「ヘラクロス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ヘラクロス - (2010/08/18 (水) 17:02:06) のソース

*ヘラクロス
 No.214 タイプ:むし/かくとう
 特性:むしのしらせ(HP3分の1以下で虫タイプの技の威力1.5倍)
       こんじょう(状態異常で攻撃力1.5倍)
 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/コロシアム/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール
||CENTER:BGCOLOR(#6A9CD5):&COLOR(BRACK){HP}|CENTER:BGCOLOR(#416AAC):&COLOR(BRACK){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#6A9CD5):&COLOR(BRACK){防御}|CENTER:BGCOLOR(#416AAC):&COLOR(BRACK){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#6A9CD5):&COLOR(BRACK){特防}|CENTER:BGCOLOR(#416AAC):&COLOR(BRACK){素早}|
|CENTER:ヘラクロス|CENTER:80|CENTER:125|CENTER:75|CENTER:40|CENTER:95|CENTER:85|
|CENTER:[[カイロス]]|CENTER:65|CENTER:125|CENTER:100|CENTER:55|CENTER:70|CENTER:85|
----
|ばつぐん(4倍)|ひこう|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/エスパー|
|いまひとつ(1/2)|くさ/かくとう/じめん/むし/あく|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
----
物理ではガラガラに次ぐ破壊力を持つ。←もちません。←根性の話だろ←からげんきのあるリングマの方が強くない?←根性カイリキーのインファイト
しかもある程度素早さがあり、タイプのこともあってほとんどの物理ポケに強い。
特に、対カビゴン性能は物理ポケの中でもスバ抜けており、パーティに入っているだけでカビゴンが出てきにくくなる。
ほかにもルンパッパの弱点を突けるのも貴重。
耐久も一発耐える程度はあり、弱点も突かれがたいので一度は行動ができる。
凍える風との相性もなかなかよく、サンダーやラティなどに風を当てれば制限を縛りにできる。
威嚇でかなり弱体化するのが難点のため、スターミーやサンダースと組むことが多い。
相方のポケの性質上、自身の役割以上に強さを感じさせるポケモンである。
また、物理ポケでありながら、素の破壊力がかなり高いため拘りやいばキーの使用率は低い。
----
#contents
----


*持てる役割
・相手の努力値は最も一般的と思われるもので計算
・半減実は無視
・威嚇持ちのポケモンは威嚇込みで計算
|BGCOLOR(SILVER):技|BGCOLOR(SILVER):タイプ|BGCOLOR(SILVER):威力|BGCOLOR(SILVER):命中率|BGCOLOR(SILVER):分類|BGCOLOR(SILVER):ポケモン|
|メガホーン|虫|120|85|縛り|ガラガラ / ラグラージ / ルンパッパ(雨パ以外) / メタグロス / ドータクン / ミカルゲ|
| | | | |制限|ジュカイン / ラティアス / ラティオス(注サイコ) / サンダース / マニューラ / ダーテング|
|インファイト|格|120|100|縛り|ピクシー / カビゴン / ハピナス / レジアイス(注カウンター) / ベロベルト / マンムー|
| | | | |制限|ガルーラ / カブトプス / レジロック(注カウンター)|
|ストーンエッジ|岩|100|80|縛り| |
| | | | |制限| クロバット(注ブレバ) / ギャラドス(素早さ注意)|
|つじぎり|悪|70|100|縛り| |
| | | | |制限|ゲンガー|
※インファイトはメガホーンと同威力なので一部省略

*具体例
**基本型
-性格:いじっぱり
-努力値:攻撃252 素早さ135に調整 残りHP or HP4 攻撃252 素早さ252
-もちもの:しろいハーブorぎんのこなorたつじんのおびorきあいのタスキ
-技:メガホーン インファイトorけたぐり 
-選択技:ストーンエッジ みがわり まもる
-よく組み合わせる相手:サンダース サンダー スターミー ラティアス
: 補足 | 意地っ張り全振りメガホーンでHP252振りグロスを高確率乱数2。そのため意地っ張りが望ましい。
達人の帯ストーンエッジで無振りサンダー一撃、拘りケンタ捨て身耐えサンダーは高確率乱数。
相方は、ウインディまで縛れるスターミーが基本的。ラティやサンダーはその亜種。
 けたぐり習得によって、攻撃後の耐久力が維持できるようになった。

**スカーフ型
-性格:いじっぱり
-努力値:攻撃252 素早さ135に調整(最速70属抜き) 残りHP or HP4 攻撃252 素早さ252
-もちもの:こだわりスカーフ
-技:メガホーン インファイト ストーンエッジ つじぎり
-よく組み合わせる相手:スターミー サンダース
: 補足 | 陽気最速にしても意地っ張りスカーフ持ちの100属(スカーフムクホーク、スカーフサンダー)までは対処できない。素早さに関しては最速130属、最速スカーフ70属抜きまでを想定。
動かし方は上のヘラクロスとほぼ同じだが、こごえるかぜを味方に使わせなくてもしっかりと動くのが、上の型との違い。
ただしトリックルームには弱い。

今まで上のスカーフなしの型のヘラと、こごえるかぜスターミー(@いのちのたま おくびょうCS252 ハイドロポンプ・10まんボルト・こごえるかぜ・まもる)を相方に置いていた場合を想定しよう。
ヘラクロスにスカーフを持たせると、スターミーのこごえるかぜはヘラに十分な素早さがあるので不要になる。
そこでこごえるかぜを別の技に変更することになるのだが、そのときの技について、スターミーのこごえるかぜのスペースに、
・「トリックルーム」を入れて、いわゆる「トリックルーム返し」をしてトリパを対策する。
・「あまごい」を入れて炎技(特にプラチナで増えた熱風)のダメージを軽減、すいすいを使わない擬似的な雨パに。
・「リフレクター」「ひかりのかべ」を入れてダメージ軽減。
・「スキルスワップ」を入れて発光ヘラの完成を狙ったり、加速メガヤンマに対抗したり、ゆきがくれ・すながくれを解除したり、マリルリを涙目にしたり。
//↑発光ヘラってなんだ?

*覚える技
**レベルアップ
|GBA|DS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|-|1|つじぎり|70|100|あく|物理|15|
|1|1|たいあたり|35|95|ノーマル|物理|35|
|1|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|
|6|1|つのでつく|65|100|ノーマル|物理|25|
|11|1|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|17|7|みだれづき|15|85|ノーマル|物理|20|
|-|13|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|
|23|19|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|
|30|25|カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|37|31|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20|
|-|37|インファイト|120|100|かくとう|物理|5|
|45|43|きしかいせい|-|100|かくとう|物理|15|
|-|49|フェイント|50|100|ノーマル|物理|10|
|53|55|メガホーン|120|85|むし|物理|10|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技01|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技26|じしん|100|100|じめん|物理|10|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|
|技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技65|シャドークロー|70|100|ゴースト|物理|15|
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|
|技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|
|技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|
**タマゴ技
|GBA|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|○|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30|
|○|がまん|-|-|ノーマル|物理|10|
|○|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15|
|○|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|
|○|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|×|リベンジ|60|100|かくとう|物理|10|
|×|おいうち|40|100|あく|物理|20|
|×|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|CENTER:○|CENTER:○|||つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|||カウンター|-|100|かくとう|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||ちきゅうなげ|-|100|かくとう|物理|20|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
||CENTER:○|||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○|CENTER:○||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
||CENTER:○|||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20|
||||CENTER:○|しんくうは|40|100|かくとう|特殊|30|
||||CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|
||||CENTER:○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|
||||CENTER:○|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|

*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[虫>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/タマゴ【虫】]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|6630歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
**遺伝経路
|じたばた|:[[ヒンバス>ミロカロス]](L30)⇒[[ハスボー>ルンパッパ]](卵)⇒[[パラス>パラセクト]](卵)|
&color(red){※技マシンで「みねうち」を覚えないので注意!}

*外部リンク
・ポケットモンスターシングルバトル考察wiki - [[ヘラクロス>http://www40.atwiki.jp/poketai/49.html]]
・ポケモン対戦考察まとめwiki - [[ヘラクロス>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/274.html]]