ドラピオン

No.452 タイプ:どく/あく
特性:カブトアーマー/スナイパー
入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
70 90 110 60 75 95

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) じめん
いまひとつ(1/2) くさ/どく/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし エスパー

進化して毒タイプは変わってないくせに毒半減以外の相性が全部変わってしまった

毒ポケは弱点少ない。よく使われるマタドガスは浮遊だし、何気にスカタンクも毒悪
大概の毒ポケが天敵の鋼対策あるしな。大文字美味過ぎ。
毒タイプそのものが防御系では優秀なタイプ。抵抗4弱点2でエスパー技は同属以外使わない上にどくになら無いからな。
その分攻撃面ではひどいことになっているが

パッと見いい組み合わせだが弱点少ない分、火力も貧弱だから中途半端感は否めない・・。
相変わらず地震は人気だし、対超霊にはミカルゲというありえないタイプもいるしな。


能力比較

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ドラピオン 70 90 110 60 75 95
グライオン? 75 95 125 45 75 95
スカタンク? 103 93 67 71 61 84

ドラピオンにスカーフ持たせてゴースト・エスパー狩りって出来ないか?
↑スカーフじゃなくてもこうそくいどうの後につじぎりすれば良くね?
↑他のふいうちできるやつでも
↑↑高速移動を使ったらその時点でゴースト・エスパーは交代すると思うんだが。
↑そのためのおいうちがあるんだぜ。おいうち誘発にこうそくいどうはありだと思う。

覚えられる急所技は、すべて鋼に軽減、無効にされるため、鋼相手には分が悪い。
まあ地震を覚えるが

スカタンクと比べての利点
素早い。物理受けとして優秀。特性で攻撃型、防御型を使い分けられる。
地震、三色牙など、サブ技のタイプと選択肢が広い。剣の舞、どくびし、あやしいひかりが使える。
スカタンクと比べての欠点
特殊に弱い。大爆発、おきみやげでの自主退場ができない。ゆうばくでない。
特攻が低く、また特殊技が異常に少ない。特に特殊炎がめざパしかないため、エアームドでまず止まる。

↑エアームド程度では止まりはするが剣の舞持ちだと流せないので、怪しい光で何とかなることも多い
エアームドは挑発してみると引くことが多い ブレバ持ちでもそこまでダメ期待できないし
個人的にこいつは防特化で撒き&嫌がらせに向いてる気がする

急所狙い型

特性:スナイパー
性格:いじっぱりorようき
努力値:素早さ252 攻撃252 HP6
持ち物:ピントレンズ
確定技:クロスポイズン/つじぎり
選択技:どくびし/じしん/つるぎのまいorこうそくいどう(遺伝技)/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみなりのキバ/シザークロス/おいうち/かわらわり

↑の作ってみたんだけどやたら脆いから努力値を防御252 HP252 性格わんぱくにするのってどうかな??
急所に当たったら4倍なんだから攻撃に振るよりいいと思うんだよね。
↑使ってみると分かるけど、いくら4倍でも攻撃に振らなければ威力不足。
↑つるぎのまい
↑素早さ種族値95じゃ全振りしても微妙な数値にしかならないと思う。一応遺伝で高速覚えるんだし、攻撃252は確定として素早さ調整残り耐久で良くないか?状態異常撒かれたら終了だけど。
↑身代わり高速サンのみは?
↑サンのみをバトンしてピントレンズ持ち急所技で1/2完成。

物理受け型

特性:カブトアーマー(推奨)
性格:わんぱく
努力値:HP252 防御252
持ち物:たべのこしorくろいヘドロorピントレンズ
技:つるぎのまい/かみくだく/どくづき/どくびしorじしんorほのおのキバorこおりのキバorかみなりのキバ/ちょうはつ/ほえる

積み対策にほえるもいいかも?

急所入ったら切ないんでカブトアーマー推奨
地味に安定する型、タイプで言えばグライオンより上。
食べ残しもちをもう一匹組み込める上にマタドガスより決定力が有る。

急所に入らない事は受けにとって結構重要だからカブトアーマー固定でもいいくらい。

スナイパーは確かに当たると強力だから、悪くはないんだが。
ピントレンズでも言うほど滅茶苦茶当たるというわけじゃないから。
安定しているカブトアーマーでもいいかもしれん。

この型でスナイパー狙うのは中途半端すぎると思う。
スナイパー・ピントレンズは候補から外した方がいいんじゃないだろうか。
辻切りが何故か技候補にないし。

どく撒き型

特性:カブトアーマー
性格:ようき
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:シュカのみorくろいヘドロorたべのこし
確定技:あやしいひかり/どくびし
選択技:どくづき/かみくだく/ほのおのキバ/こおりのキバ/かみなりのキバ/じしん/つるぎのまい/ちょうはつ/ほえる

あやしいひかり→どくびしを撒いてお役ごめん。
余裕があれば攻撃か、どくびしをもう1度撒いてもうどくびしする。

あやみが型

特性:スナイパー
性格:わんぱく
努力値:素早さ252 HP16n+1調整 残り攻撃
持ち物:くろいヘドロ
技:つじぎり/あやしいひかり/みがわり/どくびしorつるぎのまい

ツボに嵌れば強力。どくびし+あやしいひかりの代わりにこうそくいどう+いばるで菱はパルシェンやフォレトスに任せるのもあり
鋼でも銅鐸辺りはむしろカモ。エアームド辺りがきても相手に地面についた毒がいなければ毒びしという超強力な設置技が使える
道具と混乱次第だがメタグロスでも倒せるが、やはり運任せなところはある

つぼをつく型

特性:カブトアーマー
性格:いじっぱりorしんちょう
努力値:HP252 攻撃or特防252
持ち物:カゴのみ
技:つぼをつく/ねむる/クロスポイズン/つじぎり

つぼをつくでパワーアップ、ダメージはねむるで回復。
攻撃が上がったら攻撃する。

↑普通に剣の舞ではダメなのか?

覚える技

レベルアップ

スコルピ ドラピオン タイプ 分類 PP
- 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15
- 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
- 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25
1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35
6 6 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
12 12 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20
17 17 つぼをつく - - ノーマル 変化 30
23 23 はたきおとす 20 100 あく 物理 20
28 28 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10
34 34 どくびし - - どく 変化 20
39 39 どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15
45 49 かみくだく 80 100 あく 物理 15
50 58 クロスポイズン 70 100 どく 物理 20

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

タマゴ技

タイプ 分類 PP
だましうち 60 - あく 物理 20
いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
すなかけ - 100 じめん 変化 15
きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20
こうそくいどう - - エスパー 変化 30
おいうち 40 100 あく 物理 20
つじぎり 70 100 あく 物理 15
同時遺伝不可
あやしいひかり & こうそくいどう/おいうち/ふきとばし

遺伝

タマゴグループ /水中3
孵化歩数 5120歩
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

いやなおと テッカニン(L20)/グライガー?(L27)/メノクラゲ(L36)/ヤンヤンマ(L46)/カブト(卵)など
あやしいひかり バルビート?(L9)/リリーラ(L22)/カブト(卵)/メノクラゲ(卵)など
こうそくいどう ストライク?(L17)/スピアー?(L31)/アメタマ?(L31)/テッカニン(L38)など
おいうち ストライク?(L9)/スピアー?(L22)/ヤンヤンマ(L30)など
つじぎり メガヤンマ(L1)/グライオン?(L31)/ストライク?(L45)/カブトプス(L72)/ツチニン(卵)など

外部リンク

最終更新:2007年11月17日 20:02