「ヌケニン」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ヌケニン」を以下のとおり復元します。
*ヌケニン
 No.292 タイプ:むし/ゴースト
 特性:ふしぎなまもり(天候・状態異常・弱点以外のダメージを無効
 スキルスワップの効果を受けないがトレースではコピーされる)
 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール
|CENTER:BGCOLOR(tan):HP|CENTER:BGCOLOR(#EEDDCC):攻撃|CENTER:BGCOLOR(tan):防御|CENTER:BGCOLOR(#EEDDCC):特攻|CENTER:BGCOLOR(tan):特防|CENTER:BGCOLOR(#EEDDCC):素早|
|CENTER:&color(RED){1}|CENTER:90|CENTER:45|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:40|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/ひこう/いわ/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|くさ/どく/じめん/むし|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|ノーマル/かくとう|
※特性「ふしぎなまもり」により、ほのお・ひこう・いわ・ゴースト・あく以外の技の&color(red){ダメージ}を受けない
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地震弱体化でグロス対策に炎技が広がっているのはつらいところだが見せ合いの時点で相手のポケを縛ることができる
↑熱風持ちが増えたことやLv50ヒードランが出現したのもつらいな…
↑つっても、新規獲得者の大半は元々分が悪い飛行だからな。実際のところ、熱風で落ちることはあまりない。

やけど、毒状態、天候霰、砂嵐、宿木ではダメージうけるので注意
混乱による自身への攻撃もアウト(襷を持っていれば自虐で襷が発動・消費される)

ダブルでは即死要素を対処しやすいため、対策しているつもりが全く対策になっていなかったりする。
*サポート型
-性格:いじっぱりorようき
-努力値:攻撃255 素早さ255
-もちもの:きあいのタスキ
-確定技:シザークロス かげうち
-選択技:にほんばれ まもる おにび つばめがえし むしくい いばるorあやしいひかり いやなおと どくどく つるぎのまい みがわり(味方にへんしんさせる場合)
-よく組み合わせる相手:サンダー ガブリアス メタモン など
: 補足 | 最速にすると素早さ無振りの81族(ギャラドスとミロカロス)と同じ速さになる=無振り80族抜き。いじっぱりS252振りだと71族(ビーダルとドンカラス)抜き。
ようきA252シザークロスでHP252振りラティアス確2。いじっぱりでも確定数は変わらない。
同条件シザークロスで耐久無振りラティオスは確2(82.5~98%)、いじっぱりだと乱数(90.3~108.3%)。どちらにせよシザクロ+かげうちで落ちる。
つばめがえしはほぼ対ヘラクロス用、補正なしでも耐久無振りを乱数(87.7~105.8%)で落とせる。補正ありでも乱数(98~116.1%)。
ヌケニンとタイマンしたときのことも考えると、タスキで1発耐えるとはいえ、間違いなく素早いほうが有利。
以上のような理由からようき最速推奨。

実際は攻撃するより威張ったり嫌な音などでサポートするのが普通。
攻撃技のむしくいも、ラム・オッカ・イバン・ソクノ等を奪えるためサポートとしての価値がある。選択の余地あり。
剣の舞は交代読みで舞えばかげうちが使いやすくなる。
鬼火打つ際は特性根性に要注意。

1ターン目ですなおこし持ち等に交代されたり、1ターン目からユキノオーが場に居たりしても、落ち着いて日本晴れすれば天候を変更することができる。
なので、候補に日本晴れを追加した。

組み合わせる味方は、ヌケニンの無効性能を利用して、3体攻撃技を無償で使うことが出来る味方がいいだろう。
サンダー(ほうでん)やガブリアス(じしん)、スターミー(なみのり)等になると思う。
特に、スカーフサンダーとヌケニンの組み合わせは有名になっているようだ。
他、味方に変身させるのも手だ。

守るが封印されることも考えると堪えるも有効に感じるが、毒々やら鬼火を考慮すると守るが便利。

↑組み合わせがメタモンだけだったから説明も含めいろいろ追加した
*覚える技
**レベルアップ
|ツチニン|ヌケニン&br()GBA|ヌケニン&br()DS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|1|1|1|ひっかく|40|100|ノーマル|物理|35|
|1|1|1|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30|
|5|5|5|きゅうけつ|20|100|むし|物理|15|
|9|9|9|すなかけ|-|100|じめん|変化|15|
|14|14|14|みだれひっかき|18|80|ノーマル|物理|15|
|19|19|19|こころのめ|-|-|ノーマル|変化|5|
|25|-|-|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|
|-|25|25|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10|
|31|-|-|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|
|-|31|31|あやしいひかり|-|100|ゴースト|変化|10|
|38|-|-|メタルクロー|50|95|はがね|物理|35|
|-|-|38|かげうち|40|100|ゴースト|物理|30|
|45|-|-|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|
|-|45|45|おんねん|-|-|ゴースト|変化|5|
|-|-|52|かいふくふうじ|-|100|エスパー|変化|15|
|-|38|59|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|
※Lv50戦では「かいふくふうじ」を覚えないので注意
**レベルアップ(テッカニン)
|GBA|DS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|20|20|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|20|20|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20|
|20|20|いやなおと|-|85|ノーマル|変化|40|
|25|25|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|31|31|きりさく|70|100|ノーマル|物理|20|
|38|38|こうそくいどう|-|-|エスパー|変化|30|
|45|45|バトンタッチ|-|-|ノーマル|変化|40|
|-|52|シザークロス|80|100|むし|物理|15|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技19|ギガドレイン|60|100|くさ|特殊|10|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技37|すなあらし|-|-|いわ|変化|10|
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技54|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技61|おにび|-|75|ほのお|変化|15|
|技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15|
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20|
|技81|シザークロス|80|100|むし|物理|15|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30|
**タマゴ技
|GBA|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|○|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|○|だましうち|60|-|あく|物理|20|
|○|かぜおこし|40|100|ひこう|特殊|35|
|○|ぎんいろのかぜ|60|100|むし|特殊|5|
|×|むしのさざめき|90|100|むし|特殊|10|
|×|つじぎり|70|100|あく|物理|15|
|×|むしくい|60|100|むし|物理|20|
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||ゆめくい|100|100|エスパー|変化|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
||CENTER:○|||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|
||CENTER:○|CENTER:○||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
||CENTER:○|||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20|
|||CENTER:○||あくむ|-|100|ゴースト|変化|15|
||||CENTER:○|トリック|-|100|エスパー|変化|10|
||||CENTER:○|ふいうち|80|100|あく|物理|5|
||||CENTER:○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10|

*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[鉱物>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/タマゴ【鉱物】]]|
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ&br()(ツチニン時)|[[虫>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/タマゴ【虫】]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|[[ふめい>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/性別【ふめい】]]|
|BGCOLOR(SILVER):分岐進化|[[テッカニン]]|
**遺伝経路
|だましうち|:[[ナックラー>フライゴン]](L17)/[[グライガー>グライオン]](L23)/[[ヤンヤンマ>メガヤンマ]](卵)など|
|ぎんいろのかぜ|:[[テッカニン]](マ)/[[アゲハント]](L34)/[[ドクケイル]](L34)/[[ガーメイル]](L38)/[[ストライク>ハッサム]](マ)/[[ヤンヤンマ>メガヤンマ]](マ)/[[ビブラーバ>フライゴン]](マ)など|
|つじぎり|:[[メガヤンマ]](L1)/[[ヘラクロス]](L1)/[[グライオン]](L31)/[[ストライク>ハッサム]](L45)など|
|むしくい|:[[テッカニン]](L1)/[[メガヤンマ]](L1)/[[アリアドス]](L1)|
※技マシンで「ぎんいろのかぜ」「つるぎのまい」を覚えないので注意

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