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カイリキー - (2007/02/22 (木) 16:37:40) の1つ前との変更点

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*カイリキー No.068 タイプ:かくとう 特性:こんじょう/ノーガード 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール 草結びの威力:100 |CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):HP|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):防御|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):特攻|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):特防|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):素早| |CENTER:90|CENTER:130|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:85|CENTER:55| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ひこう/エスパー| |いまひとつ(1/2)|むし/いわ/あく| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- #contents ---- *一撃必中型 性格:ようき確定 努力値:HP252 素早:252 攻撃:4 技(必須):ものまね 持ち物:こだわりスカーフ、せんせいのつめ、こうこうのしっぽ 特性:「ノーガード」(必須) とくせい「ノーガード」が新たに追加。 自分の攻撃も相手の攻撃も必ず当たるというとくせいである。 そのノーガードからの必中一撃技を繰り出すという極悪コンボ。 最速発動は2ターン。 2ターン目から発動するには自分より早い一撃もちと一緒に場に出す。(たぶんすばやさ補正ありダグトリオのみ) 1ターン目、ダグトリオ(じわれ)→カイリキー(ものまね)で、じわれもちカイリキー完成。 あとは打つだけ。 ちなみにこだわり状態でものまねしたとき、2ターン目はどの技でもできる。 3ターン目から2ターン目にした技しかできない。 ネックはすばやさは陽気最速でも素早さ229、229×1.5=343.5程度で、素早さ補正無し125が最速で349なので 補正無し120、最速105くらいしか先制できないという点。 あとは耐えれるかか。 最速で打ちたいときは、 1ターン目ヨノワール(トリックルーム)なんか→一撃もち(守る)。 2ターン目ヨノワール(おきみやげ)→一撃もち(一撃技)。 3ターン目カイリキーものまねで一撃もちカイリキー完成。 これだとトリックルーム状態が2ターンしかないってことか。 場を整えたりしてからだすのが前提かな。 控えにに一撃わざとなりきり覚えたドーブルとかいれば相手は脅威、でもない。 決まれば極悪だし爽快だが実戦では無理で、ネタにしかならんかな? *覚える技 **レベルアップ |Lv.|技|威|命|タイプ|分類|PP| |Lv.1|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20| ||にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30| ||きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30| |Lv.7|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30| |Lv.10|からてチョップ|50|100|かくとう|物理|25| |Lv.13|みやぶる|-|-|ノーマル|変化|40| |Lv.19|ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20| |Lv.22|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10| |Lv.25|あてみなげ|70|-|かくとう|物理|10| |Lv.32|じごくぐるま|80|80|かくとう|物理|25| |Lv.36|めざましビンタ|60|100|かくとう|物理|10| |Lv.40|クロスチョップ|100|80|かくとう|物理|5| |Lv.44|こわいかお|-|90|ノーマル|変化|10| |Lv.51|ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5| **技マシン |マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP| |技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20| |技06|どくどく|-|85|どく|変化|10| |技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技26|じしん|100|100|じめん|物理|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15| |技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |技84|どくづき|80|100|どく|物理|20| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15| |秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| |秘08|ロッククライム|90|85|ノーマル|物理|20| **タマゴ技 |技|威|命|タイプ|分類|PP| |ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30| |ヨガのポーズ|-|-|エスパー|変化|40| |まわしげり|60|85|かくとう|物理|15| |アンコール|-|100|ノーマル|変化|5| |きつけ|60|100|ノーマル|物理|10| |カウンター|-|100|かくとう|物理|20| |いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |インファイト|120|100|かくとう|物理|5| |ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15| |かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15| |れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15| |バレットパンチ|40|100|はがね|物理|30| **教え技 |技|威|命|タイプ|分類|PP| |カウンター|-|100|かくとう|物理|20| |いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20| |のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5| |メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|10| |ものまね|-|-|ノーマル|変化|10| |ゆびをふる|-|-|ノーマル|変化|10| |いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| |かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15| |こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |どろかけ|20|100|じめん|特殊|10| |ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5| |ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15| |れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|
*カイリキー No.068 タイプ:かくとう 特性:こんじょう/ノーガード 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール 草結びの威力:100 |CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):HP|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):防御|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):特攻|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):特防|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):素早| |CENTER:90|CENTER:130|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:85|CENTER:55| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ひこう/エスパー| |いまひとつ(1/2)|むし/いわ/あく| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- #contents ---- *一撃必中型 性格:ようき確定 努力値:HP252 素早:252 攻撃:4 技(必須):ものまね 持ち物:こだわりスカーフ、せんせいのつめ、こうこうのしっぽ 特性:「ノーガード」(必須) とくせい「ノーガード」が新たに追加。 自分の攻撃も相手の攻撃も必ず当たるというとくせいである。 そのノーガードからの必中一撃技を繰り出すという極悪コンボ。 最速発動は2ターン。 2ターン目から発動するには自分より早い一撃もちと一緒に場に出す。(たぶんすばやさ補正ありダグトリオのみ) 1ターン目、ダグトリオ(じわれ)→カイリキー(ものまね)で、じわれもちカイリキー完成。 あとは打つだけ。 ちなみにこだわり状態でものまねしたとき、2ターン目はどの技でもできる。 3ターン目から2ターン目にした技しかできない。 ネックはすばやさは陽気最速でも素早さ229、229×1.5=343.5程度で、素早さ補正無し125が最速で349なので 補正無し120、最速105くらいしか先制できないという点。 あとは耐えれるかか。 最速で打ちたいときは、 1ターン目ヨノワール(トリックルーム)なんか→一撃もち(守る)。 2ターン目ヨノワール(おきみやげ)→一撃もち(一撃技)。 3ターン目カイリキーものまねで一撃もちカイリキー完成。 これだとトリックルーム状態が2ターンしかないってことか。 場を整えたりしてからだすのが前提かな。 控えにに一撃わざとなりきり覚えたドーブルとかいれば相手は脅威、でもない。 決まれば極悪だし爽快だが実戦では無理で、ネタにしかならんかな? ↑GBAで苦労して厳選したワンリキーにものまねを覚えさせても、転送時に特性がノーガードにならないこともあるから微妙なのでは? *覚える技 **レベルアップ |Lv.|技|威|命|タイプ|分類|PP| |Lv.1|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20| ||にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30| ||きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30| |Lv.7|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30| |Lv.10|からてチョップ|50|100|かくとう|物理|25| |Lv.13|みやぶる|-|-|ノーマル|変化|40| |Lv.19|ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20| |Lv.22|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10| |Lv.25|あてみなげ|70|-|かくとう|物理|10| |Lv.32|じごくぐるま|80|80|かくとう|物理|25| |Lv.36|めざましビンタ|60|100|かくとう|物理|10| |Lv.40|クロスチョップ|100|80|かくとう|物理|5| |Lv.44|こわいかお|-|90|ノーマル|変化|10| |Lv.51|ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5| **技マシン |マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP| |技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20| |技06|どくどく|-|85|どく|変化|10| |技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技26|じしん|100|100|じめん|物理|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15| |技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5| |技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| |技84|どくづき|80|100|どく|物理|20| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15| |秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| |秘08|ロッククライム|90|85|ノーマル|物理|20| **タマゴ技 |技|威|命|タイプ|分類|PP| |ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30| |ヨガのポーズ|-|-|エスパー|変化|40| |まわしげり|60|85|かくとう|物理|15| |アンコール|-|100|ノーマル|変化|5| |きつけ|60|100|ノーマル|物理|10| |カウンター|-|100|かくとう|物理|20| |いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |インファイト|120|100|かくとう|物理|5| |ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15| |かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15| |れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15| |バレットパンチ|40|100|はがね|物理|30| **教え技 |技|威|命|タイプ|分類|PP| |カウンター|-|100|かくとう|物理|20| |いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20| |のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| |メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5| |メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|10| |ものまね|-|-|ノーマル|変化|10| |ゆびをふる|-|-|ノーマル|変化|10| |いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| |かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15| |こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |どろかけ|20|100|じめん|特殊|10| |ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5| |ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15| |れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|

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