《アクティブフェイズ》
総合ルール
4.4 アクティブフェイズ
4.4.1 アクティブフェイズ開始時の処理は以下の手順で行う。
4.4.1.a ターンプレイヤーの場のカードを全て
アクティブ状態にする。これはアクティブフェイズの規定の効果である。
4.4.1.b アクティブフェイズ開始時がタイミングの効果を解決する。この時、アクティブフェイズ開始時が適用のタイミングである「自動γ」も解決する。
4.4.1.c ターンプレイヤーが優先権を得る。
4.4.2 アクティブフェイズ終了時の処理は以下の手順で行う。
4.4.2.a アクティブフェイズ終了時がタイミングの効果を解決する。この時、アクティブフェイズ終了時が適用のタイミングである「自動γ」も解決する。
4.4.2.b メンテナンスフェイズへ移行する。
コメント
このフェイズに関する効果はその殆どがアクティブ状態になることを妨害する効果か、アクティブ状態にならないデメリット効果である。
関連
アクティブフェイズに関する効果を持つカード
アクティブフェイズ開始時の効果
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最終更新:2014年09月23日 23:45