最終更新:&new3(time=24,show=NEW,color=red)&update(format=Y/m/d H:i:s) *マルノーム No.317 タイプ:どく 通常特性:ヘドロえき(HPを吸い取った相手のHPを逆に減らす) ねんちゃく(道具を取られない) 隠れ特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) 体重 :80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ||CENTER:BGCOLOR(#96c):HP|CENTER:BGCOLOR(#555):&color(WHITE){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#96c):防御|CENTER:BGCOLOR(#555):&color(WHITE){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#96c):特防|CENTER:BGCOLOR(#555):&color(WHITE){素早}|CENTER:BGCOLOR(#96c):特性| |マルノーム|CENTER:100|CENTER:73|CENTER:83|CENTER:73|CENTER:83|CENTER:55|CENTER:ヘドロえき/ねんちゃく/くいしんぼう| |[[ベトベトン]]|CENTER:105|CENTER:105|CENTER:75|CENTER:65|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:あくしゅう/''ねんちゃく''/どくしゅ| |[[ドククラゲ]]|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:65|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:クリアボディ/''ヘドロえき''/あめうけざら| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|[[じめん]]/[[エスパー]]| |いまひとつ(1/2)|くさ/[[かくとう]]/どく/むし/[[フェアリー]]| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- 耐久力が高めで耐性面でも優れた単毒タイプ。 ベトベトンと比べると攻撃性能が低いが、あくび・アンコール・れいとうビームなど独自の技を持っている。 他の毒タイプと差別化を図っていきたい。 ---- #contents ---- **技候補 |CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(WHITE){特殊技}|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(WHITE){威力}|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):命中|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(WHITE){追加効果}|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):備考| |ゲップ |毒|120(180)|90|-|高火力だがきのみ消費が条件。| |ヘドロウェーブ|毒|95(142)|100|毒10%|安定した威力の一致技。| |ヘドロばくだん|毒|90(135)|100|毒30%|毒の確率が高め。タスキを突破できる可能性はある。| |アシッドボム |毒|40(60) |100|特防↓↓100%|追加効果で火力を増強できるので耐久型同士の殴り合いに強い。| |れいとうビーム|氷|90|100|凍り10%|毒タイプでは珍しく覚える。範囲は広いが相性補完としては微妙。| |シャドーボール|霊|80|100|特防↓20%|毒を半減する[[ゴースト]]や、呼びやすいエスパーに。| |ギガドレイン |草|75|100|HP吸収1/2|教え技。毒との相性補完はそこそこ。HP吸収効果がおいしい。| |めざめるパワー|- |60|100|-|鋼に対する炎など。| |まとわりつく |虫|20|100|拘束ダメージ|無効化されないダメージ源として。| |CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(WHITE){物理技}|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(WHITE){威力}|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):命中|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(WHITE){追加効果}|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):備考| |ダストシュート|毒|120(180)|80 |毒30%|高火力の一致技。| |じしん |地|100|100|-|範囲が広く、毒技との相性補完に優れる。| |タネばくだん |草|80 |100|-|毒半減の地面・岩に抜群をとれるが、毒・鋼には通らない。| |タネマシンガン|草|25*2~5|100|-|3・4世代技マシン。威力は不安定だが、タスキ・頑丈・みがわり等に強くなる。| |ほのおのパンチ|炎|75|100|火傷10%|教え技。[[ハッサム]]、[[ナットレイ]]、[[ドータクン]]、[[エアームド]]等に。| |れいとうパンチ|氷|75|100|凍り10%|教え技。地面の効かない飛行タイプや4倍弱点を狙って。| |かみなりパンチ|電|75|100|麻痺10% |教え技。ほぼ[[ギャラドス]]ピンポイント。| |だいばくはつ |無|250|100|自分瀕死|死に際に使いたいが、遅いので使いづらい。| |カウンター |闘|-|100|-|エメラルド教え技。HPに振れば不一致じしんはほぼ耐える。| |CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(WHITE){変化技}|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#555555):&color(WHITE){命中}|>|>|CENTER:BGCOLOR(#9966cc):備考| |どくどく |毒|必中|>|>|ダメージ源として。| |あくび |無|- |>|>|流し際に撃つことで後続の負担軽減に。| |アンコール|無|100|>|>|遅いので読みが必要。鈍足耐久型の補助技を狙うことはできる。| |のろい |霊|- |>|>|物理型の火力強化に。もともと遅いのですばやさ低下は気にならない。| |とける |毒|- |>|>|物理耐久の強化に。| |ドわすれ |超|- |>|>|特殊耐久の強化に。| |たくわえる|無|- |>|>|防御・特防を同時に上げられる。限度は3回までなので注意。| |いたみわけ|無|- |>|>|回復と攻撃を同時にできる技だが、もともとHPが高めなので効果は微妙か。| |ねむる |超|- |>|>|積んだ後の回復に。カゴの実推奨。| |みちづれ |霊|- |>|>|遅いのでHPに余裕がないと使いづらいが強力な牽制かつ流し技。| *型考察 **ゲップ型 特性:くいしんぼうorねんちゃく 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 残り耐久 持ち物:ヤタピのみ/オボンのみ 確定技:ゲップ 選択攻撃技:れいとうビーム/ヘドロウェーブorヘドロばくだん/シャドーボール/アシッドボム 選択変化技:アンコール/みがわり/たくわえる/あくび/いたみわけ ----