*サンダース 前作ではサンダーとならぶ電気の二大巨塔 スカーフの登場で200組が安心して先手を取れなくなったが、いまだ超メジャーポケ ダブルでよく使われる電磁波を完全に無効にできるのも強み |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:65|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:130| |CENTER:*2|地面| |CENTER:無効|電気(特性)| |CENTER:1/2|飛行,鋼,電気| *基本型 -性格:おくびょう -努力値:特攻252 素早252 -もちもの:ヤタピの実 いのちのたま -技:10まんボルト めざめるパワー氷orめざめるパワー草 みがわり -選択技:シャドーボール まもる -よく組み合わせる相手:飛行、浮遊持ちなど : 補足 | 命の玉装備のシャドボでゲンガーを確定一発、アグノムを乱数一発 まもるは無くても安定する ↑今作はスカーフや先制技あるし結構守る使う気が…… それよりむしろめざパがサンダーほど必須じゃないような ↑電磁波はかんがえないのですか?結構いいと思われ ↑いや、サンダースでやる事じゃないでしょ ↑↑↑高速で撒いて味方サポートできるのはいいと思うけどサンダース自体とは相性微妙だな 2体で総攻撃されたらみがわりしてもやられちゃうけど ↑選択技に守るがあるだろw