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ラグラージ - (2008/10/15 (水) 08:31:30) の1つ前との変更点
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*ラグラージ
通称キモクナーイ
草がいないと相当嫌な相手
攻撃だったり凍える風だったり安定している御三家三強の一匹
|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早|
|CENTER:100|CENTER:110|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:60|
火力
HP252振り[[メタグロス]]:プレート手助け地震96.88%一撃
HP252振り[[メタグロス]]:達人の帯手助け地震74.19%一撃
耐久無振り[[サンダー]]:達人の帯ストーンエッジ34.62%一撃
素早さ201調整スカーフ[[ボーマンダ]]:1段階減少達人の帯冷凍パンチ確2
素早さ135調整[[ギャラドス]]:1段階減少達人の帯ストーンエッジ確2
素早さ135調整[[ギャラドス]]:1段階減少達人の帯手助けストーンエッジ17.86%一撃
↑なんで、プレートと達人の帯で確率が違うんだ?どちらも1,2倍だろ?
↑プレートは1.1倍
耐久
HP207,特防129なら特攻130クラス([[ゲンガー]]等)のタイプ不一致エナボ確2
**基本型
-性格:いじっぱり
-努力値:攻撃252 HP252 防御6
-もちもの:リンドのみ(草半減)orたべのこしorキーのみ
-技:じしん
-選択技:たきのぼり ストーンエッジ れいとうパンチ すてみタックルorおんがえし こごえるかぜ まもる
-よく組み合わせる相手:サンダー ラティアス ゲンガー
: 補足 | 草がいなければ確実に強い
自身も遅いので凍える風は有効に使おう
冷凍パンチ·凍える風はエメラルドの技教え
**拘り型
-性格:いじっぱり
-努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP or HP252 攻撃252 防御4
-もちもの:こだわりハチマキ
-技:じしん れいとうパンチ
-選択技:たきのぼり すてみタックルorおんがえし ストーンエッジ アームハンマー
-よく組み合わせる相手:サンダー ラティアス ゲンガー
: 補足 | 勝てない相手には勝てないので思い切って拘ってみる。
アームハンマーはカビゴンピンポイント。一発当てれば相方の特殊技でも落とせるようになる。
**特殊型
-性格:ひかえめ
-努力値:特攻252 HP252 防御6
-もちもの:リンドのみ(草半減)orたべのこしorこだわりメガネorたつじんのおび
-選択技:ハイドロポンプ れいとうビーム こごえるかぜ まもる だいちのちから きあいだま
: 補足 |単に威嚇を考慮した上での構成。実はこちらの方が物理よりも威力が高かったりするが、カビゴンなんかには弱くなる。
何かの劣化臭が漂うが、電気無効は遥かに大きいので問題なし
ちなみにどろばくだんは打つ相手があまりいない
プラチナにてだいちのちから追加。持ち物補強でメタグロスが確定1発になるはず。
後対カビゴンにきあいだまはあってもいいかも。拘れば2確だし。
プラチナの登場で特殊型が主流になるか?
*ラグラージ
通称キモクナーイ
草がいないと相当嫌な相手
攻撃だったり凍える風だったり安定している御三家三強の一匹
|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早|
|CENTER:100|CENTER:110|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:60|
火力
HP252振り[[メタグロス]]:プレート手助け地震96.88%一撃
HP252振り[[メタグロス]]:達人の帯手助け地震74.19%一撃
耐久無振り[[サンダー]]:達人の帯ストーンエッジ34.62%一撃
素早さ201調整スカーフ[[ボーマンダ]]:1段階減少達人の帯冷凍パンチ確2
素早さ135調整[[ギャラドス]]:1段階減少達人の帯ストーンエッジ確2
素早さ135調整[[ギャラドス]]:1段階減少達人の帯手助けストーンエッジ17.86%一撃
//↑なんで、プレートと達人の帯で確率が違うんだ?どちらも1,2倍だろ?
//↑プレートは1.1倍
耐久
HP207,特防129なら特攻130クラス([[ゲンガー]]等)のタイプ不一致エナボ確2
**基本型
-性格:いじっぱり
-努力値:攻撃252 HP252 防御6
-もちもの:リンドのみ(草半減)orたべのこしorキーのみ
-技:じしん
-選択技:たきのぼり ストーンエッジ れいとうパンチ すてみタックルorおんがえし こごえるかぜ まもる
-よく組み合わせる相手:サンダー ラティアス ゲンガー
: 補足 | 草がいなければ確実に強い
自身も遅いので凍える風は有効に使おう
冷凍パンチ·凍える風はエメラルドの技教え
**拘り型
-性格:いじっぱり
-努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP or HP252 攻撃252 防御4
-もちもの:こだわりハチマキ
-技:じしん れいとうパンチ
-選択技:たきのぼり すてみタックルorおんがえし ストーンエッジ アームハンマー
-よく組み合わせる相手:サンダー ラティアス ゲンガー
: 補足 | 勝てない相手には勝てないので思い切って拘ってみる。
アームハンマーはカビゴンピンポイント。一発当てれば相方の特殊技でも落とせるようになる。
**特殊型
-性格:ひかえめ
-努力値:特攻252 HP252 防御6
-もちもの:リンドのみ(草半減)orたべのこしorこだわりメガネorたつじんのおび
-選択技:ハイドロポンプ れいとうビーム こごえるかぜ まもる だいちのちから きあいだま
: 補足 |単に威嚇を考慮した上での構成。実はこちらの方が物理よりも威力が高かったりするが、カビゴンなんかには弱くなる。
何かの劣化臭が漂うが、電気無効は遥かに大きいので問題なし
ちなみにどろばくだんは打つ相手があまりいない
プラチナにてだいちのちから追加。持ち物補強でメタグロスが確定1発になるはず。
後対カビゴンにきあいだまはあってもいいかも。拘れば2確だし。
プラチナの登場で特殊型が主流になるか?