*マンムー No.473 タイプ1/2:こおり/じめん 特性:どんかん(メロメロ状態にならない)/ゆきがくれ(霰時に回避率上昇) |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:110|CENTER:130|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:80| ---- ダブルでもタイプ一致の地震の破壊力は相当なものだろう。 特防が微妙なのでなんとかして凌ぎたい。HPが高いので耐えることもあるが。 最強の氷の礫使い。襷持ちや催眠ポケに対して強いのが特徴。 メタグロスの流行や、鋼対策の炎・格闘で同時に対策されてしまいがちなのがつらい。 *具体例 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252確定 他、HP252or防御252or特防調整 持ち物:命の珠orラムor気合いの襷 技:守る 氷の礫 地震 ストーンエッジ 基本はこれ。氷技は礫だけでも十分。 相方は地震が当たらない浮遊や飛行の奴だと動きやすい。 手助け地震や珠地震ができれば威力低下も気にならない。 ラムを持たせる事で、催眠使いを全滅させられる。 * 拘り鉢巻型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃、HP252 持ち物:こだわり鉢巻 技:氷の礫 地震 ストーンエッジ 氷の牙 礫連発になるわけだが、飛んでる相手やドラゴンを 礫だけでも1確できたりする。地震を撃っても強い。 *威張キー型 -性格:ようき -努力値:攻撃252 素早さ230 防御28 -もちもの:キーのみ or ラムのみ -技:じしん こおりのつぶて -選択技:こおりのきば ストーンエッジ みがわり まもる -よく組み合わせる相手:ラティアス : 補足 | タイプ一致で弱点つかれるとHP252振りでも即死。ただし防御に28振ることでギャラの滝登りはたえられるのでオフフメ。 タイプ不一致でも文字ハイドロ気合球は特攻110無補正から確定死。 意地っ張りグロスのバレパンは50~60%のダメージ(確定2発) 凍える風、威張る受け後の手助け礫などラティアスとの相性が抜群である。 威張られるタイミングに注意。威張られるターンの礫は威張るより先にでる。 サンダー…威張受け後のストーンエッジで一撃 威張受け後の礫で乱数1(90%) ラティオス…威張受け後の礫で一撃 ラティアス…威張受け後の手助け礫で一撃 ガラガラ…威張受け後の手助け礫で一撃 威張受け後の氷の牙で一撃 アグノム…威張受け後の手助け礫で乱数1(50%) サンダース・ゲンガー…威張受け後の手助け礫で一撃 クロバット…威張受け後の礫で一撃 ウインディ…威張受け後の地震・ストーンエッジで一撃(相方の凍える風必須) ゴウカザル…地震で一撃(相方の凍える風必須) メタグロス…威張受け後の地震で一撃 ギャラドス…威張受け後のストーンエッジで威嚇込み一撃 これ見ると相手PT全滅させられそうな気がするだろうが耐久低いので身代わり・守るをうまく使わないと一匹しか倒せないので注意。 しかも威張キーは先発でやりたいが立ち回りで不利な相手が多いのも注意。