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ヒードラン - (2008/10/06 (月) 14:06:17) の1つ前との変更点

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*ヒードラン |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:91|CENTER:90|CENTER:106|CENTER:130|CENTER:106|CENTER:77| |CENTER:*4|地| |CENTER:*2|格,水| |CENTER:1/2|無,飛,超,霊,悪,龍| |CENTER:1/4|草,氷,虫,鋼| |CENTER:無効|毒,炎| プラチナで出現するLvが50になり大会でも使えるようになった。 地面4倍であるためシングルでの評価は低いが爆発できるためダブルではそこそこ使える。 スカーフまくのにちょうどよい素早さだがヘラマンダなど他のメジャーなスカーフ持ちには先制できない。 耐久種族値もかなり高いためタイプ不一致で弱点つかれてもほとんどたえる(地面以外)。 ただし無振りカビゴンの地震だけは確実に耐えられる。 臆病ラティオスのめざパ地面:35%の乱数1 控えめだと即死 臆病ラティオスのなみのり:確2 臆病ラティオスの10万ボルト:乱数3(35%) 控えめマンダのハイドロポンプ:80~90%のダメージ(確実にたえる) ヘラクロスのインファイト:確1 無振りルンパのハイドロポンプ:天気ふつうだと一発はたえる 等倍で通るのは岩電。 プラチナではLv50が使えて、ねっぷうが教え技になったことによりLv50でもねっぷうが使える。 *スカーフ型 -性格:おくびょうorむじゃきorせっかち -努力値:特攻252 素早さ252 -もちもの:こだわりスカーフ -技:だいもんじorマグマストームorねっぷう りゅうのはどう だいばくはつ  -選択技:だいちのちから ラスターカノン あくのはどう めざめるパワー電気or草or氷  -よく組み合わせる相手: : 補足 | 素早さは134(130族抜き調整)か136(スカーフetcで130族抜きの奴を抜く調整)になるよう振ったほうがよくね?残りはHPで。 *型 -性格:おくびょう -努力値:特攻252 素早さ252 -もちもの:シュカのみ(地面半減) ヨプのみ(格闘半減) たつじんのおび -技:だいもんじorマグマストームorねっぷう まもるorみがわり -選択技:だいばくはつ だいちのちから ラスターカノン りゅうのはどう あくのはどう めざめるパワー電気or草or氷 きんぞくおん こわいかお  -よく組み合わせる相手: : 補足 | もう使われないだろうがとりあえず陽気最速グロスにぬかれないように。 こいつを見ると即逃げ(炎受けに交代)するやつも多いのでそれをよんで金属音orみがわりなどもあり -だいもんじ…HP252振りグロス・ヘラ確1(火炎放射は乱数1) -龍の波動…無振りラティオス・ボーマンダ確2 HP252ラティアス乱数2(40%) キングドラ確2 -大爆発…臆病大爆発だと無振りサンダーすら倒せない -めざパ電…素早さ134調整ギャラドス乱数1(40%) -めざパ草…HP252ラグラージ乱数1(5%) -めざパ氷…無振りマンダ確1 帯持つとラティアス、ギャラ、ラグへの乱数が確定になるので帯でもいい。 上のとおり大爆発の威力は低いのでスカーフまかないなら技に入れないのも検討するように
*ヒードラン |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:91|CENTER:90|CENTER:106|CENTER:130|CENTER:106|CENTER:77| |CENTER:*4|地| |CENTER:*2|格,水| |CENTER:1/2|無,飛,超,霊,悪,龍| |CENTER:1/4|草,氷,虫,鋼| |CENTER:無効|毒,炎| プラチナで出現するLvが50になり大会でも使えるようになった。 地面4倍であるためシングルでの評価は低いが爆発できるためダブルではそこそこ使える。 スカーフまくのにちょうどよい素早さだがヘラマンダなど他のメジャーなスカーフ持ちには先制できない。 耐久種族値もかなり高いためタイプ不一致で弱点つかれてもほとんどたえる(地面以外)。 ただし無振りカビゴンの地震だけは確実に耐えられる。 臆病ラティオスのめざパ地面:35%の乱数1 控えめだと即死 臆病ラティオスのなみのり:確2 臆病ラティオスの10万ボルト:乱数3(35%) 控えめマンダのハイドロポンプ:80~90%のダメージ(確実にたえる) ヘラクロスのインファイト:確1 無振りルンパのハイドロポンプ:天気ふつうだと一発はたえる 等倍で通るのは岩電。 プラチナではLv50が使えて、ねっぷうが教え技になったことによりLv50でもねっぷうが使える。 *スカーフ型 -性格:おくびょうorむじゃきorせっかち -努力値:特攻252 素早さ252 -もちもの:こだわりスカーフ -技:だいもんじorマグマストームorねっぷう りゅうのはどう だいばくはつ  -選択技:だいちのちから ラスターカノン あくのはどう めざめるパワー電気or草or氷  -よく組み合わせる相手: : 補足 | 素早さは134(130族抜き調整)か136(スカーフetc+135調整抜き調整)になるよう振ったほうがよくね?残りはHPで。 *型 -性格:おくびょう -努力値:特攻252 素早さ252 -もちもの:シュカのみ(地面半減) ヨプのみ(格闘半減) たつじんのおび -技:だいもんじorマグマストームorねっぷう まもるorみがわり -選択技:だいばくはつ だいちのちから ラスターカノン りゅうのはどう あくのはどう めざめるパワー電気or草or氷 きんぞくおん こわいかお  -よく組み合わせる相手: : 補足 | もう使われないだろうがとりあえず陽気最速グロスにぬかれないように。 こいつを見ると即逃げ(炎受けに交代)するやつも多いのでそれをよんで金属音orみがわりなどもあり -だいもんじ…HP252振りグロス・ヘラ確1(火炎放射は乱数1) -龍の波動…無振りラティオス・ボーマンダ確2 HP252ラティアス乱数2(40%) キングドラ確2 -大爆発…臆病大爆発だと無振りサンダーすら倒せない -めざパ電…素早さ134調整ギャラドス乱数1(40%) -めざパ草…HP252ラグラージ乱数1(5%) -めざパ氷…無振りマンダ確1 帯持つとラティアス、ギャラ、ラグへの乱数が確定になるので帯でもいい。 上のとおり大爆発の威力は低いのでスカーフまかないなら技に入れないのも検討するように

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