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ムウマージ」を以下のとおり復元します。
*ムウマージ
No.429 タイプ:ゴースト
特性:ふゆう:地面タイプの技が当たらない
|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:HP|CENTER:攻撃|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:防御|CENTER:特攻|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:特防|CENTER:素早|
|CENTER:60|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:60|CENTER:60|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:105|CENTER:105|BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:105|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|どく/むし|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|ノーマル/かくとう|
※特性「ふゆう」により、じめん無効
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使い所の難しい技を多く持ったポケモン・それ故上級者向けの感がある。
ダブルでもそれらの技を生かして戦いたい所。
ふういん使いでゴーストタイプで耐久のあるヨノワールふゆう持ちで素早さのあるアグノム、その中間のような位置づけ
//解説加筆ヨロ
**封印型
-性格:おくびょう
-努力値:HP228 防御30 素早252
-もちもの:オボン、ラム、たべのこしなど
-確定技:ふういん まもる
-技候補:みがわり ちょうはつ いたみわけ ほろびのうた シャドーボール、トリックルームなど
-よく組み合わせる相手:爆発持ち、威嚇持ちアタッカー
: 補足 |
HP振ってもタイプ一致物理技で軽く落ちるので安全に「ふういん」を発動させるなら威嚇持ちと組み合わせるといい
相手の物理アタッカーをうまくかわして爆発持ちと場に出せれば強力
:努力値配分|
威嚇持ちと組ませて物理耐久を底上げしてもメタグロスが天敵
防御に少し振ればコメットパンチ(攻撃252性格補正↑)を耐えられるためおすすめ
ただしプレートや拘り持ちも少なくないので過信は禁物
:技解説|
-みがわり
みがわり持ちも少なからずいるのでまもると一緒にふういんできれば安心
うまく使えば場に長く居座れるのでふういんとの相性もいい
-ちょうはつ
ちょうはつを使い主にこの指を持つポケモンを封じるなどして相方の爆発をサポートする
-いたみわけ
スピードがあるのでそれを生かして回復、兼削り技
なくてもいいが実戦であったら便利な技
-ほろびのうた
ふういんとセットのまもるやみがわりと相性が良いので入れてみても良いといった感じ
ふういん爆発などで3対2の状況に持ち込めばおいしい
ソーナンスと組み合せは強いが見せ合いありだとバレバレ
-シャドーボール
攻撃技、ちょうはつ対策も兼ねる
無振りだと弱点、等倍で乱数2~乱数3が多い(ゲンガーが確定2、ラティアスが確定3)
-トリックルーム
ふういん用。技スペースの圧迫になるが、相手にやられると非常に厄介なので候補に入る。
素早さに不安があるやつ(カビ、グロス等)が後続にいるなら実際に使っても良い

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