サンダー
No.145 タイプ:[[でんき]]/[[ひこう]]
特性:プレッシャー
体重依存技:威力80
		|  | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 
		| サンダー | 90 | 90 | 85 | 125 | 90 | 100 | 
		| サンダース | 65 | 65 | 60 | 110 | 95 | 130 | 
		| ライコウ | 90 | 85 | 75 | 115 | 100 | 115 | 
		| ロトムDP | 50 | 50 | 77 | 95 | 77 | 91 | 
		| ばつぐん(4倍) | --- | 
		| ばつぐん(2倍) | こおり/いわ | 
		| いまひとつ(1/2) | でんき/ひこう/はがね/くさ/むし/かくとう | 
		| いまひとつ(1/4) | --- | 
		| こうかなし | じめん | 
ステータス考察
		| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 
		| 種族値 | 90 | 90 | 85 | 125 | 90 | 100 | 
		| 上昇補正全振り | - | 156 | 150 | 194 | 156 | 167 | 
		| 無補正全振り | 197 | 142 | 137 | 177 | 142 | 152 | 
		| 無補正無振り | 165 | 110 | 105 | 145 | 110 | 120 | 
 ・ひかえめ(攻撃↓特攻↑)……素早さ100族ではあるが最速にしても同族とは運ゲ、確実に抜ける相手にはあまり優位でないという問題があり通常これが推される。
 ・おくびょう(攻撃↓素早↑)……最速にしたい場合に。上記のような欠点はあるものの素早いことが有利に働くことも多く、一概に悪いとは言えない。
 ・ずぶとい(攻撃↓防御↑)……優秀なタイプと羽休めを活かして物理止めに。一部には安定するが、逆に火力が無いためその一部以外にはあまり強くない。
 通常はひかえめHC252がベースとなるが、素早さや耐久を様々に調整することが多い。
 スカーフを持つ型も存在し、努力値が読みづらいポケモンと言えるだろう。
 スカーフ時素早さ調整先と努力値例(こちら素早さ無補正計算、[]内は実際のステータス)
 ・115族:20[123→184]
 ・120族:52[127→190]
 ・125族:76[130→195]
 ・130族:108[134→201]
 ・最速スカーフ80族:204[146→218]
 ・最速スカーフヘラクロス:244[151→226]
技考察
攻撃技
■10まんボルト……威力95(142) 命中100
安定攻撃であり持っていないサンダーは少ない。ひかえめC全振りでHPグロスはぎりぎり確2だが相手が特防重視な振り方だと乱数に。
■かみなり……威力120(180) 命中70
命中不安だがそれでも火力が欲しかったり雨と組み合わせたりする場合には採用候補。
■ほうでん……威力80(120) 命中100
3割麻痺が地味においしいが火力不足で、十万ボルトが優先されることが多い。耐久重視な型なら十分採用候補かも。
■エアカッター……威力55(82) 命中95
タイプ一致攻撃だが汎用性が極めて低く、ヘラクロスが確1になるくらい。技スペースに悩むこのポケモンが使用することは本当に稀だろう。
■めざめるパワー(氷)……威力70 命中100
地面、
ドラゴン対策。相手が無振りなら
ラティオスがぎりぎり確2、氷4倍ドラゴンは軒並み確1。
■めざめるパワー(草)……威力70 命中100
ドサイドン、
ラグラージ対策。汎用性は氷に劣ることが多く、パーティや環境との相談となる。
■ねっぷう……威力100 命中90
ユキノオーやハガネールに対して有効打となり、ハッサムや
メタグロスをより倒しやすくなる。
有用な技だが守備範囲を求めるなら採用は厳しく、使用する型は単純なアタッカーとしての色が濃い。
■とんぼがえり……威力70 命中100
攻撃技というより効果を使うために。
ソーナンスから逃げられ、交換読みで使えばラティオスにもある程度のダメージを与えて引っ込める。
とはいうものの熱風と同じく守備範囲に優れず、技スペースが足りないことが多い。
補助技
■はねやすめ
サンダーのほとんどが所持する超優秀回復技。単純に耐久力が増すことはもちろん、タイプが激変し弱点ががらりと変わる点も強力。
■みがわり
強いのだがこれを採用することにより技スペースが圧迫され、結局交換相手への対応力が落ちるという問題がある。耐久系での使用が多い。
■ひかりのかべ
ラティオスを誘うため相性が良い。交換ターンに使えれば羽休めとめざパ氷で無理やり勝てたりする。
■でんじは
パーティの速度が遅いときは非常に有用である。
■どくどく
ソーナンス流しがメイン用途だがそれだけならとんぼがえりでいいため、耐久型で使われることが多い。
■じゅうでん
特防上昇、次に電気技を使うとき威力倍。強力だが使う暇が無いことが多く、使うなら耐久系を無理やり潰すような形となる。
■きんぞくおん
かなり優秀な補助技だがスペースの問題を抱え、さらに最大の問題としてめざパ厳選がまず不可能ということが挙げられる。
持ち物考察
■たべのこし
毎ターン回復で安定した戦いができる。とりあえず持たせておいてもいいくらいの使い勝手はある。
■ヨロギorヤチェのみ
ストーンエッジやれいとうパンチを持った相手に読み負けた場合の保険。どちらを持つかはパーティと相談になる。
■きれいなぬけがら
とんぼがえりを持たない場合のソーナンス対策。メタグロスやハッサムを一任することが多いこのポケモンが潰されるのは厳しく、パーティによっては十分選択肢。
■こだわりスカーフ
抜ければ勝てる相手も割と多い。素が早めなのであまり努力値を割かなくても相手スカーフ以外は抜けるのも強み。
■いのちのたま
火力を上げる。十万ボルトの確2範囲は相当上昇し強力だがサンダーに持たせるくらいなら他に持たせるポケモンがいることが多い。
パーティ構築
このポケモンをパーティに採用する理由の最たるものはメジャーなメタグロスやハッサムに強いことだろう。
メタグロスがれいとうパンチを持っていようと羽休めを上手く使っていけば負けることはほとんどない。
ただしソーナンスに非常に弱いため、メタグロスやハッサムを倒す前にこのポケモンを縛られないよう対策が必要だろう。
 ・
スイクン:サンダーのめざパが氷ならドサイドン、草なら
ガブリアスを呼んでしまうがどちらにも対処出来る。
 ・
ヘラクロス:タイプ的な相性というよりソーナンスの選出段階での牽制役。一応ヘラクロスが弱い
ギャラドスにはサンダーが強い。
 ・
メタグロス:コメットパンチ半減、地震無効。HPグロスなら十万ボルト確2、どんなに耐久に振っても熱風で確2。
 ・
ハッサム:バレットパンチ虫技半減。HD相手だと十万ボルトでは確2にならないものの羽休めがあるのでまず負けない。
 ・
ソーナンス:とんぼがえりや毒々、抜け殻がない限り確実にアンコールやミラコで負ける。
 ・
ユキノオー:熱風がない場合電気草半減氷等倍、こちらは吹雪で相手の努力値によってはあられ込確1。
 ・
バンギラス:砂嵐で特防が上がるせいで、十万ボルト等倍にも関わらず確4。むろんこちらはストーンエッジでやられる。
議論提案スペース
編集、特に記述の削除はここで議論してからを推奨。
個体値測定法
Lv.50 サンダー([ ]内はドーピング回数) 
		| HP | 168 | [ 2 ] | 
		| 攻撃 | 113(-で101/+で124) | [ 2 ] | 
		| 防御 | 108(-で97/+で118) | [ 2 ] | 
		| 特攻 | 148(-で133/+で162) | [ 2 ] | 
		| 特防 | 113(-で101/+で124) | [ 2 ] | 
		| 素早 | 123(-で110/+で135) | [ 2 ] | 
ドーピング後にこの数値なら、個体値V確定。
めざパ用個体値特定法(Lv.50)
1.補正を逆算して補正のないステータスを出す
  (攻撃↓補正で90のときの補正なしステータスは1個ドーピングして90なら100、91なら101)
2.そのステータスから150-95-90-130-95-105を引く
  その数値×2又は×2+1が個体値
3.2個ドーピングしてステータス+2なら偶数、+3なら奇数
覚える技
レベルアップ
		| GBA | DS | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 
		| 1 | 1 | つつく | 35 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | 
		| 1 | 1 | でんきショック | 40 | 100 | でんき | 特殊 | 30 | 
		| 13 | 8 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | 
		| 37 | 15 | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | 
		| - | 22 | ついばむ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 20 | 
		| - | 29 | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | 
		| 61 | 36 | じゅうでん | - | - | でんき | 変化 | 20 | 
		| 25 | 43 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | 
		| - | 50 | ほうでん | 80 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | 
		| - | 57 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | 
		| 73 | 64 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | 
		| 49 | 71 | ドリルくちばし | 80 | 100 | ひこう | 物理 | 20 | 
		| 85 | 78 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | 
		| - | 85 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | 
技マシン
		| マシン | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 
		| 技05 | ほえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | 
		| 技06 | どくどく | - | 85 | どく | 変化 | 10 | 
		| 技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 
		| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | 
		| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | 
		| 技16 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | 
		| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 
		| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | 
		| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 
		| 技24 | 10まんボルト | 95 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | 
		| 技25 | かみなり | 120 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | 
		| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 
		| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | 
		| 技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | 
		| 技37 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | 
		| 技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | 
		| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 
		| 技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 
		| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | 
		| 技47 | はがねのつばさ | 70 | 90 | はがね | 物理 | 25 | 
		| 技51 | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | 
		| 技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | 
		| 技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 
		| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | 
		| 技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | 
		| 技73 | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | 
		| 技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 
		| 技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 
		| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | 
		| 技88 | ついばむ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 20 | 
		| 技89 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | 
		| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 
		| 秘02 | そらをとぶ | 90 | 95 | ひこう | 物理 | 15 | 
		| 秘05 | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | 
		| 秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 | 
教え技
		| FL | Em | XD | Pt | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 
		| ○ | ○ | ○ |  | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 
		| ○ | ○ | ○ |  | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | 
		| ○ | ○ | ○ |  | でんじは | - | 100 | でんき | 変化 | 20 | 
		| ○ | ○ | ○ |  | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 
		|  | ○ |  | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 
		|  | ○ |  |  | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 
		|  | ○ |  | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | 
		|  | ○ | ○ |  | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | 
		|  | ○ |  |  | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 
		|  | ○ |  | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | 
		|  |  | ○ |  | ゴッドバード | 140 | 90 | ひこう | 物理 | 5 | 
		|  |  |  | ○ | あやしいかぜ | 60 | 100 | ゴースト | 特殊 | 5 | 
		|  |  |  | ○ | エアカッター | 55 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 | 
		|  |  |  | ○ | げんしのちから | 60 | 100 | いわ | 特殊 | 5 | 
		|  |  |  | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | 
		|  |  |  | ○ | たつまき | 40 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | 
		|  |  |  | ○ | ねっぷう | 100 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 | 
その他
		| 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP | 詳細 | 
		| じんつうりき | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 30 | XD | 
		| バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | XD | 
		| きんぞくおん | - | 85 | はがね | 変化 | 40 | XD | 
遺伝
最終更新:2010年05月04日 16:54