増減量 | 適用条件 |
---|---|
+ランダム | 下限ゼロ、上限は(110-ここまでのパワー/2)(これの下限40)。 以下いずれかの場合このランダム増加量が半減: ワンバウンド、ボール球、真芯で捉えなかった |
+ミート | 強振で、ワンバウンドでないストライク球を真芯で捉えた場合に確率20%で加算。 用語辞典の強振「パワーがいくらか上乗せされる」されない確率80%。 加算量は試合中の補正後ミート(1~15) |
+5~+40 | 逆襲球児編のみ、8回からパワー+5×(イニング-7) |
+0~+45 | 球種によるパワー加算。加算量は球種データ(1ページ目)参照。第二オリ変はバグあり(1ページ目参照) |
+70 | 失投ど真ん中 |
+30 | 打者の豪力 |
-20 | 投手の剛球 |
+15 | 投手の軽い球 |
-15 | 投手の重い球、第一直球のみ(ストレート/ジャイロボール) |
-3~-24 | 投手のB連打数×3、プレイヤーは8連打まで、第一直球のみ(ストレート/ジャイロボール)。 COM投手も連打し、9連打以上可能。例えばHR競争なら確率8%で4~12連打(パワー-36) |
+10 | 打者の金属バット |
-6 | 投手の闘志、ピヨってない、スタミナ残ってる、自責点2以下 |
+15 | 打者のローボールヒッター、着弾点が中央よりも下に10.1ドット以上 (ストライクゾーン上下端を100%,中央を0%とすると54.5%以上) |
+15 | 打者のハイボールヒッター、着弾点が中央よりも上に10.2ドット以上(〃 52.5%以上) |
-80 | 打者が、投球モーション開始からリリースまでの間にバントの構えを解いた |
-160 | 〃 投手がリリースしてから |
パワー計算ここまで。打球速度計算へ続く |
増減量 | 適用条件 |
---|---|
パワー | 打者のパワー(素の能力値) |
-30~+30 | 打者の調子ふつうはゼロ、1段階あたり±10。 ムラッ気所持なら更に±10、安定感はこのタイミングでは無関係。 |
-10~+10 | 打者の対左投手◎〇△× |
-5 | 打者が対左投手◎〇の2種いずれも不所持で左打ち、投手が左投げ |
+10 | 打者の逆境〇 |
+10 | 打者の固め打ち |
+20 | 打者のサヨナラ男 |
-10~+10 | 打者のチャンス◎〇△× |
+10 | 打者の満塁男 |
+40 | 打者の帳尻合わせ、73試合目から(成績画面にて残ゲーム72) |
ここまででパワー220以上なら180+(パワー-220)/4 (上限255) パワー140~219なら140+(パワー-140)/2 (= 140~179になる) パワー139以下ならそのまま、下限ゼロ。パワー255にプラス全部足しても最高223 | |
-10 | 投手威圧感、打者のいぶし銀が不発時 |
+10 | 打者チームの投手の勝ち運、打者チームが負けてる(1点以上ビハインド) |
-10 | 〃 負け運、勝ってる(1点以上リード) |
+5 | 打者チームの出場選手のムード〇、1人まで |
-10~-60 | 打者チームの控え選手のムード△、複数人合算 |
-50~+50 | 打者チームの出場選手のムードメーカー、複数人合算 |
+10 | 打者の代打〇 |
ここまでで上限250、下限ゼロ。上表へ続く。俺ペナ(ミニ試合画面)では下記へ続く |
増減量 | 適用条件 |
---|---|
+ランダム | 0~5。打者のミート,AH,PHによる |
+(パワー-50)÷15 | パワー50以上なら加算。パワーは上表の上限250まで補正適用後 |
+1 | 打者の豪力。パワー換算で+15相当に弱体化している。 |
+1 | 加算確率は監督采配による。強振多用なし11.1%/少し12.5%/普通14.3%/多い16.7% |
ここまでで上限15,下限1 | |
-1 | 投手の剛球。パワー換算で-15相当に弱体化している。 |
-1 | 投手の重い球、第一直球のみ、剛球が不作動なら適用 |
+1 | 投手の軽い球、剛球と重い球が不作動なら適用 |
補正量 | 適用条件 | |
---|---|---|
良 い 球 |
+20 | 強振 |
-10 | 非真芯 | |
-10 | 打撃オート(COM) | |
+40 | 強振(HR競争のみ) | |
悪 球 |
-5 | 悪球打ち所持 |
-20 | 〃不所持 |
振ったタイミング | 補正量 | プルヒッター 広角打法 |
備考 | |
---|---|---|---|---|
早 い |
-0.100秒 | -7 | プルヒ+3 | 強振だと空振り |
-0.083秒 | -4 | プルヒ+3 | ||
-0.067秒 | -1 | プルヒ+3 | ||
-0.050秒 | +2 | プルヒ+3 | ||
-0.033秒 | +5 | プルヒ+3 | ||
-0.017秒 | +8 | プルヒ+3 | ||
(ジャスト) | +3 | プルヒ+3 | ||
遅 い |
+0.017秒 | 0 | ||
+0.033秒 | -8 | 広角+5 | ||
+0.050秒 | -11 | 広角+5 | ||
+0.067秒 | -14 | 広角+5 | ||
+0.083秒 | -17 | 広角+5 | ||
+0.100秒 | -20 | 広角+5 | 強振だと空振り |
種類 | 適用条件 | 減衰内容 |
---|---|---|
減衰A | 水平から上に43.6度以上 | 速度36.3m/sを超えた分が1/4になる |
〃 36.5~42.2度 | 〃 1/2になる | |
減衰B | 水平から上に28.1度以上 | 速度54.5m/sを超えた分が1/2になる |
水平から下に29.5度以上 | 速度24.2m/sを超えた分が1/2になる |
打撃モード | 詳細 |
---|---|
ミート打ち | 打撃マニュアル&ミートマニュアルの場合、ミートカーソル外縁の50%の大きさ。 それ以外は20%(打撃オート・ロックオン・フルダケ) つまり真芯は楕円形であり、選手のミート能力によって真芯の大きさも変わる。 カーソル内部の青二重丸は目印。 |
特殊エリア「超真芯」で打つと打球角度のバラツキが無くなる。 ミート15の場合、真芯中央から上に2.6ドットを中心に高さ0.7ドットの帯状エリア。バット角度に追従する。 打撃マニュアル&ミートマニュアルの場合にのみ出現する | |
特殊エリア「下端」で打つと打球角度がほぼ水平になる。 真芯の下端、高さ0.5ドットの帯状エリア。バット角度に追従する | |
強振 | 打撃マニュアル&ミートマニュアルの場合、半径2.4ドットの円形。カーソルの赤丸とほぼ同じ。 それ以外は半径1.6ドット(打撃オート・ロックオン・フルダケ) 選手のミート能力によらず真芯サイズは固定。 非表示だがミート打ち同様にカーソル外縁があり、半径8.0ドットの正円形(これも固定)。 この外縁サイズはミート12のミートカーソル(縦方向)に相当する。 |
特殊エリア「超真芯」で打つとPHよりも強力な打球角度バラツキ抑制がかかる。 真芯中央、高さ1.1ドットの帯状エリア(点ではない)。バット角度に追従せず、常に水平。 打撃マニュアル&ミートマニュアルの場合にのみ出現する |
LV | AH | AH(弱) | AHなし | 角度 | 飛距離 | 滞空 時間 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
19 | 0 | 0 | 0.016% | 26.7 度 | 97.8 m | 3.0 秒 | |
18 | 0 | 0 | 0.088% | 25.3 度 | 96.2 m | 2.8 秒 | |
17 | 0 | 0 | 0.3% | 23.9 度 | 94.4 m | 2.7 秒 | |
16 | 0 | 0 | 0.7% | 22.5 度 | 91.9 m | 2.5 秒 | |
15 | 0 | 0 | 1.6% | 21.1 度 | 89.6 m | 2.4 秒 | |
14 | 0.2% | 0.1% | 3.5% | 19.7 度 | 87.0 m | 2.3 秒 | |
13 | 1.0% | 0.5% | 7.8% | 18.3 度 | 83.8 m | 2.1 秒 | |
12 | 3.6% | 1.9% | 26.6% | 16.9 度 | 80.3 m | 2.0 秒 | |
11 | 11.6% | 5.9% | 14.2% | 15.5 度 | 76.2 m | 1.8 秒 | |
10 | 49.6% | 28.5% | 12.5% | 14.1 度 | 72.1 m | 1.7 秒 | |
9 | 18.0% | 18.8% | 9.7% | 12.7 度 | 67.4 m | 1.5 秒 | |
8 | 10.0% | 16.0% | 7.4% | 11.3 度 | 62.1 m | 1.3 秒 | |
7 | 4.6% | 11.3% | 5.5% | 9.8 度 | 56.7 m | 1.2 秒 | |
6 | 1.4% | 7.6% | 3.9% | 8.4 度 | 51.6 m | 1.1 秒 | |
5 | 0 | 4.8% | 2.7% | 7.0 度 | 45.5 m | 0.9 秒 | |
4 | 0 | 2.8% | 1.7% | 5.6 度 | 39.7 m | 0.8 秒 | |
3 | 0 | 1.3% | 1.0% | 4.2 度 | 32.9 m | 0.6 秒 | |
2 | 0 | 0.4% | 0.5% | 2.8 度 | 26.3 m | 0.5 秒 | |
1 | 0 | 0 | 0.2% | 1.4 度 | 21.3 m | 0.4 秒 |
LV | 超真芯 | PH | PHなし | 角度 | 飛距離 | 滞空 時間 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
26 | 0 | 0 | 0.003% | 36.6 度 | 76.5 m | 3.3 秒 | |
25 | 0 | 0 | 0.016% | 35.2 度 | 102.2 m | 3.8 秒 | |
24 | 0 | 0 | 0.049% | 33.8 度 | 101.9 m | 3.7 秒 | |
23 | 0 | 0 | 0.1% | 32.3 度 | 101.7 m | 3.5 秒 | |
22 | 0 | 0 | 0.2% | 30.9 度 | 101.1 m | 3.4 秒 | |
21 | 0 | 0 | 0.4% | 29.5 度 | 100.7 m | 3.3 秒 | |
20 | 5.6% | 0.1% | 0.7% | 28.1 度 | 99.5 m | 3.1 秒 | |
19 | 16.7% | 0.5% | 1.1% | 26.7 度 | 111.7 m | 3.3 秒 | |
18 | 44.4% | 1.9% | 1.8% | 25.3 度 | 110.0 m | 3.1 秒 | |
17 | 22.2% | 5.9% | 2.7% | 23.9 度 | 107.9 m | 2.9 秒 | |
16 | 11.1% | 28.5% | 4.2% | 22.5 度 | 105.2 m | 2.8 秒 | |
15 | 0 | 18.8% | 6.5% | 21.1 度 | 103.0 m | 2.6 秒 | |
14 | 0 | 16.0% | 10.2% | 19.7 度 | 100.1 m | 2.5 秒 | |
13 | 0 | 11.3% | 16.4% | 18.3 度 | 96.5 m | 2.3 秒 | |
12 | 0 | 7.6% | 33.1% | 16.9 度 | 92.5 m | 2.1 秒 | |
11 | 0 | 4.8% | 7.4% | 15.5 度 | 87.8 m | 2.0 秒 | |
10 | 0 | 2.8% | 5.4% | 14.1 度 | 83.7 m | 1.8 秒 | |
9 | 0 | 1.3% | 3.8% | 12.7 度 | 78.3 m | 1.6 秒 | |
8 | 0 | 0.4% | 2.6% | 11.3 度 | 71.5 m | 1.4 秒 | |
7 | 0 | 0 | 1.6% | 9.8 度 | 65.9 m | 1.3 秒 | |
6 | 0 | 0 | 0.9% | 8.4 度 | 59.1 m | 1.1 秒 | |
5 | 0 | 0 | 0.5% | 7.0 度 | 49.1 m | 0.9 秒 | |
4 | 0 | 0 | 0.1% | 5.6 度 | 42.2 m | 0.8 秒 |
層 | 境界上端 | 基礎角度 | 角度補正 | 備考 |
---|---|---|---|---|
5 | 上 8.9 ドット | 上 50.6 度 | +0~154.7 | 真上と真後ろを含む |
4 | 上 5.7 ドット | 上 30.9 度 | ||
3 | 上 5.0 ドット | 上 26.1 度 | +(弾道-3)×K | |
2 | 上 2.7 ドット | 上 14.1 度 | ||
上 0.3 ドット | 0 度 | |||
下 0.4 ドット | 下 1.4 度 | |||
1 | 下 7.3 ドット | 下 11.3 度 | -30.9 -19.7×(0~5) | 真下を含む |
下 8.8 ドット | (下 21.1 度) | 範囲外(空振り) |
層 | 境界上端 | 基礎角度 | 角度補正 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 上 8.1 ドット | 上 19.7 度 | +弾道×K +5.6~168.8 | 真上と真後ろを含む |
2 | 上 2.8 ドット | 上 5.6 度 | +弾道×K | |
1 | 下 1.1 ドット | 下 1.4 度 | ||
下 8.0 ドット | (下 7.0 度) | 範囲外(空振り) |
カーソル | エリア | 弾道の影響 | |
---|---|---|---|
ミート打ち | 超真芯 | (無関係) | |
真芯 | AH | (無関係) | |
非AH | 角度バラツキ上限が上がる(広がる) | ||
強振 | 超真芯 | 角度バラツキ下限が上がる(狭まる) | |
真芯 | PH | 〃 | |
非PH | 角度バラツキ上限と下限が上がる |
LV | ミート真芯 (非AH・非高速) |
ミート真芯 (非AH・高速) |
打球 角度 |
飛距離 | 滞空 時間 |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弾道1 | 弾道4 | 弾道1 | 弾道4 | |||||||
24 | 上 33.8 度 | 101.4 m | 3.7 秒 | |||||||
16 | 上 22.5 度 | 104.1 m | 2.7 秒 | |||||||
8 | 上 11.3 度 | 71.0 m | 1.4 秒 | |||||||
0 | 0.0 度 | 17.4 m | 0.3 秒 |
LV | 強振超真芯 | 強振真芯(PH) | 強振真芯 (非PH・非高速) |
強振真芯 (非PH・高速) |
打球 角度 |
飛距離 | 滞空 時間 |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弾道1 | 弾道4 | 弾道1 | 弾道4 | 弾道1 | 弾道4 | 弾道1 | 弾道4 | |||||||||
32 | 上 45.0 度 | 60.8 m | 3.4 秒 | |||||||||||||
24 | 上 33.8 度 | 105.8 m | 3.8 秒 | |||||||||||||
16 | 上 22.5 度 | 113.2 m | 2.9 秒 | |||||||||||||
8 | 上 11.3 度 | 77.5 m | 1.5 秒 | |||||||||||||
0 | 0.0 度 | 17.3 m | 0.3 秒 |
スイングタイミング [1/60秒] | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
流し打ち所持 | ±0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | |||||||||||||||
不所持 | ±0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | |||||||||||||||
LV | 打球方向 | |||||||||||||||||||||
64 | 流し 90.0 度 | |||||||||||||||||||||
48 | 流し 67.5 度 | |||||||||||||||||||||
フ ァ ウ ル ↑ |
||||||||||||||||||||||
32 | 流し 45.0 度 一/三塁線 |
|||||||||||||||||||||
↓ フ ェ ア |
||||||||||||||||||||||
16 | 流し 22.5 度 | |||||||||||||||||||||
流 し 方 向 ↑ |
||||||||||||||||||||||
0 | 0.0 度 センター方向 |
|||||||||||||||||||||
↓ 引 張 方 向 |
||||||||||||||||||||||
-16 | 引張 22.5 度 | |||||||||||||||||||||
±0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 |
スイングタイミング [1/60秒] | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プルヒッター所持 | -6 | -5 | -4 | -3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | ||||||
不所持 | -6 | -5 | -4 | -3 | -2 | -1 | ±0 | +1 | ||||||
LV | 打球方向 | |||||||||||||
32 | 流し 45.0 度 一/三塁線 |
|||||||||||||
↓ フ ェ ア |
||||||||||||||
16 | 流し 22.5 度 | |||||||||||||
流 し 方 向 ↑ |
||||||||||||||
0 | 0.0 度 センター方向 |
|||||||||||||
↓ 引 張 方 向 |
||||||||||||||
-16 | 引張 22.5 度 | |||||||||||||
フ ェ ア ↑ |
||||||||||||||
-32 | 引張 45.0 度 一/三塁線 |
|||||||||||||
↓ フ ァ ウ ル |
||||||||||||||
-48 | 引張 67.5 度 | |||||||||||||
-64 | 引張 90.0 度 | |||||||||||||
-7 | -6 | -5 | -4 | -3 | -2 | -1 | ±0 | +1 |
増減量 | 適用条件 |
---|---|
盗塁予約 経過時間 |
投球モーション開始か盗塁予約の遅い方から着弾まで |
-0.167秒 | 投手がウエストした (失投でない第一直球が外角高めに着弾した) 外角:ストライクゾーン左右端よりも外, 高め:ストライクゾーン上端よりも上 |
半減 | ウエスト以外の第一直球 (失投でない第一直球が外角高め以外に着弾した) ウエストよりも効果が高い。外角か高めいずれか一方へだけ外すのが良いだろう |
+0.167秒 | 打者が空振り。バントは含まない |
+0.250秒 | ペナント観戦中 (ミニでなく試合内観戦のオートモード) 速いからといって経過時間が短くなってるとかは無く、走者に有利な謎前進 |
上限1.667秒 |
倍率 | 盗塁◎所持 | 盗塁〇所持 | 盗塁◎〇両方なし |
---|---|---|---|
123% | クイック〇なし (クイック△は無関係) |
||
114% | クイック〇 | クイック〇なし (クイック△は無関係) |
クイック△なし |
100% | クイック〇 | クイック△ , (クイック〇は無関係) |
補正後 走力 |
減衰 下限 |
最高速 [m/s] |
---|---|---|
17 | 100% | 8.4 |
16 | 100% | |
15 | 100% | |
14 | 85% | 7.7 |
13 | 80% | |
12 | 75% | |
11 | 70% | |
10 | 68% | |
9 | 65% | 7.0 |
8 | 63% | |
7 | 60% | |
6 | 58% | |
5 | 55% | |
4 | 53% | |
3 | 50% | |
2 | 50% | |
1 | 50% |
下がる能力 | 備考 |
---|---|
球速-4 | 短気ありなら下がらない |
変化レベル-1 | |
コントロール-15 | 短気ありなら更に-10(=-25) |
消費スタミナ+1 | 奪力と絶倫の影響を受けない |
闘志が不作動になる |
増減量 | 適用条件 |
---|---|
ピヨリpt | 投手の素のピヨリポイント1以上 |
-3 | 打たれ強い |
+3 | 打たれ弱い |
+1 | 短気 |
-2 | 闘志、残りスタミナ1以上、自責点2以下 |
-3~+3 | キャッチャーによる。別表(野球人形の優位性,1ページ目)参照 |
+0~3 | アウトカウントによる。ノーアウト+3、1アウト+2、2アウトは±0 |
+1 | 二塁ランナーがいる |
+1 | 三塁ランナーがいる |
+8 | 打者の闘気 |
+3 | 打者の威圧感 |
ピヨリ | スタミナ | 変動機会 | 備考 |
---|---|---|---|
+1 | -2 | 単打 | シングルヒット |
+1 | -3 | 二塁打, 三塁打 | |
+3 | -5 | ホームラン | 得点の分を除く |
+1 | 四球, 死球 | ||
+1 | -5 | 振り逃げ | 一塁セーフ/アウトの結果は無関係 |
-2 | 三振, 空振 | ||
+1 | -5 | 野選 | フィルダースチョイス |
+1 | -5 | 失策 | エラー |
-6 | 併殺 | ダブルプレー | |
-3 | 上記以外の打者成績 | 犠打, スクイズ, ゴロ, 飛(フライ), 邪飛(ファールフライ), 直(ライナー) | |
+2 | -3 | 1得点あたり | 打者成績に付随する得点のみ。 捕逸,けん制,盗塁の際の得点は無関係 |
+2 | -5 | 盗塁成功 | |
-1 | 盗塁失敗 | 進み過ぎてアウトも含む | |
-1 | -2 | けん制 | 何度でも可。セーフ/アウトの結果は無関係 |
-1 | 捕逸 (振逃以外) | ランナーの走塁結果は無関係 |
増減量 | 適用条件 |
---|---|
1 | 基礎消費 |
+0~2 | 球種による消費増加。加算量は球種データ(1ページ目)参照。第二オリ変はバグあり(1ページ目参照) |
+0~+4 | B連打数÷2、8連打まで、小数点以下は切り捨て |
+0~+2 | B連打3回以下の場合に加算する場合がある。 0,1回なら+0~+2, 2,3回なら+0~+1 |
+0~+5 | 変化球(第二直球とジャイロボール含む)を投げた場合に、 キャッチャー能力により加算。別表(1ページ目)参照 |
÷2 | 絶倫「半分」、奪力を消す |
×3 | 奪力「3倍」、絶倫が無い場合に増加 |
以下の要素には絶倫/奪力は無効 | |
+1 | ピヨリ状態 |
+1 | ランナーが二塁か三塁にいる |
+1 | ランナー△、直上の二三塁とは別枠 |
+1 | 寸前△ |
-1 | ホーム〇 |
+2 | 打者の威圧感 |
下限1 |
増減量 | 適用条件 |
---|---|
-4~+6 | 球種による伸び加算。詳細な値は球種データ(1ページ目)参照。 オリジナル変化球の場合、基本球種のものを適用する(オリ変のノビ補正は無関係) |
ここまでの球速(白玉)下限80。これが適用された(79以下だった)場合、球速(文字)下限70。 超スローボールの場合は白玉下限60、文字下限45。 | |
+3 | ジャイロボール、球種加算と合わせると+9 |
-10 | 失投ど真ん中 |
+3,+5 | ノビ〇◎、好調か絶好調、残りスタミナ1以上、 第一直球系のみ(ストレート・ジャイロボール), 失投ど真ん中じゃない。 ノビ△は球速(文字)にかかる |
球速(白玉)が136以上なら130超えてる分が2倍になる。136だったら142になる |
増減量 | 適用条件 |
---|---|
球速 | 投手の素の能力値 |
-0~-10 | 調子。絶好調から順に、ムラッ気なし:-0,-2,-4,-6,-8, ムラッ気ありなら-0,-0,-4,-8,-10 |
-2,+2 | 対左打者〇△ |
-2 | 寸前△ |
-2 | ランナー△ |
+1,+2 | 尻上がり, +1は10アウトから(先発なら4回1アウト), +2は19アウトから(7回1アウト) |
-1,-2 | スロースターター, -2は5アウトまで、-1は11アウトまで |
-1,+1 | ピンチ〇△ |
+1 | ランナー△(奪三振じゃない), 2ストライク |
-0~ | 残りスタミナ÷4、マイナスのみ |
-3 | ノビ△、不調か絶不調、球種は無関係 |
-4 | ピヨリ状態、短気なし |
ここまでの上限は投手の素の能力値、下限80 | |
ここまでで150超えた分が半分になる。165だったら157になる | |
-0~-60 | 球種による減速(主に変化球)。詳細な値は球種データ(1ページ目)参照。 オリジナル変化球の場合、基本球種のものを適用する。 |
-10~+10 | オリジナル変化球のスピード補正。適用後に上限165下限80 |
-0~-29 | 超スローボールのみ、40を超えた分が半分になる |
-10 | 失投 |
-6 | 固定減速、失投じゃない |
-0~-8 | ランダム、失投じゃない |
+0~+16 | 2×B連打数、8連打まで、球種不問、失投じゃない |
+2 | 対強打者〇、打者のパワー140以上かミート11以上(いずれも素の能力値) |
ここまでの上限は投手の素の能力値 | |
+5 | 鉄腕、第一直球系のみ(ストレート・ジャイロボール) |
下限70 |
増減量 | 適用条件 |
---|---|
コントロ | 投手の素の能力値 |
-30~+30 | 投手の調子ふつうはゼロ、1段階あたり±10。 ムラッ気所持なら1.5倍(±15)、安定感はこのタイミングでは無関係。 |
+10,-10 | ピンチ〇△ |
-0~-40 | 残りスタミナがマイナスの場合のみ、これの下限-40 |
-15,-25 | ピヨリ状態、短気なしなら-15, 短気ありなら-25 |
-15 | ランナー△ |
-30 | 四球 |
-20 | 寸前△ |
+5,+10 | 尻上がり、+5は10アウトから(先発なら4回1アウト), +10は19アウトから(7回1アウト) |
-5,-10 | スロースターター, -10は5アウトまで、-5は11アウトまで |
-20 | 次の打者の威圧感 |
+20 | ホーム〇 |
ここまでの上限250, 下限ゼロ | |
+220 | 固定加算 |
+25 | ストレート・ジャイロボール |
-40 | ナックル・あばたボール |
-20 | 第一フォーク系(ナックルとあばたボールを除く), 第一シンカー/スクリュー系 |
+10 | 低め〇, 着弾点が中央から下に10.1ドット以上 |
+10 | 対強打者〇、打者のパワー140以上かミート11以上(いずれも素の能力値) |
+20 | フルカウント〇, 3ボール2ストライク |
×87.5% | 3ボール, フルカウント〇が不作動, この段階での小計を7/8にする |
-40~+20 | キャッチャーによる。下表参照 |
ここまでの上限490, 下限ゼロ |
LV | コントロ ール上昇 |
変化球の スタミナ消費 |
基礎 捕逸率 |
ピヨリ | 該当選手 |
---|---|---|---|---|---|
4 | +20 | ±0 | 0.8% | -3 | キャッチャー◎&メインポジションがキャッチャー |
3 | +10 | ±0 | 0.8% | -2 | キャッチャー〇&メインキャッチャー キャッチャー◎&サブキャッチャー |
2 | ±0 | +1 | 1.3% | ±0 | (特殊能力なし)&メインキャッチャー キャッチャー〇&サブキャッチャー (特殊能力なし)&サブキャッチャー |
1 | -40 | +5 | 2.3% | +3 | メインもサブもキャッチャーでない |
失投結果 | 発生確率 | 失投後の着弾点 | ||
---|---|---|---|---|
不所持 | 一発 | 逃げ球 | ||
パターン1 | 12.5% | 25.0% | 10.0% | ストライクゾーンのど真ん中 |
パターン2 | 85.6% | 73.3% | 88.0% | 上下左右いずれか一方向に大きく外れる |
パターン3 | 1.9% | 1.7% | 2.0% | 打者のど真ん中 |
特殊能力 | |||
---|---|---|---|
◎ | 〇 | 不所持 | |
メインがキャッチャー | 0.8% | 0.8% | 1.3% |
サブがキャッチャー | 0.8% | 1.3% | 1.3% |
非キャッチャー | 2.3% | 2.3% | 2.3% |
LV | 守備位置一致状況 | 守備力低下 | 捕球時 エラー倍率 |
最高速度 到達時間 |
速度低下 (守備力成分D) |
ノーバン減速 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | メインポジションと一致 | 1倍 | 0.267秒 | ||||
6 | メイン不一致 & サブ一致 |
サブポジ〇 | 守備力低下 | 1倍 | 0.267秒 | 速度低下 | |
5 | 特殊能力なし | 守備力低下 | 1倍 | 0.267秒 | 速度低下 | ||
4 | サブポジ△ | 守備力低下 | 4倍 | 0.433秒 | 速度低下 | ||
3 | メイン不一致 & サブ不一致 |
不一致A | 守備力低下 | 10倍 | 0.433秒 | 速度低下 | ノーバン減速 |
2 | 不一致B | 守備力低下 | 20倍 | 0.600秒 | 速度低下 | ノーバン減速 | |
1 | 不一致C | 守備力低下 | 30倍 | 0.600秒 | 速度低下 | ノーバン減速 |
メイン ポジション |
守備位置と倍率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
捕 | 一 | 二 | 三 | 遊 | 左中右 | |
ピッチャー | 20 | 20 | 30 | 20 | 30 | 30 |
キャッチャー | 1 | 20 | 30 | 20 | 30 | 30 |
ファースト | 20 | 1 | 30 | 20 | 30 | 30 |
セカンド | 20 | 10 | 1 | 10 | 10 | 10 |
サード | 20 | 10 | 30 | 1 | 30 | 30 |
ショート | 20 | 10 | 10 | 10 | 1 | 10 |
外野手 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 1 |
画面上![]() |
||||
7 | 8 | 9 | ||
![]() 画面左 |
4 | 選手 | 6 | ![]() 画面右 |
1 | 2 | 3 | ||
![]() 画面下 |
+ | 詳細図 |
適用 優先順 |
捕球方向 | エラー倍率 | 適用条件 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
左投 | 右投 | ||||
1 | 全範囲 | ×1 | ×1 | 送球先として塁上で捕球体勢万全 | 捕球範囲は長方形 |
2 | 範囲3,6, 7 | ×1.7 | ×1.7 | 画面右![]() |
|
範囲1,4, 9 | ×1.7 | ×1.7 | 画面左![]() |
||
3 | 範囲7 | ×1 | ×1.2 ×1 |
||
範囲8 | ×1 | ×1 | |||
範囲9 | ×1 | ×2.0 ×1 |
|||
4 | 全範囲 | ×1 | ×1 | 球高め(68cm以上), 画面左上![]() |
エラー率1倍 |
×1.7 | ×1.7 | 球高め(68cm以上), 画面上![]() |
|||
×1.7 | ×1.7 | 球高め(68cm以上), 画面右上![]() |
|||
5 | 範囲4 | ×1.2 | ×1.2 | 球低め(68cm以下) | |
範囲6 | ×1.2 | ×1.2 | 球低め(68cm以下) | ||
6 | 範囲1 | ×1 | ×1.2 ×1 |
||
範囲2 | ×1 | ×1 | 球高め(68cm以上) | ||
範囲2 | ×1.2 | ×1.2 | 球低め(68cm以下) | ||
範囲3 | ×1.2 ×1 |
×1 |
左投げ選手 | 右投げ選手 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
7 | 8 | 9 | 7 |
8 | 9 |
||
|
4 |
左投
手 |
6 | 4 |
右投
手 |
6 | ||
|
1 | 2 | 3 |
1 |
2 | 3 | ||
捕球方向 | 利き手 | 作動する行動 | その他 |
---|---|---|---|
範囲3 | 左投 | 静止、または 画面右以外の6方向へ移動中 |
球高さ68cm以上の場合、 画面左上・上・右上の 3方向へ移動中は不作動 |
範囲1 | 右投 | 〃 左以外 | |
範囲7 | 右投 | 〃 右以外 | |
範囲9 | 右投 | 〃 左以外 |
![]() 三遊間 ゴロ | |||||
|
7 | 8 | 9 | ||
|
4 | 左投げ 三塁手 |
6 | ||
|
1 | 2 | 3 |
||
![]() 三塁線ゴロ |
![]() 正面 |
水平範囲 | 高さ範囲 (キャラ位置から) |
ジャンプ力 (キャラ最高位置) | ||
---|---|---|---|---|
垂直ジャンプ | 半径112cm | +30~+110cm | 85cm | |
横飛びつき(大) | 半径99cm | +0~+48cm | 71cm | |
横飛びつき(小) | 53cm | |||
静止 移動中 |
送球先として 塁上で捕球体勢万全 |
279x288 | -7~+110cm | 0 |
ノーバウンド | 半径143cm | |||
バウンド済 | 半径130cm | |||
落下点(赤色) | 半径120cm |
飛びつき方向 | 腕長さ | 腕の方向(センター方向基準) | ||
---|---|---|---|---|
下 | ![]() |
26cm | ![]() |
ゼロ(センター方向) |
右下 | ![]() |
37cm | ![]() |
右に45度(一塁線方向) |
右 | ![]() |
56cm | ![]() |
右に45度(一塁線方向) |
右上 | ![]() |
113cm | ![]() |
右に21度 |
上 | ![]() |
106cm | ![]() |
ゼロ(センター方向) |
左上 | ![]() |
118cm | ![]() |
左に27度 |
左 | ![]() |
30cm | ![]() |
左に27度 |
左下 | ![]() |
37cm | ![]() |
左に45度(三塁線方向) |
距離 | 送球元と送球先 |
---|---|
18.6m | (暴投しない) マウンドから一塁 |
19.4m | (暴投しない) マウンドから二塁 |
20.6m | (暴投しない) セカンド(定位置)から一塁 |
26.5m | 二塁から一塁 |
32.0m | ショート(定位置)から一塁 |
38.7m | キャッチャー(定位置)から二塁 |
45.4m | センター(定位置)から二塁 |
66.7m | センター(定位置)から三塁 |
83.2m | センター(定位置)から本塁 |
試合中 守備力 |
23.4 ~42.1m |
42.1 ~53.8m |
53.8m~ |
---|---|---|---|
15 | 0.5% | 2.4% | 3.4% |
13~14 | 0.5% | 2.4% | 3.9% |
11~12 | 0.7% | 2.7% | 4.3% |
9~10 | 0.7% | 2.9% | 4.8% |
7~8 | 1.2% | 3.2% | 5.3% |
5~6 | 1.2% | 3.4% | 5.8% |
3~4 | 1.5% | 3.7% | 6.2% |
1~2 | 1.5% | 3.9% | 6.7% |
送球元・先 | 23.4 ~28.0m |
28.0 ~29.3m |
29.3 ~58.4m |
58.4m~ |
---|---|---|---|---|
外野から本塁 | ×1 | ×2 | ×4 | ×16 |
〃 一二三塁 | ×1 | ×8 | ×16 | ×16 |
外野以外から | ×1 | ×1 | ×1 | ×16 |
守備位置 | 試合状況 | 初期硬直時間 (単位: 秒) |
---|---|---|
投手 | バント | 0.500-0.017×守備力-0.250(バント処理) |
バント以外 | 0.583-0.017×守備力 | |
捕手 | 0.417-0.017×守備力 | |
上記以外 | 俺が登板中 | 0.133 |
上記以外 | 守備操作設定などによる(下表) |
守備操作 | 初期硬直時間 (単位: 秒) |
---|---|
マニュアル | 0.017 |
セミオート | 0.250-0.017×守備力-0.083(逆襲編の開拓高校) |
オート | 逆襲編の開拓高校は0.167-0.017×守備力、 それ以外はCOM強さとチームによる(下表) |
COM強さ | 初期硬直時間 (単位: 秒) | |
---|---|---|
グッピーズ以外 | グッピーズ | |
パワフル | 0.017 | 0.017 |
つよい | 0.167 | 0.167 |
ふつう | 0.300 | 0.333 |
ややよわい | 0.383 | 0.583 |
よわい | 0.500 | 0.833 |
COM強さ | 上式のA |
---|---|
パワフル | 0.583秒 |
つよい | 0.417秒 |
ふつう | 0.167秒 |
ややよわい | 0.050秒 |
よわい | 0 |
走力 | 基礎速度の 走力成分R (単位: m/s) |
---|---|
9以上 | 8.414+0.280×(走力-9) |
2~9 | 7.432+0.140×(走力-2) |
1 | 7.432 |
ゲームモード | 守備位置 | メインポジ 一致状況 |
基礎速度の 守備力成分D (単位: m/s) |
---|---|---|---|
逆襲編の開拓高 & 守備オート |
外野 | - | 2.805 |
外野以外 | - | 0.701 | |
上記以外 | 外野 | メイン一致 | 1.542 +0.084×守備力 |
不一致 | 1.122 +0.112×守備力 | ||
外野以外 | メイン一致 | 0.070 +0.042×守備力 | |
不一致 | -0.140+0.056×守備力 |
守備力 | グッピー減速G (単位: m/s) |
---|---|
14以上 | -0 |
12,13 | -0.028 |
10,11 | -0.042 |
6~9 | -0.056 |
5以下 | -0.070 |
初動時間の 残り時間 (単位: 秒) |
守備位置と初動減速L (単位: m/s) | ||
---|---|---|---|
一塁 三塁 |
二塁 遊撃 投手 捕手 |
外野 | |
0.017~0.150 | 0.561 | 0.070 | 0.000 |
0.167~0.317 | 0.841 | 0.140 | 0.028 |
0.333~0.483 | 1.122 | 0.280 | 0.070 |
0.500~0.650 | 1.402 | 0.561 | 0.098 |
0.667~0.817 | 1.683 | 0.982 | 0.140 |
0.833~0.983 | 1.963 | 1.402 | 0.196 |
1.000~1.150 | 2.244 | 1.683 | 0.238 |
操作主 | 移動方向・対象 | 操作主調整Q |
---|---|---|
プレイヤー | 十字キー ナナメ入力 |
100% |
〃 一方向入力 | 70.7% | |
COM | ゴロ打球処理 | 75.0% |
上記以外 | 87.5% |
チーム名 | 盗塁 | 継投 | オーダー傾向 | 強振多用 | 球を見る | バント |
---|---|---|---|---|---|---|
ドラゴンズ | すこし | ふつう | バランス | すこし | ふつう | おおい |
ジャイアンツ | おおい | ふつう | バランス | おおい | ふつう | すこし |
ベイスターズ | ふつう | ふつう | バランス | すこし | ふつう | おおい |
スワローズ | すこし | ふつう | バランス | ふつう | ふつう | おおい |
カープ | おおい | ふつう | バランス | すこし | ふつう | おおい |
タイガース | ふつう | ふつう | バランス | ふつう | ふつう | ふつう |
ホークス | おおい | ふつう | バランス | ふつう | ふつう | おおい |
ライオンズ | ふつう | ふつう | バランス | ふつう | ふつう | ふつう |
バファローズ | なし | ふつう | バランス | おおい | ふつう | ふつう |
マリーンズ | すこし | ふつう | バランス | ふつう | ふつう | ふつう |
ファイターズ | ふつう | ふつう | バランス | すこし | ふつう | おおい |
イーグルス | すこし | おおい | バランス | すこし | ふつう | ふつう |
グッピーズ | ふつう | ふつう | 守備 | すこし | ふつう | ふつう |
デビルスターズ | ふつう | おおい | 攻撃 | おおい | ふつう | すこし |
極亜久高 | ふつう | ふつう | バランス | おおい | すこし | すこし |
ドリルモグラーズ | すこし | ふつう | バランス | ふつう | ふつう | ふつう |
オクトパス | ふつう | ふつう | バランス | ふつう | ふつう | ふつう |
日の出高 | ふつう | すこし | 守備 | なし | おおい | すこし |
大神モグラーズ | すこし | すこし | バランス | ふつう | すこし | ふつう |
バブルス | すこし | すこし | バランス | ふつう | すこし | ふつう |
バタフライ二軍 | ふつう | ふつう | バランス | ふつう | ふつう | ふつう |
花丸高 | すこし | すこし | 守備 | すこし | すこし | ふつう |
ホッパーズ | ふつう | ふつう | 攻撃 | ふつう | ふつう | ふつう |
ビクトリーズ | ふつう | ふつう | 守備 | すこし | ふつう | ふつう |
親切高 | ふつう | おおい | 守備 | ふつう | すこし | ふつう |
ガンバーズ | ふつう | おおい | 守備 | ふつう | すこし | ふつう |
ナマーズ | ふつう | ふつう | 守備 | ふつう | ふつう | ふつう |
デンノーズ | ふつう | ふつう | 守備 | ふつう | ふつう | ふつう |
開拓高 | ふつう | ふつう | 守備 | ふつう | ふつう | ふつう |
混黒高 | ふつう | ふつう | 守備 | ふつう | ふつう | ふつう |
海底分校 | ふつう | ふつう | 守備 | ふつう | ふつう | ふつう |
天空分校 | ふつう | ふつう | 守備 | ふつう | ふつう | ふつう |
先行高校 | ふつう | ふつう | 守備 | ふつう | ふつう | ふつう |
高校キング | ふつう | ふつう | 守備 | ふつう | ふつう | ふつう |
鉄砂高校 | ふつう | ふつう | 守備 | ふつう | ふつう | ふつう |
サンダー学園 | ふつう | ふつう | 守備 | ふつう | ふつう | ふつう |
十三番高校 | ふつう | ふつう | 守備 | ふつう | ふつう | ふつう |