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サーナイト - (2007/07/05 (木) 00:44:18) の最新版との変更点

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*サーナイト |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:68|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:125|CENTER:115|CENTER:80| |CENTER:*2|ゴースト,悪,虫| |CENTER:1/2|闘,| |CENTER:無効|| *サポート型 -性格:憶病or図太いとか -特性:シンクロorトレースどちらでも -努力値:素早さ252or耐久調整残り素早さ HP252  -持ち物:光の粘土 食べ残し カゴの実など -確定技:守る -選択技:サイコキネシス 影うち 催眠術 鬼火or甘える 壁技 凍える風 電磁波 道連れ (妖しい光 封印)       ↑無茶苦茶じゃねえか サポート型なのに特攻に厨振 劣化スターミーもいいところ ↑適当に加筆してみた。調べてみると補助技豊富だな。劣化にはならないだろうけどやっぱ遅いし使いにくそう
*サーナイト |BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:HP|CENTER:攻撃|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:防御|CENTER:特攻|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:68|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:65|CENTER:65|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:125|CENTER:115|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:80| |CENTER:*2|ゴースト,悪,虫| |CENTER:1/2|闘,| |CENTER:無効|| *サポート型 -性格:おくびょう,ずぶといなど -特性:トレース推奨 -努力値:素早さ252or耐久調整残り素早さ HP252  -持ち物:ひかりのねんど たべのこし ラムのみorカゴのみなど -確定技:まもる -選択技:サイコキネシス かげうち さいみんじゅつ おにび リフレクター ひかりのかべ こごえるかぜ でんじは みちづれ あやしいひかり ふういん :補足| トレースでいかくやちくでんなどを狙っていきたい しかしでんじは等の麻痺技を意識してシンクロでもいいかも知れない だが、いかくのポケモンを使われる事の多いダブルではトレースの方が役立つ可能性は高い *トリックルーム始動型 -性格:れいせい,のんきなど     -特性:トレース推奨 -努力値:耐久調整、残り特攻 -持ち物:ラムのみorカゴのみ 素早さ半減アイテムなど -確定技:トリックルーム サイコキネシス  -選択技:まもる みちづれ エナジーボール 10まんボルト きあいだま さいみんじゅつ おにびorあまえる  -良く組み合わせる相手:このゆびとまれ、ねこだまし持ち :補足| 普通の始動役と違いそのまま殴れるのが強み 特殊攻撃ではなかなか1発で落ちないので努力値は物理よりに回すといい 猫騙しもちと組む場合、こいつも苦手なゲンガーに注意 ただしHPに振れば道具無しのシャドボは耐える *封印型 サポート方の発展型 意見求む -性格:図太いなど     -特性:トレース推奨 -努力値:防御、HP252 特防6 -持ち物:ラムの実 -確定技:封印 守る -選択技:トリックルーム 催眠術 10万ボルト 瞑想 シャドーボール 影打ち 電磁波 -良く組み合わせる相手:封印する技に弱いポケモン :補足| 相方の弱点をカバーするのが目的 持久を調整振りして特攻に振れば用が済んだ後も殴れる

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