イスラム帝国/Islam Empire
イスラム帝国はLOM?における所属のひとつである。
具体的な時代背景は簡単に「イスラム世界」と言ってしまってもよい。厳密には「イスラム帝国」というものは存在しないが、ローマ帝国のキリスト教、大日本帝國の仏教と並んで、イスラム教を体現する所属としてのイスラム帝国と考えていただければ幸い。
ただし、厳密な時代考証にはこだわらない。
具体的な時代背景は簡単に「イスラム世界」と言ってしまってもよい。厳密には「イスラム帝国」というものは存在しないが、ローマ帝国のキリスト教、大日本帝國の仏教と並んで、イスラム教を体現する所属としてのイスラム帝国と考えていただければ幸い。
ただし、厳密な時代考証にはこだわらない。
イスラム帝国のカードは、枠が紫に塗られているため、紫と呼ばれることもある。
イスラム帝国のイベントの特徴は、何と言っても豊富な財政と土地支援である。特に財政は、ただ加速させるだけでなく、様々な通貨をも生み出すことができるため、他の所属と組み合わせやすい。そのため、イスラム帝国の抱える弱点をカバーできる。
また、アイテムやイベントなどの全体除去を得意とする。パーソンのダメージ能力強化で間接的に敵パーソンを排除することもできる。閉店/Closed Store?などで財政の除去も可能で、おおよそ何でもできる所属である。
また、アイテムやイベントなどの全体除去を得意とする。パーソンのダメージ能力強化で間接的に敵パーソンを排除することもできる。閉店/Closed Store?などで財政の除去も可能で、おおよそ何でもできる所属である。
パーソンも、通貨や金を生み出すことができるものが多く、また大型のパーソンにも恵まれている。
とはいえ、全体的に小粒な感じは否めず、財政支援ができる以外に有力なテキスト能力を持ったパーソンが少ない。警備や固有内蔵能力である結束を持つパーソンが多いが、それらの能力そのものがインパクトに欠ける。イベントも決定的なものがなく、序盤で財政が豊富になっても、侵攻スピードの遅さで最終的に逆転されることもままある。
単独で何でもできる一方、単独では何もできない。
これがイスラム帝国の特徴であり、欠点でもある。
とはいえ、全体的に小粒な感じは否めず、財政支援ができる以外に有力なテキスト能力を持ったパーソンが少ない。警備や固有内蔵能力である結束を持つパーソンが多いが、それらの能力そのものがインパクトに欠ける。イベントも決定的なものがなく、序盤で財政が豊富になっても、侵攻スピードの遅さで最終的に逆転されることもままある。
単独で何でもできる一方、単独では何もできない。
これがイスラム帝国の特徴であり、欠点でもある。