*ドクロッグ WCS2010で世界優勝を成し遂げたトレーナーのキーポケモン 乾燥肌で水技を受けなくなるので雨パにも対雨パにも。 意外と攻撃力・素早さがあるし、ダブル向き補助技も覚える。 弱点もマイナータイプで耐性も多い。 猿と違ってインファイトが使えないのは悔しいが、クロスチョップなら使える。 特性を生かして十分差別化できる。 HGSS以降はけたぐりで伝説に致命傷を与えることも可能に |CENTER:BGCOLOR(#6A73D5):&COLOR(#313141){HP}|CENTER:BGCOLOR(#E6525A):&COLOR((#313141){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#6A73D5):&COLOR((#313141){防御}|CENTER:BGCOLOR(#E6525A):&COLOR((#313141){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#6A73D5):&COLOR((#313141){特防}|CENTER:BGCOLOR(#E6525A):&COLOR((#313141){素早}| |CENTER:83|CENTER:106|CENTER:65|CENTER:86|CENTER:65|CENTER:85| ---- 4倍 エスパー 2倍 飛行 地面 1/2 草 格闘 毒 岩 悪 1/4 虫 ※特性がかんそうはだの場合、水無効・炎1.25倍 *基本型 -性格:いじっぱり -努力値:攻撃252 素早さ252 -持ち物:気合のタスキ -確定技:けたぐりorクロスチョップ ねこだまし -選択技:ちょうはつ ふいうち ストーンエッジ どくづき まもる -よく組み合わせる相手:ルンパッパ エンペルト キングドラ カイオーガ : 補足 | HGSSでけたぐりを習得。伝説ありならほぼけたぐり一択と見ていい 基本的に火力が不足しているので性格はようきよりいじっぱりの方がおすすめ ただしドーブルに2の差で先手が取れないので、ようきもあり ねこだましはほぼ必須。格闘技も必須 どく技は対雨の対ルンパッパを意識するなら必要になるが、優先度は他より下がる 優先度は低いが バレットパンチ フェイントも習得可能。だが、相性的に先制技はふいうちの方が強い 普通は雨なみのりパで使うポケモン。水吸収は大きい上に、なみのりと雨で毎ターン3/8ずつ回復していく 味方のなみのりで回復することで、きあいのタスキの発動タイミングを増やす、などといった荒業も可能 ルンパッパの草技、ギャラドスカブトプスオムスターの岩技も半減 ねこだまし・ちょうはつなどのダブルで有効な技も持っているので補助役もこなせる エスパー相手にもふいうちでプレッシャーを与える (一致ではないので一撃は無理だが、味方のなみのりとあわせれば一撃になるケースが増える) 個人的には、みがわりとタスキは同時に持たせてもいいと思う 自分が雨パでない場合は対雨パに特化した格闘として使うことも可能 雨パの大抵のポケモンに有利で、一匹だけでかなり相手の行動を制限できる 特になみのり主軸の雨パには刺さる。ただしハイドロ主軸の場合スルーされることが多し