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ピクシー - (2009/10/08 (木) 01:47:17) の最新版との変更点

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*ピクシー この指使いとしてはキッスに耐久が劣っているが、マジックガード+火炎球などで 状態異常を防げたり、風が使えたりと差別化が出来る。 トリックルームの始動をサポートしたりと優秀。 ↑↑キッスも風使えるんだが・・・ ↑トゲキッスは凍える風は習得できません。 |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:95|CENTER:70|CENTER:73|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:60| |CENTER:×2|闘| |CENTER:無効|ゴースト| *基本型 -性格:わんぱくorずぶとい -努力値:HP252 特防or防御252、または調整 -もちもの:かえんだまorどくどくだま -確定技:このゆびとまれ まもる -選択技:こごえるかぜ れいとうビーム 10まんボルト からげんき コメットパンチ でんじは  -よく組み合わせる相手:ボーマンダ、ゴウカザル、ヘラクロス、ラティオス、TR始動要員 : 補足 | 基本的にはスカーフ、積みポケのサポート役。 マジックガード+火炎球or毒毒球で状態異常を防ぐことも可能。 挑発が怖いなら空元気を入れてもよい。 他にも凍える風や電磁波も使える。 ↑かえんだまとか持たせるなら一応トリックとか選択技の候補にならない? *霰トリパLv16ピッピ型 -性格:素早さ↓ -個体値:HP・素早さ0 -もちもの:きあいのタスキ -確定技:このゆびとまれ がむしゃら まもる -選択技:てだすけ 壁等  -よく組み合わせる相手:ヤドキング : 補足 | マジックガードで霰ダメージ受けないのでLv1ドーブルの劣化ではない。 1ターン目(ヤド)トリックルーム(ピッピ)このゆびとまれ 2ターン目(ヤド)あられ(ピッピ)生きてたら がむしゃらとか ↑霜パは普通ユキノオーを使う件 ↑先発にノオーとヤドが出てきたらまずヤドが挑発の的にされる件。 ノオー非先発想定だったらゴメン
*ピクシー この指使いとしてはキッスに耐久が劣っているが、マジックガード+火炎球などで 状態異常を防げたり、風が使えたりと差別化が出来る。 トリックルームの始動をサポートしたりと優秀。 ↑↑キッスも風使えるんだが・・・ ↑トゲキッスは凍える風は習得できません。 |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:95|CENTER:70|CENTER:73|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:60| |CENTER:×2|闘| |CENTER:無効|ゴースト| *基本型 -性格:わんぱくorずぶとい -努力値:HP252 特防or防御252、または調整 -もちもの:かえんだまorどくどくだま -確定技:このゆびとまれ まもる -選択技:こごえるかぜ れいとうビーム 10まんボルト からげんき コメットパンチ でんじは  -よく組み合わせる相手:ボーマンダ、ゴウカザル、ヘラクロス、ラティオス、TR始動要員 : 補足 | 基本的にはスカーフ、積みポケのサポート役。 マジックガード+火炎球or毒毒球で状態異常を防ぐことも可能。 挑発が怖いなら空元気を入れてもよい。 他にも凍える風や電磁波も使える。 ↑かえんだまとか持たせるなら一応トリックとか選択技の候補にならない? *霰トリパLv16ピッピ型 -性格:素早さ↓ -個体値:HP・素早さ0 -もちもの:きあいのタスキ -確定技:このゆびとまれ がむしゃら まもる -選択技:てだすけ 壁等  -よく組み合わせる相手:ヤドキング : 補足 | マジックガードで霰ダメージ受けないのでLv1ドーブルの劣化ではない。 1ターン目(ヤド)トリックルーム(ピッピ)このゆびとまれ 2ターン目(ヤド)あられ(ピッピ)生きてたら がむしゃらとか ↑霜パは普通ユキノオーを使う件 ↑先発にノオーとヤドが出てきたらまずヤドが挑発の的にされる件。 ノオー非先発想定だったらゴメン タスキばればれで催眠ダクホの餌食になるので選択技に教え技のマジックコートなんかどうだろう?

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