カプ・ブルル(カプブルル)
No.787 タイプ:くさ/[[フェアリー]]
通常特性:グラスメイカー(場に出た時、フィールドがグラスフィールドになる
地面にいるポケモンはくさタイプの技の威力が上がりHPを毎ターン少しずつ回復(最大HPの1/16)
じしん、マグニチュード、じならしの技で受けるダメージが1/2になる)
入手可能ソフト:sm
体重 :45.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
耐性
草統一で見ると草技の火力が1.5倍の恩恵は大きいものの、
草タイプにとって地面技はもともと半減でその統一パに地震の機会は少ない。
それより回復効果で確定数がズレることもある点には留意したい。
技考察 [#iafe2b58]
攻撃技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
効果 |
備考 |
ウッドハンマー |
120(180) |
100 |
草 |
反動1/3 |
タイプ一致技。グラスフィールド下では威力270、半減でも威力135。 ;反動が非常に痛いため、ウッドホーンとの両立や不採用のケースも。 |
ウッドホーン |
75(112) |
100 |
草 |
HP吸収 |
タイプ一致技。グラスフィールド下では威力168、回復効果付き。 ;フィールドの回復効果もあわせて高い効果が期待できる。 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
岩 |
急所ランク+1 |
対炎・飛行・虫。 |
いわなだれ |
75 |
90 |
岩 |
怯み30% |
怯みは狙いにくい。中威力。 |
がんせきふうじ |
60 |
95 |
岩 |
素早↓100% |
追加効果が優秀。交代読みや後続のサポートにも。 |
ばかぢから |
120 |
100 |
闘 |
攻撃・防御↓ |
対鋼。撃ち逃げ向き。高威力・命中安定。 |
メガホーン |
120 |
85 |
虫 |
- |
対草。無効はないが半減されやすい。高威力・命中不安。 |
しねんのずつき |
80 |
90 |
超 |
怯み20% |
対毒。交代読みで。対面は厳しい。 |
しぜんのいかり |
- |
90 |
妖 |
- |
優秀な削り技。一貫性が高く、草耐性のある相手にも刺さる。 |
変化技 |
命中 |
タイプ |
備考 |
やどりぎのタネ |
90 |
草 |
削り技兼回復技。草以外の相手には刺さる。 |
ビルドアップ |
- |
闘 |
攻撃・防御を補強。ウッドホーンと相性がよい。 |
つるぎのまい |
- |
無 |
攻撃を強化。全抜きを狙うには素早さが足りない。 |
ちょうはつ |
100 |
悪 |
補助技対策。対面から撃つには素早さが足りない。 |
かなしばり |
100 |
無 |
強力だが、対面から撃つには素早さが足りない。 |
まもる |
- |
無 |
やどりぎのタネやグラスフィールドのターン稼ぎに。 |
みがわり |
- |
無 |
状態異常回避や交代読み、やどりぎとのコンボに。 |
Zワザ考察
Zワザ |
元にする技 |
威力 |
備考 |
ブルームシャインエクストラ |
ウッドハンマー |
190(285) |
A特化+グラスフィールド時の指数は85550。&br;莫大な反動を踏み倒せるのは優秀だが、ややオーバーキルか。 |
ぜんりょくむそうげきれつけん |
ばかぢから |
190 |
能力低下のデメリット無し。 |
ワールズエンドフォール |
ストーンエッジ |
180 |
必中。 |
ぜったいほしょくかいてんざん |
メガホーン |
190 |
必中。 |
マキシマムサイブレイカー |
しねんのずつき |
160 |
A特化でH振りメガフシギバナを中乱1。 |
ガーディアン・デ・アローラ |
しぜんのいかり |
- |
カプ系の専用Zワザ。最強クラスの役割破壊技だが研究は進んでいない。 |
型考察
物理アタッカー型
特性:グラスメイカー
性格:いじっぱり/しんちょう/ようき
努力値:A252 H252orS調整
持ち物:こだわりハチマキ/とつげきチョッキ/いのちのたま/こだわりスカーフ/カプZ
確定技:ウッドハンマーorウッドホーン(両立可)
攻撃技:ストーンエッジorいわなだれorがんせきふうじ/ばかぢから/メガホーン/しねんのずつき/しぜんのいかり
補助技:やどりぎのタネ/ビルドアップ/ちょうはつ
グラスフィールド下での圧倒的な威力のウッドハンマーorウッドホーンにより相手に圧力をかけていくアタッカー型。
サブウェポンの岩、エスパー、虫、格闘技によって、草技が通らない炎、飛行、草、毒、鋼などもある程度見ることができる。
ただし威力は、半減ウッドハンマー>等倍メガホーン、半減ウッドホーン>等倍しねんのずつき。
H種族値は高くないためウッドホーンはそこそこ使いやすいが、ウッドハンマーの反動には注意したい。
またグラスメイカーにより毎ターン回復+じしん・じならし・マグニチュードを1/4で受けられるようになる。
しかしそれは相手も同じで、回復を逆に利用されてしまわないように注意しなければいけない。
他のカプにもタイプ上不利ではなく、むしろその微妙な素早さのおかげで対面時フィールドを奪いやすいので対カプとしても有効。
スカーフ運用時は75族という絶妙な種族値のおかげで調整の幅が広い。
特定の相手に後出しすることを考えない場合、
クロバットなどのいる130族を抜けるようき212振りまで調整して残りを耐久に回すのが基本になるか。
準速スカーフでも120族までは抜けるが少し上に
ファイアローなどの天敵も多い。
C下降補正・無降りのめざ炎でH252メガ
ハッサム確3と役割破壊としてはほぼ使えない。スカーフ型で対
カミツルギ想定くらいか。
グラスフィールド耐久型
特性:グラスメイカー
性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう
努力値:H16n+1調整 残りABD
持ち物:たべのこし/おおきなねっこ/グラスシード
確定技:ウッドホーン/やどりぎのタネ
優先技:まもる/みがわり/ビルドアップorしぜんのいかり
選択攻撃技:いわなだれorがんせきふうじ/メガホーン/しねんのずつき
選択補助技:ちょうはつ/どくどく
グラスフィールド・ウッドホーン・やどりぎのタネにより回復し続ける耐久型。
アタッカー型と違い火力が低くなり草や鋼を呼びやすいのが難点だが、特性のお陰で5ターンの間は草技の威力はそこそこ。
ビルドアップで耐久と同時に火力も補うか、しぜんのいかりで火力を保つか。
耐久型ではあるがウッドホーンによる回復もあるため、Aにある程度振ってもよい。
H16n+1となるのはH252振り(177)か124振り(161)か無振り(145)。
持ち物は基本的にたべのこし安定。
H無振りで半アタッカー型にするのであればおおきなねっこも候補。
覚える技
レベルアップ
SM |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
1 |
グラスフィールド |
- |
- |
くさ |
変化 |
10 |
|
1 |
ウッドハンマー |
120 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
|
1 |
ばかぢから |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
1 |
くろいまなざし |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
|
1 |
かなしばり |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
1 |
ふきとばし |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
1 |
からにこもる |
- |
- |
みず |
変化 |
40 |
|
1 |
このは |
40 |
100 |
くさ |
物理 |
40 |
|
8 |
つのでつく |
65 |
100 |
ノーマル |
物理 |
25 |
|
14 |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
20 |
こわいかお |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
26 |
やどりぎのタネ |
- |
90 |
くさ |
変化 |
10 |
|
32 |
ウッドホーン |
75 |
100 |
くさ |
物理 |
10 |
|
38 |
たがやす |
- |
- |
じめん |
変化 |
10 |
|
43 |
しぜんのいかり |
- |
90 |
フェアリー |
特殊 |
10 |
|
48 |
しねんのずつき |
80 |
90 |
エスパー |
物理 |
15 |
|
53 |
メガホーン |
120 |
85 |
むし |
物理 |
10 |
|
58 |
ロケットずつき |
130 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
|
技マシン
No. |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
技01 |
ふるいたてる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
技04 |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
技05 |
ほえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技08 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
|
技10 |
めざめるパワー |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
|
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技16 |
ひかりのかべ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技20 |
しんぴのまもり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
25 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
技33 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
技39 |
がんせきふうじ |
60 |
95 |
いわ |
物理 |
15 |
|
技41 |
いちゃもん |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技49 |
エコーボイス |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
|
技53 |
エナジーボール |
90 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
技54 |
みねうち |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
40 |
|
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技59 |
ぶんまわす |
60 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
|
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技67 |
スマートホーン |
70 |
- |
はがね |
物理 |
10 |
|
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
|
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技77 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
|
技87 |
いばる |
- |
85 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技88 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技95 |
バークアウト |
55 |
95 |
あく |
特殊 |
15 |
|
技96 |
しぜんのちから |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技99 |
マジカルシャイン |
80 |
100 |
フェアリー |
特殊 |
10 |
|
技100 |
ないしょばなし |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
遺伝
最終更新:2017年10月24日 10:52