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ラティアス - (2007/09/17 (月) 22:09:34) の最新版との変更点

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*ラティアス ゲンガーと同じ素早さを持ちながら高水準の耐久力と浮遊を持ち合わせているダブルのメジャーポケ 凍える風・甘える・手助けと言ったサポート技が充実しており、優秀な援護役として有名。 弱点が多いのが唯一の弱点か。 |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:110| 2倍 虫 悪 ゴースト ドラゴン 氷 1/2 草 炎 水 電気 エスパー 格闘 無効 地面(特性) **基本サポート型 -性格:臆病 -努力値:HP252 素早252 防御6 -もちもの:たべのこし ハバンのみ(竜半減) タンガのみ(虫半減) -技:凍える風or電磁波 甘えるorリフレクター 守る  **基本サポート型 **基本サポート型 -選択技:龍の波動 サイコキネシス 冷凍ビーム 手助け 光の壁 神秘の守り 癒しの願い 威張る -よく組み合わせる相手:ギャラドス : 補足 | クリアボディーと守るを意識すればリフレクもいいが軽減は2/3。 甘えるは攻撃半減で流しの効果(一ターン得)。まあどっちが良いかはPTと相談じゃない? **物理ポケと型 -性格:おくびょう -努力値:素早さ調整 特攻調整 残りHP (残り防御) -もちもの:ハバンのみ -技:れいとうビーム 10まんボルト いばるorてだすけ まもる -選択技: *強化され型-よく組み合わせる相手:メタグロス ヘラクロス 他 : 補足 | 物理ポケと組んだときの基本的な型。 スターミーと同じように縛りを基本に構成している。スタミに比べると炎ポケを縛れないが、サンダースの攻撃も楽々耐える。 素早さは**基本サポート型抜く必要のあるポケ、特攻は確定に持っていきたいポケに対して必要なだけ振る。 冷凍ビームはサンダーガラガラに、10万ボルトはスターミーギャラドス辺りにうって相方への縛りを解いていく。 特殊ポケとも組みたっかったり拘りケンタやサンダースを使いたいなら威張るは手助けに 役割果たすだけなら威張キー手助けはいらないし、せっかくハバン持ってるのでラティオスに対して流星群も考えられる。 **攻撃型 -性格:控え目 -努力値:HP余り 素早調整 特攻252 -もちもの:ラムのみ クラボのみ ハバンのみ(竜半減) タンガのみ(虫半減)  威力強化アイテム *持ち物:ヨプの実、ラムの実 努力値:攻撃252、素早さorHPに252と6 性格:ようきorいじっぱり 技必須:おんがえしorすてみタックルもる 技選択:シャドークロー、じしん、つばめがえし、かわらわり 相方:フーディンとかドータクンとか スキルスワップやいえきで特性を変え、後は異常なステータスで暴れまわる。 実は素早さ100と見た目より俊足なので最速を目指しても十分戦える。 欠点は出した時点でほぼ100%相手にバレる事。相方に飛んでくる挑発に注意。 交代で出して相方がスキスワするのがセオリーかも。 なやみのたねはなまけには効果ないので削除 ↑スキスワ後は、ケッキングがなまけていた・いなかったに関わらず 次ターンで相方がなまけてしまうことを確認。フーディンなど紙耐久だとほぼ確殺される。 よってスキスワするならば耐久型(ネンドール・ドータクン等)にしたい。 ただ、耐久型及び胃液使いは総じて遅め。 速さが重要なダブルだと、フーディンを使うのも良いのかも知れない。 ヤドランはダメなの?十分な耐久持ってるし、マイペースヤドランがケッキングにスキスワ→ヤドランがケッキングにいばる→攻撃力だけ上昇、俺TUEEEE!ができる。 暇がない?そんなの知りません -技:凍える風or電磁*強化され型波 龍の波動orサイコキネシス 守る  -選択技:10万ボルト 冷凍ビーム シャドーボール エナジーボール 草結びetc... -よく組み合わせる相 *強化され型 手:メタグロス 地震ポケ ヘラクロス等の物理ポケ : 補足 |凍える風、電磁波で相手の素早さを下げた後相方と共に攻めていく型。サイコを入れる場合は素早さは151 (最速ヘラ抜き)で良いだろう。威力強化アイテムはラティオス等確定園内に入れたいポケがあったら持たせよう。 10万ボルトはスターミー、ギャラドス、ミロ等の水ポケを縛りやすくなり、冷凍ビームはサンダー、ガラガラを縛りやすくなる。 シャドーボール、草特殊技は特殊な場合にしか使わないのでオススメ出来ない。
*ラティアス ゲンガーと同じ素早さを持ちながら高水準の耐久力と浮遊を持ち合わせているダブルのメジャーポケ 凍える風・甘える・手助けと言ったサポート技が充実しており、優秀な援護役として有名。 弱点が多いのが唯一の弱点か。 |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:110| 2倍 虫 悪 ゴースト ドラゴン 氷 1/2 草 炎 水 電気 エスパー 格闘 無効 地面(特性) **基本サポート型 -性格:臆病 -努力値:HP252 素早252 攻撃以外のいずれかに4 -もちもの:たべのこし ハバンのみ(竜半減) タンガのみ(虫半減) -技:凍える風or電磁波 甘えるorリフレクター 守る  -選択技:龍の波動 サイコキネシス 冷凍ビーム 手助け 光の壁 神秘の守り 癒しの願い 威張る 追い風 -よく組み合わせる相手:ギャラドス : 補足 | クリアボディと守るを意識すればリフレクもいいが軽減は2/3。 甘えるは攻撃半減で流しの効果(一ターン得)。まあどっちが良いかはPTと相談じゃない? **物理ポケと型 -性格:おくびょう -努力値:素早さ調整 特攻調整 残りHP (残り防御) -もちもの:ハバンのみ -技:れいとうビーム 10まんボルト いばるorてだすけ 守る -選択技: -よく組み合わせる相手:メタグロス ヘラクロス 他 : 補足 | 物理ポケと組んだときの基本的な型。 スターミーと同じように縛りを基本に構成している。スタミに比べると炎ポケを縛れないが、サンダースの攻撃も楽々耐える。 素早さは抜く必要のあるポケ、特攻は確定に持っていきたいポケに対して必要なだけ振る。 冷凍ビームはサンダーガラガラに、10万ボルトはスターミーギャラドス辺りにうって相方への縛りを解いていく。 特殊ポケとも組みたっかったりこだわりケンタやサンダースを使いたいなら威張るは手助けに 役割果たすだけなら威張キー手助けはいらないし、せっかくハバン持ってるのでラティオスに対して流星群も考えられる。 **攻撃型 -性格:控え目 -努力値:HP余り 素早調整 特攻252 -もちもの:ラムのみ クラボのみ ハバンのみ(竜半減) タンガのみ(虫半減)  威力強化アイテム -技:凍える風or電磁波 龍の波動orサイコキネシス 守る  -選択技:10万ボルト 冷凍ビーム シャドーボール エナジーボール 草結びetc... -よく組み合わせる相手:メタグロス 地震ポケ ヘラクロス等の物理ポケ : 補足 |凍える風、電磁波で相手の素早さを下げた後相方と共に攻めていく型。サイコを入れる場合は素早さは151 (最速ヘラ抜き)で良いだろう。威力強化アイテムはラティオス等確定圏内に入れたいポケがあったら持たせよう。 10万ボルトはスターミー、ギャラドス、ミロ等の水ポケを縛りやすくなり、冷凍ビームはサンダー、ガラガラを縛りやすくなる。

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