「ドータクン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ドータクン - (2007/02/12 (月) 19:43:14) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*ドータクン
理論上に1つしかない弱点と高い耐久力を持っている援護型のポケモン
封印 トリックルーム スキルスワップ 催眠術といった便利な補助技を多数使うことができる
|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早|
|CENTER:67|CENTER:89|CENTER:116|CENTER:79|CENTER:116|CENTER:33|
2倍 炎 地面(特性によってどちらかは消える)
1/2 草 鋼 岩 ノーマル ドラゴン 氷
1/4 エスパー
無効 毒 地面(特性が浮遊の場合)
*封印型
-性格:わんぱくorしんちょう
-努力値:HP252 防御か特防に252と6
-もちもの:食べ残し
-技:封印 大爆発 催眠術 守る
-よく組み合わせる相手:
: 補足 | ダブルで重要な大爆発と守るを潰せるのは大きい
厄介な催眠術も潰すことが可能。
挑発されると爆発するか変えるしかないので注意。
*ドータクン
理論上に1つしかない弱点と半数以上を半減以下にする耐性、高い耐久力を持っている援護型のポケモン
封印 トリックルーム スキルスワップ 催眠術といった便利な補助技を多数使うことができる
しかし攻撃力もそれなりに高く、強力なジャイロボールを使ったり、だいばくはつまで覚える
トリックルームの始動役としてはヨノワールとともに最強クラスの性能を持つ
相手のパーティーにドータクンがいる場合は殆どの場合トリパである
特性に関してだが、ダブルでは、こいつと同タイプのメタグロス対策に、大文字などの炎技を使うプレイヤーこそ多いが、
対する地面タイプは地震の弱体化の影響が大きく、浮遊よりも耐熱を採用する人が多い
特に、味方がじしんを使わないパーティーのドータクンはほとんどが耐熱である
逆にいばキー、いば神秘コンボ等でじしんが多い場合は必然的にふゆうとなる
|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早|
|CENTER:67|CENTER:89|CENTER:116|CENTER:79|CENTER:116|CENTER:33|
2倍 炎 地面(特性によってどちらかは消える)
1/2 草 鋼 岩 ノーマル ドラゴン 氷
1/4 エスパー
無効 毒 地面(特性が浮遊の場合)
*封印型
-性格:わんぱくorしんちょう
-努力値:HP252 防御か特防に252と6
-もちもの:食べ残し
-技:封印 大爆発 催眠術 守る
-よく組み合わせる相手:
: 補足 | ダブルで重要な大爆発と守るを潰せるのは大きい
厄介な催眠術も潰すことが可能
挑発されると爆発するか変えるしかないので注意
*トリックルーム始動型
-性格:のんきorなまいき
-努力値:HP252 防御か特防252と6
-もちもの:ラムのみorオボンのみorオッカのみ
-確定技:トリックルーム
-選択技:大爆発 光の壁orリフレクターor神秘の守り いばる 催眠術 ジャイロボール いわなだれ まもる等
-よく組み合わせる相手:トリパアタッカー
: 補足 | トリックルーム使ったら、壁張るなりして爆発して消えてアタッカーに繋ぐ
しんぴのまもり+いばる(対象は主にカビゴン)なんてこともできる
トリックルームを決めればそれだけで十分役目を果たしているため
技スペースがないようならばまもるは切ってよい
*重力トリックルーム始動型
-性格:のんきorなまいき
-努力値:HP252 防御特防129
-もちもの:オボンとか
-技:トリックルーム 守る 催眠術 なにか(直更新)
:補足|ほとんど胞子の催眠術は魅力
特性は耐熱にしておこう
↑ヨノワールと組み合わせるなら大爆発がいいんじゃないか?