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メジャーポケ個別考察・対策 - (2009/06/16 (火) 20:53:56) のソース

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ダブルでのメジャーポケ一覧とその対策。
ただ、一部は要注意ポケという形で書いている。

※このページは内容の充実の為、記載内容の追加・改善、分かりやすい表現への改稿などを
広く求めています。

数が増えすぎ書き込めなくなったので地方ごとに分けました
[[メジャーポケ個別考察・対策(カントー)]]
[[メジャーポケ個別考察・対策(ジョウト)]]
[[メジャーポケ個別考察・対策(ホウエン)]]
[[メジャーポケ個別考察・対策(シンオウ)]]

*アタッカー
**物理アタッカー

[[カビゴン]]…HP160攻撃110特防110。高特殊耐久かつ強力な攻撃力を持つ。一致捨て身、恩返し、自爆は強力。腹太鼓や鈍いも。
[[ガブリアス]]…攻撃130素早さ102。威張キー。一致地震。注砂パ。
[[ガラガラ]]…ふといほねによる実質種族値200。注相方[[ギャラドス]]
[[ギャラドス]]…〔いかく〕持ち。技が貧困。挑発。
[[ヘラクロス]]…攻撃125素早さ85。〔根性〕+状態異常玉による攻撃は強烈。
[[マンムー]]…攻撃130。タイプ一致の地震、氷礫。霰、砂嵐無効。2種壁。攻撃面は優秀だが弱点は突かれやすい。
[[ムクホーク]]…〔いかく〕持ち。スカーフブレバ。
[[メタグロス]]…攻撃135防御130。特性〔クリアボディ〕。コメットパンチ、バレットパンチ、大爆発など。
[[ラグラージ]]…HP100攻撃110防御特防90。タイプ優秀。滝登り、冷凍パンチ、ストーンエッジ、地震。

**特殊アタッカー

[[キングドラ]]…〔すいすい〕。一致雨ポンプ。注雨パ。
[[ゲンガー]]…特攻130素早さ110。道連れ、爆発、催眠持ち。サブウェポンに頼る。
[[サンダー]]…特攻125素早さ100。タイプ優秀。一致十万ボルト。熱風。
[[サンダース]]…特攻110素早さ130。補助技多彩。一致電気技が強力。めざパ氷で地面、ドラゴン、草にも。
[[メガヤンマ]]…特攻116。〔かそく〕による最速催眠に注意。
[[ラティオス]]…特攻130素早さ110。技多彩。スカーフ流星群。

**二刀アタッカー

[[アグノム]]…攻撃特攻125素早さ115。早くて高火力。大爆発、大文字、挑発、見切り。封印爆発。耐久面は低い。
[[ゴウカザル]]…攻撃特攻104素早さ108。型が豊富で読み辛く広範囲の受けを潰せる。技は威力が高く多彩。猫騙し、挑発、アンコール。
[[ボーマンダ]]…〔威嚇〕持ち。攻撃135特攻110。物理・特殊攻撃共に多彩で強力。

*守備型ポケモン
**特殊耐久

[[ハピナス]] … HP255特防135。特性〔自然回復〕。特殊物理問わず高耐久。卵産み。技多彩。

**両受け

[[スイクン]]…種族値合計580。HP100防御特防115。タイプ優秀。瞑想、2種壁、追い風。

**サポート

[[クレセリア]]…HP防御120特防130。最高クラスの耐久+回復技+2種壁。瞑想。
[[トゲキッス]]…〔天の恵み〕。この指サポートの代名詞。
[[トドゼルガ]]…HP110防御特防90。絶対零度。〔アイスボディ〕。注霰パ。
[[ヨノワール]]…HP45防御特防135。特性〔プレッシャー〕。補助技豊富。トリル置き土産。注サマヨール。
[[ラティアス]]…特防130素早さ110。瞑想と自己再生で特殊受け。補助技豊富。
[[ルンパッパ]]…HP80防御70特防100。特殊寄り。タイプ優秀。一致草結び、ハイドロポンプ、凍える風。注雨パ。

大雑把だが整理しといた。これからも更新よろしく。

この分類に関する意見は本スレにてお願いします。
↑すまないが勝手に↓にミカルゲを足させてもらった。なぜか無かったし、第7回裏で被り多かったから

ライコウは厳選難易度高すぎてほとんど見ないからメジャーじゃないだろ。
ただめざパ持ってたりするとやばいから「しょうがない」に入れたほうがいいと思う。

↑誰も変えないから、変えといたよ。

ここに載ってるメジャーポケ=要注意ポケッていう解釈でいいのか?

いろいろ変えてみた。
ダブルで受けはないと思うんだが。基本的に全部サポートでいいんじゃないか?
ダブルでガブリやトドはメジャーなのか?そんなのよりピクシーやドーブルのサポートの方がまだみると思うんだが。
あとムクホーク、マンムー、ギャラ、マンダってどうなの?
ラグも技の威力や威嚇の影響で特殊の可能性もあるんじゃないか?
↑ガブもトドもメジャーと言えるほど出てこないが、注意は必要。
ギャラドスは竜の舞があるためか、物理のほうがよく見る。ボーマンダは特殊一本のことが多い。
特殊ラグラージはたまに見掛ける。
↑、↑↑ムクホはルンパ(と強いて挙げるなら格闘ポケ)ピンポイント+威嚇だからじゃね?
とは言え、スカーフに空きがないことも多いし威嚇はマンダギャラで大抵足りるから、入る余地ない気は俺もする。
マンムーは霰Pとかに入ることあるよ。
メジャーとは言いがたいし、シングルほど潰し性能高くないから微妙ではある。
ギャラは挑発、風、電磁波辺りがメジャーだろ。
威嚇→守る・交代読んで龍の舞もあるにはあるけど、最近は補助のほうがよく見るな。
マンダはラティもってない人は使うし、威嚇もある、逆鱗なしの特殊型ですね。↑そもそも特殊マンダ<ラティではないけどな。上記の様に威嚇もあるし、文字やドロポンもあるしタイプ自体違うから全く別のポケモン。