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カイリキー - (2007/02/22 (木) 16:37:40) の1つ前との変更点
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*カイリキー
No.068 タイプ:かくとう
特性:こんじょう/ノーガード
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール
草結びの威力:100
|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):HP|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):防御|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):特攻|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):特防|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):素早|
|CENTER:90|CENTER:130|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:85|CENTER:55|
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ひこう/エスパー|
|いまひとつ(1/2)|むし/いわ/あく|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
----
#contents
----
*一撃必中型
性格:ようき確定
努力値:HP252 素早:252 攻撃:4
技(必須):ものまね
持ち物:こだわりスカーフ、せんせいのつめ、こうこうのしっぽ
特性:「ノーガード」(必須)
とくせい「ノーガード」が新たに追加。
自分の攻撃も相手の攻撃も必ず当たるというとくせいである。
そのノーガードからの必中一撃技を繰り出すという極悪コンボ。
最速発動は2ターン。
2ターン目から発動するには自分より早い一撃もちと一緒に場に出す。(たぶんすばやさ補正ありダグトリオのみ)
1ターン目、ダグトリオ(じわれ)→カイリキー(ものまね)で、じわれもちカイリキー完成。
あとは打つだけ。
ちなみにこだわり状態でものまねしたとき、2ターン目はどの技でもできる。
3ターン目から2ターン目にした技しかできない。
ネックはすばやさは陽気最速でも素早さ229、229×1.5=343.5程度で、素早さ補正無し125が最速で349なので
補正無し120、最速105くらいしか先制できないという点。
あとは耐えれるかか。
最速で打ちたいときは、
1ターン目ヨノワール(トリックルーム)なんか→一撃もち(守る)。
2ターン目ヨノワール(おきみやげ)→一撃もち(一撃技)。
3ターン目カイリキーものまねで一撃もちカイリキー完成。
これだとトリックルーム状態が2ターンしかないってことか。
場を整えたりしてからだすのが前提かな。
控えにに一撃わざとなりきり覚えたドーブルとかいれば相手は脅威、でもない。
決まれば極悪だし爽快だが実戦では無理で、ネタにしかならんかな?
*覚える技
**レベルアップ
|Lv.|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|Lv.1|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|
||にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|
||きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30|
|Lv.7|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30|
|Lv.10|からてチョップ|50|100|かくとう|物理|25|
|Lv.13|みやぶる|-|-|ノーマル|変化|40|
|Lv.19|ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|
|Lv.22|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10|
|Lv.25|あてみなげ|70|-|かくとう|物理|10|
|Lv.32|じごくぐるま|80|80|かくとう|物理|25|
|Lv.36|めざましビンタ|60|100|かくとう|物理|10|
|Lv.40|クロスチョップ|100|80|かくとう|物理|5|
|Lv.44|こわいかお|-|90|ノーマル|変化|10|
|Lv.51|ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15|
|技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5|
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|
|技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技84|どくづき|80|100|どく|物理|20|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|
|秘08|ロッククライム|90|85|ノーマル|物理|20|
**タマゴ技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|
|ヨガのポーズ|-|-|エスパー|変化|40|
|まわしげり|60|85|かくとう|物理|15|
|アンコール|-|100|ノーマル|変化|5|
|きつけ|60|100|ノーマル|物理|10|
|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|インファイト|120|100|かくとう|物理|5|
|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|
|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|
|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|
|バレットパンチ|40|100|はがね|物理|30|
**教え技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|
|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|
|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|
|メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|10|
|ものまね|-|-|ノーマル|変化|10|
|ゆびをふる|-|-|ノーマル|変化|10|
|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|
|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|
|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|
|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|
|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|
*カイリキー
No.068 タイプ:かくとう
特性:こんじょう/ノーガード
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール
草結びの威力:100
|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):HP|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):防御|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):特攻|CENTER:BGCOLOR(#7F7F7F):特防|CENTER:BGCOLOR(#DBC7AC):素早|
|CENTER:90|CENTER:130|CENTER:80|CENTER:65|CENTER:85|CENTER:55|
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ひこう/エスパー|
|いまひとつ(1/2)|むし/いわ/あく|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
----
#contents
----
*一撃必中型
性格:ようき確定
努力値:HP252 素早:252 攻撃:4
技(必須):ものまね
持ち物:こだわりスカーフ、せんせいのつめ、こうこうのしっぽ
特性:「ノーガード」(必須)
とくせい「ノーガード」が新たに追加。
自分の攻撃も相手の攻撃も必ず当たるというとくせいである。
そのノーガードからの必中一撃技を繰り出すという極悪コンボ。
最速発動は2ターン。
2ターン目から発動するには自分より早い一撃もちと一緒に場に出す。(たぶんすばやさ補正ありダグトリオのみ)
1ターン目、ダグトリオ(じわれ)→カイリキー(ものまね)で、じわれもちカイリキー完成。
あとは打つだけ。
ちなみにこだわり状態でものまねしたとき、2ターン目はどの技でもできる。
3ターン目から2ターン目にした技しかできない。
ネックはすばやさは陽気最速でも素早さ229、229×1.5=343.5程度で、素早さ補正無し125が最速で349なので
補正無し120、最速105くらいしか先制できないという点。
あとは耐えれるかか。
最速で打ちたいときは、
1ターン目ヨノワール(トリックルーム)なんか→一撃もち(守る)。
2ターン目ヨノワール(おきみやげ)→一撃もち(一撃技)。
3ターン目カイリキーものまねで一撃もちカイリキー完成。
これだとトリックルーム状態が2ターンしかないってことか。
場を整えたりしてからだすのが前提かな。
控えにに一撃わざとなりきり覚えたドーブルとかいれば相手は脅威、でもない。
決まれば極悪だし爽快だが実戦では無理で、ネタにしかならんかな?
↑GBAで苦労して厳選したワンリキーにものまねを覚えさせても、転送時に特性がノーガードにならないこともあるから微妙なのでは?
*覚える技
**レベルアップ
|Lv.|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|Lv.1|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|
||にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|
||きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30|
|Lv.7|きあいだめ|-|-|ノーマル|変化|30|
|Lv.10|からてチョップ|50|100|かくとう|物理|25|
|Lv.13|みやぶる|-|-|ノーマル|変化|40|
|Lv.19|ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|
|Lv.22|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10|
|Lv.25|あてみなげ|70|-|かくとう|物理|10|
|Lv.32|じごくぐるま|80|80|かくとう|物理|25|
|Lv.36|めざましビンタ|60|100|かくとう|物理|10|
|Lv.40|クロスチョップ|100|80|かくとう|物理|5|
|Lv.44|こわいかお|-|90|ノーマル|変化|10|
|Lv.51|ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技35|かえんほうしゃ|95|100|ほのお|特殊|15|
|技38|だいもんじ|120|85|ほのお|特殊|5|
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|
|技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技84|どくづき|80|100|どく|物理|20|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|
|秘08|ロッククライム|90|85|ノーマル|物理|20|
**タマゴ技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|
|ヨガのポーズ|-|-|エスパー|変化|40|
|まわしげり|60|85|かくとう|物理|15|
|アンコール|-|100|ノーマル|変化|5|
|きつけ|60|100|ノーマル|物理|10|
|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|インファイト|120|100|かくとう|物理|5|
|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|
|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|
|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|
|バレットパンチ|40|100|はがね|物理|30|
**教え技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|
|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|
|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|メガトンキック|120|75|ノーマル|物理|5|
|メガトンパンチ|80|85|ノーマル|物理|10|
|ものまね|-|-|ノーマル|変化|10|
|ゆびをふる|-|-|ノーマル|変化|10|
|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|
|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|
|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5|
|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|
|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|