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検証・考察メモ - (2008/02/08 (金) 20:32:53) のソース
---- ※現時点で判明していない事、それに関する検証・考察などのメモです。自由に書き込んで下さい。 ---- &bold(){済-}購入金額は、上昇する度に少数点以下を切り捨てる。 &bold(){済-}自爆の発動について。自爆スキル自体に成功率の判定がある。成功率に影響するのは無効スキルだけと思われる。 &bold(){済-}反魂はたとえ反射しても(されても)相手ユニットに影響する。 &bold(){済-}妹紅の自爆範囲は1Lv毎に範囲拡大(5レベルで最大範囲) ?-スキルの効果範囲について。現在、判明しているのは「幸運」、「回復」、「根性」、「結界」([[スキル]]のページ参照)。「範囲」については効果範囲は同じだが、レベルによる違いが解らない。↑のスキルの効果範囲のレベルを*5?*6?あるいは、(Lv-1)*6? 「威圧」の範囲も同様に見えるが、エフェクトが無いため解りづらい><; 美鈴の「自爆」拡大範囲は4Lv毎に拡大?最大範囲不明 「無効」は本当にスキル無効化している?(Lvを上げても効果が見えにくい) ---- #comment(below) - 範囲攻撃は同士撃ちしているのですか -- 名無しさん (2008-02-08 20:32:53) - 自爆ダメージ 妹紅:HP*(LV+5)*0.05 中国:HP*(LV+4)*0.02 -- 名無しさん (2008-02-08 18:33:11) - 無効スキルが猛毒みたく発動まで二秒かかるってのは本当?デマ? -- 名無しさん (2008-02-02 22:01:50) - 自爆の成否と反魂の反射を検証済みにしました。 -- 管理人 (2008-01-31 04:59:23) - ↓反魂は反射しても(されても)くらったキャラは撃ったゆゆ様につく。もちろん撃ったゆゆ様が死ねば一緒に消滅。 -- 名無しさん (2008-01-29 18:08:47) - 反魂を反射しても幽々子は味方にならない? -- 名無しさん (2008-01-24 19:35:12) - 早苗って敵に接触してたら5WAY弾が全部一匹に集中して威力5倍なのか? -- 名無しさん (2008-01-24 05:40:10) - ↓毒殺でも自爆しました。連れている人形による攻撃で自爆ってことはないです、レベル1(人形持ってない状態)を大量購入し、一気に500まで上げたので。 -- 名無しさん (2008-01-22 03:51:25) - ↓あ、最後の⑤、雛の無効スキルで自爆が発動しなかったのかもしれない・・・。要検証、偽アリスでやってみます。 -- 名無しさん (2008-01-22 01:42:56) - ∞モードやりまくった結果、①自爆も他のスキル同様レベルが上がると自爆する確立も上がる。②必殺等では無効化できない。(ほぼ確実に(おそらく99%以上)必殺が発動するレベル950前後のえーりん&レベル600前後のみょんで検証。自爆持ちレベル300前後も確実に自爆。)③回避及び反射では避けられない。(レベル600前後みょんで検証。爆死するかダメージ受けてる。)④無効スキル(効果が出るまで多少時間がかかる?)で高確率で無効化できる。(レベル1000雛、猛毒が効かない敵もこたんで検証。)⑤猛毒で無効化できる。(レベル1000雛、猛毒が効く中国で検証。攻撃しないで中国を連れ回してるうちに消滅。)ってことが解りました。 -- 名無しさん (2008-01-22 01:39:15) - ↓↓↓おそらく↓↓の方と同じで自爆自体に成功判定があるようです。敵のレベルが250超えたあたりから9割以上(ほぼ10割)自爆しました。 -- 名無しさん (2008-01-20 13:35:55) - HardのPOP調査、1時間のPOPは9回なので6.6分かと -- 名無しさん (2008-01-20 00:23:25) - ∞モードでlv150の自爆持ちを必殺で倒しても自爆はほぼ発動しました。おそらく自爆スキル自体に乱数による成功判定があるのではないかと。 -- 名無しさん (2008-01-19 22:35:11) - ↓ということは、残りの3割は無効な感じですか? -- 管理人 (2008-01-19 15:20:18) - ∞モードで自機必殺or反魂持ちのみ、レベルが250以上でスキルほぼ確実に発動してるけど、敵の自爆持ち(レベル150以上)で7割ほど自爆してます。 -- 名無しさん (2008-01-19 15:08:18) - とりあえず必殺、反魂でも自爆はかなりの確率で発動するのは確実 -- (2008-01-15 11:27:01) - 成る程…言われてみれば些細な事ですね^^;そうなると毎回切り捨てなきゃいけないからちょっとシミュレートがメンドクサイですね -- 管理人 (2008-01-10 11:31:31) - 購入金額は(初期値+上昇率*(Lv-1))の切捨てではなくて、レベルアップの度に(現在の値段*上昇率)の切捨てをします。ずれが出てるのはそこじゃないですか? -- 七 (2008-01-10 11:06:11)