ランダムイベント
脱走関連
夕方か
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| この寺から逃げ出す! |
筋力+4 タフ+1 体力-10 心-3 『テンポ○』(確率) |
|
| もう少し様子を見よう |
心+5 体力+5 |
|
気持ちのいい朝だ
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| この寺から逃げ出す! |
筋力+4 タフ+1 体力-10 心-3 『クイック○』(確率) |
|
| もう少し様子を見よう |
心+5 体力+5 |
|
門の外の掃除
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| この寺から逃げ出す! |
筋力+7 タフ+1 体力-15 心-3 『ピンチ×』(確率) |
|
| まじめに掃除しよう |
心+5 体力+6 |
|
壁の穴
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| よし、脱走! |
筋力+3 体力-10 心-5 『テンポ○』(確率) |
|
| いやいや、うまくいかないって |
技術+4 体力+5 心+5 |
|
買い出しに同行
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ・・・あきらめよう |
体力+10 心+7 |
|
| いや、あきめない! |
こころが高い場合 |
やる気-1 タフ+1 心+6 体力-15 |
|
| こころが低い場合 |
やる気+2 タフ+4 体力-15 『闘志』(確率) |
(だが、あきらめないぞ) |
町が見えるぞ
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| いや・・・無理だろう |
体力+10 心+7 |
|
| 試す価値はある |
こころが高い場合 |
やる気-1 心+6 体力-15 |
|
| こころが低い場合 |
やる気+2 タフ+4 体力-15 『打たれ強い』(確率) |
(だが、あきらめないぞ) |
その他
俺達の掃除を
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| はい |
体力-5 心+3 |
|
| ちょっと用事が・・・ |
心-3 |
|
風呂場に荷物を
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
筋力+1 体力+3 こころ+3 |
|
食事のマナー
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
タフ+3 体力+15 心+6 |
|
漬物
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
タフ+1 体力+20 心+3 |
|
氷砂糖
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
やる気+1 体力+10 心+5 |
|
小鳥
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| しばらく見ている |
『安定感』or『クイック○』 やる気+1 タフ+2 心+10 体力-5 |
|
| 無視する |
体力+5 |
|
(こころが低い場合)
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| 気配を消してこっそりと |
逃げられた |
技術+7 心-4 体力-5 |
|
| 捕まえた |
変化球+12 こころ-8 体力+5 |
|
赤い木の実
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| きれいだなぁ |
体力+5 心+2 |
|
| 食べてみよう! |
体力-5 心-3 |
|
背筋を伸ばして
先生の買い出し
ハンバーガー
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
タフ+2 体力+5 心+5 『チームプレイ○』 |
|
今日の修行は疲れたなあ
ゴキブリ
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| 騒ぐ |
『ムード○』+『ムラッ気』or『打たれ弱い』やる気+1 心-2 |
|
| 叩きつぶす |
逃げられた |
筋力+7 心-5 『奪三振』(確率) |
|
| 潰した |
技術+7 変化球+10 心-7 |
|
| 捕まえて、逃がしてやる |
逃げられた |
筋力+7 心-5 『奪三振』(確率) |
|
| 捕まえた |
技術+7 変化球+12 心+10 |
|
| 無視する |
タフ+1 心+2 体力+5 『持続』+『打たれ強い』or『ポーカーフェイス』『チームプレイ×』(確率?) |
|
寺門関連
外の世界
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
技術+6 体力+5 心+3 |
|
寺門の由来
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
技術+4 体力+5 心+3 |
|
ここに来る前
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
全経験点+8 体力-5 心-2 |
|
宇宙人の写真
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
技術+8 体力-2 心+3 |
|
山桃
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
やる気+1 体力+10 心+3 |
|
外の世界じゃ拳法は役に立たない?
寺を出ようと思うんだ
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
タフ+2 筋力+6 体力+10 心-5 |
寺門が寺から出ていく |
野球の練習関連
残り31日の定期イベント後から発生
野球の練習を
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
やる気+2 体力+10 心-5 |
|
野球の練習をする前に
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
筋力+6 技術+6 体力-5 心+2 |
|
人数が少ないから
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
技術+4 体力-8 心+5 |
|
| 青龍房で練習済み |
技術+8 体力-8 |
|
野球の練習と先輩
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
筋力-3 技術-3 体力-10 |
|
キャッチボールだ
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
筋力+5 技術+5 体力-5 心+5 |
|
金属バット
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
筋力+7 技術+4 体力-5 |
|
ティー打撃
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
筋力+7 技術+4 体力-5 |
|
供養されたボール
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
筋力+7技術+4体力-5心+5 |
|
野球の練習に行くぞ
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
やる気+1 技術+1 体力+5 |
|
掃除を終わらせて野球だ
早めに練習が終わったな
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| よし、野球の練習だ! |
全経験点+2 体力-5 |
|
| こっそり休んじゃえ! |
体力+5 心-4 |
|
| いや、宿舎に帰ろう |
体力+2 心+4 |
|
キャッチボールをしよう(時限選択肢)
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| あきらめよう |
全経験点+3 体力-5 『寸前×』(確率) |
|
| 走ってキャッチ |
時間切れ |
全経験点+3 体力-5 『寸前×』(確率) |
|
| やっぱり諦めない! |
体力-48技術+7変化球+7耐エラー+1 |
|
| 『やっぱり諦めない!』がない選択肢で時間切れ |
|
修行の後に掃除
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
体力-4 |
野球の練習ができない場合 |
俺のグラブは何処に
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
やる気-1 こころ-3 |
野球の練習ができない場合に発生 |
松竹関連
松竹珍登場
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
体力-10 やる気-1 心-3 |
|
マツタケではなく
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
体力-10 やる気-1 心-5 |
|
その顔つきが気にくわない
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ええ~?! |
体力-10 やる気-1 こころ-10 |
|
| ははは、先輩には負けます |
『ピンチ○』 やる気-1 こころ-15 体力-20 |
|
| なんですって、マツタケ先輩? |
やる気-1 タフ+2 体力-20 こころ-10 |
|
| 全力で逃げ出す |
変化球+7 こころ+3 |
|
| 時間切れ |
体力-10 やる気-1 こころ-10 |
|
光山関連
光山のモノマネ
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| 借りる |
全経験点-1 体力-5 心-8 |
|
| 遠慮する |
タフ-3 体力-15 心-5 |
|
光山と仲良く
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
体力-8 技術+3 心+3 |
|
光山と仲良く、その後
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
体力-10 技術+7 変化球+5 タフ+2 心+5 |
|
食事当番は光山
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
やる気-1 体力-2 心-5 |
|
拳法ついて教えてやろう
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| 攻撃について |
筋力-6 変化球-5 体力-10 心-5 |
|
| 防御について |
『ケガ×』 体力-10 心-10 |
|
| 拳法って野球に役立つ? |
体力-15 心-8 |
|
棍棒
| 選択肢 |
結果 |
備考 |
| ― |
タフ+2 体力-5 心-7 |
|
※文頭に数字がついているものは連続イベント
通常イベント
文頭に(~房)とあるものは一度以上その房に行く必要あり
- 壁に穴があいてる
- 畑の野菜収穫
- 掃除の手伝いを頼まれる
- 食事のマナーが悪い 体力+15・心+6 たまにチームプレイ○
- 小鳥を見る
- ゴキブリ出現
- 一で
- 二で
- 三で捕まえると技術+7・素早さ+12・心-5、捕まえられないと筋力+7・心-5
- 四でチームプレイ×・タフ+1・こころ+2・体力+5
- (朱雀房)腰が痛い体力全回復・たまに耐エラー±1
- 1.松竹珍に絡まれる 体力-10・やる気-1・心-3
- 2.マツタケ先輩に絡まれる 体力-10・やる気-1・心-5
- 三田が寺門に世間を教える 技術+3・体力+5
- 寺門少森寺を出る 筋力+7・体力+10・心-5
- 3.虫との闘いを三田に笑われる
- 一で心-3·筋力+7·やる気-1
- 二で心-1·技術+6・やる気-1
- 三で心-1・素早さ+6・タフ+3・盗塁×・やる気-1
- 四で体力-10・心-5・筋力+7・やる気-1
- 4.虫との闘いをこれからも続ける 筋力+12・やる気+1・心+5
修行後イベント (修行後に発生するイベント)
通常イベント
房別イベント
白虎房
- もう少し修行・筋力+1・体力-2・心-2
- 1.ニンジン掘り 体力+10・心+5
- 2.ニンジン掘りの時に何と言ったか
朱雀房
青龍房
玄武房
5回ボーナス
※特殊能力を取得出来ずに経験点だけ貰える場合もある
既に取得した特殊能力の選択肢を選ぶと選択し直すことになる
- 岩石スクワット5回ボーナス
- 一で満塁男
- 二で逆境○
- 三でサヨナラ男
- 四で筋力+
- 十八銅人5回ボーナス
- 一で送球○
- 二で連打○
- 三で固め打ち
- 四で技術ポイント+40 体力-20
- 地獄カラクリ5回ボーナス
- 一で内野安打○
- 二で走力+1
- 三で走塁○・体力-20
- 四で素早さ+
- 崖のぼり5回ボーナス
- 一で
- 二でケガ○
- 三で初級○
- 四で筋力・技術・素早さ+17・体力-20
野球関連 (残り31日以降に発生するイベント)
- 練習の許可が出る 筋力+4・技術+4・体力-5・心+2
- ノック練習 技術+2・体力-8・心+5
- 地獄カラクリの修行を受けていると技術+8・素早さ+6・体力-8
- キャッチボール 筋力+3・技術+3・体力-5・心+5
- 金属バットで素振り 筋力+7・技術+4・体力-5
- ティー打撃 筋力+5・技術+2・体力-5
最終更新:2023年02月16日 16:43