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*カエル統一パーティ ゲーロゲロゲロゲロ!カエル統一パであります! 該当ポケモンは [[ニョロトノ]] [[ニョロボン]] [[ガマゲロゲ]] [[ドクロッグ]] [[フシギバナ]] など 雨ふらしのトノガエルを筆頭に、うまいこと全員雨にシナジーがあるのであります! 結構つよかったので個別にページを作らせてもらうのであります! つーことで、カエルパ。どーすか?ゲッゲ~ロ~。 **サンプルパーティ -ニョロトノ あめふらし ひかえめHC252 @ラムのみ  なみのり/れいとうビーム/きあいだま/めざめるパワー電 -ニョロボン すいすい いじっぱりA252 S調整残り耐久 @オボンのみ  たきのぼり/いわなだれ/ビルドアップ/みがわり -ガマゲロゲ すいすい うっかりやC252S調整残りA @いのちのたま  ハイドロポンプ/じしん/きあいだま/くさむすび -ドクロッグ かんそうはだ いじっぱりAS252 @きあいのタスキ  ねこだまし/クロスチョップ/いわなだれ/ふいうち -フシギバナ しんりょく おだやかH252S調整残りD @ひかりのかべ  ギガドレイン/ヘドロばくだん/やどりぎのタネ/ひかりのかべ -ガマガル うるおいボディ おだやかHD252 @しんかのきせき  ねっとう/だいちのちから/どくどく/ねむる ランダムで回した結果、このような形になりました。 以下、それぞれの詳しい解説 ・ニョロトノ ほぼ選出必須の大将。 H振りだけで一致弱点以外はほぼ耐えるので、半減実やタスキよりラムのみが安定。 天候ポケのいない相手に対しては、先発で後続に負担を与えないように できるだけ1体もっていくのが仕事。 ダース等の電気と対面したときは、ゲロゲ交替でもいいが、みがわりされるとキツい。 ・ニョロボン はじめは腹太鼓で運用していたが、相手にかなり警戒される。 そこで物理相手にビルドを積んで、雨滝登りで押すスタイルにしたら使いやすくなった。 みがわり/ビルド/滝登り/までほぼ確定で、残りは岩雪崩/地震/瓦割りから選択というかんじ。 ・ガマゲロゲ このパーティのエース。 雨下の珠ドロポンは、耐久無振りガブを確定一発。 そこらへんからも、Sは172振ってスカーフガブ意識にしている。 電気に対しても、すいすいからの地震でかなりの圧力を与える。 サブウエポンの種類も多いが、気合玉となにか という形になるか。 ・ドクロッグ はじめのうちはHBビルドレインで使っていたが カエルパ自体が蛙らしくユキノオーにすこぶる弱いので、それ意識でアタッカーに。 正直こいつくらいしか打つ手が無い。 ・フシギバナ カエルパの草対策。Sは4振りロトム抜きとか。 最近おおいガッサ意識なら臆病HSのほうがいいかも。 眠り粉が欲しい場面も多かった。 ・ガマガル 輝石枠。隠れた主力。 水地面のうるおいボディ持ちは他にナマズンがいるが、実はあちらはS60、こちらはS69と勝っている。 すこしSを振って70族抜きくらいにするのがいい。 ・ハスブレロ ガマガルの前に輝石で使っていた。 うまく運用できなかったが、カウンターで使うといいかもしれない。 ルンパッパはどうみてもカッパなので擁護できない。 ・グレッグル 襷持ちがいないので追加。 カウンター、ねこだまし、ふいうちなど。 クロスチョップ+ふいうちで落とせる敵は意外と多かった。 毒手の発動機会はかなり多い。
みq*カエル統一パーティ ゲーロゲロゲロゲロ!カエル統一パであります! 該当ポケモンは [[ニョロトノ]] [[ニョロボン]] [[ガマゲロゲ]] [[ドクロッグ]] [[フシギバナ]] [[ゲッコウガ]]など 雨ふらしのトノガエルを筆頭に、うまいこと全員雨にシナジーがあるのであります! 結構つよかったので個別にページを作らせてもらうのであります! つーことで、カエルパ。どーすか?ゲッゲ~ロ~。 **サンプルパーティ -ニョロトノ あめふらし ひかえめHC252 @ラムのみ  なみのり/れいとうビーム/きあいだま/めざめるパワー電 -ニョロボン すいすい いじっぱりA252 S調整残り耐久 @オボンのみ  たきのぼり/いわなだれ/ビルドアップ/みがわり -ガマゲロゲ すいすい うっかりやC252S調整残りA @いのちのたま  ハイドロポンプ/じしん/きあいだま/くさむすび -ドクロッグ かんそうはだ いじっぱりAS252 @きあいのタスキ  ねこだまし/クロスチョップ/いわなだれ/ふいうち -フシギバナ しんりょく おだやかH252S調整残りD @ひかりのかべ  ギガドレイン/ヘドロばくだん/やどりぎのタネ/ひかりのかべ -ガマガル うるおいボディ おだやかHD252 @しんかのきせき  ねっとう/だいちのちから/どくどく/ねむる ランダムで回した結果、このような形になりました。 以下、それぞれの詳しい解説 ・ニョロトノ ほぼ選出必須の大将。 H振りだけで一致弱点以外はほぼ耐えるので、半減実やタスキよりラムのみが安定。 天候ポケのいない相手に対しては、先発で後続に負担を与えないように できるだけ1体もっていくのが仕事。 ダース等の電気と対面したときは、ゲロゲ交替でもいいが、みがわりされるとキツい。 ・ニョロボン はじめは腹太鼓で運用していたが、相手にかなり警戒される。 そこで物理相手にビルドを積んで、雨滝登りで押すスタイルにしたら使いやすくなった。 みがわり/ビルド/滝登り/までほぼ確定で、残りは岩雪崩/地震/瓦割りから選択というかんじ。 ・ガマゲロゲ このパーティのエース。 雨下の珠ドロポンは、耐久無振りガブを確定一発。 そこらへんからも、Sは172振ってスカーフガブ意識にしている。 電気に対しても、すいすいからの地震でかなりの圧力を与える。 サブウエポンの種類も多いが、気合玉となにか という形になるか。 ・ドクロッグ はじめのうちはHBビルドレインで使っていたが カエルパ自体が蛙らしくユキノオーにすこぶる弱いので、それ意識でアタッカーに。 正直こいつくらいしか打つ手が無い。 ・フシギバナ カエルパの草対策。Sは4振りロトム抜きとか。 最近おおいガッサ意識なら臆病HSのほうがいいかも。 眠り粉が欲しい場面も多かった。 メガ枠。 ・ガマガル 輝石枠。隠れた主力。 水地面のうるおいボディ持ちは他にナマズンがいるが、実はあちらはS60、こちらはS69と勝っている。 すこしSを振って70族抜きくらいにするのがいい。 ・ハスブレロ ガマガルの前に輝石で使っていた。 うまく運用できなかったが、カウンターで使うといいかもしれない。 ルンパッパはどうみてもカッパなので擁護できない。 ・グレッグル 襷持ちがいないので追加。 カウンター、ねこだまし、ふいうちなど。 クロスチョップ+ふいうちで落とせる敵は意外と多かった。 毒手の発動機会はかなり多い。 ・ゲッコウガ 忍者ガエル。特性変幻自在により非常にトリッキー。技が非常に多彩。

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