| 野手 | 投手 | 入手イベント |
|---|---|---|
| 豪力 | 絶倫 | 貴子95『消える』 |
| 逆境〇 サヨナラ男 |
回復〇 | 貴子95『消える』 |
| 逆境〇 | 打たれ強い | |
| 広角打法 | ノビ〇 | |
| チャンス〇 | ピンチ〇 | プレゼント |
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| - | 体力-15, 筋力+6, 技術-1, 体力最大値+1, 野手:素早さ-1 | 投手の場合、変化球は下がらない |
| 発生イベント | 発生方法 | 主な発生条件 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 貴子1『ひかれる所だった』 | ランダム | ||
| 貴子2『財布を拾った』 | ランダム | 選択肢B「一応、中身を確認」 | |
| 貴子3『仕事の約束』 | 定期5月31日 | ||
| 貴子4『米の配達』 | うろつき/商店街 | 6月1日のみ | |
| 貴子5『家で晩御飯』 | うろつき/商店街 | 水曜以外 | |
| 貴子6『授業でケーキ』 | うろつき/商店街 | 水曜以外 | |
| 貴子7『携帯電話』 | うろつき/商店街 | 水曜以外 | デートコマンド開放 |
| 貴子40『住み込み』 | デートコマンド | 貴子好感度40以上 | |
| 貴子80『貴子の将来』 | デートコマンド | 貴子好感度80以上, 11月中 | |
| 貴子81『気づかない武美』 | デートコマンド | ||
| 貴子82『思い出した』 | デートコマンド | ||
| 貴子95『消える』 | 定期12月20日 | 貴子40発生済 | 超特殊能力,アルバム18 |
| 発生イベント | 発生方法 | 主な発生条件 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 定期7月4日:『貴子と夏祭り』 | 定期7月4日 | 貴子40『住み込み』発生済 | |
| 汎用デート(終盤) | デートコマンド | 貴子82『思い出した』発生済 | |
| 汎用デート | デートコマンド | - | |
| デート:『マーボ茄子』 | デートコマンド | 好感度39以下 | |
| デート:『パスタ』 | |||
| デート:『スズキ』 | |||
| デート:『授業中』 | |||
| デート:『スイカカレー』 | |||
| デート:『マニア』 | デートコマンド | 貴子40『住み込み』発生済 | |
| デート:『帰りが遅い』 | |||
| デート:『貴子の母親は』 | |||
| デート:『操作を間違えた』 | |||
| デート:『お前寝すぎ』 | |||
| デート:『プレゼント』 | |||
| デート:『どこ見てるのよ!』 | デートコマンド | 好感度50以上 | |
| デート:『難しそうな料理』 | デートコマンド | 好感度55以上 | |
| デート:『キョトン』 | デートコマンド | 好感度60以上 | |
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 体力+10, やる気+1 |
| 結果分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| A: 警察に届けよう | 体力-10, ハンサム+1 | 貴子イベント終了 |
| B: 一応、中身を確認 | 貴子好感度+5, 体力+20, やる気+1, ハンサム-3,『栄養不足』治る | 攻略続行 |
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | ラブスコープ(貴子)開放, 貴子好感度+1, 体力+10 |
発生方法: うろつき/商店街
発生条件: 6月1日のみ
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | やる気+1, 体力-20, 筋力+6, 技術-3, 体力最大値+1, 貴子好感度+2, プロフィール18(貴子),40(貴子の父) |
発生方法: うろつき/商店街
発生条件: 水曜以外
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 『手料理』1個入手, やる気+2, 体力+20, 筋力+6, 技術-3, 体力最大値+1, 貴子好感度+3, 野手:素早さ-1 |
発生方法: うろつき/商店街
発生条件: 水曜以外
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 『ケーキ』1個入手, やる気+1, 体力+10, 筋力+6, 技術-3, 体力最大値+1, 貴子好感度+3, 野手:素早さ-1 |
発生方法: うろつき/商店街
発生条件: 水曜以外
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | やる気+1, 体力-15, 筋力+6, 技術-3, 体力最大値+1, 貴子好感度+2, 野手:素早さ-1, 貴子デートコマンド開放 |
発生条件: 貴子好感度40以上
このイベント発生後に発生するようになるイベント
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 体力-15, 筋力+6, 技術-2, 体力最大値+1, 野手:素早さ-1, 住処が貴子の家になる, 体力+20, ハンサム-1, 貴子好感度+4 |
発生条件
- 貴子好感度80以上
- 11月1日から11月30日まで
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- 貴子81『気づかない武美』
- 定期イベント(12月20日):貴子95『消える』にて 中途半端ルート になる
- この時点でイベント進行を止めた場合はアルバム18,19いずれも出現せず、定期1/1エピローグも発生しなくなる
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 体力-15, 筋力+6, 技術-2, 体力最大値+1, 野手:素早さ-1, 体力+20, 貴子好感度+2 |
発生条件: 貴子80『貴子の将来』発生済
このイベント発生後に発生するようになるイベント
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 配達イベント共通結果, やる気-1, 体力+20, 体力最大値+2 |
発生条件
- 貴子81『気づかない武美』発生済
- 確率30%
このイベント発生後に発生するようになるイベント
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 体力-15, 筋力+6, 技術-2, 体力最大値+1, 野手:素早さ-1, やる気+1, 体力-10, バンザイ+20, 貴子+8, 貴子が彼女になる |
発生条件: 貴子の家に居候済 (貴子40『住み込み』発生済)
| 結果分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| 貴子82『思い出した』発生済 | 次へ | - グッドルート - 定期1月1日にて貴子エピローグになる |
| 貴子82未発生 貴子80『貴子の将来』発生済 |
やる気-5,『不眠症』になる,体力-20, 貴子デートコマンド消滅 |
中途半端ルート |
| 貴子80未発生 | やる気+1, 貴子好感度+3, 体力+30, 技術+20, 野手:素早さ+20, 投手:変化球+20, アルバム19(みんなでご飯) |
- バッドルート - 定期1月1日にて貴子エピローグになる |
| 結果分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| 貴子好感度95以上 | 技術+40, 耐エラー+2, 野手:豪力, 素早さ+30, 投手:絶倫, 変化球+30 |
|
| 貴子好感度90~94 | 技術+40, 耐エラー+2, 野手:逆境〇,サヨナラ男, 素早さ+30, 投手:回復〇, 変化球+30 |
|
| 貴子好感度89以下 | 技術+30, 耐エラー+1, 野手:逆境〇, 投手:打たれ強い |
|
| 共通結果 | 野手:確率4%:広角打法, 投手:確率4%:ノビ〇, やる気-2, 体力+20, アルバム18(これでいいよな), 貴子デートコマンド消滅 |
|
発生条件: 貴子の家に居候済 (貴子40『住み込み』発生済)
| 結果分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| 大吉 | やる気+2, 技術+20, 素早さ+20, 変化球+20, ハンサム+5, 貴子好感度+3, バンザイ+20, 以下の病気が全て治る: うちみ,ダニ,栄養不足,風邪,ゲリ,不眠症,弱気 |
|
| 吉 | やる気+1, 技術+10, 素早さ+10, 変化球+10, ハンサム+3, 貴子好感度+3, バンザイ+10,『弱気』治る |
|
| 末吉 | 技術+5, 素早さ+10, 変化球+10, 貴子好感度+2 | |
| 凶 | やる気-1, ハンサム-2, 貴子好感度+2, バンザイ+10 | |
| 大凶 | やる気-3, ハンサム-5, ちよ好感度+2, バンザイ+20 | バグ |
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 体力-15, 筋力+6, 技術-1, 貴子好感度+3, やる気+1, バンザイ+1 |
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 配達イベント共通結果, 体力+20, バンザイ+1,『栄養不足』治る, 貴子好感度+2, 確率25%:やる気+1 |
発生条件
- 貴子好感度39以下
- 確率20%
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 配達イベント共通結果, やる気+1, 体力+20,『栄養不足』治る, 貴子好感度+3 |
発生条件
- 貴子好感度39以下
- 確率20%
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 配達イベント共通結果, やる気+1, 体力+20,『栄養不足』治る, 貴子好感度+3 |
発生条件
- 貴子好感度39以下
- 確率20%
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 配達イベント共通結果, やる気+1, 体力+20,『栄養不足』治る, 貴子好感度+3 |
発生条件
- 貴子好感度39以下
- 土日以外の曜日 (月火水木金)
- 確率20%
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 配達イベント共通結果, やる気-2, 貴子好感度+1, バンザイ-5 |
発生条件
- 貴子好感度39以下
- 確率20%
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 配達イベント共通結果, 体力+20, ハンサム-1, 貴子好感度+3 |
発生条件
- 貴子の家に居候済
- 確率8.3%
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 配達イベント共通結果, やる気-2, 体力+10, バンザイ-5, 貴子好感度+1, プロフィール44(田西君) |
発生条件
- 貴子の家に居候済
- 確率16.7%
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 配達イベント共通結果, やる気-1, 体力-10, ハンサム-2, 貴子好感度+1 |
『貴子の母親は』の結果が変わる |
発生条件
- 貴子の家に居候済
- 確率16.7%
| 結果分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| 『帰りが遅い』発生済 | やる気+2, バンザイ+10, 体力+20, 貴子好感度+2 | |
| 未発生 | やる気-1, 体力+20, 貴子好感度+2 |
発生条件
- 貴子の家に居候済
- 確率16.7%
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 配達イベント共通結果, やる気+1, 体力+20, バンザイ+3, 貴子好感度+3 |
発生条件
- 貴子の家に居候済
- 確率16.7%
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 配達イベント共通結果, やる気+2, 体力+40, バンザイ+5, 貴子好感度+4 |
発生条件
- 貴子の家に居候済
- 確率16.7%
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 技術+10, やる気+1, 貴子好感度+4, 野手:チャンス〇, 投手:ピンチ〇 |
発生条件
- 貴子の家に居候済
- 貴子好感度50以上
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 配達イベント共通結果, やる気+1, 体力+40, 貴子好感度+4 |
発生条件
- 貴子の家に居候済
- 貴子好感度55以上
- 確率20%
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 体力-15, 筋力+6, 技術-3, 体力+40, 貴子好感度+2 |
発生条件
- 貴子の家に居候済
- 貴子好感度60以上
- 確率15%
| 分岐 | 結果 | 備考 |
|---|---|---|
| ― | 体力-15, 筋力+5, 技術-5, 体力+50, 貴子好感度+4 |