「ブルンゲル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ブルンゲル」(2015/06/27 (土) 19:09:21) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
最終更新:&new3(time=24,show=NEW,color=red)&update(format=Y/m/d H:i:s)
*ブルンゲル
No.593 タイプ:みず/ゴースト
通常特性:ちょすい(水タイプの攻撃を受けるとHPが1/4回復する)
のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする)
隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする)
体重 :135.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){のろわれボディ}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){HP}|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){防御}|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){特防}|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){素早}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){タイプ}|
|CENTER:ブルンゲル|CENTER:100|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:BGCOLOR(PINK):85|CENTER:105|CENTER:60|CENTER:水/霊|
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|くさ/でんき/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|ノーマル/かくとう|
----
のろわれボディ+自己再生で起点が出来ることがあるポケモン。
サイクル戦に向いており、うまくはまれば突破されにくい。
ブルンゲルだったかプルンゲルだったか分かりにくいポケモン
そして♂と♀でここまで姿変えんでもええやろと嘆きたくなるポケモン
進化前はかわいかったのになぜ…と嘆いても仕方がありません
[[ヨノワール]]・[[ミカルゲ]]・[[デスカーン]]とはまた違った固さを持つ水霊ポケモン
D特化するもよし、ちょっと低いBを鬼火熱湯溶けるで補うもよし
回復手段は自己再生と痛み分けがあるがHPの高いこいつは自己再生の方がいいでしょ
持ちモノはこいつ対策に毒毒入れる傾向が増えてるのを考えるとラムがいいんじゃないかと
-水統一の場合
水パの場合、ゴースト技を無効にできる[[ビーダル]]と組むと
こっちはビーダルの弱点・格闘を無効にできるのでとても相性がいい
Biidaru is god!!
実際弱点を補い合うなら[[エンペルト]]の方が実用的なのは内緒だよ
-ゴースト統一の場合
霊パの場合、[[シャンデラ]]の水弱点を補うべく「ちょすい」で受けるべきと思いたいが、
こいつには鬼特性「のろわれボディ」があるのでちょすいを粘る意味はないかな
ちょすいがいけないんじゃない、のろわれボディが強すぎるんだ
こいつも鈍足霊たち同様挑発に弱い?
そんなに言うなら[[ゲンガー]]とかムウマージとかユキメノコ使えばいいでしょ!!
ちなみに鈍足霊といったけどすばやさは60族
S調整は[[バンギラス]]抜きくらいでいいんじゃないかと
バンギ相手に先手で鬼火や溶けるができるのはとても大きい
----
#contents
----
*技候補
|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){攻撃技}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){威力}|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){命中}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){タイプ}|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){追加効果}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){備考}|
|ハイドロポンプ|110(165)|RIGHT:80|CENTER:水|CENTER:-|高威力。命中・PP難。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):なみのり|BGCOLOR(#DEDEDE):90(135)|BGCOLOR(#DEDEDE):RIGHT:100|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:水|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:-|BGCOLOR(#DEDEDE):低威力。命中・PP安定。|
|ねっとう|80(120)|RIGHT:100|CENTER:水|火傷30%|同上。こちらは火傷のおまけつき。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):しおふき|BGCOLOR(#DEDEDE):~150(225)|BGCOLOR(#DEDEDE):RIGHT:100|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:水|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:-|BGCOLOR(#DEDEDE):スカーフやトリルとあわせて一泡吹かせる。|
|シャドーボール|80(120)|RIGHT:100|CENTER:霊|特防↓20%|エンペルトやナットレイに等倍を取れる。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):たたりめ|BGCOLOR(#DEDEDE):65(97)→130(195)|BGCOLOR(#DEDEDE):RIGHT:100|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:霊|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:-|BGCOLOR(#DEDEDE):おにびやねっとうとあわせて。|
|ナイトヘッド|CENTER:-|RIGHT:100|CENTER:霊|-|低い攻撃性能を補える。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):れいとうビーム|BGCOLOR(#DEDEDE):90|BGCOLOR(#DEDEDE):RIGHT:100|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:氷|BGCOLOR(#DEDEDE):凍り10%|BGCOLOR(#DEDEDE):水タイプ定番のサブウェポンだが4倍竜ピンポ。|
|ギガドレイン|75|RIGHT:100|CENTER:草|HP吸収|耐久型と好相性だが、ダメージも回復量もごく僅か。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):エナジーボール|BGCOLOR(#DEDEDE):90|BGCOLOR(#DEDEDE):RIGHT:100|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:草|BGCOLOR(#DEDEDE):特防↓10%|BGCOLOR(#DEDEDE):威力が上がったが2倍程度では微々たる差。|
|サイコキネシス|90|RIGHT:100|CENTER:超|特防↓10%|格闘は呼ばないので撃つ相手は水・毒や・草・毒くらい。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):マジカルシャイン|BGCOLOR(#DEDEDE):80|BGCOLOR(#DEDEDE):RIGHT:100|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:妖|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:-|BGCOLOR(#DEDEDE):サザンドラピンポ。|
|めざめるパワー|60|RIGHT:100|CENTER:※|CENTER:-|ナットレイピンポの炎や、ギャラドスピンポの電気。|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){補助技}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){命中}|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){備考}|
|じこさいせい|CENTER:-|>|>|>|ブルンゲルの要。特性と絡めて高い受け性能を持てる。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):とける|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:-|>|>|>|BGCOLOR(#DEDEDE):防御を強化。鬼火があれば事足りる。|
|おにび|CENTER:85|>|>|>|物理アタッカーの機能停止、ダメージソースに。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):どくどく|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:90|>|>|>|BGCOLOR(#DEDEDE):耐久型や積みアタッカーへの妨害、ダメージソースに。|
|あやしいひかり|CENTER:100|>|>|>|嫌がらせに。やけどでも自傷ダメージは減らない。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):ちょうはつ|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:100|>|>|>|BGCOLOR(#DEDEDE):耐久型への流し技。|
|トリックルーム|CENTER:--|>|>|>|素早さを補助。退場技は無い。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):トリック|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:100|>|>|>|BGCOLOR(#DEDEDE):ただのこだわりトリックも、のろわれボディとあわせれば強力。|
----
*型考察
**特殊受け型
特性:のろわれボディorちょすい
性格:おだやか
努力値:HP252 特防252
持ち物:たべのこし/ラムのみ/オボンのみ
確定技:じこさいせい
攻撃技:なみのりorねっとう/シャドーボールorたたりめ/ナイトヘッド/れいとうビーム/ギガドレイン
変化技:おにびorとける/どくどく/ちょうはつ/あやしいひかり/トリックルーム/マジックコート
特化することで不一致の抜群なら余裕で耐える。
----
最終更新:&new3(time=24,show=NEW,color=red)&update(format=Y/m/d H:i:s)
*ブルンゲル
No.593 タイプ:みず/ゴースト
通常特性:ちょすい(水タイプの攻撃を受けるとHPが1/4回復する)
のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする)
隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする)
体重 :135.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){のろわれボディ}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){HP}|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){防御}|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){特防}|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){素早}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){タイプ}|
|CENTER:ブルンゲル|CENTER:100|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:85|CENTER:105|CENTER:60|CENTER:水/霊|
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|くさ/でんき/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|ノーマル/かくとう|
----
のろわれボディ+自己再生で起点が出来ることがあるポケモン。
サイクル戦に向いており、うまくはまれば突破されにくい。
ブルンゲルだったかプルンゲルだったか分かりにくいポケモン
そして♂と♀でここまで姿変えんでもええやろと嘆きたくなるポケモン
進化前はかわいかったのになぜ…と嘆いても仕方がありません
[[ヨノワール]]・[[ミカルゲ]]・[[デスカーン]]とはまた違った固さを持つ水霊ポケモン
D特化するもよし、ちょっと低いBを鬼火熱湯溶けるで補うもよし
回復手段は自己再生と痛み分けがあるがHPの高いこいつは自己再生の方がいいでしょ
持ちモノはこいつ対策に毒毒入れる傾向が増えてるのを考えるとラムがいいんじゃないかと
-水統一の場合
水パの場合、ゴースト技を無効にできる[[ビーダル]]と組むと
こっちはビーダルの弱点・格闘を無効にできるのでとても相性がいい
Biidaru is god!!
実際弱点を補い合うなら[[エンペルト]]の方が実用的なのは内緒だよ
-ゴースト統一の場合
霊パの場合、[[シャンデラ]]の水弱点を補うべく「ちょすい」で受けるべきと思いたいが、
こいつには鬼特性「のろわれボディ」があるのでちょすいを粘る意味はないかな
ちょすいがいけないんじゃない、のろわれボディが強すぎるんだ
こいつも鈍足霊たち同様挑発に弱い?
そんなに言うなら[[ゲンガー]]とかムウマージとかユキメノコ使えばいいでしょ!!
ちなみに鈍足霊といったけどすばやさは60族
S調整は[[バンギラス]]抜きくらいでいいんじゃないかと
バンギ相手に先手で鬼火や溶けるができるのはとても大きい
----
#contents
----
*技候補
|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){攻撃技}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){威力}|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){命中}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){タイプ}|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){追加効果}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){備考}|
|ハイドロポンプ|110(165)|RIGHT:80|CENTER:水|CENTER:-|高威力。命中・PP難。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):なみのり|BGCOLOR(#DEDEDE):90(135)|BGCOLOR(#DEDEDE):RIGHT:100|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:水|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:-|BGCOLOR(#DEDEDE):低威力。命中・PP安定。|
|ねっとう|80(120)|RIGHT:100|CENTER:水|火傷30%|同上。こちらは火傷のおまけつき。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):しおふき|BGCOLOR(#DEDEDE):~150(225)|BGCOLOR(#DEDEDE):RIGHT:100|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:水|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:-|BGCOLOR(#DEDEDE):スカーフやトリルとあわせて一泡吹かせる。|
|シャドーボール|80(120)|RIGHT:100|CENTER:霊|特防↓20%|エンペルトやナットレイに等倍を取れる。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):たたりめ|BGCOLOR(#DEDEDE):65(97)→130(195)|BGCOLOR(#DEDEDE):RIGHT:100|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:霊|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:-|BGCOLOR(#DEDEDE):おにびやねっとうとあわせて。|
|ナイトヘッド|CENTER:-|RIGHT:100|CENTER:霊|-|低い攻撃性能を補える。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):れいとうビーム|BGCOLOR(#DEDEDE):90|BGCOLOR(#DEDEDE):RIGHT:100|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:氷|BGCOLOR(#DEDEDE):凍り10%|BGCOLOR(#DEDEDE):水タイプ定番のサブウェポンだが4倍竜ピンポ。|
|ギガドレイン|75|RIGHT:100|CENTER:草|HP吸収|耐久型と好相性だが、ダメージも回復量もごく僅か。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):エナジーボール|BGCOLOR(#DEDEDE):90|BGCOLOR(#DEDEDE):RIGHT:100|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:草|BGCOLOR(#DEDEDE):特防↓10%|BGCOLOR(#DEDEDE):威力が上がったが2倍程度では微々たる差。|
|サイコキネシス|90|RIGHT:100|CENTER:超|特防↓10%|格闘は呼ばないので撃つ相手は水・毒や・草・毒くらい。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):マジカルシャイン|BGCOLOR(#DEDEDE):80|BGCOLOR(#DEDEDE):RIGHT:100|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:妖|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:-|BGCOLOR(#DEDEDE):サザンドラピンポ。|
|めざめるパワー|60|RIGHT:100|CENTER:※|CENTER:-|ナットレイピンポの炎や、ギャラドスピンポの電気。|
|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){補助技}|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):&color(#d5e6ff){命中}|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):&color(#ffdef6){備考}|
|じこさいせい|CENTER:-|>|>|>|ブルンゲルの要。特性と絡めて高い受け性能を持てる。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):とける|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:-|>|>|>|BGCOLOR(#DEDEDE):防御を強化。鬼火があれば事足りる。|
|おにび|CENTER:85|>|>|>|物理アタッカーの機能停止、ダメージソースに。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):どくどく|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:90|>|>|>|BGCOLOR(#DEDEDE):耐久型や積みアタッカーへの妨害、ダメージソースに。|
|あやしいひかり|CENTER:100|>|>|>|嫌がらせに。やけどでも自傷ダメージは減らない。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):ちょうはつ|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:100|>|>|>|BGCOLOR(#DEDEDE):耐久型への流し技。|
|トリックルーム|CENTER:--|>|>|>|素早さを補助。退場技は無い。|
|BGCOLOR(#DEDEDE):トリック|BGCOLOR(#DEDEDE):CENTER:100|>|>|>|BGCOLOR(#DEDEDE):ただのこだわりトリックも、のろわれボディとあわせれば強力。|
----
*型考察
**特殊受け型
特性:のろわれボディorちょすい
性格:おだやか
努力値:HP252 特防252
持ち物:たべのこし/ラムのみ/オボンのみ
確定技:じこさいせい
攻撃技:なみのりorねっとう/シャドーボールorたたりめ/ナイトヘッド/れいとうビーム/ギガドレイン
変化技:おにびorとける/どくどく/ちょうはつ/あやしいひかり/トリックルーム/マジックコート
特化することで不一致の抜群なら余裕で耐える。
----