抵抗できるが すぐ着火する|ワンダ&br()+&br()メニョッキ|羊| |~コッペン&br()├スッペン&br()└スペング|氷結発生率と氷結抵抗率が&br()レベルUPで どんどん成長する&br()氷ダメージを軽減できるが&br()火と雷のダメージに弱い|氷結発生率と氷結抵抗率が&br()レベルUPでぐいぐい成長する&br()氷ダメージを軽減できるが&br()火と雷のダメージに弱い|触るものみな こおりつく&br()すっげ 最高の氷結性能!&br()ついに氷結無効となった&br()火と雷のダメ-ジには弱い|ウホホ|ペ&br()ン&br()ギ&br()ン| |~カノッコ&br()├カノキョン&br()└カノディア|肉弾戦に必要な能力に特化&br()クリティカル ノックバック よろめき&br()それぞれの発生率と抵抗率が&br()レベルUPで どんどん成長する|肉弾戦が とても得意になった!&br()クリティカル ノックバック よろめき&br()それぞれの発生率と抵抗率が&br()レベルUPで どんどん成長する|肉弾戦のエキスパートになった!&br()すこぶる使いやすい&br()クリティカル無効 ノックバック無効&br()よろめき無効 弱点はなし!|チギョビ|鹿| |~マッシュ&br()├マシュロ&br()└マシュリロ|ノックバックで吹き飛ばし 眠らせる&br()戦闘から敵を除外する能力は&br()レベルUPするほどに成長する&br()火ダメージに弱いが 睡眠に強い|ノックバックで吹き飛ばし 眠らせる&br()戦闘から敵を除外する能力は&br()レベルUPするほどに成長する&br()火ダメージに弱いが 睡眠に強い|ノックバックで吹き飛ばされた敵は&br()はるか後方で眠り帰ってこられない&br()ついに 睡眠無効になった&br()火ダメージには あいかわらず弱い|ウホホ&br()+&br()メニョッキ|茸| |~サバラ&br()├バーサラ&br()└ババッサ|レベルUPで真価をはっきして&br()想像を絶するクリティカルを出す&br()移動速度1.2倍 睡眠抵抗20%&br()究極れあポンのひとつ|ついに究極れあポンの片鱗が!&br()クリティカルで 大ダメージを狙える&br()移動速度1.2倍 睡眠抵抗50%&br()一体で戦局を変える実力を持つ|究極れあポン ここに降臨!&br()すっげ ありえないクリティカルは&br()とてつもないダメージを叩き出す&br()移動速度1.2倍 睡眠無効!|チク&br()+&br()コッペン|鳥| |~モギュ&br()├モギューン&br()└モーギュギュ|レベルUPで真価をはっきして&br()想像を絶する最大ダメージを出す&br()移動と攻撃の速度は とても遅いが&br()究極れあポンのひとつ|ついに究極れあポンの片鱗が!&br()並ぶものなき 最大ダメージは&br()一体で戦局を変える実力を持つ&br()移動と攻撃の速度はとても遅い|究極れあポン ここに降臨!&br()すっげ 驚愕の最大ダメージ&br()比類なき威力をその身に秘め&br()重戦車のごとく進軍し 敵を滅す|モフ&br()+&br()カノッコ|牛| |~ギャバ&br()├ギャバーン&br()└ワギャンバ|究極れあポンに成長すべく誕生&br()火 氷 雷以外のダメージを半減&br()レベルUPにともなって どんどん&br()着火発生と着火抵抗が成長する|ついに究極れあポンの片鱗が!&br()氷 雷以外のダメージ半減&br()レベルUPにともなって どんどん&br()着火発生と着火抵抗が成長する|究極れあポン ここに降臨!&br()氷 雷以外のダメージを半減&br()火のダメージを無効化&br()着火無効と 最強の着火性能|コッペン&br()+&br()マッシュ&br()+&br()モフ|※| //※ギャバの容姿については十分に協議したうえで合意のもと更新して下さい(以前、編集合戦が勃発したため) ※ ギャバの容姿については特に意見が分かれており、現在は山羊(ヤギ)·龍·海老など複数の説がある。 *&underdot(darkorange,3px){Lvアップに必要な素材} **&underdot(darkorange,3px){素材の種類とランク} |~ランク|~肉|~皮|~牙|~骨|~木材|~鉱石|~野菜|~合金|~種|~液体|h |~R1|がちがち肉|べらら皮|くねり牙|むだだ骨|ヨクアル枝|石ころ|ギョロきゃべつ|ざつな合金|カス種|みなれた液体| |~&color(green){R2}|ふくーら肉|ごつつ皮|いてて牙|がしりん骨|サクラン|かちん鉄|さけびニンジン|かたい合金|ヨカ種|にがい液体| |~&color(red){R3}|じょじょ肉|すべべ皮|ぎざざ牙|どでか骨|ヒノッキー|チターン鉱|フフフかぼちゃ|すごい合金|デカ種|しげきの液体| |~&color(orange){R4}|謎の肉|めずら皮|なぞぞ牙|おったま骨|ヤックン杉|ミースリル|まつたケロン|まほうの合金|ビビ種|にじいろの液体| |~&color(purple){R5}|あくまの肉|あくまの皮|あくまの牙|あくまの骨|ボーダイ樹|アダマンマン|グッどりあん|あくまの合金|マテールの種|あくまの液体| **&underdot(darkorange,3px){素材の種類とパタポンの組合せ} -パタポンによってLvアップに必要な素材の種類が決まっている -Lv1から必要なメイン素材2種に加え、Lv3とLv6へのLvアップ以降に新しい素材2種が必要になる |75|>|>|>|>|60|c |~パタポン|~メイン1|~メイン2|~Lv3~|~Lv6~|~チャリン|h ||>|>|>|>|CENTER:|c |~やりポン|鉱石|牙|肉|骨|1.0倍| |~たてポン|肉|鉱石|牙|皮|1.2倍| |~ゆみポン|牙|骨|鉱石|木材|1.4倍| |~きばポン|骨|木材|皮|鉱石|2.2倍| |~でかポン|皮|肉|骨|牙|1.8倍| |~めがポン|木材|野菜|液体|合金|2.4倍| |~とりポン|野菜|合金|木材|種|2.8倍| |~ろぼポン|合金|皮|野菜|液体|2.6倍| |~まほポン|種|液体|合金|野菜|3.4倍| **&underdot(darkorange,3px){素材のランクとれあポンの組合せ} -れあポンによってLvアップに必要な素材のランクが決まっている -Lvアップに必要な素材の数やチャリンはLvアップするに連れて多くなる --ランク1(R1)の素材は1回のLvアップで必要数が1個多くなる --&color(green){ランク2(R2)}の素材は2回のLvアップで必要数が1個多くなる --&color(red){ランク3}、&color(orange){ランク4}、&color(purple){ランク5}の素材も同様 --チャリンはLvアップで必要量がLv倍になる -括弧内の数字はLv10までに必要な素材の総数 |75|>|>|>|45|60|||c |~れあポン|~メイン1|~メイン2|~Lv3~|~Lv6~|~チャリン|~&color(blue){長所(Lv10)}|~&color(red){短所}|h |||||||||c |ノーマル|R1 (55)|R1 (55)|R1 (36)|R1 (13)|10 (550)|全状態異常にそこそこ抵抗&br()&color(blue){兜が装備可能}|それなりの能力| |ピョピョ|&color(green){R2 (30)}|R1 (55)|R1 (36)|R1 (13)|15 (825)|&color(blue){すっげ足が速い} 氷結も無効|火ダメージが増加| |ブヒョッコ|R1 (55)|&color(green){R2 (30)}|R1 (36)|R1 (13)|15 (825)|よろめき率100% &color(blue){ノックバック無効}|足が少し遅い| |ニョンタマ|&color(green){R2 (30)}|&color(green){R2 (30)}|R1 (36)|R1 (13)|20 (1100)|クリティカル率が高い&br()&color(blue){着火無効} 雷ダメージも軽減|よろめきやすい| |フミャ|&color(red){R3 (22)}|R1 (55)|R1 (36)|R1 (13)|20 (1100)|攻撃速度が速い&br()クリティカル率も高い|氷ダメージが増加| |ワンダ|R1 (55)|&color(red){R3 (22)}|R1 (36)|R1 (13)|20 (1100)|最小値が高い安定した攻撃力|睡眠抵抗が低い| |メニョッキ|&color(green){R2 (30)}|&color(green){R2 (30)}|&color(green){R2 (20)}|&color(green){R2 (9)}|25 (1375)|&color(blue){最強のよろめき率} 高いHP|着火しやすい&br()火ダメージ2倍!| |チク|&color(red){R3 (22)}|&color(green){R2 (30)}|&color(green){R2 (20)}|&color(green){R2 (9)}|30 (1650)|&color(blue){最速の攻撃スピード} クリティカル率20%|防御力が低い&br()氷結しやすい| |ウホホ|&color(green){R2 (30)}|&color(green){R2 (30)}|&color(red){R3 (15)}|&color(red){R3 (7)}|30 (1650)|&color(blue){あらゆる状態異常率が高い}&br()(よろめき·着火·睡眠·氷結)|攻撃力が致命的に低い| |チギョピ|&color(green){R2 (30)}|&color(red){R3 (22)}|&color(green){R2 (20)}|&color(green){R2 (9)}|30 (1650)|捨て身の攻撃特化タイプ&br()&color(blue){攻撃力·クリティカル率·よろめき率が高い}&br()攻撃速度もそこそこ速い|火·雷·氷ダメージが増加| |モフ|&color(red){R3 (22)}|&color(green){R2 (30)}|&color(green){R2 (20)}|R1 (13)|35 (1925)|防御重視、鉄壁のタフネスボディを持つ&br()&color(blue){最高のHP} 氷結にも抵抗&br()&color(blue){よろめき·ノックバック·クリティカル無効}&br()火「以外」のあらゆるダメージを軽減|着火しやすい| |コッペン|&color(orange){R4 (18)}|&color(red){R3 (22)}|&color(red){R3 (15)}|&color(red){R3 (7)}|40 (2200)|氷のエキスパート&br()&color(blue){最高の氷結発生率 氷結無効}|火·雷ダメージが増加| |カノッコ|&color(red){R3 (22)}|&color(orange){R4 (18)}|&color(red){R3 (15)}|&color(red){R3 (7)}|40 (2200)|安定したパワーと弱点なしの肉弾戦タイプ&br()&color(blue){クリティカル·ノックバック·よろめき率が高い}&br()&color(blue){クリティカル·ノックバック·よろめき無効}|特になし&br()(ただ属性や異常耐性は普通)| |マッシュ|&color(orange){R4 (18)}|&color(orange){R4 (18)}|&color(red){R3 (15)}|&color(red){R3 (7)}|45 (2475)|&color(blue){睡眠ふっとばしのスペシャリスト}&br()高いノックバック率 睡眠発生率|火ダメージに弱い| |サバラ|&color(purple){R5 (15)}|&color(orange){R4 (18)}|&color(red){R3 (15)}|&color(red){R3 (7)}|50 (2750)|&color(blue){最強のクリティカル率}&br()移動速度1.2倍 &color(blue){睡眠も無効}|特になし!&br()(コストの割に体力が低い)| |モギュ|&color(orange){R4 (18)}|&color(purple){R5 (15)}|&color(red){R3 (15)}|&color(orange){R4 (6)}|55 (3025)|&color(blue){驚異的な最大ダメージ}|移動速度が遅い&br()攻撃速度も遅い| |ギャバ|&color(purple){R5 (15)}|&color(purple){R5 (15)}|&color(orange){R4 (12)}|&color(orange){R4 (6)}|60 (3300)|&color(blue){氷雷以外ダメージ半減 火ダメージは無効}&br()&color(blue){着火も無効 & 最強の着火発生率}|特になし!&br()(周辺が火の海になるが)| &br() オマケ(全種族の成長後一覧) #image(090618_0129~01_0001.jpg,title=omake)