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ダークライ」を以下のとおり復元します。
*ダークライ
バトレボでも解禁されたようなので一応
専用技ダークホールは強力だが、乱用はしないように
存在が複数催眠しますと言ってる様な物

|CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早|
|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:135|CENTER:90|CENTER:125|

|CENTER:弱点|格闘|虫|
|CENTER:半減|ゴースト|悪|
|CENTER:無効|エスパー|

*基本ダークホール型
-性格:臆病
-努力値:HP4 特攻252 素早252orHP252 素早さ252 特攻4
-もちもの:こうかくレンズ、ラムのみ、きあいのタスキなど
-確定技:ダークホール(さいみんじゅつ) あくのはどう まもる
-選択技:10まんボルト れいとうビーム みがわり きあいだま サイコキネシス でんこうせっか
-よく組み合わせる相手:遅いが破壊力の高いポケなど、この指持ち
: 補足 | 専用技ダークホールが超凶悪。
眠り一体のみルールなら催眠術を。
こいつより早く挑発ができるのはマルマイン、クロバット、プテラ、(ミュウツー・デオキシス)のみ。
特にクロバットは先制催眠を食らう可能性があるので注意したい。
この指持ちと組み合わせるとかなり凶悪。
スカーフムクホークなどには注意。

2体眠らしたら2体ともこいつの特性でHPを削れる。
2体ダークライ出したらナイトメアは2回発動する
つまるところダークライ2体出していれば外さない限り誰でも勝てる。
↑伝説戦でしか使えないから大丈夫だろ
ミュウツーのはどうだんとかあるし、と思っていたが
もしかしてこいつはバトルタワーでも使えるレベルなのか
↑使えない。まぁこいつの強さを考えれば当然だがな。
↑でもこの指持ちと合わせないと猫騙し+神秘の守りで完封されるという悲しい現実
マジックコートは使用者にしか返せない上に1ターンに1回のみだから2連発は無理
ねこだまし+神秘も相手が猫騙しやクロバット入れてたら無理
だからサポートか2体並べてダークホール連発すれば大抵勝ててしまう。
↑クロバットとプテラ2匹で挑発するのはどう?
猫騙し+ラム持が爆発。これでダークライは吹き飛ぶ。その後は2vs2

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