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マンムー - (2009/12/25 (金) 07:39:16) の1つ前との変更点
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*マンムー
No.473 タイプ1/2:こおり/じめん
特性:どんかん(メロメロ状態にならない)/ゆきがくれ(霰時に回避率上昇)
|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早|
|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:80|
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ダブルでもタイプ一致の地震の破壊力は相当なものだろう。
特防が微妙なのでなんとかして凌ぎたい。HPが高いので耐えることもあるが。
最強の氷の礫使い。襷持ちや催眠ポケに対して強いのが特徴。
メタグロスの流行や、鋼対策の炎・格闘で同時に対策されてしまいがちなのがつらい。
なんで技候補に岩雪崩がないの?ダブルなんだからストーンエッジより岩雪崩の方がよくない?
*具体例
-性格:いじっぱり
-努力値:攻撃252確定 他、HP252or防御252or特防調整
-持ち物:命の珠orラムor気合いの襷
-技:守る 氷の礫 地震 ストーンエッジ
:補足|
基本はこれ。氷技は礫だけでも十分。
相方は地震が当たらない浮遊や飛行の奴だと動きやすい。
手助け地震や珠地震ができれば威力低下も気にならない。
ラムを持たせる事で、催眠使いを全滅させられる。
* 拘り鉢巻型
-性格:いじっぱり
-努力値:攻撃、HP252
-持ち物:こだわり鉢巻
-技:氷の礫 地震 ストーンエッジ 氷の牙
:補足|
礫連発になるわけだが、飛んでる相手やドラゴンを
礫だけでも1確できたりする。地震を撃っても強い。
*威張キー型
-性格:ようき
-努力値:攻撃252 素早さ230 防御28
-もちもの:キーのみ or ラムのみ
-技:じしん こおりのつぶて
-選択技:こおりのきば ストーンエッジ みがわり まもる
-よく組み合わせる相手:ラティアス
: 補足 | タイプ一致で弱点つかれるとHP252振りでも即死。ただし防御に28振ることでギャラの滝登りはたえられるのでオフフメ。
タイプ不一致でも文字ハイドロ気合球は特攻110無補正から確定死。
意地っ張りグロスのバレパンは50~60%のダメージ(確定2発)
凍える風、威張る受け後の手助け礫などラティアスとの相性が抜群である。
威張られるタイミングに注意。威張られるターンの礫は威張るより先にでる。
&br()
|サンダー|…威張受け後のストーンエッジで一撃 /威張受け後の礫で乱数1(90%)|
|ラティオス|…威張受け後の礫で一撃|
|ラティアス|…威張受け後の手助け礫で一撃|
|ガラガラ|…威張受け後の手助け礫で一撃 /威張受け後の氷の牙で一撃|
|アグノム|…相方の風+威張られ後のストーンエッジ /威張受け後の手助け礫で乱数1(50%)|
|サンダース|…威張受け後の手助け礫で一撃|
|ゲンガー|~|
|クロバット|…威張受け後の礫で一撃|
|ウインディ|…威張受け後の地震・ストーンエッジで一撃(相方の凍える風必須)|
|ゴウカザル|…地震で一撃(相方の凍える風必須)|
|メタグロス|…威張受け後の地震で一撃|
|ギャラドス|…威張受け後のストーンエッジで威嚇込み一撃|
これ見ると相手PT全滅させられそうな気がするだろうが耐久低いので身代わり・守るをうまく使わないと一匹しか倒せないので注意。
しかも威張キーは先発でやりたいが立ち回りで不利な相手が多いのも注意。
これを下に書いてるのはマンムーがメジャーになってほしいからである。
*雪隠れ型
-性格:ようきorむじゃき
-努力値:素早さ調整(最速もよし) HP4n+1調整(1~13あたり) 余り攻撃
-持ち物:ひかりのこなorチイラのみ
-確定技:みがわり 氷の礫
-選択技:こおりのきば ストーンエッジ まもる 影分身
: 補足 | いきなり攻撃して相手にダメージを与えるのもあり
相手の攻撃がはずれるまで身代わり、外れたら影分身であとは暴れる(自分のHPが1になる4ターン後には相手のHPは4分の3)
この指持ちがいると安定するだろうか?
*マンムー
No.473 タイプ:こおり/じめん
特性:どんかん(メロメロ状態にならない)
ゆきがくれ(天候が「あられ」の時、回避率が上がる 「あられ」によるダメージを無効)
入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS(マンムーへの進化はDS版のみ)
|CENTER:BGCOLOR(#AA8866):HP|CENTER:BGCOLOR(#E0FFFF):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#AA8866):防御|CENTER:BGCOLOR(#E0FFFF):特攻|CENTER:BGCOLOR(#AA8866):特防|CENTER:BGCOLOR(#E0FFFF):素早|
|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:80|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/みず/くさ/かくとう/はがね|
|いまひとつ(1/2)|どく|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|でんき|
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ダブルでもタイプ一致の地震の破壊力は相当なものだろう。
特防が微妙なのでなんとかして凌ぎたい。HPが高いので耐えることもあるが。
最強の氷の礫使い。襷持ちや催眠ポケに対して強いのが特徴。
メタグロスの流行や、鋼対策の炎・格闘で同時に対策されてしまいがちなのがつらい。
なんで技候補に岩雪崩がないの?ダブルなんだからストーンエッジより岩雪崩の方がよくない?
↑十分アリ。だが素早さにそこまで期待できないからエッジとは選択
サンダーへのダメージの入りが倍ぐらい違う
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#contents
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*具体例・基本型兼雪隠れ型
-性格:ようきorいじっぱり
-努力値:攻撃252 素早さ252
-持ち物:きあいのタスキorひかりのこな
-確定技:じしん こおりのつぶて まもる
-選択技:ストーンエッジ いわなだれ ばかぢから がむしゃら
: 補足 | 基本的な技構成
見てのとおり霰パの場合は運ゲーをしかける
霰パといえばふぶきだが、霰パにはコイツより強力なふぶき使いがごまんといるので必要性は薄い
基本はこれ。氷技は礫だけでも十分。
相方は地震が当たらない浮遊や飛行の奴だと動きやすい。
手助け地震や珠地震ができれば威力低下も気にならない。
プラチナ以降サンダーがねっぷうをぶっ放してくるようになったため
居場所が霰パの中にひっこんでしまった
* 拘り鉢巻型
-性格:いじっぱり
-努力値:攻撃、HP252
-持ち物:こだわり鉢巻
-技:氷の礫 地震 ストーンエッジ 氷の牙
:補足|
礫連発になるわけだが、飛んでる相手やドラゴンを
礫だけでも1確できたりする。地震を撃っても強い。
*威張キー型
-性格:ようき
-努力値:攻撃252 素早さ230 防御28
-もちもの:キーのみ or ラムのみ
-技:じしん こおりのつぶて
-選択技:こおりのきば ストーンエッジ みがわり まもる
-よく組み合わせる相手:ラティアス
: 補足 | タイプ一致で弱点つかれるとHP252振りでも即死。ただし防御に28振ることでギャラの滝登りはたえられるのでオフフメ。
タイプ不一致でも文字ハイドロ気合球は特攻110無補正から確定死。
意地っ張りグロスのバレパンは50~60%のダメージ(確定2発)
凍える風、威張る受け後の手助け礫などラティアスとの相性が抜群である。
威張られるタイミングに注意。威張られるターンの礫は威張るより先にでる。
&br()
|サンダー|…威張受け後のストーンエッジで一撃 /威張受け後の礫で乱数1(90%)|
|ラティオス|…威張受け後の礫で一撃|
|ラティアス|…威張受け後の手助け礫で一撃|
|ガラガラ|…威張受け後の手助け礫で一撃 /威張受け後の氷の牙で一撃|
|アグノム|…相方の風+威張られ後のストーンエッジ /威張受け後の手助け礫で乱数1(50%)|
|サンダース|…威張受け後の手助け礫で一撃|
|ゲンガー|~|
|クロバット|…威張受け後の礫で一撃|
|ウインディ|…威張受け後の地震・ストーンエッジで一撃(相方の凍える風必須)|
|ゴウカザル|…地震で一撃(相方の凍える風必須)|
|メタグロス|…威張受け後の地震で一撃|
|ギャラドス|…威張受け後のストーンエッジで威嚇込み一撃|
これ見ると相手PT全滅させられそうな気がするだろうが耐久低いので身代わり・守るをうまく使わないと一匹しか倒せないので注意。
しかも威張キーは先発でやりたいが立ち回りで不利な相手が多いのも注意。
これを下に書いてるのはマンムーがメジャーになってほしいからである。
*覚える技
**レベルアップ
|ウリムー&br()GBA|イノムー&br()GBA|ウリムー&br()DS|イノムー&br()DS|マンムー&br()DS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|-|1|-|-|たいあたり|35|95|ノーマル|物理|35|
|-|1|-|-|-|つのでつく|65|100|ノーマル|物理|25|
|-|-|-|1|1|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|
|-|-|-|1|1|つつく|35|100|ひこう|物理|35|
|1|1|1|1|1|かぎわける|-|-|ノーマル|変化|40|
|-|-|4|4|4|どろあそび|-|-|じめん|変化|15|
|10|10|8|8|8|こなゆき|40|100|こおり|特殊|25|
|-|-|13|13|13|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|
|19|19|16|16|16|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|-|-|20|20|20|どろばくだん|65|85|じめん|特殊|10|
|-|-|25|25|-|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|
|-|-|-|-|25|あられ|-|-|こおり|変化|10|
|-|-|28|-|-|こおりのつぶて|40|100|こおり|物理|30|
|-|-||28|28|こおりのキバ|65|95|こおり|物理|15|
|28|28|32|32|32|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20|
|-|33|-|33|-|みだれづき|15|85|ノーマル|物理|20|
|-|-|-|-|33|ダブルアタック|35|90|ノーマル|物理|10|
|-|-|37|40|40|じしん|100|100|じめん|物理|10|
|37|42|40|48|48|しろいきり|-|-|こおり|変化|30|
|46|56|44|56|56|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|
|55|70|49|65|-|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20|
|-|-|-|-|65|こわいかお|-|90|ノーマル|変化|10|
&color(red){※Lv50戦では「こわいかお」を覚えないので注意!}
**技マシン
//卵で生産するときにすぐ調べられるようリスト化
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|遺伝|
|技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20|○|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|○|
|技07|あられ|-|-|こおり|変化|10|○|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|○|
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10|○|
|技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|○|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|×|
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30|○|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|○|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|○|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|○|
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10|○|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|○|
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|○|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|○|
|技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20|○|
|技37|すなあらし|-|-|いわ|変化|10|○|
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|○|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|○|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|○|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|○|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|○|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|○|
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|×|
|技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|×|
|技72|ゆきなだれ|60|100|こおり|物理|10|×|
|技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20|○|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|○|
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|○|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|○|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|○|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|○|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|○|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|○|
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|○|
|秘08|ロッククライム|90|85|ノーマル|物理|20|×|
**タマゴ技
|GBA|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|○|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20|
|○|かみつく|60|100|あく|物理|25|
|○|のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|
|○|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|○|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|
|○|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15|
|○|つららばり|10|100|こおり|物理|30|
|○|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|×|じわれ|-|30|じめん|物理|5|
|×|のろい|-|-|???|変化|10|
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|
||CENTER:○|||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|
||CENTER:○|CENTER:○||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
||CENTER:○|||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○|||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40|
||||CENTER:○|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20|
||||CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|
||||CENTER:○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5|
||||CENTER:○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15|
||||CENTER:○|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5|
||||CENTER:○|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|
||||CENTER:○|だいちのちから|90|100|じめん|特殊|10|
**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細|
|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|XD|
|あまえる|-|-|ノーマル|変化|20|XD|
|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15|XD|
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/タマゴ【陸上】]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
**遺伝経路
全て[[ドーブル]]でOK。
*外部リンク
・ポケモン対戦考察まとめ@wiki - [[マンムー>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/editx/96.html]]
・リトルカップルール考察まとめ@wiki - [[ウリムー>http://www27.atwiki.jp/littlecup/pages/148.html]]
・ネタポケまとめWiki - [[マンムー>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/526.html]]