*レジギガス 種族値からすると禁止級の伝説ポケモン。しかし特性のおかげでネタポケといわれている現実・・・ こいつはダブルで使わなければならない 耐久力もさることながら特筆すべきはその攻撃力。 専用技は魅力があるが、恩返し安定。 にぎりつぶすは最高威力120。が、PP5で割合ダメージの都合一発で落とせない相手は何回やっても急所以外じゃ落ちない仕様 ちなみに ま も る は 覚 え ま せ ん 耐久は高いが、初手爆破や格闘技などの集中攻撃でいきなり沈没することもあるので 威嚇なり爆破耐性のある奴を控えにしないと軽く落とされるのは宿命 まもるや捨て身タックルが使え、個体値が粘りやすく、特性を変えなくてもフェイントと組める ケッキングの方が普通に考えれば優秀だが、ロマンがあるなら使うべし PBRしか使えないが、日本晴れ・恩返し・炎のパンチ・地震の構成にして悩みのタネ持ちチェリムと組ませて 1ターン目、チェリム悩みのタネ ギガス日本晴れで攻撃160・威力約170の炎のパンチ繰り出すのは? 一応HP252グロスは確1だけど。 ↑なぜDSじゃだめなんだ?スロースタートはDSでも解除されるのに ↑DSだとステータスが半減したまま特性が解除されるから(スキルスワップでも同じ) PBRではそれがない ↑なんのことだ?DSでもスロースタートを消すと普通に攻撃素早さは元に戻るぞ。誰が実験してもそういう結果になっている。 ↑↑↑↑一確計算合わないな…手助け前提か? ↑特性のフラワーギフトを忘れてるぞ。一応チェリムも手助けが使える。 ↑ん?悩みのタネは怠けとスロースタートは消せ無いんじゃなかったっけ?消すなら胃液かスキスワじゃないか。 |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:110|CENTER:160|CENTER:110|CENTER:80|CENTER:110|CENTER:100| 2倍 格闘 1/2 なし 1/4 なし 0倍 ゴースト //なかったので作った、今も反省していない。 *特性消してね型 -性格:いじっぱり 陽気 -努力値:攻撃252 すばやさ252 HP6 -もちもの:ラム たべのこし 格闘半減実 いりょくUP系 -確定技:身代わり にぎりつぶすorおんがえし -選択技:あやしいひかり 電磁波 雷パンチ 冷凍パンチ 炎のパンチ ばかぢから -よく組み合わせる相手:いえき持ち、スキルスワップ持ち(ミュウがベスト)、なやみのたね持ち :補足|大爆発対策に身代わり推奨 まあ無かったのはワイヤレス50で使えないからだと思うけどね ↑ばかぢからは打ち逃げできないこいつだと辛くないか?