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ダークライ - (2007/07/14 (土) 23:17:29) の編集履歴(バックアップ)
ダークライ
バトレボでも解禁されたようなので一応
専用技ダークホールは強力だが、乱用はしないように
存在が複数催眠おkと言ってる様な物なので、バトレボではパーティーに入れているだけで開始前に切断される覚悟でやら無いといけないかも
切断されても文句は言えそうにも無いが・・・
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
70 |
90 |
90 |
135 |
90 |
125 |
基本ダークホール型
- 性格:臆病
- 努力値:HP4 特攻252 素早252orHP252 素早さ252 特攻4
- もちもの:こうかくレンズ、ラムのみ、きあいのタスキなど
- 確定技:ダークホール(さいみんじゅつ) あくのはどう まもる
- 選択技:10まんボルト れいとうビーム みがわり きあいだま サイコキネシス でんこうせっか
- よく組み合わせる相手:遅いが破壊力の高いポケなど、この指持ち
- 補足
- 専用技ダークホールが超凶悪。
- 眠り一体のみルールなら催眠術を。
- こいつより早く挑発ができるのはマルマイン、クロバット、プテラ、(ミュウツー・デオキシス)のみ。
- 特にクロバットは先制催眠を食らう可能性があるので注意したい。
- この指持ちと組み合わせるとかなり凶悪。
- スカーフムクホークなどには注意。
ところで2体眠らしたら2体ともこいつの特性でHPを削れるの?
↑そうだよ。シングルの方に参考動画があった。
持って無いから分からないんだが、ダブルで2体ダークライ出したらナイトメアは2回発動する?