ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki内検索 / 「ダークライ」で検索した結果

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  • ダークライ
    ダークライ バトレボでも解禁されたようなので一応 専用技ダークホールは強力だが、乱用はしないように 存在が複数催眠しますと言ってる様な物 ↑公式大会では重複催眠OKだけどな ↑でも公式大会でダークライは禁止だぞ ↑ダークライが使用可能になるからって重複催眠が禁止になるわけじゃないだろ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 90 90 135 90 125 弱点 格闘 虫 半減 ゴースト 悪 無効 エスパー 基本ダークホール型 性格:臆病 努力値:HP4 特攻252 素早252orHP252 素早さ252 特攻4 もちもの:こうかくレンズ、ラムのみ、きあいのタスキなど 確定技:ダークホール(さいみんじゅつ) あくのはどう まもる 選択技:10まんボルト れいとうビーム みがわり きあいだま サイコキネシス わるだくみ ふいうち でんこうせっか よく組み合...
  • ミュウ
    ...く組み合わせる相手:ダークライ カイオーガ ヌケニン ディアルガ パルキア等 変身する相手をパーティ内で選べるため、へんしんはシングルに比べかなり使える技となる 爆発やてだすけだけに頼るとアグノムというライバルがいるので、 変身を軸にするとミュウならではの持ち味が生かせる ただ、高火力でシャドーボール保持率が高めの伝説戦でヌケニン変身はあまり意味がないかもしれない ねこだましでの積み技補助やてだすけ、伝説では珍しい大爆発もある わざと相棒より遅くして、1ターン目で相棒に積ませてから後手で変身を狙う手もあるが なかなかそこまでの余裕はあるまい(でも上手くすれば強力) ただし、変身後のPPが5しかないため、プレッシャー持ちが多い伝説戦ではPP切れに注意したい ただでさえ相性補完のダークライとのコンビは凶悪、カイオーガ変身も良い タフなため半端な集中攻撃に...
  • タ行
    ダークライ ダーテング ダイノーズ ダグトリオ チェリム チリーン チャーレム ツボツボ テッカニン ディアルガ デリバード デンリュウ ドータクン ドーブル ドククラゲ ドクロッグ トゲキッス ドサイドン ドダイトス トドゼルガ ドラピオン トリトドン ドンカラス
  • あく
    【あく】のみ アブソル・ グラエナ・ ブラッキー・ ダークライ 【あく・ほのお】 ヘルガー 【あく・みず】 サメハダー・ シザリガー 【あく・くさ】 ダーテング・ ノクタス 【あく・こおり】 マニューラ 【あく・どく】 スカタンク・ ドラピオン 【あく・ひこう】 ドンカラス 【あく・いわ】 バンギラス 【あく・ゴースト】 ミカルゲ・ ヤミラミ
  • ヌオー
    ... ヌオーアンチダークライ・カイオーガ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク アンチダークライ・カイオーガ 性格:ゆうかん or なまいき 努力値:攻撃252 HP252 またはHP252 特防252 特性 ちょすい もちもの:カゴのみ ラムのみ きあいのタスキ 確定技:しんぴのまもり じしん 選択技:ドわすれ のろい たくわえる たきのぼり こごえるかぜ いばる すなあらし あくび くろいきり まもるetc よく組み合わせる相手:ドーブル ドクロック ねこだまし持ち このゆび持ち 補足 ダブル最悪最強たるダークライ・カイオーガコンビに対するアンチポケモン。 特性のおかげで最も恐ろしいスカーフしおふきを無効化でき、かみなりも無効で氷技でも等倍なため、カイオーガに縛られない。 あとは猫だましやこの指とまれでダークライのダークホール・...
  • アリアドス
    ...トルにおいてふみんはダークライ対策にもなる そして低い素早さはトリパで活かせるかも ネタパである水の都ラティパによく組み込まれています トリパ型 性格:ゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 持物:ラムのみ きあいのタスキ こだわりハチマキ 特性:ふみん 確定技:むしくい どくづき 選択技:かげうち ふいうち こわいかお おいうち 補足 こわいかおは味方に撃ってトリパで戦いやすくする為。 トリパが解除されるターンにいとをはくを使ってもいいかも サポート型 性格:ようき以外の特攻↓ または れいせい以外の素早さ↓ 努力値:HP252 攻撃調整 残り耐久 持ち物:ウタンのみ 先制の爪 特性:ふみん 確定技:ふいうち いとをはく/こわいかお まもる 選択肢:むしくい どくづき かげうち ナイトヘッド メロメロ ゆうわく  補足 攻撃特化してもゲンガーすらふいうち...
  • ドーブル
    ...て気にするな!! ダークライ解禁でダブルバトルで鬼の実力を発揮する。 でも、タワー限定に控えないと円満な人間関係が逃げていきます。 ちなみに公式でもダークホール使用は認められている HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 20 35 20 45 75 具体例1 性格:陽気、臆病 努力値:HP素早さ252 持ち物:きあいのタスキor広角レンズ 必須技:ダークホール/みきり 選択技:すりかえ/アンコール/みちづれ/しんぴのまもり/ふういん等 よく組み合わせる相手:挑発クロバット/この指とまれポケモン 補足 ラム+しんぴのまもりを防ぐ挑発クロバットとの組み合わせや、このゆびとまれと広角ダークホールなどで相手を上手く眠りにおとしてあげましょう。 過去の話だが、こいつとキッスで3位決定戦(?)まで勝ち残ってた人がいた。 最後はラティに神秘張られて散りま...
  • バシャーモ
    ...っすり。 ドーブルとダークライは偶然にも共通して格闘に弱く、ドーブルは襷がなければ確定1発。ダークライは乱数だが眠ってしまえば関係ないだろう。 とりあえず命中が不安。運悪くはずしても神のご加護がなかったってことで華麗にあきらめよう! せっかくの炎なのでメタグロスが狩れる仕様にするのをお勧めする。 スターミーに縛られないようにサンダースと組み合わせてみたり。  ばかぢからとかどうよ。オバヒ撃つなら攻撃下がっても関係ないし。 オウム後に戦うのはどっちにしろ厳しそうだし 覚える技 レベルアップ アチャモ ワカシャモGBA バシャーモGBA ワカシャモDS バシャーモDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 なきごえ - ...
  • ミュウツー
    ...イオーガや、スカーフダークライといった強ポケもこいつにはかなわない この技構成じゃラティやすいすい組に弱いのが気になる。 ちなみにL50最速すいすいキングドラと同速。 特攻全振りの波動弾でも耐久無振りのダークライは乱数。 HPに振られていた場合は確定2になってしまう。 張り逃げになってしまうが、スカーフダークホール対策なら神秘の守りのほうが安全。 プラチナでトリックを覚えるので余裕があるなら入れてもいいかも。 初手で出す場合はねこだましには要注意。 特にカイオーガの隣にはルンパが並ぶケースも多い。 覚える技 レベルアップ GBAホウエン GBAカントー DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 1 1 1 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 11 11 8 バリアー - - エスパー...
  • すばやさ種族値表
    ...】 【マニューラ】 ダークライ 120 [189,372] ダグトリオ フーディン 【ジュカイン】 アルセウス 115 [183,361] ペルシアン スターミー 【フローゼル】 【エテボース】 アグノム ライコウ 112 [180,355] ブニャット 110 [178,350] ケンタロス ワタッコ ゲンガー ラティアス 《ラティオス》 ユキメノコ エーフィ ルギア 108 [176,346] ゴウカザル 105 [172,339] 【ギャロップ】 ストライク ライボルト 【ミミロップ】 ムウマージ 102 [169,333] ガブリアス 100 [167,328] 《リザードン》 【オニドリル】 【ライチュウ】 キュウコン ドククラゲ 【ドードリオ】 バクフーンミルタンク マッスグマ ケッキング フライゴン 《ボーマンダ》 【ムクホーク】 【レジギガス】【サンダー】 【ミュウ】...
  • カクレオン
    ... 最近よく出てくるダークライに一泡吹かせてるぜw ダークホールをマジックコートで跳ね返した時、ダークホールを放った奴が眠り、自分側の相方が眠る。 つまり相手にそのままダークホールを移せない。 相方にラム持たせたりまもるを使えば味方は誰も眠らなくなるしダークホールを使うやっかいな奴を封じ込めれる。 それとよく挑発されるからクロバットやギャラドスにかみなりか10万ボルト ゲンガーなどゴーストにシャドークローも入れてもいいかも 個体値V測定法 カクレオンLv8がんばりや 攻撃:22(1) 防御:20(7) 特攻:18(5) 特防:28(7) 速さ:14(1) 以上の数値でオールV。括弧内はドーピング回数。 覚える技 レベルアップ GBA DS Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 どろぼう 40 100 あく 物理 10 1 1...
  • ディアルガ
    ...ることも可能 特にダークライが出撃できる伝説戦においては神秘の守りは有用。 WCS2010に置いてはドータクンやヨノワールの耐性に不安なため、トリックルーム発動要因としては最優秀。 トリパそのものが強力なこの環境では場に出たじてんで「トリックルーム」を意識させることが出来るのが強み。 覚える技 レベルアップ DPPt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 1 1 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 10 6 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 20 10 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - 19 パワージェム 70 100 いわ 特殊 20 - 24 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 30 28 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 40 46 ...
  • ジュカイン
    ジュカイン タイプ:くさ 特性:しんりょく (HPが残り1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 85 65 105 85 120 ルビサファから登場した初心者入門ポケモン 特攻が割と高く一致140技も持っているスピードタイプのアタッカー、 とはいえ草タイプなので攻撃範囲が狭くサポート技も乏しいため扱いやすさをウリにしている御三家の中では使いづらい方 しかし御三家の中でも素早さは群を抜いて速い ジュカイン 〔持てる役割〕 具体例基本型 がむしゃら型 その1 がむしゃら型 その2 〔持てる役割〕 技 タイプ 威力 命中率 分類 ポケモン リーフストーム 草 140 90 縛り ラグラージ / スターミー / ケンタロス / スイクン / マリルリ / エテボース / アグノム / ドサイドンレジ...
  • サンダース
    サンダース 前作ではサンダーとならぶ電気の二大巨塔 スカーフの登場で130組が安心して先手を取れなくなったが、いまだ超メジャーポケ ダブルでよく使われる電磁波を完全に無効にできるのも強み HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 65 60 110 95 130 *2 地面 無効 電気(特性) 1/2 飛行,鋼,電気 〔持てる役割〕(いのちのたま) 技 タイプ 威力 命中率 分類 ポケモン 10まんボルト 電 95 100 縛り ギャラドス / ムクホーク(注スカーフ) / クロバット / メガヤンマ / ファイヤー / スターミー / トゲキッス           バタフリー / プテラ / マリルリ(注ソクノのみ)/ リザードン / 他水ポケ、飛行ポケ全般         制限 メタグロス / ケンタロス / スイクン / ゴウカザル / サンダー め...
  • XD専用技
    ポケモンXD専用技 GCソフト『ポケモンXD』においてスナッチできるダークポケモンは通常は覚えない技を覚えており、 その中でも実用性が高いと思われるものをピックアップしています。 ポケモン 技 備考 ヨマワル てだすけ 手助けヨノワはかなり強いと思う。輝石サマヨールとしても使えるかもしれない ベトベター てだすけ 重力トリパのアタッカー兼サポート要員として使えるかも パウワウ てだすけ サポートにはあり。猫騙しと両立不可なのが残念 ノズパス てだすけ ダイノーズの手助け…化ける可能性はあるかも。ただし厳選難易度が高い トゲピー トライアタック むしろ手助けを入れる余地があるかどうか。タイプ一致のトライアタックは脅威。XYからトライアタックはタイプ一致ではなくなった。 てだすけ オコリザル てだすけ 催眠を受けれて手助けもでき、需要ある格闘技を振るえるのは地味に役に立つか...
  • ナックラー
    ナックラー ありじごくという特性がフライゴンより優秀、また攻撃が非常に高く、最終進化系であるフライゴンと変わらない。 素早さ種族値10な為、トリックルーム状態で先制はほぼ確実。 特性「ありじごく」によって相手を逃げれなくすることも可能。 また、特性「かいりきバサミ」によっていかくが無効になるのも利点。 もちろんこいつがいる時点でトリパということはばれてるので注意。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 100 45 45 45 10 *2 水,草,氷 1/2 毒,岩 無効 電気 タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ナックラー じめん 45 100 45 45 45 10 ありじごく/かいりきバサミ フライゴン じめん・ドラゴン 80 100 80 80 80 100 ふゆう ダグトリオ じめん 35 80 50 50 70 120 ありじ...
  • スイクン
    スイクン No.245 タイプ:みず 特性:プレッシャー(相手の使う技のPPを多く減らす) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 75 115 90 115 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 厳選可能になった今、シングルでは今や水ポケモンの筆頭だが 耐久型よりアタッカーの方が優先されるダブルにおいては 筆頭どころか殆ど見かけないポケモンになってしまっている 一応おいかぜ使いとしては屈指の耐久を誇る スイクン アタッカー型 おいかぜ型 配布型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク アタッカー型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252-a 素早さ252-b...
  • サンダー
    サンダー No.145 タイプ:でんき/ひこう 特性:プレッシャー(相手のPPを多く減らす) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/プラチナ/HG/SS/ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サンダー 90 90 85 125 90 100 サンダース 65 65 60 110 95 130 ライコウ 90 85 75 115 100 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 電気・飛行という恵まれたタイプで、ギャラドスや、特防の低い敵に強い電気二大巨頭の一角 サンダースの使用者が減った今、オンライン等でロトムに制限がかかる場合は現状電気といえばほぼこいつになる 技が限定されているが10万とめざパだけで乗り越えていけるだろう。一応ねっぷうも...
  • 第4回裏ポケモンリーグ
    第4回裏ポケモンリーグ(参加人数14名) 被りポイント アグノム 3 カビゴン 3 ギャラドス 3 クロバット 3 ムクホーク 3 エンペルト 2 サンダー 2 サンダース 2 トゲキッス 2 バクーダ 2 プテラ 2 フワライド 2 ヘラクロス 2 ベロベルト 2 ボーマンダ 2 マリルリ 2 メタグロス 2 ユキメノコ 2 ルンパッパ 2 ウインディ 1 エムリット 1 エルレイド 1 オオスバメ 1 ガブリアス 1 カポエラー 1 ガラガラ 1 キノガッサ 1 ギャロップ 1 グライオン 1 ゲンガー 1 ケンタロス 1 ゴウカザル 1 ジュカイン 1 ダグトリオ 1 ツボツボ 1 ドータクン 1 ドーブル 1 ドククラゲ 1 ドサイドン 1 ヌケニン 1 ネオラント 1 バクフーン 1 ハピナス 1 ハリテヤマ 1 ピクシー 1 プラスル 1 ヘルガー 1 ホエルオー 1 マイナ...
  • ライコウ
    ライコウ サンダース、サンダーと比べると全然見かけないが実力は抜群 良個体値確保にはコロシアムと果てしない努力(と暇)と運が必要 サンダースよりも素早さ以外の能力はすべて上回っている 素早さは最速であるに越したことはないが最速110組を抜ける個体値があれば十分(それでもかなり必要だが)。 無振り状態で意地っ張りグロスの地震を受けるとヤタピ発動。この絶妙な耐久はすばらしい ダブルのほうがめざパの必要性が下がるためめざパなしが戦いやすい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 85 75 115 100 115 *2 地面 1/2 電気,飛行,鋼 基本型 性格:おくびょう 努力値:防御4 特攻252 素早さ252 もちもの:ヤタピのみorいのちのたまorシュカの実 技:10まんボルト めざめるパワー(氷) みがわり まもる  よく組み合わせる相手:メタグロス ヘ...
  • フライゴン
    フライゴン No.330 タイプ:じめん/ドラゴン 特性:ふゆう 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/コロシアム/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フライゴン 80 100 80 80 80 100 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ふゆう」により、じめん無効 シングルでは上位のガブリアスがダブルでは全く大したことがないため ダブルでの実力はほぼ互角。すながくれも空気に近いため、実力では上回る...
  • ゴウカザル
    ゴウカザル No.392 タイプ:ほのお/かくとう 特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 リザードン 78 84 78 109 85 100 バクフーン 78 84 78 109 85 100 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- ダブルでも相変わらずの器用万能っぷりを発揮するポケモン ねこだまし、ちょうはつ、フェイント等のサポートから インファイト、だいもんじ、ねっぷう等の攻撃でカビゴン、メタグロスに...
  • グライオン
    グライオン No.472 タイプ:じめん/ひこう 特性:かいりきバサミ(攻撃を下げられない)    すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が上がる。すなあらしのダメージを無効化する) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/XD(グライオンへの進化はDPPtのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 95 125 45 75 95 *4 氷 *2 水 1/2 格闘,毒,虫 無効 電気,地面 シングルでは優秀な受けとして活躍しているが、ダブルではあまり見かけない。 地震の弱体化やダブル向けの技をあまり覚えてくれなかったり、95と言う中途半端な素早さがマイナスとなっているのか評価はあまり高くない。 氷が4倍なのも足を引っ張り、主にサポートとして使われる凍える風でも致命傷を受ける。 ただ、能力配分に無駄がなくバランスがいいので可能性はある。 基本型 性格...
  • ケンタロス
    ケンタロス No.128 タイプ ノーマル 特性:いかく(相手の攻撃を下げる)    いかりのつぼ(相手の攻撃が急所に当たると攻撃が6段階まで上がる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ポケウォーカー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ケンタロス 75 100 95 40 70 110 ムクホーク 85 120 70 50 50 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 威嚇持ちに加えそこそこの攻撃と素早さを持っており、物理ポケとしては最速の素早さ種族値110 ただ、素の状態では攻撃力はたいしたこと無いので威張るを受ける型か拘り型がほとんど ケンタロス 拘り型 身代わり型 意地っ張り型 いかりのつぼ型 覚える技レベル...
  • じゅうりょくパーティ
    じゅうりょくパーティじゅうりょくパーティ じゅうりょくを使うポケモンアルセウス ジラーチ ピクシー ハピナス サマヨール・ヨノワール ナッシー スターミー ドータクン メタグロス ジバコイル レジロック・レジアイス・レジスチル じゅうりょく下でのアタッカー達ガラガラ ジーランス・ラムパルド・ボスゴドラ キングドラ・オムスター・ルンパッパ・サクラビス スターミー ボーマンダ ガブリアス カイリュー サンダース・ライコウ サンダー ゲンガー ドクロッグ ラグラージ メガヤンマ トゲキッス じゅうりょくの影響が大きい技うたう・さいみんじゅつ・ダークホール・くさぶえ・ねむりごな おにび ばくれつパンチ きあいだま クロスチョップ・ストーンエッジ もろはのずつき ねっぷう・いわなだれ マグマストーム ハイドロポンプ かみなり でんじほう ふぶき じしん・だいちのちから・ホネブーメラン ダストシュート...
  • 技考察
    まもる みきり しんぴのまもり みがわりみがわり状態にも有効なもの みがわり状態で無効化できたもの だいばくはつ・じばく じしん ほうでん いわなだれ てだすけ こごえるかぜ・いとをはく でんじは いばる ねこだまし このゆびとまれ めいそう・のろい等 リフレクター/ひかりのかべ つぼをつく おいかぜ トリック/すりかえ スキルスワップ なきごえ にらみつける・しっぽをふる ふういん アンコール ちょうはつ フェイント じゅうりょく 全体攻撃技相手2体対象 自分以外対象 XD専用技(詳しくは専用ページ) まもる 拘り系のアイテムを持たせないならば、ほとんど全員覚えさせるべき基本技。 ただ、素早いポケモン(exサンダース)にはみがわりを入れてまもるは入れないことはよくある。 また、トリックルームパーティーのポケモンも同じくまもるを入れないことが少なくない。 みきり PPが...
  • メジャーポケ個別考察・対策(ジョウト)
    ジョウト地方 メジャーポケは少なめ。 タイマンでは比較的苦労しないポケが多いのだが、組むポケモン、相手ポケとの相性によっては大暴走する。 また、PTを組む際、対策が必要なのに忘れてしまうことが多い(特にヘラクロス)ため注意。 HGSSでついにバンギラスが解禁となり、バトル環境を大きく変えると思われる。 ジョウト地方クロバット マリルリ ワタッコ ヘラクロス キングドラ ドーブル ハピナス ライコウ スイクン バンギラス GSルール限定ポケモンルギア ホウオウ クロバット お約束の先制催眠術。一応命中率の関係で130属同士の対戦では不利だが、この素早さでの挑発、催眠術は強力な上に精神力。 こいつ一匹いればねこだまし+トリックルームは防ぐことができる。この指とまれと組まれた場合は無理だが。 また、ブレイブバードも素の攻撃がそこそこあるため侮れない。 ちなみに催眠...
  • ハピナス
    ハピナス カビゴンの影に隠れているが、メジャークラスの能力を持つポケモン。 基本的にサポートで活躍をすると思われる。 火力は不足しているが優秀な攻撃技を多数覚える。 苦手な物理相手にはカウンターがあるが使う際は読みが肝心。 密かにどの天候PTにも組み込めます。 特性はどちらも優秀。 こいつ、トリパ下でメタモンの変身ものまねしてツボツボに変身・・・とかできない?? ↑決まればネ申で急所も弱点も怖くないし相手は戦意喪失だが、ハピ・ツボ・メタモン(ドーブル)で手持ち3体固定はつらい。つーかぶっちゃけネタ。 No.242 タイプ:ノーマル 特性:自然回復/てんのめぐみ 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハピナス 255 10 10 75 135 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくと...
  • マルマイン
    マルマイン あまごいを使えるポケモンの中で素早さはテッカニンにつぐ3位 大爆発、光の壁(リフレクターは使えない)とあわせて雨パの雨降らし役として使える 130抜き調整スカーフ持ちに対して先制出きるんだもんねっ。 今年の大会で猛威を振るったスカーフダークホールドーブルを潰せるのが利点。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 50 70 80 80 140 *2 地 1/2 電,飛,鋼 雨降らし型 性格:ようきorせっかちorむじゃき 努力値:HP224 防御28 素早さ252 もちもの:しめったいわorきあいのタスキ 技:だいばくはつ あまごい  選択技:かみなり ちょうはつ みがわり いばる いやなおと ひかりのかべ よく組み合わせる相手: 補足 大爆発は無振りサンダーすら倒せないので注意 HP224防御28で意地っ張りヘラクロスのメガホーン、控...
  • ライボルト
    ライボルト No.310 タイプ:でんき 特性:せいでんき/ひらいしん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 75 60 105 60 105 電気ポケモンの割にほのお技を覚える希有なポケモン 劣化サンダースと言われがちだったがスカーフの登場と新しく手に入れた放電、炎技のおかげで存在意義が出来た ただしかみくだくは奪われ、道具に頼らないとオッカの無いメタグロスさえオーバーヒートで落とせない。 ひらいしんは有用な特性だが、ガラガラ、ドサイドンやポケモンダンジョンの時と違い電気技は喰らう上に、 元の耐久はアブソル程度なので半減でも痛い上に勿論タスキも潰れる。 しかもひらいしん自体が電磁波や味方の電気技まで引き寄せるので今までより使いにくくなってしまった。 ほうでんポケモンと名乗るだけあってこの技をつかえるポケモンの中では最速・・・ではなくライコウの次の二番目 だが特攻...
  • サクラビス
    サクラビス No.368 タイプ:みず 特性:すいすい 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 84 105 114 75 52 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 地味なポケモンだけど雨パでは活躍できるポケモン 雨パで止まりやすいヌケニンをシャドーボールで倒せる DSではハイドロポンプは51で覚える 面倒だけどレベル50で使いたい場合、ハイドロポンプはGBAで覚えさせよう HSでダブルでは使えるだくりゅうを獲得 サクラビス雨パーティ型 外部リンク 雨パーティ型 性格:ひかえめ,おくびょう 特性:すいすい 努力値:とくこう252,すばやさ25...
  • ケッキング
    ケッキング No.289 タイプ ノーマル 特性:なまけ(行動すると次のターンに行動が出来ない。交代は可能) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 150 160 100 95 65 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ステータスを見るとまさに化け物だが、特性が邪魔をする一撃粉砕ポケモン 耐久も高いので普通に使うと集中砲火を浴びない限りは大体2回行動する事ができる 弱点突かなくてもすてみタックル使えば半減されない限り大体一撃で相手を倒せる だが、まもるが必須技のダブルバトルでこいつを普通に使ったところで ヘタすればコイキングやアンノーンよりも使えないポケモンになってしまう なんとかし...
  • カイリキー
    カイリキー No.068 タイプ:かくとう 特性:こんじょう(「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の際、こうげきの値が1.5倍になる)    ノーガード(お互いの技が、地面に潜っていようと空を飛んでいようと必中) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/Em/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ポケウォーカー          HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 130 80 65 85 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ウホッ!いいカイリキー。やらないか さすがにまもるは貫通できないが、ノーガードからのばくれつパンチはやはり強力 …ここだけの話、実は北米版と日本版の通信の場合、バグでまもるを貫通して...
  • アルセウス
    アルセウス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 120 120 120 120 120 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト そろそろ解禁なので 一応作成。 現状のアルセウスはレベル100配布のため100振りまでしか出来ないが 無振りでもダブルダメージの控えめカイオーガのしおふきを耐え。 補正なしのH、Bの100振りでも意地っ張りヘラのインファイトを確定で耐えることが出来る。 また臆病最速ならば100振りで最速100続を抜くことが可能。 有名な一致神速使いである他、 トリックルームや重力、滅びの歌など、他の680族があまり覚えない技を多彩に覚えることが出来る。 さまざまな仕込み要因として使うことが出来るかもしれない。 またトリックや...
  • ドサイドン
    ドサイドン No.464 タイプ:じめん/いわ 特性:ひらいしん(電気タイプの技を全て受ける) :ハードロック(弱点となるタイプの攻撃を受けた時のダメージが、本来の0.75倍になる) 入手可能ソフト ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/XD/ ダイヤモンド/パール/プラチナ(ドサイドンへの進化はDPPtのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 115 140 130 55 55 40 ばつぐん(4倍) みず/くさ ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/4) どく こうかなし でんき ※特性「ハードロック」により、みず/くさ⇒3倍、こおり/かくとう/じめん/はがね⇒1.5倍 最強クラスの2つの物理全体攻撃を使いこなすポケモン とても遅いが、そ...
  • ガブリアス
    ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時回避率が上がる。) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン ふつう(1倍) みず/くさ/かくとう/じめん/ひこう/エスパー/むし/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき シングルでは強いといわれるガブリアスだが、ダブルでの評価は少々キツめと シングルでもダブルでも強いメタグロスと逆のような位置に属する 種族値600ドラゴンの中でもかなり...
  • ドククラゲ
    ドククラゲ No.073 タイプ:みず/どく 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) ヘドロえき(相手が吸収するはずのHP量をダメージとして与える) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 70 65 80 120 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/じめん/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- とりあえず新規作成 凍える風に神秘の守りにHGSSからの濁流と、ダブルで使えそうな技を憶える とりあえずユキノオー、ルンパッパに強い。 ↑ユキノオーは無理だろ・・・ ハンマー等倍だし何より地震がきついし ↑ウッドハンマーは確2...
  • ヌケニン
    ヌケニン No.292 タイプ:むし/ゴースト 特性:ふしぎなまもり(天候・状態異常・弱点以外のダメージを無効 スキルスワップの効果を受けないがトレースではコピーされる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 1 90 45 30 30 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/どく/じめん/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふしぎなまもり」により、ほのお・ひこう・いわ・ゴースト・あく以外の技のダメージを受けない 地震弱体化でグロス対策に炎技が広がっているのはつらいところだが見せ合いの時点で相手のポケを縛ることができる ↑熱風持ちが増えたことやLv50ヒードランが出現したのもつらいな…...
  • メジャーポケ個別考察・対策
    ダブルでのメジャーポケ一覧とその対策。 ただ、一部は要注意ポケという形で書いている。 ※このページは内容の充実の為、記載内容の追加・改善、分かりやすい表現への改稿などを 広く求めています。 数が増えすぎ書き込めなくなったので地方ごとに分けました メジャーポケ個別考察・対策(カントー) メジャーポケ個別考察・対策(ジョウト) メジャーポケ個別考察・対策(ホウエン) メジャーポケ個別考察・対策(シンオウ) アタッカー 物理アタッカー カビゴン…HP160攻撃110特防110。高特殊耐久かつ強力な攻撃力を持つ。一致捨て身、恩返し、自爆は強力。腹太鼓や鈍いも。注トリパ。 ガブリアス…攻撃130素早さ102。威張キー。一致地震。注砂パ。 ガラガラ…ふといほねによる実質種族値212。特性〔ひらいしん〕骨ブーメランで身代り貫通。注相方ギャラドス、トリパ。 ヘラ...
  • 第5回裏ポケモンリーグ
    第5回裏ポケモンリーグ(参加人数16名) 被りポイント メタグロス 6 ギャラドス 5 サンダー 5 ルンパッパ 5 アグノム 4 カビゴン 4 サンダース 4 ウインディ 3 ガラガラ 3 キングドラ 3 クロバット 3 ゴウカザル 3 ボーマンダ 3 ゲンガー 2 ダグトリオ 2 ヌケニン 2 ヘラクロス 2 ベロベルト 2 マリルリ 2 マンムー 2 ミカルゲ 2 ユキメノコ 2 ヨノワール 2 ラティアス 2 ロトム 2 エルレイド 1 カブトプス 1 グライオン 1 グレイシア 1 ジバコイル 1 ダイノーズ 1 ドードリオ 1 ドククラゲ 1 ネオラント 1 ハピナス 1 ピクシー 1 フライゴン 1 プラスル 1 フワライド 1 ベトベトン 1 マイナン 1 マニューラ 1 メガヤンマ 1 ユキノオー 1 ライボルト 1 ラティオス 1 レポート ミガワリ氏 - むらさ...
  • カブトプス
    カブトプス No.141 タイプ いわ/みず 特性:すいすい(天気が「あめ」の時、すばやさが2倍になる)    カブトアーマー(あいての こうげきが きゅうしょに あたらない) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 115 105 65 70 80 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- 雨パで使用することが殆ど すいすいいわなだれによる怯みゲーが狙える 攻撃は115と中途半端 カブトプス 雨パ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 雨パ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早252 or 攻撃252 素早さ調整 残りHPor...
  • 第9回裏ポケモンリーグ
    第9回裏ポケモンリーグ(参加人数18名) 被りポイント メタグロス 10 サンダース 7 ギャラドス 6 ゲンガー 6 ゴウカザル 3 トゲキッス 3 ヌケニン 3 ヘラクロス 3 ミカルゲ 3 ラティアス 3 アグノム 2 ウインディ 2 カビゴン 2 キングドラ 2 ドククラゲ 2 ナッシー 2 バクフーン 2 ボーマンダ 2 マリルリ 2 マンムー 2 メガヤンマ 2 アメモース 1 エムリット 1 エルレイド 1 ガブリアス 1 ガルーラ 1 キノガッサ 1 クロバット 1 グライオン 1 グレイシア 1 ケンタロス 1 コータス 1 サンダー 1 シャワーズ 1 スターミー 1 ソーナンス 1 テッカニン 1 ニドキング 1 ハッサム 1 ハピナス 1 ハリテヤマ 1 バクーダ 1 ピカチュウ 1 フーディン 1 ブラッキー 1 ブーバーン 1 プテラ 1 ミロカロス 1 ヤド...
  • ひこう
    【ひこう・ノーマル】 オオスバメ トゲキッス ピジョット ムクホーク 【ひこう・ほのお】 ファイヤー リザードン ホウオウ 【ひこう・みず】 ギャラドス ペリッパー マンタイン 【ひこう・でんき】 サンダー 【ひこう・くさ】 トロピウス ワタッコ 【ひこう・こおり】 フリーザー 【ひこう・どく】 クロバット 【ひこう・じめん】 グライオン 【ひこう・エスパー】 ネイティオ ルギア 【ひこう・むし】 ガーメイル ストライク テッカニン ビークイン メガヤンマ レディアン 【ひこう・いわ】 プテラ 【ひこう・ゴースト】 フワライド 【ひこう・ドラゴン】 カイリュー チルタリス ボーマンダ 【ひこう・あく】 ドンカラス 【ひこう・はがね】 エアームド
  • 第2回裏ポケモンリーグ
    第2回裏ポケモンリーグ(参加人数15名) 被りポイント クロバット 5 メタグロス 5 ラティオス 5 ウインディ 4 ボーマンダ 4 ギャラドス 4 アグノム 4 サンダース 3 ルンパッパ 3 カビゴン 3 ベロベルト 2 ムクホーク 2 キングドラ 2 マニューラ 2 プテラ 2 ハピナス 2 ジバコイル 2 ゲンガー 2 スターミー 2 マリルリ 2 ガラガラ 2 ランターン 2 ヌオー 1 オドシシ 1 ダイノーズ 1 ダグトリオ 1 ユキメノコ 1 マルマイン 1 カブトプス 1 デンリュウ 1 グライオン 1 ナッシー 1 エルレイド 1 ゴウカザル 1 サンダー 1 ポリゴン2 1 マンムー 1 オオタチ 1 ヤドラン 1 ドータクン 1 リングマ 1 カメックス 1 ヘルガー 1 ペルシアン 1 ライコウ 1 バクフーン 1 レポート neko氏 - 65535氏(...
  • ゴルダック
    ゴルダック No.055 タイプ:みず 特性:ノーてんき(天気の影響をうけなくなる)    しめりけ(このポケモンが場にいる間、「じばく」「だいばくはつ」「ゆうばく」が無効化される) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/Em/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 82 78 95 80 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- マイナーであるがノーテンキで天候パーティーを止めれる可能性があり さらに相手の爆破ゲーを躊躇させることもできるかなり使い道があるポケモン。 HGSSでなりきりを覚えるようになったので蓄電になりきりでばつぐんが草だけに なやみのタネでレジギガスの相方、アンコールなどで多彩な動き...
  • ムクホーク
    ムクホーク 威嚇持っているというだけで相当救われている スカーフを持たせる型が一般 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 120 70 50 50 100 2倍 電気 氷 岩 1/2 草 虫 無効 地面 ゴースト 具体例1 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:こだわりスカーフ 技:ブレイブバード とんぼ返り インファイト 追い討ち 補足 威嚇を撒き散らす型 とんぼ返り以外はつかったら逃げるようにするほうが良いかも
  • 特性
    いかく ふゆう マイペース ぼうおん ひらいしん しめりけ もらいび ちくでん ちょすい かんそうはだ クリアボディ・しろいけむり かたやぶり いかく 相手の両方のポケモンの攻撃を一段階落とすという凄まじく便利な特性 先発の物理ポケに相手の威嚇が二回入ったらほとんど使い物にならないだろう 回避方法としては白いハーブを持たせたり、クリアボディなどの特性に頼るというのが一般的 ダブルでメタグロスの使用率が凄まじく高かったり 物理受けより特殊受けの使用率が高いのはこの特性のせいといっても過言ではないだろう 威嚇2体出して攻撃2段階下げたあと、スキルスワップで威嚇と威嚇を交換しても発動はしないのであしからず いかく持ち アーボック アメモース ウインディ オドシシ カポエラー ギャラドス クチート グラエナ グランブル ケンタロス ボーマンダ ムクホーク レン...
  • ダーテング
    ダーテング 特性葉緑素+大爆発の晴れパの晴れ要因 言うまでもないだろうが日本晴れした後爆発よまれないように注意 泥棒、宿木も覚えるので有効に活用しよう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 100 60 90 60 80 *4 虫 *2 炎,氷,格,毒,飛 1/2 水,電,草,地,霊,悪 無効 超 晴パ型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ調整(172) 残り耐久 もちもの:きあいのタスキorあついいわ 技:だいばくはつ ねこだまし 選択技:にほんばれ つばめがえし どろぼう なやみのタネ やどりぎのタネ いばる みがわり まもる こごえるかぜ リーフストーム よく組み合わせる相手:日本晴れ持ちのポケモン 補足 猫だましで相方が日本晴れをしやすいようにサポート、その後は葉緑素でのスピードを生かして立ち回る 自身で日本晴れをするのもあり、だが相手の猫だま...
  • ギラティナ
    ギラティナ No.487 タイプ:ゴースト/ドラゴン 特性:プレッシャー(アナザーフォルム)/ふゆう(オリジンフォルム) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS ※HG、SSでは2009年映画配布で手に入れたアルセウスを持っていないと入手不可 専用アイテム:はっきんだま (ゴースト、ドラゴンの技の威力が上がり、オリジンフォルムに変身する。DPには存在しない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギラティナ(アナザーフォルム) 150 100 120 100 120 90 ギラティナ(オリジンフォルム) 150 120 100 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ゴース...
  • 第5回
    第5回(参加人数19名) トーナメント表 被りポイント ウインディ 7 ルンパッパ 7 カビゴン 6 ギャラドス 6 トゲキッス 6 メタグロス 6 サンダース 4 ゴウカザル 3 ドータクン 3 ボーマンダ 3 ヨノワール 3 エムリット 2 ガラガラ 2 キングドラ 2 クロバット 2 サンダー 2 ツボツボ 2 ピジョット 2 マニューラ 2 ラティオス 2 エテボース 1 エネコロロ 1 エルレイド 1 エンペルト 1 オクタン 1 カイロス 1 カバルドン 1 ガルーラ 1 ケンタロス 1 コータス 1 サーナイト 1 ジバコイル 1 スリーパー 1 ダーテング 1 ダイノーズ 1 チェリム 1 ドーブル 1 ドクロッグ 1 トリトドン 1 ニドキング 1 ヌケニン 1 パッチール 1 バクフーン 1 ピクシー 1 ファイヤー 1 プテラ 1 ベロベルト 1 ヘラクロス ...
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