《遅れて来たナイト/Late Knight》
まさに切り札というべきパーソン。
熟練:治療によるダメージ耐性と、威圧:魔界による即死耐性(死神の大鎌/Death Sickle?など)により、まず滅多なことでは死なない。
しかも、ゲームの流れで、相手のポイント?が8点を超えることは中盤でも充分あり得る。タイミングさえ計れば、これほどパフォーマンスのよいパーソンはいないだろう。
ただし、ゲームの流れで、自身のポイントが9点を超えることも充分あり得るので注意が必要。
熟練:治療によるダメージ耐性と、威圧:魔界による即死耐性(死神の大鎌/Death Sickle?など)により、まず滅多なことでは死なない。
しかも、ゲームの流れで、相手のポイント?が8点を超えることは中盤でも充分あり得る。タイミングさえ計れば、これほどパフォーマンスのよいパーソンはいないだろう。
ただし、ゲームの流れで、自身のポイントが9点を超えることも充分あり得るので注意が必要。