「ナイスガイ編/定期イベント」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ナイスガイ編/定期イベント」を以下のとおり復元します。
&aname(pagetop,option=nolink){}
#contents
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定期イベントは各日のコマンド選択前または選択後に発生する
定期イベントが発生する場合、ランダムイベントは発生しない
本wikiページではメッセージのみのイベントも扱う (ランダムイベントの発生タイミングを明示するため)

各イベントでハンサムが最大(100)になった場合、全経験点+10 『人気者』取得
-ナイスガイ編内の全てのハンサム上昇時に発生します。定期イベントであるかどうかは全く関係ありません

*一覧
-&link_anchor(main){重要イベント}
-&link_anchor(cals){カレンダー}
-&link_anchor(lists){リスト}
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#right(){{&aname(mains){重要イベント}}}
**重要イベント
日付が青になっている日はサクセスの進行に関わる重大イベントあり
|&bold(){月/日}|CENTER:&bold(){イベント内容}|
|4/8|サクセス前半開始 4/11まで怪我率0%|
|4/12|うろつきコマンド追加&br()選択肢Aを選ぶと高確率でムラッ気取得&br()選択肢Bを選ぶと低確率で粘り打ち、初球○取得&br()サクセス開始時に彼女候補追加をしていると選択肢D出現|
|4/28|VS狂犬ドッグス (適当展開・カードだと1点リード)&br()アクション野球の場合自分操作限定なので主人公が野手だと勝利は困難|
|5/2|寺門入団|
|5/19|VSマックスパワーズ (適当展開・カードだと同点)&br()アクション野球の場合自分操作限定なので主人公が野手だと勝利は困難|
|6/9|VSニコニココアラーズ (適当展開・カードだと同点)&br()アクション野球の場合自分操作限定なので主人公が野手だと勝利は困難&br()二連勝してると味方全員好調&br()勝てばスポーツ用品店のミニゲーム解禁|
|6/11|翌日以降に集会所に行けば穴蟲に挑戦できる&br()まだ1度も集会所に行ってない場合は2回集会所にうろつかないと挑戦できない|
|6/15|ダチョウでだだだダンダンダン!&br()成功すると全経験点+5 失敗すると全経験点-10|
|6/23|主人公キャプテン任命 仲間評価-5|
|6/30|寺門と木川のいざこざ 仲間評価-5|
|7/1|6/9のコアラーズ戦で勝てなかった場合ここでスポーツ用品店のミニゲーム解禁|
|7/4|おみくじコリントゲーム&br()大吉で経験点大量入手 大凶で病気大量獲得&br()ほるひすに命中でアイテム入手 イタチに命中で呪いの人形入手|
|7/7|ビクトリーズの現状について 仲間評価-5|
|COLOR(blue):7/15|VSニコニココアラーズ (同点) 負けるとゲームオーバー&br()ここからアクション・カード問わず試合展開固定+全員操作&br()勝利・引き分けでサクセス前半終了|
|10/1|サクセス後半開始|
|10/5|試合難易度をふつうにしていた場合球団選択イベント発生 やる気+1|
|10/21|夕日に向かってパンチDEポンチ (VSトリオの1人)+VSキングコブラーズ (4点ビハインド)&br()一定条件を満たしているとミニゲームは1対3(VSトリオ全員)になる&br()1対3以外の展開だとコブラーズ戦は強制敗北&br()主人公以外の助っ人はこの試合に参加できない&br()勝てばクリア後に背番号+ウグイス設定可能(バグのせいでウグイス設定は無意味)|
|COLOR(blue):11/4|VSビクトリーズ反助っ人派 (2点リード) 負けるとゲームオーバー&br()勝利・引き分けで全チームレベル1UP、ノックが総合練習にパワーアップ&br()味方が3人以上いないとこの試合は行われない&br()味方チームの守備が脆いので注意|
|COLOR(blue):12/29|VSキングコブラーズ (同点) 引き分け・負けでゲームオーバー|
|COLOR(blue):12/31|夕日に向かってパンチDEポンチ (VS椿)+穴蟲 失敗して諦めるとゲームオーバー&br()一定条件を満たしていると穴蟲の難易度が上がる&br()再挑戦すると主人公の能力が大幅に下がる&br()再挑戦・ゲームオーバー・リセットでゲーム難易度が下がる&br()椿戦では攻撃よりアイテム回収を優先する事|
|1/1|サクセス後半終了 選手登録・パワポケポイント変換&br()選手をポイントにするとエピローグが手に入らないので注意|
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#right(){{&aname(cals){カレンダー}}}
**カレンダー
#region(前期7月15日まで)
|~4月|>|BGCOLOR(#ccc):~月|>|BGCOLOR(#ccc):~火|>|BGCOLOR(#ccc):~水|>|BGCOLOR(#ccc):~木|>|BGCOLOR(#ccc):~金|>|BGCOLOR(#ccc):~土|>|BGCOLOR(#ccc):~日|
|~|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#e4e4e4):~1|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|>|BGCOLOR(#eee):&space()|
|~|>|BGCOLOR(#e4e4e4):~2|>|BGCOLOR(#e4e4e4):~3|>|BGCOLOR(#e4e4e4):~4|>|BGCOLOR(#e4e4e4):~5|>|BGCOLOR(#e4e4e4):~6|>|BGCOLOR(#e4e4e4):~7|>|BGCOLOR(#fdd):~8|
|~|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):|&link_anchor(d7p){開始}|&link_anchor(d7s){テント}|
|~|>|~9|>|~10|>|BGCOLOR(#cff):~11|>|~12|>|~13|>|~14|>|BGCOLOR(#fdd):~15|
|~|&link_anchor(d8p){旅烏}|&link_anchor(d8s){医者}|||&link_anchor(d10p){変な夢}||&link_anchor(d11p){うろつき}||||||||
|~|>|~16|>|~17|>|BGCOLOR(#cff):~18|>|~19|>|~20|>|~21|>|BGCOLOR(#fdd):~22|
|~|||||||||||&link_anchor(d20p){コツ}|&link_anchor(d20s){来週}|||
|~|>|~23|>|~24|>|BGCOLOR(#cff):~25|>|~26|>|~27|>|~28|>|BGCOLOR(#fdd):~29祝|
|~||||||||||||BGCOLOR(lightyellow):&bold(){&link_anchor(d27s){試合}}|&link_anchor(d28p){椿}||
|~|>|BGCOLOR(#fdd):~30祝|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|
|~||&space()|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~5月|>|BGCOLOR(#ccc):~月|>|BGCOLOR(#ccc):~火|>|BGCOLOR(#ccc):~水|>|BGCOLOR(#ccc):~木|>|BGCOLOR(#ccc):~金|>|BGCOLOR(#ccc):~土|>|BGCOLOR(#ccc):~日|
|~|>|BGCOLOR(#eee):|>|~1|>|BGCOLOR(#cff):~2|>|BGCOLOR(#fdd):~3祝|>|BGCOLOR(#fdd):~4祝|>|BGCOLOR(#fdd):~5祝|>|BGCOLOR(#fdd):~6|
|~|~|~|||&link_anchor(d31p){40:und}||||||||||
|~|>|~7|>|~8|>|BGCOLOR(#cff):~9|>|~10|>|~11|>|~12|>|BGCOLOR(#fdd):~13|
|~||||||||||||&link_anchor(d41s){11:und}|||
|~|>|~14|>|~15|>|BGCOLOR(#cff):~16|>|~17|>|~18|>|~19|>|BGCOLOR(#fdd):~20|
|~||||||||||||BGCOLOR(lightyellow):&link_anchor(d48s){-1:野球}|||
|~|>|~21|>|~22|>|BGCOLOR(#cff):~23|>|~24|>|~25|>|~26|>|BGCOLOR(#fdd):~27|
|~||||||||||||||&space()|
|~|>|~28|>|~29|>|BGCOLOR(#cff):~30|>|~31|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|
|~||||||||&link_anchor(d60s){52:und}|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~6月|>|BGCOLOR(#ccc):~月|>|BGCOLOR(#ccc):~火|>|BGCOLOR(#ccc):~水|>|BGCOLOR(#ccc):~木|>|BGCOLOR(#ccc):~金|>|BGCOLOR(#ccc):~土|>|BGCOLOR(#ccc):~日|
|~|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|~1|>|~2|>|BGCOLOR(#fdd):~3|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||||&link_anchor(d62s){12:und}|||
|~|>|~4|>|~5|>|BGCOLOR(#cff):~6|>|~7|>|~8|>|~9|>|BGCOLOR(#fdd):~10|
|~||||||||||||BGCOLOR(lightyellow):&link_anchor(d69s){-2:野球}||&link_anchor(d70s){13:und}|
|~|>|~11|>|~12|>|BGCOLOR(#cff):~13|>|~14|>|~15|>|~16|>|BGCOLOR(#fdd):~17|
|~|&link_anchor(d71p){14:und}|&link_anchor(d71s){15:und}||||&link_anchor(d73s){38:und}||||&link_anchor(d75s){16:und}|&link_anchor(d76p){17:und}|||&link_anchor(d77s){18:und}|
|~|>|~18|>|~19|>|BGCOLOR(#cff):~20|>|~21|>|~22|>|~23|>|BGCOLOR(#fdd):~24|
|~||||||&link_anchor(d80s){19:und}||||||&link_anchor(d83s){20:und}|||
|~|>|~25|>|~26|>|BGCOLOR(#cff):~27|>|~28|>|~29|>|~30|>|BGCOLOR(#eee):|
|~||||||||||||&link_anchor(d90s){21:und}|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~7月|>|BGCOLOR(#ccc):~月|>|BGCOLOR(#ccc):~火|>|BGCOLOR(#ccc):~水|>|BGCOLOR(#ccc):~木|>|BGCOLOR(#ccc):~金|>|BGCOLOR(#ccc):~土|>|BGCOLOR(#ccc):~日|
|~|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#fdd):~1|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||&space()|
|~|>|~2|>|~3|>|BGCOLOR(#cff):~4|>|~5|>|~6|>|~7|>|BGCOLOR(#fdd):~8|
|~||||&link_anchor(d93s){41:und}||&link_anchor(d94s){22:und}||||||&link_anchor(d97s){23:und}|||
|~|>|~9|>|~10|>|BGCOLOR(#cff):~11|>|~12|>|~13|>|~14|>|BGCOLOR(#fdd):~15|
|~|||&space(3)||||||&space(3)|||||BGCOLOR(lightyellow):&link_anchor(d105s){-3:野球}|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
#endregion
//
#region(後期10月1日から)
|~10月|>|BGCOLOR(#ccc):~月|>|BGCOLOR(#ccc):~火|>|BGCOLOR(#ccc):~水|>|BGCOLOR(#ccc):~木|>|BGCOLOR(#ccc):~金|>|BGCOLOR(#ccc):~土|>|BGCOLOR(#ccc):~日|
|~|>|~1|>|~2|>|BGCOLOR(#cff):~3|>|~4|>|~5|>|~6|>|BGCOLOR(#fdd):~7|
|~|&link_anchor(d183p){24:und}||||&link_anchor(d185p){25:und}|||||&link_anchor(d187s){43:und}|||||
|~|>|BGCOLOR(#fdd):~8祝|>|~9|>|BGCOLOR(#cff):~10|>|~11|>|~12|>|~13|>|BGCOLOR(#fdd):~14|
|~||||||&link_anchor(d192s){39:und}||||||&link_anchor(d195s){27:und}|||
|~|>|~15|>|~16|>|BGCOLOR(#cff):~17|>|~18|>|~19|>|~20|>|BGCOLOR(#fdd):~21|
|~||||||||||||||BGCOLOR(lightyellow):&link_anchor(d203s){-4:野球}|
|~|>|~22|>|~23|>|BGCOLOR(#cff):~24|>|~25|>|~26|>|~27|>|BGCOLOR(#fdd):~28|
|~||&link_anchor(d204s){28:und}|||||||||||||
|~|>|~29|>|~30|>|BGCOLOR(#cff):~31|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|
|~||&link_anchor(d211s){42:und}||||&link_anchor(d213s){26:und}|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~11月|>|BGCOLOR(#ccc):~月|>|BGCOLOR(#ccc):~火|>|BGCOLOR(#ccc):~水|>|BGCOLOR(#ccc):~木|>|BGCOLOR(#ccc):~金|>|BGCOLOR(#ccc):~土|>|BGCOLOR(#ccc):~日|
|~|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|~1|>|~2|>|BGCOLOR(#fdd):~3祝|>|BGCOLOR(#fdd):~4|
|~|~|~|~|~|~|~||||||&link_anchor(d216s){30:und}|&link_anchor(d217p){31:und}|BGCOLOR(lightyellow):&link_anchor(d217s){-5:野球}|
|~|>|~5|>|~6|>|BGCOLOR(#cff):~7|>|~8|>|~9|>|~10|>|BGCOLOR(#fdd):~11|
|~||||||||&link_anchor(d221s){29:und}|||||||
|~|>|~12|>|~13|>|BGCOLOR(#cff):~14|>|~15|>|~16|>|~17|>|BGCOLOR(#fdd):~18|
|~||||||||||||&link_anchor(d230s){32:und}|||
|~|>|~19|>|~20|>|BGCOLOR(#cff):~21|>|~22|>|BGCOLOR(#fdd):~23祝|>|~24|>|BGCOLOR(#fdd):~25|
|~||||||||||||||&space()|
|~|>|~26|>|~27|>|BGCOLOR(#cff):~28|>|~29|>|~30|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|
|~||||||||||&space()|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~12月|>|BGCOLOR(#ccc):~月|>|BGCOLOR(#ccc):~火|>|BGCOLOR(#ccc):~水|>|BGCOLOR(#ccc):~木|>|BGCOLOR(#ccc):~金|>|BGCOLOR(#ccc):~土|>|BGCOLOR(#ccc):~日|
|~|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|~1|>|BGCOLOR(#fdd):~2|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||||&space()|
|~|>|~3|>|~4|>|BGCOLOR(#cff):~5|>|~6|>|~7|>|~8|>|BGCOLOR(#fdd):~9|
|~||||||&link_anchor(d248s){47:und}||||&link_anchor(d250s){48:und}||&link_anchor(d251s){49:und}|&link_anchor(d252p){50:und}||
|~|>|~10|>|~11|>|BGCOLOR(#cff):~12|>|~13|>|~14|>|~15|>|BGCOLOR(#fdd):~16|
|~||||||||||||||&link_anchor(d259s){44:und}|
|~|>|~17|>|~18|>|BGCOLOR(#cff):~19|>|~20|>|~21|>|~22|>|BGCOLOR(#fdd):~23祝|
|~|&link_anchor(d260p){45:und}|||||||&link_anchor(d263s){53:und}|||||&link_anchor(d266p){33:und}|&link_anchor(d266s){54:und}|
|~|>|BGCOLOR(#fdd):~24祝|>|~25|>|BGCOLOR(#cff):~26|>|~27|>|~28|>|~29|>|BGCOLOR(#fdd):~30|
|~||&link_anchor(d267s){46:und}|&space(3)|&link_anchor(d268s){51:und}|||&space(3)||&space(3)||&space(3)|BGCOLOR(lightyellow):&link_anchor(d272s){-6:野球}|&link_anchor(d273p){34:und}||
|~|>|~31|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|
|~||&link_anchor(d274s){35:und}|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~1月|>|BGCOLOR(#ccc):~月|>|BGCOLOR(#ccc):~火|>|BGCOLOR(#ccc):~水|>|BGCOLOR(#ccc):~木|>|BGCOLOR(#ccc):~金|>|BGCOLOR(#ccc):~土|>|BGCOLOR(#ccc):~日|
|~|>|BGCOLOR(#fdd):~1祝|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|>|BGCOLOR(#eee):|
|~||&link_anchor(d275s){36:und}|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
#endregion
//
#right(){{&aname(lists){リスト}}}
**リスト
-&link_anchor(bfs){前半}
-&link_anchor(afs){後半}
//
#right(){{&link_anchor(lists){リスト} - &aname(bfs){前半}}}
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***前半 &nobold(){(4月8日~7月15日)}
-&link_anchor(d7p){4月8日(前):ゲーム開始}
-&link_anchor(d7s){4月8日(後):河原にテント}
-&link_anchor(d8p){4月9日(前):旅ガラス}
-&link_anchor(d8s){4月9日(後):巡査と医者}
-&link_anchor(d10p){4月11日(前):変な夢}
-&link_anchor(d11p){4月12日(前):うろつき開始}
-&link_anchor(d20p){4月21日(前):試合のコツ}
-&link_anchor(d20s){4月21日(後):来週は試合}
-&link_anchor(d27s){4月28日(後):狂犬ドッグスと試合}
-&link_anchor(d28p){4月29日(前):椿登場}
-&link_anchor(d31p){5月2日(前):und}
-&link_anchor(d41s){5月12日(後):und}
-&link_anchor(d48s){5月19日(後):und}
-&link_anchor(d60s){5月31日(後):und}
-&link_anchor(d62s){6月2日(後):und}
-&link_anchor(d69s){6月9日(後):und}
-&link_anchor(d70s){6月10日(後):und}
-&link_anchor(d71p){6月11日(前):und}
-&link_anchor(d71s){6月11日(後):und}
-&link_anchor(d73s){6月13日(後):und}
-&link_anchor(d75s){6月15日(後):und}
-&link_anchor(d76p){6月16日(前):und}
-&link_anchor(d77s){6月17日(後):und}
-&link_anchor(d80s){6月20日(後):und}
-&link_anchor(d83s){6月23日(後):und}
-&link_anchor(d90s){6月30日(後):und}
-&link_anchor(d93s){7月3日(後):und}
-&link_anchor(d94s){7月4日(後):und}
-&link_anchor(d97s){7月7日(後):und}
-&link_anchor(d105s){7月15日(後):und}
//
#right(){{&link_anchor(lists){リスト} - &aname(afs){後半}}}
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***後半 &nobold(){(10月1日~翌1月1日)}
-&link_anchor(d183p){10月1日(前):und}
-&link_anchor(d185p){10月3日(前):und}
-&link_anchor(d187s){10月5日(後):und}
-&link_anchor(d192s){10月10日(後):und}
-&link_anchor(d195s){10月13日(後):und}
-&link_anchor(d203s){10月21日(後):und}
-&link_anchor(d204s){10月22日(後):und}
-&link_anchor(d211s){10月29日(後):und}
-&link_anchor(d213s){10月31日(後):und}
-&link_anchor(d216s){11月3日(後):und}
-&link_anchor(d217p){11月4日(前):und}
-&link_anchor(d217s){11月4日(後):und}
-&link_anchor(d221s){11月8日(後):und}
-&link_anchor(d230s){11月17日(後):und}
-&link_anchor(d248s){12月5日(後):und}
-&link_anchor(d250s){12月7日(後):und}
-&link_anchor(d251s){12月8日(後):und}
-&link_anchor(d252p){12月9日(前):und}
-&link_anchor(d259s){12月16日(後):und}
-&link_anchor(d260p){12月17日(前):und}
-&link_anchor(d263s){12月20日(後):und}
-&link_anchor(d266p){12月23日(前):und}
-&link_anchor(d266s){12月23日(後):und}
-&link_anchor(d267s){12月24日(後):und}
-&link_anchor(d268s){12月25日(後):und}
-&link_anchor(d272s){12月29日(後):und}
-&link_anchor(d273p){12月30日(前):und}
-&link_anchor(d274s){12月31日(後):und}
-&link_anchor(d275s){1月1日(後):und}

#right(){{&aname(res){資料}}}
*資料

#right(){{&aname(results){試合結果振り返り}}}
**試合結果振り返り
----
>&big(){&bold(){序盤3試合}}
>-&link_anchor(d27s){4月28日(後):狂犬ドッグスと試合}
>-&link_anchor(d48s){5月19日(後):und}
>-&link_anchor(d69s){6月9日(後):und}
試合に負けた場合、試合スコア8以上の場合は試合スコア5になってしまう (6,7ならそのまま)
敵の強さ設定が「弱い」の場合、下表の入手経験点の上限2
|結果分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h
|LEFT:~試合スコア8以上|体力+20, やる気+1,『弱気』治る, 仲間評価+7, 全経験点+7|よし|
|LEFT:~試合スコア5~7|体力+10, やる気+1, 仲間評価+5, 全経験点+5|……|
|LEFT:~試合スコア3,4|体力-5, バンザイ+5, 仲間評価+3, 全経験点+3|もっとがんばろう|
|LEFT:~試合スコア2以下|体力-20, バンザイ+10, 仲間評価+1, 全経験点+1,&br()確率20%:『弱気』|こんなことじゃダメ|
----
>&big(){&bold(){中盤以降}}
>-&link_anchor(d105s){7月15日(後):und}
>-&link_anchor(d203s){10月21日(後):und}
>-&link_anchor(d217s){11月4日(後):und}
>-&link_anchor(d272s){12月29日(後):und}
敵の強さ設定が「弱い」の場合、下表の入手経験点の上限2
|結果分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h
|LEFT:~試合スコア8以上|体力+20, やる気+1,『弱気』治る, 仲間評価+X, 全経験点+X|X=試合スコア|
|LEFT:~試合スコア5~7|体力+10, やる気+1, 仲間評価+5, 全経験点+5||
|LEFT:~試合スコア3,4|仲間評価+3, 全経験点+3||
|LEFT:~試合スコア2以下|仲間評価+1, 全経験点+1||
----
>&big(){&bold(){野手の試合スコア}}
野手の試合スコア= 2*単打 -打数 + 3*二塁打 + 3*三塁打 + 3*ホームラン + 打点 + 犠打 + 四球 + 安打ボーナス +不明値A +不明のボーナス
-下限1
-打数=打席数-犠打-四球-死球-不明値A
-安打ボーナス (安打=単打+二塁打+三塁打+ホームラン)
--1安打以上なら+4
--3安打以上なら更に+2
-不明のボーナス
--主人公が不明条件B達成: +5
--試合に勝利、かつ不明条件C達成選手が主人公なら+2
--試合に勝利、かつ不明条件C達成選手が主人公、かつ不明条件D達成なら更に+2
----
>&big(){&bold(){投手の試合スコア}}
投手の試合スコア= 3 -3*自責点 + 奪三振 + 投球回 + イニングボーナス +不明のボーナス
-下限1
-投球回=アウト数/3 (小数点以下は切捨)
-イニングボーナス
--投球回が1イニング以上なら+2
--投球回が3イニング以上、かつ被安打ゼロなら更に+2
--投球回が5イニング以上、かつ自責点ゼロなら更に+2
-不明のボーナス
--試合に勝利、かつ不明条件E達成なら+2 (勝ち投手?)
----
>&big(){&bold(){野手が試合後に入手しうる特殊能力}}
|特殊能力名|入手条件|入手確率|h
|~三振|三振数2以上|三振数/100|
|~初球〇|不明値Fが2以上|不明値F/100|
|~チャンス〇|不明値Gが2以上|下記|
|~チャンス×|不明値Gが1以下,&br()かつ不明値Hが2以上|不明値H/100|
チャンス〇の本来の入手確率は不明値G/100と思われるが、バグにより?不明値Gは全く関係が無い
-不明値Fが2以上の場合: 不明値F/100
-不明値Fが1以下、かつ三振数2以上の場合: 三振数/100
-上記以外の場合: 不明値I/100
----
>&big(){&bold(){投手が試合後に入手しうる特殊能力}}
|特殊能力名|入手条件|入手確率|h
|~四球|与四球1以上|与四球/100|
|~一発|被HR数1以上|被HR数/100|
|~ピンチ〇|不明値Jが4以上|不明値J/100|
|~ピンチ×|不明値Jが3以下,&br()かつ不明値Kが4以上|不明値K/100|


*イベント一覧

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d7p){4/8前:ゲーム開始}}}
**4月8日(前):ゲーム開始
>日曜日
|結果分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h
|LEFT:~A: 短縮しない|次へ||
|LEFT:~B: 短縮する|次へ|短縮対象イベントは下記|
|>|>||
|LEFT:~A: ああ|バンザイ+5, ハンサム+7||
|LEFT:~B: いや|バンザイ+10, ハンサム+5||
|>|>||
|~共通結果|プロフィール1,2,3,5&br()(主人公,カンタ君,権田,大村)||
|>|>||
|~ゲーム開始時に&br()『彼女』所持|奈津姫好感度+3,&br()ラブスコープ(奈津姫)開放||
メッセージが短縮されるイベント
-うろつき/商店街 - 劇団 - 裏方の仕事内容
-&link_anchor(d7p){定期4月8日(前):ゲーム開始} このイベント
-&link_anchor(d7s){定期4月8日(後):河原にテント}
-&link_anchor(d8p){定期4月9日(前):旅ガラス}
-&link_anchor(d8s){定期4月9日(後):巡査と医者}
-&link_anchor(d10p){定期4月11日(前):変な夢}
-&link_anchor(d11p){定期4月12日(前):うろつき開始}
-&link_anchor(d20p){定期4月21日(前):試合のコツ}
-&link_anchor(d28p){定期4月29日(前):椿登場}
定期5/2前
定期6/11後
定期6/15後
定期6/16前
定期6/17後
定期6/20後
定期6/23後
定期9/10前
定期11/8後
定期12/30前

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d7s){4/8後:河原にテント}}}
**4月8日(後):河原にテント
>日曜日
|分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h
|~―|やる気+1, バンザイ+5||

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d8p){4/9前:旅ガラス}}}
**4月9日(前):旅ガラス
>月曜日
|結果分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h
|LEFT:~A: ああ、いい河だな|武美好感度+1, ハンサム+2||
|LEFT:~B: 今日の食事分は確保した|~||
|LEFT:~C: たった今、一匹釣れた|武美好感度+3, 奈津姫好感度-2, ハンサム+5||
|>|>||
|~共通結果|ラブスコープ(武美)開放||

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d8s){4/9後:巡査と医者}}}
**4月9日(後):巡査と医者
>月曜日
|分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h
|~―|バンザイ+5, ハンサム+3,&br()プロフィール6(並木巡査),7(青島)||

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d10p){4/11前:変な夢}}}
**4月11日(前):変な夢
>水曜日
イベント短縮ONの場合は直ちにイベント終了
|分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h
|~―|(メッセージのみ)|コマンド「能力を上げる」の説明|

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d11p){4/12前:うろつき開始}}}
**4月12日(前):うろつき開始
>木曜日
選択肢Dはゲーム開始時に『彼女』所持の場合のみ出現する
|結果分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h
|LEFT:~A: ただのきまぐれです|&color(,#cff){ムラッ気}, 体力+10, ハンサム+2, バンザイ+5|ムラッ気は打者なら打者用,&br()投手なら投手用のものを入手する|
|LEFT:~B: 見過ごせないからです|ハンサム+5, バンザイ+10,&br()野手:確率15%:&color(,#cff){初球〇}, 15%:&color(,#cff){粘り打ち}, 70%:体力最大値+2,&br()投手:確率15%:&color(,#cff){打たれ強い}, 15%:スタミナ+3, 70%:体力最大値+2||
|LEFT:~C: 正義の味方だからです|筋力+5, ハンサム+2, バンザイ+10||
|LEFT:~D: あなたのことが…|やる気+1, 体力+10, ハンサム-2, 奈津姫好感度+2||
|>|>||
|~共通結果|うろつきコマンド開放||

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d20p){4/21前:試合のコツ}}}
**4月21日(前):試合のコツ
>土曜日
イベント短縮ONの場合は直ちにイベント終了
|分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h
|~―|(メッセージのみ)|野球の試合のコツについて|

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d20s){4/21後:来週は試合}}}
**4月21日(後):来週は試合
>土曜日
|結果分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h
|LEFT:~A: ………|ハンサム+3, バンザイ+5, 体力+10||
|LEFT:~B: あまり期待しないでくれよ|仲間評価+2, 体力+5, ハンサム-2, バンザイ+10||
|LEFT:~C: よし、任せろ|仲間評価+3, ハンサム+2, バンザイ+10||

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d27s){4/28後:狂犬ドッグスと試合}}}
**4月28日(後):狂犬ドッグスと試合
>土曜日
----
***試合前
|分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h
|~―|プロフィール31(敵キャプテンその1)|試合前に能力アップ可|
----
***試合後
他イベントと共通の&link_anchor(results){試合結果振り返り}も参照
|結果分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h
|~勝利|筋力+5, 技術+5, ハンサム+5, バンザイ+5|- うろつき/商店街の汎用イベント内容変化&br()- &link_anchor(d48s){5月19日の試合}に勝てば連勝状態になる|
|~引き分け|筋力+5, バンザイ+5||
|~負け|バンザイ+10||

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d28p){4/29前:椿登場}}}
**4月29日(前):椿登場
>日曜日(祝日)
|分岐|LEFT:結果|LEFT:備考|h
|~-|ハンサム+2, バンザイ+5,&br()プロフィール27(椿)||

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d31p){5/2前:und}}}
**5月2日(前):und
>水曜日
寺門入団
|選択肢|結果|備考|h
|~-|筋力+5 体力-10 仲間+2|寺門がチームに入団する|

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d41s){5/12後:und}}}
**5月12日(後):und
>土曜日
|選択肢|結果|備考|h
|~-|バンザイ+10|次の土曜日に試合|

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d48s){5/19後:und}}}
**5月19日(後):und
>土曜日
試合 VSマックスパワーズ
|選択肢|結果|備考|h
|~……よし|やる気+1 体力+20 仲間+7 筋力+9 技術+9 変化球+9 『ピンチ○』(確率)||
|~……|やる気+1 体力+10 仲間+5 仲間+5 筋力+7 技術+7 変化球+7||
|~もっとがんばろう|体力-5 バンザイ+5 仲間+3 筋力+5 技術+5 変化球+5||
|~こんなことじゃダメだな|体力-20 バンザイ+10 仲間+1 筋力+3 技術+3 変化球+3||
>試合後
|選択肢|結果|備考|h
|~勝利|筋力+7 技術+7 ハンサム+5 バンザイ+5||
|~敗北|バンザイ+10||

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d60s){5/31後:und}}}
**5月31日(後):und
>木曜日

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d62s){6/2後:und}}}
**6月2日(後):und
>土曜日
|選択肢|結果|備考|h
|~-|仲間+5 体力+5|(チームが連勝している場合?)|
|~-|体力+5|(チームが二連敗している場合?)|

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d69s){6/9後:und}}}
**6月9日(後):und
>土曜日
試合 VSニコニココアラーズ
>試合前
|選択肢|結果|備考|h
|~―|やる気+1 仲間+2 バンザイ+5||

|選択肢|結果|備考|h
|~……よし|やる気+1 体力+20 仲間+7 筋力+9 技術+9 変化球+9|勝てばスポーツ用品店のミニゲーム解禁|
|~……|やる気+1 体力+10 仲間+5 仲間+5 筋力+7 技術+7 変化球+7|~|
|~もっとがんばろう|体力-5 バンザイ+5 仲間+3 筋力+5 技術+5 変化球+5|~|
|~こんなことじゃダメだな|体力-20 バンザイ+10 仲間+1 筋力+3 技術+3 変化球+3|~|
>試合後
|選択肢|結果|備考|h
|~勝利|ハンサム+2 仲間-2 筋力+10 技術+10 変化球+10||
|~敗北|バンザイ+10||

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d70s){6/10後:und}}}
**6月10日(後):und
>日曜日

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d71p){6/11前:und}}}
**6月11日(前):und
>月曜日

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d71s){6/11後:und}}}
**6月11日(後):und
>月曜日
>翌日以降に集会所に行けばミニゲーム『穴蟲』に挑戦できる
>まだ1度も集会所に行ってない場合は2回集会所にうろつかないと挑戦できない
>成功した場合、装備アイテム(赤いリストバンドなど)と経験点(筋力+10、技術+10、変化球+10)を入手

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d73s){6/13後:und}}}
**6月13日(後):und
>水曜日

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d75s){6/15後:und}}}
**6月15日(後):und
>金曜日
商店街の祭
|選択肢|結果|備考|h
|~成功|ハンサム+5 筋力+5 技術+5 変化球+5|CENTER:ミニゲーム&br()『ダチョウでだだだダンダンダン!』|
|~失敗|ハンサム-3 筋力-10 技術-10 変化球-10|~|

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d76p){6/16前:und}}}
**6月16日(前):und
>土曜日

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d77s){6/17後:und}}}
**6月17日(後):und
>日曜日
|選択肢|結果|備考|h
|~-|バンザイ+5|商店街を野球をテーマに立て直す|

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d80s){6/20後:und}}}
**6月20日(後):und
>水曜日
|選択肢|結果|備考|h
|~-|バンザイ+10|7月にコアラーズと試合|

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d83s){6/23後:und}}}
**6月23日(後):und
>土曜日
新監督就任
|選択肢|結果|備考|h
|~-|仲間-5|新監督の佐和田が主人公をキャプテン任命する|

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d90s){6/30後:und}}}
**6月30日(後):und
>土曜日
|選択肢|結果|備考|h
|~-|仲間-5|寺門と木川のいざこざ|

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d93s){7/3後:und}}}
**7月3日(後):und
>火曜日

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d94s){7/4後:und}}}
**7月4日(後):und
>水曜日
夏祭り
|選択肢|結果|備考|h
|~大吉|筋力+20 技術+20 変化球+20 やる気+2 体力+50 バンザイ+20|~|
|~吉|筋力+8 技術+8 変化球+8 やる気+1 体力+20 バンザイ+10|~|
|~末吉|体力+10 バンザイ+5|~|
|~凶|筋力-8 技術-8 変化球-8 やる気-1 タフ-2 『弱気』|~|
|~大凶|やる気-2 タフ-5 『栄養不足』 『風邪』 『ゲリ』 『ダニ』|~|
>ほるひすに命中でアイテム入手 イタチに命中で呪いの人形入手

>おみくじ後
|選択肢|結果|備考|h
|~-|体力+10 やる気+1 武美+1||

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d97s){7/7後:und}}}
**7月7日(後):und
>土曜日
|選択肢|結果|備考|h
|~-|仲間-5|ビクトリーズの現状について|

//
#right(){{&link_anchor(bfs){前半} - &aname(d105s){7/15後:und}}}
**7月15日(後):und
>日曜日
試合 VSニコニココアラーズ
>ここからアクション・カード問わず試合展開固定+全員操作
>勝利・引き分けでサクセス前半終了
|選択肢|結果|備考|h
|~大活躍|やる気+1 体力+20 仲間+13 筋力+15 技術+15 変化球+15||
|~活躍1|やる気+1 体力+20 仲間+10 筋力+12 技術+12 変化球+12||
|~活躍2|やる気+1 体力+20 仲間+10 筋力+7 技術+7 変化球+7||
|~普通|仲間+3 筋力+5 技術+5 変化球+5||
|~戦犯|仲間+1 筋力+3 技術+3 変化球+3|負けるとゲームオーバー|
>試合後
|選択肢|結果|備考|h
|~-|筋力+15 技術+15 変化球+15 やる気+1 ハンサム+5||
>その後 (既に助っ人野手が3人入団していて反乱戦フラグが立っている場合)
|選択肢|結果|備考|h
|~-|仲間-5|初期メンバーたちが集会所で助っ人に勝つための決意をする|

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d183p){10/1前:und}}}
**10月1日(前):und
>月曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d185p){10/3前:und}}}
**10月3日(前):und
>水曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d187s){10/5後:und}}}
**10月5日(後):und
>金曜日
|選択肢|結果|備考|h
|~そうだな…|やる気+1|選手登録時の球団を選択|
|~どこの球団でもいい|ハンサム+2 バンザイ+7 やる気+1||
>サクセス開始時の難易度『ふつう』のときのみ (『よわい』では発生せず)

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d192s){10/10後:und}}}
**10月10日(後):und
>水曜日
|選択肢|結果|備考|h
|~―|体力+10 タフ+2 バンザイ+5 ハンサム+4||

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d195s){10/13後:und}}}
**10月13日(後):und
>土曜日
|選択肢|結果|備考|h
|~……………|ハンサム+2|次の試合は助っ人が参加不可能|
|~俺は反対です|体力-5 バンザイ+5|~|
|~仕方ないですね|体力+10 ハンサム-2|~|

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d203s){10/21後:und}}}
**10月21日(後):und
>日曜日
試合 VSキングコブラーズ & ミニゲーム
***ミニゲーム
|選択肢|結果|備考|h
|~成功|ハンサム+5 バンザイ+5|夕日に向かってパンチDEポンチ|
|~失敗|体力-40筋力-3技術-3変化球-3バンザイ-5ハンサム-5|~|
>夕日に向かってパンチDEポンチ (VSトリオの1人)
>一定条件を満たしているとミニゲームは1対3(VSトリオ全員)になる
>1対3以外の展開だとコブラーズ戦は強制敗北
***試合
|―|結果|備考|h
|~試合前|ハンサム+2||
>VSキングコブラーズ (4点ビハインド)
>勝てばクリア後に背番号+ウグイス設定可能(バグのせいでウグイス設定は無意味)
|選択肢|結果|備考|h
|~―|体力+20 やる気+1 仲間+15 筋力+16 技術+16 変化球+16|1点差6奪三振|
|~―|体力+20 やる気+1 仲間+13 筋力+15 技術+15 変化球+15|10点差5奪三振|
|~―|体力+20 やる気+1 仲間+12 筋力+14 技術+14 変化球+14|10点差4奪三振|
|~―|体力+20 やる気+1 仲間+10 筋力+12 技術+12 変化球+12||
|~―|体力+20 やる気+1 仲間+9 筋力+11 技術+11 変化球+11||
>延長12回を奪三振狙いで投げた場合、全経験点+23(装備アイテム有り+25)

>試合後
|選択肢|結果|備考|h
|~勝利|ハンサム+5 筋力+30 技術+30 変化球+30|―|
|~敗北|||
>ミニゲームが1-3になる条件は表サクセスの作成選手数1人以上かつノーリセット?

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d204s){10/22後:und}}}
**10月22日(後):und
>月曜日
|選択肢|結果|備考|h
|~10/21のコブラーズに勝った|バンザイ+10 体力+5|ジャジメントスーパーの強攻策|
|~10/21のコブラーズに負けた|バンザイ+3 ハンサム+2||

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d211s){10/29後:und}}}
**10月29日(後):und
>月曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d213s){10/31後:und}}}
**10月31日(後):und
>水曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d216s){11/3後:und}}}
**11月3日(後):und
>土曜日(祝日)

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d217p){11/4前:und}}}
**11月4日(前):und
>日曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d217s){11/4後:und}}}
**11月4日(後):und
>日曜日
試合 VSビクトリーズ反助っ人派
>VSビクトリーズ反助っ人派 (2点リード)
>味方の野手が3人以上いないとこの試合は行われない。味方チームの守備が脆いので注意。
|選択肢|結果|備考|h
|~助っ人が3人以上|やる気+1 バンザイ+3 体力+30|試合を行う|
|~助っ人が3人以下でコブラーズに勝っている|ハンサム+3 仲間+5|試合はなく、権田と話し合う|
|~助っ人が3人以下でコブラーズに負けている|バンザイ+5 仲間+5|~|

|選択肢|結果|備考|h
|~大活躍|体力+20 仲間+13 筋力+15 技術+15 変化球+15||
|~活躍|体力+20 仲間+10 筋力+12 技術+12 変化球+12||
|~普通|体力+20 仲間+8 筋力+10 技術+10 変化球+10||
|~敗北||ゲームオーバー|
>投手、延長12回経験点+19(装備アイテム有り+21) 代打を出されないため狙えないこともないが味方の守備が少々厳しい
----
>試合後
|選択肢|結果|備考|h
|~―|仲間+4~5 ハンサム+8 バンザイ+10 筋力+15 技術+15 変化球+15&br()『打撃』『投手』『守備』『走塁』のチームレベルがそれぞれ+1 ノックが総合練習にパワーアップ||

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d221s){11/8後:und}}}
**11月8日(後):und
>木曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d230s){11/17後:und}}}
**11月17日(後):und
>土曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d248s){12/5後:und}}}
**12月5日(後):und
>水曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d250s){12/7後:und}}}
**12月7日(後):und
>金曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d251s){12/8後:und}}}
**12月8日(後):und
>土曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d252p){12/9前:und}}}
**12月9日(前):und
>日曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d259s){12/16後:und}}}
**12月16日(後):und
>日曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d260p){12/17前:und}}}
**12月17日(前):und
>月曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d263s){12/20後:und}}}
**12月20日(後):und
>木曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d266p){12/23前:und}}}
**12月23日(前):und
>日曜日(祝日)

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d266s){12/23後:und}}}
**12月23日(後):und
>日曜日(祝日)

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d267s){12/24後:und}}}
**12月24日(後):und
>月曜日(祝日)

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d268s){12/25後:und}}}
**12月25日(後):und
>火曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d272s){12/29後:und}}}
**12月29日(後):und
>土曜日
試合 VSキングコブラーズ
>VSキングコブラーズ (同点) 引き分け・負けでゲームオーバー
|選択肢|結果|備考|h
|~勝利|やる気+1 仲間+10 筋力+12 技術+12 変化球+12|3点差1奪三振の場合|
|~―|やる気+1 仲間+9 筋力+11 技術+11 変化球+11|3点差0奪三振の場合|
|~―|やる気+1 仲間+15 筋力+17 技術+17 変化球+17|1点差6奪三振の場合|
|~―|やる気+1 仲間+14 筋力+16 技術+16 変化球+16|1点差5奪三振の場合(凡打に打ちとった)|
|~―|やる気+1 仲間+12 筋力+14 技術+14 変化球+14|1点差5奪三振の場合(キャッチャーが盗塁を刺した)|
>三振でなくとも凡打に打ちとるだけで試合の活躍度は少しだけ上がる模様
>参考:投手育成、延長11回&奪三振が多い→全経験点+25(装備アイテム有りで+27) (代打を出されないよう打順を調整必須)

>試合後
|選択肢|結果|備考|h
|~―|筋力+20 技術+20 変化球+20||

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d273p){12/30前:und}}}
**12月30日(前):und
>日曜日

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d274s){12/31後:und}}}
**12月31日(後):und
>月曜日
>ミニゲーム『夕日に向かってパンチDEポンチ』(VS椿) 
>椿はアイテムを積極的に回収していくため攻撃よりアイテム回収を優先する事

>ミニゲーム『穴蟲』(失敗して諦めるとゲームオーバー)
>一定条件を満たしていると穴蟲の難易度が上がる
>再挑戦すると主人公の能力が大幅に下がる
>再挑戦・ゲームオーバー・リセットでゲーム難易度が下がる
|選択肢|結果|備考|h
|~成功|筋力+12 技術+12 変化球+12||

//
#right(){{&link_anchor(afs){後半} - &aname(d275s){1/1後:und}}}
**1月1日(後):und
>火曜日

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-&link_anchor(main){重要イベント}
-&link_anchor(cals){カレンダー}
-&link_anchor(lists){リスト}

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