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バンギラス - (2009/12/20 (日) 13:40:47) の1つ前との変更点

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何故かページ作成されてないので作成。 特性すなおこしによりほぼ自動でとくぼう1.5倍。 無振りでもラティオスの珠流星群に耐えると言う驚異的な特殊耐久を誇る。 進化レベルが55の上、カイリューと違い50レベル以下の配布も存在しないため 公式大会や補正なしルールでは使用不可。 言わずと知れた砂パの起動役ですな、ダブルでは爆発系半減(重要)でカバに差をつけ トリックルームとの相性もそこそこよく 地震・なみのりが弱体化、格闘技も守っている間に相方に格闘退治してもらえたりと シングルよりもかなりいい感じですな、格闘には全体攻撃や2体同時攻撃がないので 読みやプレイングでいくらでもカバーできる |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:100|CENTER:134|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:61| |CENTER:*4|格闘| |CENTER:*2|地面,虫,水,鋼,草| |CENTER:1/2|炎,ノーマル,悪,ゴースト,毒,飛行| |CENTER:1/4|| |CENTER:無効|エスパー| *標準型 -性格:いじっぱり・陽気(ユキノオー・トリックルーム意識なら勇敢推奨) -特性:すなおこし -努力値:攻撃252 素早さorHP252 -もちもの:ヨプの実、リリバの実、こだわりハチマキ、こだわりスカーフ、たつじんの帯等 -技:ストーンエッジ/かみくだく/だいもんじ/じしん/三色パンチ/まもる/ちょうはつ -よく組み合わせる相手:砂パ要員全般 ギャラドス ボーマンダ 爆発技を恐れず高い能力地でガンガン攻める、相手の爆発よけのゴーストにも優位 遅めなのでトリックルームも良い、勇敢だと大文字も持たせやすい ダブルはメタグロスが多いので、あんま使い道が無いリリバも以外に有用だったりする いかにバンギラスでもダブルでは積んでいる暇はあまりなく、補助技は守ると挑発ぐらいでいい 砂パに入れられる連中にはメタグロス、ガブリアス、レジ系など能力が高いのが多い ただ、相手側にも最低一体は砂嵐が利かない奴が絶対にいる事はお忘れなく メタグロスや格闘ポケが天敵なので威嚇持ちや グロスと格闘両方に強いギャラドス、サンダーなどを入れるとよい。
何故かページ作成されてないので作成。 特性すなおこしによりほぼ自動でとくぼう1.5倍。 無振りでもラティオスの珠流星群に耐えると言う驚異的な特殊耐久を誇る。 進化レベルが55の上、カイリューと違い50レベル以下の配布も存在しないため 公式大会や補正なしルールでは使用不可。 言わずと知れた砂パの起動役ですな、ダブルでは爆発系半減(重要)でカバに差をつけ トリックルームとの相性もそこそこよく 地震・なみのりが弱体化、格闘技も守っている間に相方に格闘退治してもらえたりと シングルよりもかなりいい感じですな、格闘には全体攻撃や2体同時攻撃がないので 読みやプレイングでいくらでもカバーできる HGSSの教え技でけたぐりを習得可。対カビゴンに有効で、攻撃範囲もなかなか広い。 |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:100|CENTER:134|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:61| |CENTER:*4|格闘| |CENTER:*2|地面,虫,水,鋼,草| |CENTER:1/2|炎,ノーマル,悪,ゴースト,毒,飛行| |CENTER:1/4|| |CENTER:無効|エスパー| *標準型 -性格:いじっぱり・陽気(ユキノオー・トリックルーム意識なら勇敢推奨) -特性:すなおこし -努力値:攻撃252 素早さorHP252 -もちもの:ヨプの実、リリバの実、こだわりハチマキ、こだわりスカーフ、たつじんの帯等 -技:ストーンエッジ/かみくだく/だいもんじ/じしん/三色パンチ/けたぐり/まもる/ちょうはつ -よく組み合わせる相手:砂パ要員全般 ギャラドス ボーマンダ 爆発技を恐れず高い能力地でガンガン攻める、相手の爆発よけのゴーストにも優位 遅めなのでトリックルームも良い、勇敢だと大文字も持たせやすい ダブルはメタグロスが多いので、あんま使い道が無いリリバも以外に有用だったりする いかにバンギラスでもダブルでは積んでいる暇はあまりなく、補助技は守ると挑発ぐらいでいい 砂パに入れられる連中にはメタグロス、ガブリアス、レジ系など能力が高いのが多い ただ、相手側にも最低一体は砂嵐が利かない奴が絶対にいる事はお忘れなく メタグロスや格闘ポケが天敵なので威嚇持ちや グロスと格闘両方に強いギャラドス、サンダーなどを入れるとよい。

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